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Segun desarrollador de Metro, no es necesario hard dedicado para Raytracing,


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15 respuestas en este tema

#16

Escrito 19 febrero 2019 - 12:13

Sinceramente el RT es una evolucion natural, aunque en algunos momentos la diferencia con las tecnicas de iluminacion tradicional no sea tan grande es el desarrollador el que ahorra una infinidad de tiempo respecto a la colocacion manual de luces.

Es dinero ahorrado en salarios y dias de trabajo, que ahora el hsrdware no sea suficientemente potente no quita que en un futuro no vaya a ser canon.

Spike-ramen.gif

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