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[Post Oficial] THE LEGEND OF ZELDA: LINK’S AWAKENING para Nintendo Switch「 YA DISPONIBLE 」


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156 respuestas en este tema

  • Seton87

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#31

Escrito 14 febrero 2019 - 00:55

A mí tb me ha gustado la estética. Aún tengo que terminar el Botw (poco tiempo tengo para jugar desde hace unos años) pero si sale bueno caerá este remake
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  • DarkJM

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#32

Escrito 14 febrero 2019 - 00:55

La estética es la evolución de ALBW pero con mucha más personalidad.


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#33

Escrito 14 febrero 2019 - 01:15

Me esperaba otra cosa pero no importa. De salida.

Torre: Zalman Z3 Plus; Placa: Intel Socket 1150 Asrock H97M Pro4; Procesador: Intel Socket 1150 Core I5-4460 3.2Ghz; GPU: GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 4GB DDR5; RAM: Ares DDR3 2133 PC-17000 8GB 2X4GB CL9

 

Hilo homenaje SOUL SACRIFICE 

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  • steamboat

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#34

Escrito 14 febrero 2019 - 01:25

IBSaX3K.png

 

26 años después...

 

the-legend-of-zelda-links-awakening-rema


eIuXK93.png  AYAInNN.gif  EUyB5F7.png

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#35

Escrito 14 febrero 2019 - 01:37

Pues a mí me encanta el estilo gráfico chibi, como el de A link between worlds pero con un estilo como si estuviese hecho de plastilina.

 

(Aunque hubiese preferido que fuese un Zelda 2D nuevo en lugar de un remake)


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  • Barras

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#36

Escrito 14 febrero 2019 - 01:41

Qué bien le va a sentar el poder cambiar de objetos más agilmente, en vez de tener que estar entrando y saliendo del inventario cada dos por tres.

Firma-Meri.jpg

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#37

Escrito 14 febrero 2019 - 01:42

Meh.

 

 

Sé tú mismo, sé Powerade.


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  • uRaCiLo

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#38

Escrito 14 febrero 2019 - 02:05

No me convence nada el estilo gráfico plastilina/plasticoso elegido. Hubiese preferido mil veces un estilo 2D tradicional pixel actual tipo el remake de WonderBoy, la verdad.


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#39

Escrito 14 febrero 2019 - 02:06

cambiar el estilo gráfico del original no hubiera sido lo mismo....

  por ahí con otros juegos habría que hacerse.., pero con el querido links awakening NO...


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#40

Escrito 14 febrero 2019 - 02:13

Qué bien le va a sentar el poder cambiar de objetos más agilmente, en vez de tener que estar entrando y saliendo del inventario cada dos por tres.


Esa es la verdadera revolución.

La falta de botones de Game boy lastraba enormemente la experiencia cortando el ritmo cada pocos segundos.

Pasar de 2 botones a 14 potenciales es una bendición, creo que cabrian todos los ítems sin pausar nunca. X-D

"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

GameOver_88.png

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    SoujiOkita

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#41

Escrito 14 febrero 2019 - 02:26

Con esa estética paso.


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  • garaxil

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#42

Escrito 14 febrero 2019 - 07:51

Pues hubiese preferido un Zelda 2D nuevo. Pero bueno, así las nuevas generaciones que nunca lo jugaron tendrán la oportunidad de jugar a uno de los mejores Zeldas


Para ser la 1ª entrega con la que nacio la IP, merecia algo mas tocho.


Ein? No entiendo esta frase, a qué te refieres. ¿No es el cuarto juego de la saga?
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  • Roveno

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#43

Escrito 14 febrero 2019 - 08:10

caera y punto

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#44

Escrito 14 febrero 2019 - 08:16

Esto es un sueño hecho realidad :D .


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  • arcatrix

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#45

Escrito 14 febrero 2019 - 08:20

Vaya hype más tonto de buena mañana.

Para mí es el mejor Zelda de todos, tan solo por detrás de A Link to the past

Editado por arcatrix, 14 febrero 2019 - 08:21 .

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