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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

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magnus87 GRANDIS SUPERNUS

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Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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Sharpedo Yoyalodije

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Y Bowser gatete, también



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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Si está Yoshi rojo me imagino que también podrían estar el amarillo y el azul, ¿estarán también las alas que si te las cogías estando subido en Yoshi te mandaba a una escena de bonus?...


 


En otro orden de cosas.... ¡¡¡Nuevo video señores!!! :P :P :P


 



 


No es gran cosa, pero deja un detalle muy interesante... la supuesta posibilidad de cambiar de skin entre zonas de una misma fase, aunque por otra parte... ¿Quizás sea tan solo la edición del anuncio?.


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Lord Zedd N64 Lover

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No es gran cosa, pero deja un detalle muy interesante... la supuesta posibilidad de cambiar de skin entre zonas de una misma fase, aunque por otra parte... ¿Quizás sea tan solo la edición del anuncio?.

 

Pues no queda nada claro si han añadido esa nueva posibilidad o es solo un recurso artístico para hacer más original el montaje del trailer  X-D  

 

No falta mucho para salir de dudas, en cualquier caso.

Editado por Lord Zedd
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Lucas_ESC Antediluvian

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No es gran cosa, pero deja un detalle muy interesante... la supuesta posibilidad de cambiar de skin entre zonas de una misma fase, aunque por otra parte... ¿Quizás sea tan solo la edición del anuncio?.

Seguramente esté editado, porque no cuadran puntuación, tiempo y monedas entre una fase y otra.

 

Me gusta el detalle de las tuberías de colores, que puede parecer una cosa un poco tonta pero me parece un detalle interesante. No recuerdo si se había visto ya antes, creo recordar que en el primer trailer ya había aparecido alguna tubería de color diferente al SMM original pero no me suena que salieran tuberías de distintos colores en una misma fase.

 

Parece también que se va a poder utilizar un entorno de cielo de verdad en vez de utilizar el del barco volador. 

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Sharpedo Yoyalodije

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Lo que se debería hacer una vez has enseñado dos trailers es alguien explicando (a modo de Direct) el funcionamiento de las nuevas aplicaciones del juego... y decir de una vez sobre la existencia o no de overwords, que nos tienen a todos en vilo


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Ya tenéis iniciada la lista de ID's para la Nueva Comunidad de Jugadores de Super Mario Maker 2 en la primera página del hilo, segundo post. Y al igual que Nintendo nos ha traído estos días novedades sobre el juego, yo también os traigo algunas novedades acerca del funcionamiento del Post Oficial, que os cuento a continuación...


 


Como ya os comenté al inicio del hilo, el funcionamiento de este Post Oficial será bastante más sencillote que el del primer juego, en primer lugar porque me consumía muchísimo tiempo mantenerlo todo actualizado al detalle, y en segundo porque tampoco tendría mucha gracia volver a repetirlo todo exactamente como era antes, volver a ganar las mismas medallas otra vez, volver a subir de rangos otra vez, volver a ganarse espacios para niveles destacados otra vez....


 


Por suerte ya contamos con la experiencia de las casi 700 páginas que lleva el primer Post Oficial para saber cuáles han sido las cosas que mejor han funcionado y cuáles las que menos, y en función de eso nos vamos a mover aquí. Los rangos y las medallas no desaparecen, pero van a estar muy simplificados, además de funcionar de forma diferente a la de antes (los makerpoints desaparecen, y todo ese cálculo complejo que hacía antes cambia a una mecánica más simple).


 


El mayor peso en este nuevo Post Oficial girará en torno a los Concursos y a Youtube, como no podía ser de otro modo, pues los Concursos son sin duda lo que mejor ha funcionado, y Youtube es la herramienta que mejor utilidad tiene para darnos a conocer por el mundo y dejar a esta Comunidad en lo más alto. En los concursos seguiremos haciendo más o menos lo mismo que antes, mientras que mi idea con Youtube es potenciarlo y sacarle el máximo provecho.


 


A diferencia de mi situación con el primer juego, ahora tengo la suerte de poder contar con fibra de 300 megas simétricos, con lo que las subidas de niveles ya no se me harán tan eternas como antes (paso de 1 mega de subida a 300, para entendernos), así que subiré el top 3 de los concursos, videos de niveles destacados, gameplays comentados, peticiones... Ya lo iremos viendo.


 


 


 


--> Así a modo de recapitulación, cuento un poco de que va a ir cada cosa, todavía no hay nada confirmado del todo, pero estas son las ideas generales para que os vayáis haciendo una idea:


 


-Rangos: Aquí la idea principal es que quiero destacar de algun modo la cantidad de niveles creados que lleva cada uno, sin embargo no puedo estar actualizándolos uno a uno cada vez que alguien crea algo porque me puedo volver loco... ¿Solución?, hacerlo por grupos de niveles, y usar rangos para señalizar básicamente el nivel de actividad con cada uno. Todo eso que hacía antes de calcular los "makerpoints" en función de los resultados de los concursos, mensajes posteados, medallas y demás para definir los rangos, todo eso fuera... En su lugar, los Rangos va a ser algo tan sencillo como: De 1 a 10 niveles creados Principiante, de 11 a 20 niveles creados Avanzado, etc.. De este modo, quien visite la primera página del hilo, podrá ver que meriforeros han creado más niveles y quienes menos, y de ese modo sabrá qué creadores son más novatos y quienes más veteranos.


 


-Medallas: Esto también va a estar MUY simplificado, atrás quedan las decenas y decenas de medallas entre bronce, plata, oro, platino... Solamente habrán 4 o 5 medallas concretas para unas pocas cuestiones básicas del hilo y serán referentes a la participación en las actividades del Post Oficial (del palo gana un concurso, postea 100 mensajes y alguna cosa más). Además, las medallas conseguidas estarán en el perfil personal de cada uno de la primera página del hilo, en lugar de como lo hacía antes que era un post entero solo para medallas.


 


-Concursos: Prácticamente igual que como eran antes, pero con algun ajuste. Seguimos con un concurso al mes, sin embargo las fechas van a ser fijas para siempre, esto es primera quincena de cada mes para crear y presentar fase (1-15), siguientes diez días para votar (16-25), y los cinco o seis días restantes (26-30 o 31) de recuento, resultados, decisión del siguiente tema y descanso (descanso o empezar a crear para el siguiente, ahí cada uno que haga lo que quiera).


 


-Youtube: Esto aún lo estoy estudiando, en principio seguiré subiendo el top 3 de cada concurso, la mayoría de mis niveles, y estoy pensando que al más puro estilo "youtuber style" puede que suba sesiones de niveles comentados o sin comentar, o incluso análisis de niveles, no lo se, todo esto ya lo iré viendo. La idea es que Youtube tenga un papel muy importante en el hilo, entre lo que pueda hacer yo, y lo que puedan hacer otras personas que ya lo demostraron en el anterior juego.


 


-Por último, todo eso de descripción de creador, espacio personal, espacios para niveles, niveles Youtube... todo eso desaparece, al igual que las guías y todos los listados (medallas, disfraces en caso de haberlos, etc.), con la salvedad del historial de concursos.


 


Bueno y para finalizar, aún quedan dos meses para la salida del juego, así que con todo ese tiempo por delante, se aceptan sugerencias e ideas para el Post Oficial, ya sea referente al funcionamiento de algo de todo lo que he comentado, o nuevas ideas, o cualquier comentario u opinión de lo que sea.


 


 


 


¡¡¡POR CIERTO!!!.... Sólo una cosa más....


 


 


 


- CREADORES VIP -


 


Se considerará Creador VIP a todo aquél meriforero que cumpla 3 sencillas condiciones:


 


1- Apuntarse a la Comunidad de Jugadores de la primera página del hilo antes de la fecha oficial de salida del juego (antes del 28 de junio), para apuntarse hay que facilitar el nick aquí en el foro, el nick que tenga en la consola, y el número ID que es el dato necesario para que la gente se agregue.


 


2- Tener el juego de salida, y para demostrarlo, hay que crear y publicar una fase en el plazo máximo de una semana desde la salida del juego (si tienes el juego de salida, pero por cualquier motivo no puedes crear y publicar una fase durante la primera semana, no sirve).


 


3- Tener un avatar en el perfil del foro y haber dejado atrás los rangos de principiante (color rojo), no se podrá considerar como Creador VIP a ningún meriforero que no tenga una foto de perfil y/o que no haya avanzado de los rangos de principiante (color rojo).


 


 


¿Qué beneficios tengo siendo Creador VIP?...


¡¡¡¡Ahhhh!!!!... ¡Ya lo sabréis en su debido momento!... :D :D :D


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Lord Zedd N64 Lover

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(...)

 

- CREADORES VIP -

 

Se considerará Creador VIP a todo aquél meriforero que cumpla 3 sencillas condiciones:

 

1- Apuntarse a la Comunidad de Jugadores de la primera página del hilo antes de la fecha oficial de salida del juego (antes del 28 de junio), para apuntarse hay que facilitar el nick aquí en el foro, el nick que tenga en la consola, y el número ID que es el dato necesario para que la gente se agregue.

 

2- Tener el juego de salida, y para demostrarlo, hay que crear y publicar una fase en el plazo máximo de una semana desde la salida del juego (si tienes el juego de salida, pero por cualquier motivo no puedes crear y publicar una fase durante la primera semana, no sirve).

 

3- Tener un avatar en el perfil del foro y haber dejado atrás los rangos de principiante (color rojo), no se podrá considerar como Creador VIP a ningún meriforero que no tenga una foto de perfil y/o que no haya avanzado de los rangos de principiante (color rojo).

 

 

¿Qué beneficios tengo siendo Creador VIP?...

¡¡¡¡Ahhhh!!!!... ¡Ya lo sabréis en su debido momento!... :D :D :D

 

 

@RodrigoSpek, jajajajaja tienes mentalidad empresarial 200%

 

Veo que esta vez el hilo va a estar tan currado o más que la anterior. Esto pinta bien  :D

 

Yo aún no tengo la Switch. Quisiera pillarla si hacen pack con el SMM2 pero también estoy pendiente de si hay o no rediseño... tengo más dudas que a la hora de ir a votar  X-D

 

Editado por Lord Zedd
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RodrigoSpek Mario Maker Master

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RodrigoSpek, jajajajaja tienes mentalidad empresarial 200%

 

Veo que esta vez el hilo va a estar tan currado o más que la anterior. Esto pinta bien  :D

 

Yo aún no tengo la Switch. Quisiera pillarla si hacen pack con el SMM2 pero también estoy pendiente de si hay o no rediseño... tengo más dudas que a la hora de ir a votar  X-D

En realidad va a estar muuuuucho más simplificado todo, salvo los concursos que seguirán casi igual, antes me pasaba el 90% del tiempo actualizando el Post Oficial y tan solo un 10% me lo pasaba jugando, y ahora va a ser justo lo contrario. Las medallas y rangos que antes era algo bastante complejo ahora lo he planificado de forma que apenas tenga que actualizarlo, y todo lo referente a los makerpoints, guías, listados, etc., todo eso desaparece. Luego también hay que ver que tipo de novedades introduce el juego, y en función de eso ajustaremos o no cosillas en el hilo.

 

Sobre la consola, supongo que durante el E3 (que es antes de la salida del juego) dirán algo, así que podrás tomar tu decisión a tiempo, ¡que más te vale que sea la de la compra de la consola!.

 

Editado por RodrigoSpek
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magnus87 GRANDIS SUPERNUS

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Yo espero un mega tráiler de SMM2 con muchas cosas que todavía no vimos, por ejemplo elegir con que personaje vamos a jugar el nivel.

Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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La vida es binaria: sos Deluxe o WiiU
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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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- CREADORES VIP -

 

 

8D 8D 8D 8D 8D

 

¡Qué poquito queda! (y qué poco sabemos todavía X-D ).

 

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js tictac Zebes

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No es gran cosa, pero deja un detalle muy interesante... la supuesta posibilidad de cambiar de skin entre zonas de una misma fase, aunque por otra parte... ¿Quizás sea tan solo la edición del anuncio?.

 

Pues está claro que el anuncio está editado, así que todavía no está confirmada la posibilidad de cambiar de skin entre zonas de una misma fase. Lo que sí está confirmado es: tuberías y Yoshis de diferentes colores, nuevos escenarios de cielo, hielo y otros, nuevos enemigos, etc.

 

Lo de las tuberías de varios colores lo eché de menos cuando diseñé mi nivel "Zelda: la Luz y el Crepúsculo". Quería que las tuberías por las que se pudiera entrar (que en ese nivel funcionan como portal al mundo dual) tuvieran un color diferente a las tuberías de las que salían objetos o enemigos. Lo resolví poniendo bloques azules debajo de esas tuberías representando los portales, pero esos bloques pasaban un poco desapercibidos.

Editado por js tictac
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Sharpedo Yoyalodije

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No tiene sentido mezclar skins puesto que, como ejemplo claro, no tendría sentido usar skins de otros juegos con lo del primer Super Mario Bros y luego eso no lo puedes cambiar con el resto... a menos que una sorpresa sea poder usarlas en todas (como con Yoshi también en dicho juego)


 


Pueden haber sorpresas bien wapas, pero para eso hasta no tener una info mas clara nos quedamos en vilo de saber nada mas


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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¿Vais a reservar el juego? No sé si ir a por la versión que incluye el año de Online o la que viene con el lápiz táctil :gafas2:


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      Les paso un ejemplo:
      Juego Hollow Knight:
      Store España: €14.99 https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Hollow-Knight-1125772.html
      Store Argentina: $AR 179,99  (mas impuestos)  https://store.nintendo.com.ar/hollow-knight
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      Convertir Precio en $AR a €  via https://themoneyconverter.com/ES/ARS/EUR
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      El Ultimate incluye lo mismo que la versión consola y PC con el añadido de aportar Xbox Live Gold, lo cual implica disfrutar de las ofertas de descuentos de Xbox y poder disfrutar del multijugador en línea además de juegos gratis para las consolas Xbox mensuales, y jugar 4 días antes de la salida de los juegos first party en consola y PC.

       

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      Como funciona el canjeo de subscripciones, para quienes tenéis Xbox Live Gold activo y demás.

       

    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
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