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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Gigante - ¡¡¡Último día para presentar fase!!!

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Jowser IGNIS EXCUBITOR

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SMB2 nunca será posible en Mario Maker porque no podría implementarse como un cambio de skin, tal y como está ahora. Requiere mecánicas, físicas y elementos completamente nuevos y no se pueden hacer correspondencias con otros del resto de skins.

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Lord Zedd N64 Lover

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SMB2 nunca será posible en Mario Maker porque no podría implementarse como un cambio de skin, tal y como está ahora. Requiere mecánicas, físicas y elementos completamente nuevos y no se pueden hacer correspondencias con otros del resto de skins.

 

¿Te refieres a Doki Doki Panic o al SMB2 verdadero? Porque el verdadero es casi igual que SMB1 y ese sí está en SMM sin ningún problema.


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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Jowser IGNIS EXCUBITOR

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¿Te refieres a Doki Doki Panic o al SMB2 verdadero? Porque el verdadero es casi igual que SMB1 y ese sí está en SMM sin ningún problema.

 

 

Perdón, creía que por el contexto del mensaje se entendía que me refiero a Doki Doki. El SMB2 japonés es nuestro The Lost Levels, que ya está representado en el skin del SMB original porque apenas hay diferencia.


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Lord Zedd N64 Lover

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Perdón, creía que por el contexto del mensaje se entendía que me refiero a Doki Doki. El SMB2 japonés es nuestro The Lost Levels, que ya está representado en el skin del SMB original porque apenas hay diferencia.

 

Pues molaría un montón que incluyesen el skin de Doki Doki Panic. Jugué mucho a ese juego con mi mejor amigo de pequeño en su casa en la NASA, consola clónica de NES. Mucha nostalgia. Aunque habría esos problemas de correspondencia que comentas, creo que Nintendo podría solventarlos. Al fin y al cabo, simplemente cambiarían ciertas reglas al cambiar de skin. Ya había un cambio bastante grande entre los skins de SMB1 y NSMBU, ¿no?


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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magnus87 PRAESIDIUM VIGILO

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SMB2 nunca será posible en Mario Maker porque no podría implementarse como un cambio de skin, tal y como está ahora. Requiere mecánicas, físicas y elementos completamente nuevos y no se pueden hacer correspondencias con otros del resto de skins.

 

 

 

No se si lo habrás notado pero esta vez tenemos un estilo nuevo que no tienen los mismos elementos que los demás, hablo de 3D World.

 

 

Por lo que sabemos hasta ahora las tuberías transparentes como la hormiga y la abeja son exclusivas de 3D World. Así que veo mas factible el hecho de que tengamos SMB2 está vez.

 

 

Además, sabias que Mario Advance 4 incluye elementos de SMB2 USA? Así que al menos algunos objetos si podrían hacer aparición en más de un estilo sin romper nada.


Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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La vida es binaria: sos Deluxe o WiiU
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Jowser IGNIS EXCUBITOR

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No se si lo habrás notado pero esta vez tenemos un estilo nuevo que no tienen los mismos elementos que los demás, hablo de 3D World.

 

 

Por lo que sabemos hasta ahora las tuberías transparentes como la hormiga y la abeja son exclusivas de 3D World. Así que veo mas factible el hecho de que tengamos SMB2 está vez.

 

 

Todos los elementos de Mario Maker tenían correspondencia en los 4 estilos, aunque en alguno de ellos no existiera originalmente, lo que me lleva a pensar que los elementos de 3D World tendrán correspondencia en los demás, y veremos tuberías transparentes en Mario 3 o Mario World, al igual que teníamos Wigglers en SMB. Lo que pasa que aún no se han mostrado.

 

 

El estilo SMB2 americano no es que tenga elementos nuevos, ese no es el problema, como hemos visto. El problema es que la JUGABILIDAD es completamente distinta.

 

 

Sed realistas, no lo vamos a ver. Y personalmente tampoco es algo que me importe. XD


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magnus87 PRAESIDIUM VIGILO

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Que a vos no te importe no significa que no sea factible.



Los shy guy por poner un ejemplo no podrían ser aplastados pero si lanzados como los galoombas.

Yoshi sería el único capaz de eliminarlos mediante un pisotón.


Todo se puede adaptar, estamos hablando de Nintendo no de un fan game creado por un grupo de sujetos con limitados recursos.


Mira todas las cosas que se adaptaron en MARIO Maker que no existían en los originales.







Además si es cierto que Luigi y Toad son jugable y que está 3D World, juego que hace mucha referencia a SMB2 , por lo cual creo yo que es más probable que aparezca.


Luego que vos no lo uses, es otra cosa. Sin embargo Mario Maker se basa en traer mecánicas y explotarlas al máximo.

Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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Lord Zedd N64 Lover

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Sed realistas, no lo vamos a ver. Y personalmente tampoco es algo que me importe. XD

 

No es una de las peticiones comunes entre los fans de SMM, eso está claro. Sin embargo, creo que aportaría variedad al juego. Al margen de que a una parte de los fans, aunque sea pequeña, nos harían muy felices.


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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js tictac MJOLNIR

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No es una de las peticiones comunes entre los fans de SMM, eso está claro. Sin embargo, creo que aportaría variedad al juego. Al margen de que a una parte de los fans, aunque sea pequeña, nos harían muy felices.

La verdad que sería un pelotazo. La inclusión del skin de SMB2 aportaría muchísimas novedades, y quién sabe qué nuevas ideas y mecánicas. Pero dudo mucho que lo implanten, pues como dice Jowser la jugabilidad de SMB2 no tiene nada que ver con la de cualquier otro Super Mario, y además no nos han puesto nada de eso en el tráiler. De momento no tenemos ninguna pista de que la cosa vaya a ir por ahí. No me ilusiono con eso, pero ojalá me equivoque y Nintendo nos tenga reservada una sorpresa.

 

Editado por js tictac
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magnus87 PRAESIDIUM VIGILO

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Jowser la jugabilidad de SMB2 no tiene nada que ver con la de cualquier otro Super Mario

 

 

A que llamas jugabilidad? Agarrar nabos del suelo?

 

 

 

Super Mario Bros. 2

 

-Grass and Turnips

 

-Sand, which can be dug through

 

-POW Blocks

 

-Locked doors

 

-Hoopsters

 

-Flurries

 

-Porcupos

 

 

Eso es lo que incluye SMA4 de SMB2, de los cuales los bloques POW y las puertas con llave ya están implementadas en SMM1.

 

Su preocupación son los Shyguy?No importa el estilo, los Shyguys no podrán aplastarse, salvo que uses a Yoshi.

Un Goomba en SMB2 podría ser aplastado o que solo se puedan poner Galoombas.

 

No estamos hablando de un Contra o de un Sonic, no hay tantas diferencias.

 


Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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Lord Zedd N64 Lover

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A que llamas jugabilidad? Agarrar nabos del suelo?

 

Ojo @Jowser, que te lo está diciendo con doble sentido.

 

X-D

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Eu_eu HARENA TIGRIS

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Ojo Jowser, que te lo está diciendo con doble sentido.

 

X-D

X-D X-D X-D X-D X-D

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Jowser IGNIS EXCUBITOR

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Ojo @Jowser, que te lo está diciendo con doble sentido.

 

 

X-D

 

 

Cualquier juego cuya mecánica consista en agarrar nabos me parece una obra maestra y se llevará un 10 en la revista Caparazón, Caparazón (by Jowser)

 

 

Hasta luegui, caparazones.

 

 

 

PD: Se rumorea que el juego saldrá el 28 de junio, día del Orgullo Gay. :3

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Lord Zedd N64 Lover

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PD: Se rumorea que el juego saldrá el 28 de junio, día del Orgullo Gay. :3

 

 

Entonces el skin de Doki Doki Panic está cantado, caparazón.

 

PD: ¿dónde puedo comprar la revista "Caparazón, Caparazón"?

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huracancun SPARTAN-II

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Digo, por mucho hubiese preferido el SMB2 Doki Doki Panic que el SM3DW, hasta hubiese sido menos complicado creo.

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