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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

js tictac Corneria

Publicado
vida restante: 100%

¡Ya hay dos huchas más! Hemos llegado a la hucha número 20 (más 2 honoríficas):

 

Listado de niveles de temática de huchas:

 

1. El enigma de las monedas de tic_tac

P6P-4SX-2PF

 

2. El enigma de las monedas 2-hard de tic_tac

F0B-TRT-HRF

 

3. La hucha mágica del sr. TicTac de Pakichu

MKY-P2V-9FG

 

4. La hucha mágica y enigmática 4 de tic_tac

PN6-YSH-F1H

 

5. La caja fuerte de tic-tac de LucLaForza

RMW-DG4-73G

 

6. La enigmática hucha de Tic Tac de Pakichu

KQD-7JC-KWG

 

7. La hucha helada del sr. TicTac de Pakichu

TGQ-RQ0-TVG

 

8. Atraco al Banco Suizo de TicTac de RodrigoSpk

773-5XB-3RF

 

9. La hucha ganchuda del sr. TicTac de Pakichu

J9N-D11-Q2G

 

10. La hucha subterránea de Tic Tac de Pakichu

XC8-1XD-7WG

 

11. La hucha en el desierto de Tic Tac de Pakichu

X3L-0D6-5KF

 

12. La hucha frágil de tic-tac de LucLaForza

4RJ-YH6-1PG

 

13. La hucha nevada del Sr. Tic-tac de ÁlvaroSMM2

GQ3-BDY-VXG

 

14. El enigma de la hucha legendaria de tic_tac

NTY-WDR-NVF

 

15. La hucha en la nieve de Tic Tac de Pakichu

V0H-KTP-3GF

 

16. La hucha felina del Sr. Tic-tac de ÁlvaroSMM2

2D3-97T-NVF

 

17. La hucha frágil de tic-tac (10s) de LucLaForza

BGB-HSP-95G

 

18. La escurridiza hucha de tic-tac de roberto28

GSJ-JQ6-WPG

 

19. Escoltando la hucha de tic-tac de roberto28

JPG-JX6-7FG

 

20. La vigésima hucha artística de tic_tac

BJ5-VW9-7FG

 

 

Menciones honoríficas (niveles que contienen huchas):

 

Escape from Mutant Lab de Lord_Zedd

6QR-THM-Y9G

 

Lost in the Mansion Tower ++ de ilCuore

010-B74-PTG

 

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%
En 2/9/2020 a las 13:59, Lucas_ESC dijo:

El cazador de Boos (Boo Buster)

X72-HDX-3KG

 

No paso del principio de tu nivel. Consigo el caparazón de huesitos y golpeo el POW, pero no sé qué significa el sonido de la bombilla que le has puesto a los boos. También descubrí el camino submarino que lleva a la puerta P, pero no sé dónde está la P. Igual se obtiene combinando el caparazón de huesitos y el POW, pero no sé cómo.

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js tictac Corneria

Publicado
vida restante: 100%

Actualizamos la relación de niveles presentados a concurso:

 

Reparando el reloj de Agamar de Lorena

2SW-46V-1TF

basado en: ¡No te saltes la hora! de Agamar

      567-0HY-5MF

 

Escape from Mutant Lab de Lord_Zedd

6QR-THM-Y9G

basado en: Fuga del laboratorio mutante de capitablau

      QWH-PYQ-0MF

 

El laboratorio mutante del dr. C de Pakichu

L07-2NH-8FF

basado en: Fuga del laboratorio mutante de capitablau

      QWH-PYQ-0MF

 

Boo Hunter de RIUUKIUU

NHV-SVK-DMG

basado en: Boo Buster de Huracancun

      1R0-6D1-FVF

 

Lost in the Mansion Tower ++ de ilCuore

010-B74-PTG

basado en: Lost de Alex Sirv.

      SWD-8HN-K9G

 

El cazador de Boos (Boo Buster) de LucLaForza

X72-HDX-3KG

basado en: Boo Buster de Huracancun

      1R0-6D1-FVF

 

La lancha de Caronte de EUrcules

621-3FJ-D5G

basado en: La barca de Caronte de Angel2216

      VTC-3L2-JPF

 

Oasis bajo el templo arenoso de Agamar

8P4-LJQ-C9G

basado en: El oasis del desierto de Angel2216

      X1R-NHS-0VG

 

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js tictac Corneria

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, Lord Zedd dijo:

 

No paso del principio de tu nivel. Consigo el caparazón de huesitos y golpeo el POW, pero no sé qué significa el sonido de la bombilla que le has puesto a los boos. También descubrí el camino submarino que lleva a la puerta P, pero no sé dónde está la P. Igual se obtiene combinando el caparazón de huesitos y el POW, pero no sé cómo.

Yo sí me lo he pasado. Te doy una pista y la pongo en spoiler:

 

Spoiler

Lucas juega con el límite de elementos durante el nivel. Si matas a todos los enemigos, quizás salga algún objeto útil de alguna tubería.

 

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%
hace 20 minutos, js tictac dijo:

Yo sí me lo he pasado. Te doy una pista y la pongo en spoiler:

 

  Ocultar spoiler

Lucas juega con el límite de elementos durante el nivel. Si matas a todos los enemigos, quizás salga algún objeto útil de alguna tubería.

 

Ah... claro

Hostia, pero hay que afinar mucho con el timing de los boo, eh

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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agamar22 Stinger

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vida restante: 100%

Bueno, ya lo ha puesto Tic-tac pero presento oficialmente nivel para concurso:

 

Oasis bajo el templo arenoso

Basado en el nivel: El Oasis del Desierto de @angel22168

Guardo la estética y el concepto original del nivel: Avanzar en la superficie buscando lo necesario en el agua (era el concurso anfibio). El nivel original tenía muchos enemigos y grandes espacios abiertos... Yo he reducido algo los espacios y los enemigos los he "ordenado" en secciones. Hay monedas rojas pero son medio opcionales, ya que si quieres entrar a la zona de bonus hay que recolectar todo, pero para llegar al final sobra una llave (algo que ocurría en el nivel de Ángel). En fin, espero que os guste y os perdais solo un poquito. 

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agamar22 Stinger

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vida restante: 100%

He resubido el nivel porque había puesto concurso 9 en vez de 14, lo siento sobre todo por el dibujo de @ilCuore Pero bueno, el nivel es el mismo.

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ilCuore Lord Boros

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vida restante: 100%
hace 20 minutos, agamar22 dijo:

He resubido el nivel porque había puesto concurso 9 en vez de 14, lo siento sobre todo por el dibujo de @ilCuore Pero bueno, el nivel es el mismo.

No pasa nada. Hice foto :) 

 

Lo comenté en el grupo, que estoy intentando hacer uno a cada nivel del concurso. Unas veces mejor y otras peor...

 

ct2WWq7.jpg

Editado por ilCuore
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SXJ-W6B-XNG

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Lord Zedd N64 Lover

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hace 10 horas, ilCuore dijo:

No pasa nada. Hice foto :) 

 

Lo comenté en el grupo, que estoy intentando hacer uno a cada nivel del concurso. Unas veces mejor y otras peor...

 

ct2WWq7.jpg

 

Está guapísimo, mis dieses.

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AlexSirvent Majin Boo

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vida restante: 100%
En 6/9/2020 a las 22:35, ilCuore dijo:

No pasa nada. Hice foto :) 

 

Lo comenté en el grupo, que estoy intentando hacer uno a cada nivel del concurso. Unas veces mejor y otras peor...

 

ct2WWq7.jpg

Te los curras un montón!! Es super chulo :)

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ilCuore Lord Boros

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vida restante: 100%
hace 4 horas, AlexSirvent dijo:

Te los curras un montón!! Es super chulo :)

Pues que va, ojalá supiese dibujar bien. Intento mejorarme, pero el talento no lo tengo jaja. 


SXJ-W6B-XNG

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js tictac Corneria

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vida restante: 100%

Ayer publiqué un nivel que os comento un poco de qué va:

 

Select a box and DRAW (Comms ON)

87R-R0N-2VF

 

El nivel es un museo en el que, quien lo desee, puede hacer uso de sus dotes artísticas dibujando un cuadro. Para ello es importante activar los comentarios, y luego buscar un cuadro que esté libre para evitar dibujar sobre el cuadro de otro compañero (el nivel cuenta con 138 lienzos en blanco y de momento hay sitios de sobra donde elegir). Para dibujar, hay que ubicarse previamente en una moneda (son los lugares en los que he medido que el cuadro salga más o menos centrado) y una vez correctamente ubicado hacer el dibujo y publicarlo. También es importante que la opción de “tras superar el nivel” esté desmarcada, pues si la marcáis, entonces las personas que aún no han superado el nivel no verían ese comentario, y por tanto podrían dibujar encima de tu obra sin darse cuenta. En el poco tiempo que el nivel lleva publicado, estáis haciendo verdaderas obras de arte. Muchas gracias a todos.

 

Si no queréis dibujar, podéis entrar en el museo en plan turístico para admirar los cuadros (importante tener los comentarios activados), o bien podéis afrontar el reto de superar el nivel, pues también tiene su parte jugable. Para pasarse el nivel, hay que recolectar las monedas rojas, y cada una se consigue tras superar un minijuego simple y sencillo. Por todo el museo encontraréis flechas que están señalizando la ubicación del minijuego más cercano para que no os perdáis en la búsqueda de monedas rojas. Contaréis también con el clásico sistema de dos checkpoints conectados por una tubería para guardar el progreso de las monedas, y una moneda de control que está junto a la puerta final y al lado un checkpoint y es la última moneda a conseguir. ¡Suerte!

 

Editado por js tictac
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js tictac Corneria

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Tras la resubida de Agamar, actualizo la relación de niveles presentados al concurso:

 

Reparando el reloj de Agamar de Lorena

2SW-46V-1TF

basado en: ¡No te saltes la hora! de Agamar

      567-0HY-5MF

 

Escape from Mutant Lab de Lord_Zedd

6QR-THM-Y9G

basado en: Fuga del laboratorio mutante de capitablau

      QWH-PYQ-0MF

 

El laboratorio mutante del dr. C de Pakichu

L07-2NH-8FF

basado en: Fuga del laboratorio mutante de capitablau

      QWH-PYQ-0MF

 

Boo Hunter de RIUUKIUU

NHV-SVK-DMG

basado en: Boo Buster de Huracancun

      1R0-6D1-FVF

 

Lost in the Mansion Tower ++ de ilCuore

010-B74-PTG

basado en: Lost de Alex Sirv.

      SWD-8HN-K9G

 

El cazador de Boos (Boo Buster) de LucLaForza

X72-HDX-3KG

basado en: Boo Buster de Huracancun

      1R0-6D1-FVF

 

La lancha de Caronte de EUrcules

621-3FJ-D5G

basado en: La barca de Caronte de Angel2216

      VTC-3L2-JPF

 

Oasis bajo el templo arenoso de Agamar

BDR-Q6G-C9G

basado en: El oasis del desierto de Angel2216

      X1R-NHS-0VG

 

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ilCuore Lord Boros

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vida restante: 100%

He invitado a Matte-Cappo del MM2 a que se pase por aquí, pero con los mensajes del maker es muy difícil explicar. Si me lees  tu escribe aquí una respuesta, y ya esta, y ya te podemos ir explicando.

A ver si me lees, que en el maker me vuelvo loco con los mini mensajes. Jajaj

 

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      http://adb.arcadeita.../lista_mame.php
       
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