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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

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Lorena R Ebony

Publicado
vida restante: 100%

Subido el nivel para el concurso de septiembre "Los últimos serán los primeros"

Título: "Reparando el reloj de Agamar"  ID: 2SW-46V-1TF

Basado en: "¡No te saltes la hora!" de @agamar22  ID: 567-OHY-5MF

Sinopsis:

Cuenta la leyenda que mucho tiempo atras Agamar "el gran mago de Ilusoria" creó un diabólico reloj donde quedaron atrapados por toda la eternidad cientos de jugadores de Super Mario Maker, dichos jugadores deambulan como fantasmas por el interior del reloj. Los participantes del concurso condicionante lograron escapar pero la desesperación e impotencia que sintieron les llevó a lanzar bombas y destruir buena parte de su estructura.

Agamar entró en cólera y juró vengarse de todos ellos venciéndolos en la temporada de concursos de magos de Meristation ¡Lo logró! y con el premio obtenido contrató los servicios del mismísimo Mario constructor para que hiciese funcionar de nuevo el viejo reloj ¿Lo logrará? ¿Quieres tú ayudarle a realizar su misión?

 

 

 

 

 

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Lord Zedd N64 Lover

Publicado
vida restante: 100%
hace 7 minutos, Lorena R dijo:

"Reparando el reloj de Agamar"

X-D Mucha reparación necesitaba ese reloj.

Me ha hecho mucha gracia tu introducción del nivel.

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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Lord Zedd N64 Lover

Publicado
vida restante: 100%

He aquí mi humilde aportación al concurso de septiembre. Nótese que he sido un caballero y he esperado a que Lorena publicase su nivel primero. Las damas siempre primero. Y además le respeto el formato de presentación:

Título: "Escape from Mutant Lab" - ID: 6QR-THM-Y9G

Basado en: "Fuga del Laboratorio Mutante" de Capitablau - ID: QWH-PYQ-0MF

Sinopsis:

Mario debe escapar de un laboratorio en el que usan a las gentes del Reino Champiñon para crear mutantes, que no son otros que los enemigos que luego encontramos en el juego. Más o menos lo que pasa en los Sonic, al fin y al cabo esto va de plagios jaja

Descripción del nivel:

No soy nuevo en los concursos y sé que no hay que pasarse con la dificultad así que no temáis, pero aún así el nivel es un poco exigente en su tercer tramo. Es un nivel plataformero sin posibilidad de perderse porque no hay más que un camino, no os calentará la cabeza sino las manos. Manos grandes os harán falta. Medianas al menos.

Respecto a cómo afronté el remake del nivel original de Capitablau, cuya idea y concepto me gustó mucho y por eso lo he elegido, me he jugado el nivel varias veces y he mantenido las ideas básicas pero rehaciéndolo casi por completo. Para mantener lazos con el original y que se sienta como una nueva versión de ese nivel, he usado igual que él el skin de SMB con entorno subterráneo. Igualmente, aunque rehechos, he repetido los elementos más llamativos manteniendo además el orden en el que aparecían en el original: sonido de alarma, sección plataformera, seta gigante... también he repetido elementos decorativos que él puso pero también rehechos a mi manera. Aún con esto, si mientras elegíais nivel rejugasteis el suyo, al jugar el mío veréis que son niveles bastante diferentes. Similares, pero diferentes. Creo que ese es el espíritu del concurso, ¿no?

 

 

Saludos.

PD: y además, con las pruebas para hacer mi nivel me he hecho sin querer el récord del nivel original xD

Editado por Lord Zedd
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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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ilCuore Lord Boros

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Subido el nivel para el concurso de septiembre "Los últimos serán los primeros"

Título: "Lost in the Mansion Tower ++"  ID: 010-B74-PTG

Basado en: "Lost" de @AlexSirvent ID: SWD-8HN-K9G

foxHFto.jpg?1

---

 

Pues esta la versión definitiva que presento al concurso, ya que subí una versión hace unas semanas, pues no tenía pensado participar.

 

El nivel original de Alex, era una mansión con backtracking, y el concurso original era de niveles verticales. En ese caso su nivel, aunque estaba hecho con la subzona vertical, no daba esa sensación y eso le restó mucho puntos.

 

Este nivel, está inspirado en ese, siendo una Mansión-Torre por la que debeís ir ascendiendo desbloqueando diferentes habilidades y resolviendo algunos puzzles ligeros. Tiene backtracking, así como elementos inspirados en el nivel de Alex (especialmente en el primer tercio), si bien es un nivel distinto en estructura y desarrollo. La idea es captar la esencia del nivel de Alex, siendo un nivel que pareciese más vertical.

 

Novedades de esta versión:

Como algunos habéis jugado el nivel que subí hace unas semanas, os comento las novedades de esta versión:

- Ajustes menores de diseño, sonidos y parafernalia aquí y alla, y ajuste de alguna parte que podía dar algún problema.

- A varios puzzles le he dado alguna leve vuelta de tuerca más, cosas sencillas.

- El último tercio del nivel, si ha sufrido algunos cambios más, y tendréis que hacer alguna cosa adicional, pero nada muy complicado ni laborioso. 

- SECRETOS: Incluído algún que otro secreto adicional. En especial, esta mansión esconde una salita (tampoco muyyyy escondida) que contiene una Hucha de @js tictac. La gracia en sí, es encontrar la sala, más que el desvalijar la hucha, que es muy fácil. Si la encontráis, estaré encantado de que me dejéis un comentario en dicha salita ;). ¿Lograréis encontrarla?

Por cierto, esa salita, se puede ver en la previsualización del nivel, aunque no cómo se accede, claro.

 

Espero que os guste, y a los que habéis jugado la versión original que subí, pues que las novedades os aporten algo de frescura... y no haber roto nada 😁

 

 

Edit: resubido para poner descripción segun normas exactas.

Editado por ilCuore
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SXJ-W6B-XNG

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Scholtheim Reinbach III Genos

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Presento mi nivel a concurso:

El laboratorio mutante del dr. C

L07 2NH 8FF

Basado en el laboratorio mutante de Capitablau, plataformeo sencillo con enemigos gigantes manteniendo detalles del nivel original. 

No me extiendo mucho que me parece un horror escribir desde móvil en este foro. 

Espero que os guste 😉

 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Lord Zedd N64 Lover

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hace 10 horas, ilCuore dijo:

En especial, esta mansión esconde una salita (tampoco muyyyy escondida) que contiene una Hucha de @tictac.

 

Yo también he puesto dos huchas de tictac, pero camufladas como lámparas. Se me ocurrió por un comentario que dejó tictac en mi nivel "Face to Face" respecto de un bloque de interrogación que en efecto podría interpretarse como una "hucha de tictac" aunque no era esa mi intención. Ahora sí lo hice aposta porque sé que estáis enganchados a eso y el cliente siempre tiene la razón jaja

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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huracancun FOXHOUND

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vida restante: 100%

Mundo Final Volcano:

WRR QYF PQF 

Tardé como 5 meses pero ya pude completar mi 1er super mundo armonizado de 8 mundos y 36 niveles de Marios 1, 3 y World. 

El último mundo son 4 niveles de los cuales los 3 primeros son cortos pero el castillo final es algo más extenso. 

Espero que se den una vuelta por estos 4 y en general por el super mundo. 

Estaré pasando por sus niveles comenzando por los del concurso y especial el de Riuu que se basó en un nivel mío jeje. 

Editado por huracancun
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js tictac Corneria

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En 1/9/2020 a las 7:28, ilCuore dijo:

- SECRETOS: Incluído algún que otro secreto adicional. En especial, esta mansión esconde una salita (tampoco muyyyy escondida) que contiene una Hucha de @tictac. La gracia en sí, es encontrar la sala, más que el desvalijar la hucha, que es muy fácil. Si la encontráis, estaré encantado de que me dejéis un comentario en dicha salita ;). ¿Lograréis encontrarla?

Muchas gracias por el detalle de la hucha. Aún no he podido jugar el nivel, pero cuando lo juegue, la buscaré que me hace ilusión.

La mención que has hecho no es a mí. Mi nick en el foro es @js tictac. A saber quién es el usuario que ha sido mencionado 😂😂

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js tictac Corneria

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vida restante: 100%
hace 16 horas, Lord Zedd dijo:

 

Yo también he puesto dos huchas de tictac, pero camufladas como lámparas. Se me ocurrió por un comentario que dejó tictac en mi nivel "Face to Face" respecto de un bloque de interrogación que en efecto podría interpretarse como una "hucha de tictac" aunque no era esa mi intención. Ahora sí lo hice aposta porque sé que estáis enganchados a eso y el cliente siempre tiene la razón jaja

A ti también, ¡muchas gracias por lo de las huchas! No he podido superar tu nivel, pero sí he visitado la primera hucha. 

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Lord Zedd N64 Lover

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hace 3 horas, js tictac dijo:

A ti también, ¡muchas gracias por lo de las huchas! No he podido superar tu nivel, pero sí he visitado la primera hucha. 

 

¡Hay que ahorrar! jaja

Pues te quedaste cerca del segundo CP y de la segunda hucha, que está al lado. Si lo vuelves a intentar, simplemente da saltitos sobre las cintas y verás que es fácil mantenerse sobre ellas. Hay que fijarse en qué dirección van para saltar ligeramente en dirección contraria. La mecánica después del segundo CP varía siguiendo la línea del nivel original y ya no hay más cintas.

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%
hace 3 horas, js tictac dijo:

La mención que has hecho no es a mí. Mi nick en el foro es @js tictac. A saber quién es el usuario que ha sido mencionado 😂😂

 

Acabamos de descubrir que tienes un clon en el foro :-o

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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js tictac Corneria

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Relación de niveles presentados a concurso hasta el momento:

 

Reparando el reloj de Agamar de Lorena

2SW-46V-1TF

basado en: ¡No te saltes la hora! de Agamar

      567-0HY-5MF

 

Escape from Mutant Lab de Lord_Zedd

6QR-THM-Y9G

basado en: Fuga del laboratorio mutante de capitablau

      QWH-PYQ-0MF

 

El laboratorio mutante del dr. C de Pakichu

L07-2NH-8FF

basado en: Fuga del laboratorio mutante de capitablau

      QWH-PYQ-0MF

 

Boo Hunter de RIUUKIUU

NHV-SVK-DMG

basado en: Boo Buster de Huracancun

      1R0-6D1-FVF

 

Lost in the Mansion Tower ++ de ilCuore

010-B74-PTG

basado en: Lost de Alex Sirv.

      SWD-8HN-K9G

 

El cazador de Boos (Boo Buster) de LucLaForza

X72-HDX-3KG

basado en: Boo Buster de Huracancun

      1R0-6D1-FVF

 

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Lucas_ESC Caín

Publicado
vida restante: 100%

Mi nivel para el concurso:

 

El cazador de Boos (Boo Buster)

X72-HDX-3KG

 

Basado en el nivel de @huracancun:

Boo Buster

1R0-6D1-FVF

 

El nivel original era del concurso nocturno y a oscuras y eso lo he dejado igual. He intentado que sea más o menos asequible (no para randoms, esos no creo que avancen mucho). He intentado mantener algunos detalles del nivel original aunque hechos a mi manera. Lo veréis algo diferente del original pero la esencia de cargarse a los Boos está ahí.

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huracancun FOXHOUND

Publicado
vida restante: 100%
hace 2 horas, Lucas_ESC dijo:

Mi nivel para el concurso:

 

El cazador de Boos (Boo Buster)

X72-HDX-3KG

 

Basado en el nivel de @huracancun:

Boo Buster

1R0-6D1-FVF

 

El nivel original era del concurso nocturno y a oscuras y eso lo he dejado igual. He intentado que sea más o menos asequible (no para randoms, esos no creo que avancen mucho). He intentado mantener algunos detalles del nivel original aunque hechos a mi manera. Lo veréis algo diferente del original pero la esencia de cargarse a los Boos está ahí.

 

Gracias por inspirarte en este nivel mío. Mas tarde me dare una vuelta, comenzando con este nivel y el de RIUU a ver que tal jejeje

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