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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

js tictac Corneria

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Hay que ir pensando el tema para el concurso de octubre. Creo que le tocaba decidir a @Juandjo.

Juandjo, ¿tienes algo en mente?

 

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Yako39 Alai

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No sabía que willymaker es español. Le he buscado y ahora le sigo.

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RIUUKIUU_MS Raam

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En 29/8/2020 a las 11:13, Lucas_ESC dijo:

Supongo que es porque contiene demasiados números. Si al 14 de la coletilla del concurso le sumas los de la ID del nivel puede que se pase del máximo de cuatro números (si estoy en lo cierto) y que no te deje poner la ID, esto pasaría con algo más de la mitad de los niveles de la lista.

 

A mi me pasa lo mismo.  Tendré que poner nombre de creador y de nivel, que me cabe sin problemas.

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Lorena R Ebony

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hace 5 minutos, RIUUKIUU_MS dijo:

 

A mi me pasa lo mismo.  Tendré que poner nombre de creador y de nivel, que me cabe sin problemas.

Seguro que ya has versionado el mismo nivel que yo

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ilCuore Lord Boros

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Chicos, no me mateis, yo finalmente si me voy a presentar, aunque dije que no lo haría... Consulté con Rodrigo, porque como ya había subido el nivel, por si había problema, y ya me confirmó que no pasa nada. Siempre teniendo en cuenta, que lo voy a subir de nuevo, eso sí, con algunos cambios. 

Como algunos ya lo habeis jugado, me he asegurado de incluir, en la versión definitiva que subiré para el concurso, alguna motivación extra opcional (para el que quiera hacer ese mini-desafio), y varios cambios más que os comentaré cuando lo publique.

 

Lo siento por lo que lo habéis jugado ya, porque encima no es nivel corto. El original NO voy a borrarlo de todos modos.

Editado por ilCuore
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SXJ-W6B-XNG

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AlexSirvent Majin Boo

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hace 1 hora, ilCuore dijo:

Chicos, no me mateis, yo finalmente si me voy a presentar, aunque dije que no lo haría...

No pasa nada!! Además tenía pensado tarde o temprano rejugar tu nivel asi que, mejor si hay novedades

 

Yo no tengo claro si me presentaré, aunque de momento faltando 15 días, almenos tengo tiempo  para decidir y crear

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ilCuore Lord Boros

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hace 1 hora, AlexSirvent dijo:

No pasa nada!! Además tenía pensado tarde o temprano rejugar tu nivel asi que, mejor si hay novedades

 

Yo no tengo claro si me presentaré, aunque de momento faltando 15 días, almenos tengo tiempo  para decidir y crear

Pues espero que te animes!!!!, si no, luego te vas a arrepentir como @xaviwi08 en el último :P.

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agamar22 Stinger

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Vistos los problemas que da poner la ID del nivel en la descripción, con poner el autor en la descripción o en el título es suficiente. 

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xaviwi08 Methuselah

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hace 8 horas, ilCuore dijo:

Chicos, no me mateis, yo finalmente si me voy a presentar, aunque dije que no lo haría...

¡Me alegro mucho que hayas cambiado de opinión y presentes finalmente este nivel al concurso! Te ha quedado chulísimo y creo que va a tener muy buena acogida en general ;)

 

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Lorena R Ebony

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Subido el nivel para el concurso de septiembre "Los últimos serán los primeros"

Título: "Reparando el reloj de Agamar"  ID: 2SW-46V-1TF

Basado en: "¡No te saltes la hora!" de @agamar22  ID: 567-OHY-5MF

Sinopsis:

Cuenta la leyenda que mucho tiempo atras Agamar "el gran mago de Ilusoria" creó un diabólico reloj donde quedaron atrapados por toda la eternidad cientos de jugadores de Super Mario Maker, dichos jugadores deambulan como fantasmas por el interior del reloj. Los participantes del concurso condicionante lograron escapar pero la desesperación e impotencia que sintieron les llevó a lanzar bombas y destruir buena parte de su estructura.

Agamar entró en cólera y juró vengarse de todos ellos venciéndolos en la temporada de concursos de magos de Meristation ¡Lo logró! y con el premio obtenido contrató los servicios del mismísimo Mario constructor para que hiciese funcionar de nuevo el viejo reloj ¿Lo logrará? ¿Quieres tú ayudarle a realizar su misión?

 

 

 

 

 

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Lord Zedd N64 Lover

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hace 7 minutos, Lorena R dijo:

"Reparando el reloj de Agamar"

X-D Mucha reparación necesitaba ese reloj.

Me ha hecho mucha gracia tu introducción del nivel.

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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Lord Zedd N64 Lover

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He aquí mi humilde aportación al concurso de septiembre. Nótese que he sido un caballero y he esperado a que Lorena publicase su nivel primero. Las damas siempre primero. Y además le respeto el formato de presentación:

Título: "Escape from Mutant Lab" - ID: 6QR-THM-Y9G

Basado en: "Fuga del Laboratorio Mutante" de Capitablau - ID: QWH-PYQ-0MF

Sinopsis:

Mario debe escapar de un laboratorio en el que usan a las gentes del Reino Champiñon para crear mutantes, que no son otros que los enemigos que luego encontramos en el juego. Más o menos lo que pasa en los Sonic, al fin y al cabo esto va de plagios jaja

Descripción del nivel:

No soy nuevo en los concursos y sé que no hay que pasarse con la dificultad así que no temáis, pero aún así el nivel es un poco exigente en su tercer tramo. Es un nivel plataformero sin posibilidad de perderse porque no hay más que un camino, no os calentará la cabeza sino las manos. Manos grandes os harán falta. Medianas al menos.

Respecto a cómo afronté el remake del nivel original de Capitablau, cuya idea y concepto me gustó mucho y por eso lo he elegido, me he jugado el nivel varias veces y he mantenido las ideas básicas pero rehaciéndolo casi por completo. Para mantener lazos con el original y que se sienta como una nueva versión de ese nivel, he usado igual que él el skin de SMB con entorno subterráneo. Igualmente, aunque rehechos, he repetido los elementos más llamativos manteniendo además el orden en el que aparecían en el original: sonido de alarma, sección plataformera, seta gigante... también he repetido elementos decorativos que él puso pero también rehechos a mi manera. Aún con esto, si mientras elegíais nivel rejugasteis el suyo, al jugar el mío veréis que son niveles bastante diferentes. Similares, pero diferentes. Creo que ese es el espíritu del concurso, ¿no?

 

 

Saludos.

PD: y además, con las pruebas para hacer mi nivel me he hecho sin querer el récord del nivel original xD

Editado por Lord Zedd
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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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ilCuore Lord Boros

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Subido el nivel para el concurso de septiembre "Los últimos serán los primeros"

Título: "Lost in the Mansion Tower ++"  ID: 010-B74-PTG

Basado en: "Lost" de @AlexSirvent ID: SWD-8HN-K9G

foxHFto.jpg?1

---

 

Pues esta la versión definitiva que presento al concurso, ya que subí una versión hace unas semanas, pues no tenía pensado participar.

 

El nivel original de Alex, era una mansión con backtracking, y el concurso original era de niveles verticales. En ese caso su nivel, aunque estaba hecho con la subzona vertical, no daba esa sensación y eso le restó mucho puntos.

 

Este nivel, está inspirado en ese, siendo una Mansión-Torre por la que debeís ir ascendiendo desbloqueando diferentes habilidades y resolviendo algunos puzzles ligeros. Tiene backtracking, así como elementos inspirados en el nivel de Alex (especialmente en el primer tercio), si bien es un nivel distinto en estructura y desarrollo. La idea es captar la esencia del nivel de Alex, siendo un nivel que pareciese más vertical.

 

Novedades de esta versión:

Como algunos habéis jugado el nivel que subí hace unas semanas, os comento las novedades de esta versión:

- Ajustes menores de diseño, sonidos y parafernalia aquí y alla, y ajuste de alguna parte que podía dar algún problema.

- A varios puzzles le he dado alguna leve vuelta de tuerca más, cosas sencillas.

- El último tercio del nivel, si ha sufrido algunos cambios más, y tendréis que hacer alguna cosa adicional, pero nada muy complicado ni laborioso. 

- SECRETOS: Incluído algún que otro secreto adicional. En especial, esta mansión esconde una salita (tampoco muyyyy escondida) que contiene una Hucha de @js tictac. La gracia en sí, es encontrar la sala, más que el desvalijar la hucha, que es muy fácil. Si la encontráis, estaré encantado de que me dejéis un comentario en dicha salita ;). ¿Lograréis encontrarla?

Por cierto, esa salita, se puede ver en la previsualización del nivel, aunque no cómo se accede, claro.

 

Espero que os guste, y a los que habéis jugado la versión original que subí, pues que las novedades os aporten algo de frescura... y no haber roto nada 😁

 

 

Edit: resubido para poner descripción segun normas exactas.

Editado por ilCuore
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SXJ-W6B-XNG

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Scholtheim Reinbach III Stinger

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vida restante: 100%

Presento mi nivel a concurso:

El laboratorio mutante del dr. C

L07 2NH 8FF

Basado en el laboratorio mutante de Capitablau, plataformeo sencillo con enemigos gigantes manteniendo detalles del nivel original. 

No me extiendo mucho que me parece un horror escribir desde móvil en este foro. 

Espero que os guste 😉

 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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