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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

AlexSirvent Krilin

Publicado
vida restante: 100%

Hola chicos. Quería recordaros que tenéis hasta el sábado por la noche a las 23:59 para presentar un nivel para el concurso de Agosto.

Recuerdo que se tiene que escoger cualquier nivel antiguo publicado antes de Julio que no haya salido en ningún concurso anterior, o también valdría algún remaster de un nivel antiguo si queremos pulir algún detalle del tipo que sea pero sin demasiados cambios

 

Pues lo dicho, queda poquito, y la participación no va mal, pero estaría guay que siguiera subiendo :)

 

 

En mi opinión es un buen incentivo para que un nivel que nos guste lo pueda valorar mas gente😄

 

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Lucas_ESC Antediluvian

Publicado
vida restante: 100%
hace 23 horas, Yako39 dijo:

Vale. He visto el nivel de @RodrigoSpek.... (luego me dices a mí que se me va la pinza😒)

PD le habéis cogido el gusto a la hucha de tic-tac ¿Eh? xD

En el de LucLaForza ni idea de qué hacer 😕

Por fin alguien de aquí a quien le ha costado, que a mí me parecía difícil y al poco de subirlo tenía un porcentaje bastante alto de superación 🤣, supongo que los randoms lo bajarán. Te comento en spoiler.

 

Spoiler

Tienes que activar el bloque haciendo el salto largo, la dificultad está en coordinarlo para sacar las 10 monedas.

 

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Yako39 Locke

Publicado
vida restante: 100%
hace 3 horas, Lucas_ESC dijo:

Por fin alguien de aquí a quien le ha costado, que a mí me parecía difícil y al poco de subirlo tenía un porcentaje bastante alto de superación 🤣, supongo que los randoms lo bajarán. Te comento en spoiler.

 

  Mostrar spoiler

Tienes que activar el bloque haciendo el salto largo, la dificultad está en coordinarlo para sacar las 10 monedas.

 

Bueno, yo soy bastante random para según qué niveles. Lo he vuelto a intentar y nada. Desisto xD.

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capitablau Methuselah

Publicado
vida restante: 100%

Alguien me puede decir sobre los supermundos como se agrega el mundo 2 a un mundo ya publicado. Tengo que editar el que esta publicado o sobrescribir en otra casilla y después borrar el que esta publicado y colgar M1 y M2 de nuevo?


Clave de amigo Nintendo Switch

 SW-8444-1835-0409

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Yako39 Locke

Publicado
vida restante: 100%
hace 2 minutos, capitablau dijo:

Alguien me puede decir sobre los supermundos como se agrega el mundo 2 a un mundo ya publicado. Tengo que editar el que esta publicado o sobrescribir en otra casilla y después borrar el que esta publicado y colgar M1 y M2 de nuevo?

Edita el que ya tienes publicado, añade el segundo mundo y vuelve a publicarlo.

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capitablau Methuselah

Publicado
vida restante: 100%
hace 4 minutos, Yako39 dijo:

Edita el que ya tienes publicado, añade el segundo mundo y vuelve a publicarlo.

Gracias, es que cuando colgué el M1 ya tenia creado el mapeado de los otros mundos y no me lo dejaba publicar. Por eso estas dudas. Muchas gracias!

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Clave de amigo Nintendo Switch

 SW-8444-1835-0409

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agamar22 Genos

Publicado
vida restante: 100%

Presento a concurso mi nivel final de mi mundo Ilusoria:

Roy, Maestro de la Ilusión

LNL-RNV-0NG

Nivel cortito, con algún truquillo estético y tal. Centrado en vencer a Roy. 

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huracancun Corneria

Publicado
vida restante: 100%

Mundo Espacial!! 

WRR QYF PQF 

4 niveles facilones de esta temática con block snakes, fire clown cars, balloons. 

Es mi 7mo mundo, por lo que ya ocupé a los 7 koopalings, ya solo me queda un mundo mas con 4 niveles para completar mi 1er super mundo de Marios de NES y SNES. 

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Yako39 Locke

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vida restante: 100%

Yo la verdad, no sé si dejarlo en 7, o hacer el 8. El entorno nevado no me llama (lo dejaría para hacer algo con Link)

Sin embargo barajo la idea de hacer un mundo solo con niveles nocturnos, como en el SMB.

Ya veremos.

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js tictac Zebes

Publicado
vida restante: 100%

Actualizamos la relación de niveles presentados. Se recuerda que el plazo para presentar nivel acaba esta noche a las 00:00 horas española.

 

Castillo de Nadie de Alex Sirv.

01R-XLN-TRG

 

Zelda: mazmorra Arkanoid de tic_tac

RHJ-3BG-2WF

 

Forastero en tierra extraña de Pakichu

3RN-522-MCG

 

Que calorcito mas fresquito. de ilCuore

YGW-2L2-6FG

 

Masive Mario 2 de EUrcules

Q9L-0YV-6VG

 

The Crushing Blocks Library de Lord_Zedd

FP7-DFC-WMG

 

La nueva mini aventura de Link de roberto28

H37-84P-GTG

 

Link juega a la Switch Lite de Lorena

W51-66X-0YG

 

El Ataque de los Dragones de RodrigoSpk

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The Pacifist. Don’t Kill (Easy) de RIUUKIUU

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Poison Lake House de Huracancun

FQR-BMT-3PF

 

Who stole the colours? de LucLaForza

90V-490-BSF

 

Happy pipes de Angel2216

QS6-993-8DG

 

Roy, maestro de la Ilusión de Agamar

LNL-RNV-0NG

 

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RodrigoSpek Mario Maker Master

Publicado
vida restante: 100%

He estado publicando unos pocos nuevos niveles estos últimos días....

-Ruinas Heladas --> Se trata de la fortaleza final de mi mundo helado, con el bueno de Lemmy al frente. Nivel tradicional, sencillote, con algun que otro pequeño puzzle, y bastante sencillo.

-SMB3 New Grass Land --> Cuarto y último de mi serie de niveles específicos de Super Mario Bros 3 en los que recreo secciones idénticas a niveles clásicos del juego original. En esta ocasión, el nivel está basado en los 1-1 y 1-2.

-The Hardest Level en History --> Nivel extra difícil que he creado para contentar a los que siempre me rajáis que hago niveles fáciles. En teoría debería ser casi imposible de superar, pero el bueno de Pakichu ya me lo ha desvirgado. Solo deberíais aventuraros con este nivel si estáis dispuestos a aceptar el fracaso.

-Atraco al Banco Suizo de TicTac --> Se acabaron las medianías, tras el aumento progresivo de robos en cantidades más pequeñas, tictac ha decidido meter todo su dinero en uno de sus bancos de Suiza, pero lo que no sabe es que los ladrones le seguirán hasta las últimas consecuencias.... El sistema de seguridad del banco es muy fuerte y solo permite un intento, tras el cuál activará sus sistema de seguridad hasta que llegue la policía, que por cierto, ya vienen de camino y no tienes mucho tiempo para resolver el misterio...

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zPvDYjB.jpg

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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vida restante: 100%

RECUERDO QUE HOY ES EL ÚLTIMO DÍA PARA PRESENTAR FASE PARA EL CONCURSO!!!

Y recuerdo que estamos además ante el concurso en el que menos hay que currárselo de la historia, así que si aún hay algún rezagado por ahí que aún se lo esté pensando, aún tiene tiempo de presentarse.

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Ya se pueden postear las puntuaciones para el concurso!!.

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ilCuore Tatsumaki

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Hola,

Yo finalmente no voy a participar en el próximo concurso de septiembre, aunque tengo el nivel hecho.

 

Asi que, os lo voy a dejar aquí, me he esforzado bastante en hacer este nivel, rehaciendo varias secciones una y otra vez y tratando de que quedase chulo.


Lost in the Mansion Tower

El nivel está inspirado en el nivel “Lost” de @AlexSirvent

H74iizh.jpg
 

No es un remake, y el diseño es completamente mío. El concurso original, trataba de hacer un nivel vertical, y el de Alex pese a ser un grandísimo nivel, no parecía un nivel vertical, de ahí que quedase último.
 

Se trataba de una mansión con mucho backtracking.

 

Asi que mi idea con este nivel, era la de hacer una mansión con algo de backtracking, al hacerlo más vertical, no está centrado en el backtracking, aunque tiene, pero si creo que respeto lo idea.

Aunque el diseño del nivel sea mío y solo este inspirado en el original, si he metido algunas situaciones que recordarán al original, creo que especialmente @AlexSirvent debería reconocer alguna.

 

En fin, espero que os guste, especialmente al autor del nivel original, porque me he esforzado en que así sea.

Editado por ilCuore
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SXJ-W6B-XNG

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      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • Sergio1991
      https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review
      El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
       
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