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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

ilCuore Tatsumaki

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Yako39 dijo:

Pero si soy un santo 😇 xD

Lo mejor de esto es que es un nivel de mundo 🤣

Las casas encantadas que estoy poniendo son opcionales, solo hacer quien quiera acceder a los bonus de toad.

Madre mía jajaja, leyéndote a ti y a Pakichu acojona entrar en ese nivel 🤣

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SXJ-W6B-XNG

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Yako39 Locke

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hace 1 hora, ilCuore dijo:

Madre mía jajaja, leyéndote a ti y a Pakichu acojona entrar en ese nivel 🤣

Que no es para tanto xD

Vosotros hacéis también niveles chungos y no me quejo (en voz alta xD)

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ilCuore Tatsumaki

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Justo ahora, Yako39 dijo:

Que no es para tanto xD

Vosotros hacéis también niveles chungos y no me quejo (en voz alta xD)

 

Oye, tu puedes quejarte lo que quieras de los mios. Sé que muchos son un infierno no te preocupes.

 

Luego intento tu nivel a ver qué tal ;).

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Yako39 Locke

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hace 6 minutos, ilCuore dijo:

 

Oye, tu puedes quejarte lo que quieras de los mios. Sé que muchos son un infierno no te preocupes.

 

Luego intento tu nivel a ver qué tal ;).

Voy a quitarlo para corregir un fallo que comenta @js tictac.

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Lorena R Ender el Xenocida

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hace 2 minutos, Yako39 dijo:

Voy a quitarlo para corregir un fallo que comenta @js tictac.

🤣 ¡No lo puedo creer! Lo has vuelto a hacer @js tictac

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ilCuore Tatsumaki

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hace 2 minutos, Lorena R dijo:

🤣 ¡No lo puedo creer! Lo has vuelto a hacer @js tictac

No deja uno virgen el tio.

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Yako39 Locke

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Bueno pues ya está de nuevo 

YJ0 B1S PPF

 

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js tictac Zebes

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Publicado (editado)
En 23/7/2020 a las 13:30, Yako39 dijo:

Voy a quitarlo para corregir un fallo que comenta @js tictac.

Bueno, más que un fallo lo que ocurrió es que yo soy muy pillo. La fantasmáscara siempre me mataba en esa segunda sección tras el primer check, y ya no había nada que hacer y le tenía pánico. Así que se me ocurrió no coger la llave maldita, para subir sin que te persiguiera la fantasmáscara a ver si cuela. Pero no sólo no había colado, sino que además me quedé atascado sin posibilidad de morir.

Hoy he jugado la versión corregida. El nivel está muy bien y te mantiene tenso, y muy bien planteado lo de esquivar las bolas de pinchos y demás. Pero voy a tener pesadillas con la fantasmáscara. En esa segunda sección siempre me mataba. No obstante, sin saber muy bien cómo pude acometer esa hazaña, conseguí una vez llegar hasta la puerta y me puse muy contento. Pensaba que vendría el segundo check, pero tampoco coló. En vez de un check (o la meta), me encontré con una nueva sección de spikes en la que morí. Mi gozo en un pozo. A partir de ahí, me quedó claro que el nivel no estaba a mi alcance. Ni de coña puedo hacer un tramo tan largo y tan difícil sin morir. Muy chulo el nivel que seguro que habrá disfrutado muchísimo Pakichu y quienes les guste los retos complicados, pero no es para mí.

 

Editado por js tictac
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Yako39 Locke

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Si algún día avanzo en publicar mundos (porque me está costando ya lo que no está escrito) haré una versión con menos dificultad. Que siga siendo un reto, pero no tan frustrante.

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Scholtheim Reinbach III Héroe del Tiempo

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hace 4 horas, Yako39 dijo:

Si algún día avanzo en publicar mundos (porque me está costando ya lo que no está escrito) haré una versión con menos dificultad. Que siga siendo un reto, pero no tan frustrante.

 

La última zona, con las plataformas móviles con muelles, la máscara y algunas bolas pokey por ahí, me parece genial. No le haría ascos a un nivel largo con esas mecánicas en espacios abiertos.

La segunda zona lastra el nivel, se ve injusta, es ensayo y error hasta que aprendes dónde debes posicionarte para no quedarte sin escapatoria en algún momento. Si al menos se pudiera ver la máscara de lejos, podría predecirse un poco mejor, pero al no ser así no queda otra que aprender de memoria sus movimientos.

De rehacer el nivel te recomendaría eliminar esa segunda parte y desarrollar más la tercera: una escalada con saltos amplios y la máscara dando por culo tiene bastante potencial 😉

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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angel22168 Antediluvian

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vida restante: 100%

Hora de las puntuaciones!!!. La verdad es que el concurso ha sido muy bueno, menudas ideas han salido.

 

Cucu, cantaba la rana de Lorena: 4,5

Me ha encantado la idea. Creo que nunca habia jugado antes un nivel basado enteramente la rana. Esta todo muy bien conectado y desde luego el timing esta muy ajustado. Como dato curioso dire que ha sido el unico nivel del concurso que no he podido superar, aunque he visto todo el nivel ya que siempre me faltan 2 segundos mas o menos para llegar al final porque no pude mantenerme de pie todo el tiempo que queria con el traje de rana y me hundia.

 

Flying Frog de RIUUKIUU 4

Y de rana en rana y tiro porque me toca jaja. Muy original el nivel y el scroll esta muy bien ajustado. No se hace largo y la verdad es que el traje de rana da mucha agilidad en este tipo de nivel. El boss esta muy bien y requiere mucha pericia para esquivar todo. No se como me pase el boss a la primera jaja.

 

Cueva Cavernosa de EUrcules 4

Muy chula la vuelta de tuerca para convertir un nivel de scroll en un nivel de habilidad. No es un nivel para nada injusto, ya que es todo muy intuitivo y ninguno de los scrolls hace movimientos injustos. La parte de las monedas rojas me ha encantado porque anda que no hay que controlar la velocidad para no pasarse de rosca. PD: no te cae muy bien Yoshi, no? xD

 

tictac over the world at 03:50 h de tic_tac 4

Un tren que no esta hecho por Rodrigo. Robando propiedad intelectual!!!. El nivel esta muy bien, la ambientacion le da un toque personal a los niveles clasicos. Sin duda los scrolls estan bien medidos y los enemigos en su justa medida hacen que sea un tren frenetico y de habilidad. Me cago en el jefe final xD, esos muelles son maldad!!

 

Roy’s Airship de Huracancun 3,5

Me gusta tu nivel, de hecho lo jugue el primero de todos porque estaba puesto en tu super mundo. Nivel clasico al estilo de SMB 3, con los power ups y los enemigos bien distribuidos. Las pegas que le veo es que hay un par de scroll que para mi gusto pueden engañar y llevar a una muerte innecesaria y tambien me ha parecido un poco corto. El diseño esta muy bien y aun con esta nota te dire que tu nivel esta mucho mejor que los originales de Nintendo de SMB3.

El castillo en construcción de Agamar 4,5

Me ha gustado mucho el nivel, ya que has optado por hacer algo muy diferente, construir un castillo. Mola mucho la ambientacion y ver como se van “tendiendo los puentes” y se van sorteando las trampas. Un nivel de construccion en un juego de construccion. Buena idea.


 

La barca de Caronte de Angel2216 ---

Tengo que reconocer que deseche varias ideas antes de realizar esto y el nivel originalmente iba a ser mas de camuflaje con el caparazon, a lo Metal Gear, pero iba ajustado de tiempo y tuve que ir improvisando y al final tengo que reconocer, que idependientemente de la nota, este nivel me ha gustado. Tuve que bajarle mucho la dificultad a la segunda parte del nivel, ya que originalmente aparte de Ludwig, habia 2 koopalings mas (no recuerdo los nombres sorry) y habia una parte final con bolas de lava dando vueltas por un rail que eso era ya infernal. Espero que os haya gustado el nivel (aun no he leido las valoraciones que le habeis dado)

 

Ciudad Koopa-Flotante de RodrigoSpk 4

Muy chulo el nivel. Facilito en general y clasico pero dandole una vuelta de tuerca y convirtiendolo en un nivel con tu toque especial (tengo pendiente muchos de tus niveles). Creo que hacia tiempo que no veia tanto koopa suelto por el mundo.

 

El viejo casoplón del autoscroll de Pakichu 5

Me ha costado, y mucho el nivel. Hay que ser muy &?-%& para utilizar asi el scroll y avanzar al principio jaja. Aunque donde mas me ha gustado el nivel ha sido a partir del primer checkpoint. Me ha gustado la tematica de tener que guiarse por los elementos y enemigos en el mapa. Nunca se me habria ocurrido una idea asi.

 

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Lord Zedd N64 Lover

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En 4/7/2020 a las 2:44, Juandjo dijo:

@Lord Zedd, casi me caigo de culo al ver tu visita a "AquaKart". Me ha hecho mucha ilusión. Espero que te haya entretenido aunque sea solo un poquito. Gracias compi :) 

 

Perdona que haya tardado tanto en responder, llevo un montón de tiempo sin entrar al foro. Pues sí que me divirtió :-) Como suele ser habitual con tus niveles.

En fin, voy a echar un ojo tranquilamente a las decenas de páginas que se me han acumulado xD


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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Lord Zedd N64 Lover

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En 3/7/2020 a las 14:42, AlexSirvent dijo:
Hola! 
 
Tema del mes de agosto "concurso Retro"
 
En este concurso, en vez de crear un nuevo nivel, pues tenemos que escoger uno de los  que ya hemos publicado pero que no haya salido en ningún concurso anterior. Puede ser cualquier temática.
 
Será el primer concurso de la temporada, así que es una forma algo distinta de empezarla, además por cuestiones de tiempo  y el tipo de concurso, quizás vais a poder participar más personas
 
Hay que escoger uno que ya hayamos publicado anteriormente, aunque está  la opción de poder mejorarlo si el que queréis publicar creéis que necesita un retoque
 
Si se da el caso que alguien tiene muy pocos niveles para escoger porque la mayoría los ha publicado en concursos anteriores, podría hacer uno nuevo pero deberían de ser casos excepcionales. Lo mejor sería simplemente escoger uno de nuestro repertorio de niveles, dejando las creaciones nuevas para aquellos que realmente tengan muy pocas opciones
 
 
 
Otra cosa es que aunque el nivel escogido para el concurso ya lo hayamos superado hace tiempo, deberíamos jugarlo de nuevo para una valoración justa
 
Espero no dejarme nada por decir. Saludos compis!!! :)

 

Buenas, compañero. Se podría titular "concurso vagancia" xDDDDD Creo que participaré dado el bajo nivel de esfuerzo que requiere jajaja Aunque es una idea curiosa y me gusta eso de que cada uno elija el que considere su mejor nivel.

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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[reservado]


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RodrigoSpek Mario Maker Master

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

Riuukiuu, Agamar22 y Pakichu, ya podéis postear de forma pública en el hilo vuestras puntuaciones para el Concurso Autoavance Dinámico.

Editado por RodrigoSpek

zPvDYjB.jpg

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