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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

RodrigoSpek Mario Maker Master

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

Mi nivel para el concurso....

Ciudad Koopa-Flotante --> VWL-S1R-0MG

Autoavance sencillito, sin muchas complicaciones, es un nivel que hacía ya meses que tenia pensado hacer, y dada la temática del concurso me ha venido bien aprovecharlo.

Con la hora pegada al culo, como siempre! 🤣

Editado por RodrigoSpek
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zPvDYjB.jpg

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Yako39 Locke

Publicado
vida restante: 100%
hace 7 horas, ilCuore dijo:

¿El del Esondite de Iggy que acabas de subir?

Porque yo ese acabo de jugarlo, y el nivel está muy bien! Me ha gustado bastante, eso si, me la ha jugado una vida oculta... he muerto por chocar con el bloque invisible :D

Si, ese mismo. Repasando las muertes, había muchas al principio. Y eso es (muy probablemente) porque solo estaba el bloque con una única hoja de Mario mapache, y si la perdías, tenías que volver a empezar el nivel. Así que puse la tubería para obtener el item en caso de fallo. Y ya de paso algunos fallos más.

Esto me pasa por ir un poco con prisas.

Gracias por jugarlo 😀

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Scholtheim Reinbach III Héroe del Tiempo

Publicado
vida restante: 75%
hace 4 horas, Yako39 dijo:

Si, ese mismo. Repasando las muertes, había muchas al principio. Y eso es (muy probablemente) porque solo estaba el bloque con una única hoja de Mario mapache, y si la perdías, tenías que volver a empezar el nivel. Así que puse la tubería para obtener el item en caso de fallo. Y ya de paso algunos fallos más.

Esto me pasa por ir un poco con prisas.

Gracias por jugarlo 😀


+1 a lo del bloque oculto de la vida, está colocado muy cabronamente XD

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Yako39 Locke

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

Me estáis amargando la existencia, cabritos xD.

 

Si lo pongo más alto, ¿Os parece bien o no?

Editado por Yako39
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Scholtheim Reinbach III Héroe del Tiempo

Publicado
vida restante: 75%
hace 2 horas, Yako39 dijo:

Me estáis amargando la existencia, cabritos xD.

Si lo pongo más alto, ¿Os parece bien o no?


No sé, yo no le veo sentido a ponerlo más allá de querer trollear :-/
Está encima de una plataforma movil, leñe XD

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Yako39 Locke

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)
hace 48 minutos, Scholtheim Reinbach III dijo:


No sé, yo no le veo sentido a ponerlo más allá de querer trollear :-/
Está encima de una plataforma movil, leñe XD

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐

Editado por Yako39
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Yako39 Locke

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vida restante: 100%

Bueno, pues ha quitado ambos bloques. 

Conformarse con las monedas 50 xD

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Scholtheim Reinbach III Héroe del Tiempo

Publicado
vida restante: 75%
hace 15 minutos, Yako39 dijo:

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐


Bueno, yo salto a las plataformas cuando veo que puedo llegar, no espero a estar cerquita para saltar con cuidadín de no torcerme el tobillo XD

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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ilCuore Tatsumaki

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)
hace 50 minutos, Yako39 dijo:

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐

Culpa nuestra totalmente, como nos atrevemos a correr!!!!

 

:P;) 

 

Pero vamos, que era una tonteria, yo no hubiese resubido el nivel por eso. 

Editado por ilCuore
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SXJ-W6B-XNG

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js tictac Zebes

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vida restante: 100%

Relación definitiva de niveles presentados a concurso:

 

Cucu, cantaba la rana de Lorena

VPM-LC8-42G

 

Flying Frog de RIUUKIUU

J6Q-GK4-K0G

 

Cueva Cavernosa de EUrcules

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tictac over the world at 03:50 h de tic_tac

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Roy’s Airship de Huracancun

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El viejo casoplón del autoscroll de Pakichu

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El castillo en construcción de Agamar

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La barca de Caronte de Angel2216

VTC-3L2-JPF

 

Ciudad Koopa-Flotante de RodrigoSpk

VWL-S1R-0MG

 

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Yako39 Locke

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vida restante: 100%

Nah... el problema es que cuando diseño un nivel, colocando los elementos, siempre pienso que el jugador va a seguir los mismos pasos que yo. Y desde luego no es así. 

Pero claro, luego hay niveles que colocas los elementos de una forma concreta para que se haga en cierto orden sin sufrir, que se puede hacer de otra manera, pero te va a costar más. (esto lo digo pensando en un nivel que más de uno se va a acordar de mi XD)

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RIUUKIUU_MS MJOLNIR

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vida restante: 100%

 

Nuevo nivel. A que mola el título?

 

The Masochist  LMG-HW2-N9G

 

spacer.png

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AlexSirvent Krilin

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)
En 16/7/2020 a las 13:25, Yako39 dijo:

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐

Hola!! Vamos a ver, creo que cada uno juega por intuición y como le sale en ese momento según lo que ve en pantalla, es cosa del creador fijarse en todo lo que puede llegar a hacer una persona:)

Se q a veces es frustrante cuando estás creando el nivel.

Yo al menos me gusta cuando alguien se queja de algo mío pq así lo tengo en cuenta. Muchos detalles de nuestros niveles, que otros jugadores van a hacer de una forma muy distinta a como imaginamos, o van a tener complicaciones inesperadas, es muy difícil que nos demos cuenta sin testeadores, así que veo muy positivo que los compañeros de este foro nos hagan críticas o comentarios, para mi siempre es de ayuda y creo que es la mejor forma de mejorar y pulir los niveles.

Pero bueno es normal cuando nos esforzamos o le hemos dado muchas vueltas a pulir lo que sea, que a uno le explote la cabeza cuando por pequeño que sea el detalle, alguien le vea un pero 😆

Editado por AlexSirvent

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Scholtheim Reinbach III Héroe del Tiempo

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vida restante: 75%
hace 2 horas, RIUUKIUU_MS dijo:

A que mola el título?


Mola, pero mola mucho más el contenido ;-)

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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AlexSirvent Krilin

Publicado
vida restante: 100%
hace 4 horas, RIUUKIUU_MS dijo:

 

Nuevo nivel. A que mola el título?

 

The Masochist  LMG-HW2-N9G

 

spacer.png

Luego lo juego a ver que tal. A Pakichu ya veo que le ha gustado😄

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    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • Sergio1991
      https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review
      El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
       
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