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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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hace 15 horas, Juandjo dijo:

@Yako39 Yo tengo esta capturadora de vídeo. Es portátil, del tamaño de un móvil y es mega sencilla de utilizar y de conectar a la consola. Doy por hecho que hay de todos los tipos, tamaños y colores, pero te garantizo que ésta es super completa, viene con funda y con todo tipo de cables de conexión y ademas esta muy bien de precio, (ahora mismo en Mediamarkt la tienes por 70 euracos) Puedes conectarla al PC para grabar ahí directamente. Yo la tengo independiente del PC con una tarjeta SD de alta velocidad de 32 GB, (unos 15 euros) y lo grabo directamente ahí y luego lo paso al ordenador. Comodisimo. Con esos 32 GB tienes capacidad mas que de sobra y puedes grabar hasta aburrirte.

Échale un vistazo a este enlace donde veras todo lo que puedes hacer con ella. Si andas con el gusanillo de pillarte una yo ni me lo pensaba. Super recomendable.

Ojeando ahora veo que hay nuevas versiones de mi capturadora, (mas caras, rondando los 100 euros). No se que diferencias o mejoras tendrán. Yo con la mía estoy encantadisimo. :sisi:

 

Analisis capturadora

https://www.pcactual.com/noticias/actualidad/analizamos-capturadora-avermedia-live-gamer-portable-2_12543

Enlace a Mediamarkt

https://www.mediamarkt.es/es/product/_capturadora-de-vídeo-avermedia-lgp-lite-1080-hdmi-usb-2-0-color-negro-y-rojo-1227127.html

Video explicativo bastante completo

 

Tio eres un copión, esa es exactamente la misma capturadora que tengo yo... 🤣

Personalmente estoy contentísimo con ella, muy chula estéticamente, tamaño compacto y pequeño, tacto cómodo, super fácil y cómoda de usar, y muy potente. Yo la conecto al portátil mientras juego cómodamente tumbado en la cama, y luego subo a youtube. Además, si la conectas al ordenador o portátil mientras grabas (puedes grabar conectándola al ordenador para una máxima calidad, o puedes grabar con ella solita usando una microSD), puedes también conectar un micrófono y de una forma super fácil puedes grabar videos con voz, el software que viene con la capturadora te lo detecta de forma automática y te fusiona el audio de la consola con el del micro, pudiendo retocar los niveles de audio entre ambos.

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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- PROPUESTA DE GRUPO DE WHATSAPP -

 

Voy con una propuesta que os quería hacer después de estar pensándolo durante un tiempo, tenía dudas porque tiene su parte buena y su parte mala, que os explico más abajo, pero vamos antes con la introducción. La propuesta es hacernos un grupete de whatsapp entre los miembros de este hilo que así lo deseen, teniendo en cuenta que algunos ya nos conocemos y somos habituales de los hilos de Super Mario Maker desde hace ya cinco añazos, con lo que ya tenemos mucho colegueo por aquí. Os pongo un poco en situación...

Yo fui moderador en otra web de videojuegos durante unos 10 años, entre 2005 y 2015, aquella web por motivos que ahora no vienen al caso acabó perdiendo casi toda su afluencia, hasta el punto que tuvimos que tomar la difícil decisión de cerrarla, de eso hará unos cinco o seis años, no lo recuerdo con exactitud. Como los que formábamos aquel Staff teníamos una "relación foril" de unos diez años, pues para que no desapareciese el contacto decidimos intercambiar números y formar un grupo de Whatsapp antes de la que web se fuese definitivamente a pique, a ver cómo funcionaba el experimento.

A día de hoy estoy contentísimo con ese grupo, somos un grupo de algo más de 10 personas (a día de hoy ya amigos) que nos concemos desde hace un porrón de años y hablamos de todo lo relacionado con videojuegos, básicamente un grupo de amiguetes afines en cuanto a gustos muy comunes, y un ejemplo perfecto de cómo un grupo de whatsapp entre personas afines de un foro que no se conocen en persona sí puede llegar a funcionar. Con esta premisa de una experiencia que sí me ha salido muy bien, y sobre todo porque el perfil de foreros que pasáis por este hilo creo que es bastante adecuado (no hay niñatos, la mayoría aqui tenemos nuestra edad, y por lo general somos gente bastante educada), he pensado en por qué no, intentarlo aquí también. Las premisas, al menos, son buenas.

El funcionamiento es muy sencillo, quien esté interesado en unirse al grupo, que me mande un privado con su número, de forma totalmente confidencial, nadie tiene por qué pronunciarse aquí ni dar explicaciones de por qué decide unirse o no unirse, simplemente a quien le interese que me mande su número por privado y yo le agrego al grupo, y a quien no le interese pues nada. No hay ni fechas ni plazos, cualquier persona puede mandarme un privado para unirse en cualquier momento y cualquier persona puede quitarse libremente del grupo en cualquier momento, por supuesto sin necesidad de dar ninguna explicación. Eso sí, voy a establecer en 20 el número máximo de personas que puede haber en el grupo, y será obligatorio tener el Super Mario Maker 2 en propiedad y ser forero habitual y activo en este hilo.

Por suerte, los móviles de hoy en día están preparados para todo, y si alguien que lleve unos pocos días ve que el invento no le gusta, pues se quita del grupo, no tiene que explicar nada, y llegado el caso puede hasta bloquear números para que los demás ni le escriban ni le llamen ni le encuentren (eso ya si nos ponemos en plan de pensar muy mal). Además los grupos se pueden silenciar de forma individual, por si se da el caso que el grupo tuviese mucha actividad y a alguien le molestase oir todo el rato notificaciones, ya desde hace algunas actualizaciones, whatsapp permite silenciar unos grupos y otros no. Es decir, no se pierde nada por probar, y no se corre ningún riesgo con dar el número, con todas las opciones de restricción de privacidad y de bloqueo de los móviles de hoy en día.

Es importante matizar que el grupo de whatsapp no debe remplazar la actividad de este hilo. Al principio del post puse que crearnos un grupete de Whatsapp podría tener una parte negativa, y es que perjudicaría de forma indirecta a este hilo, porque hay cosas que de normal se postean aquí, como alguna duda puntual que pueda surgir, que pasarían a escribirse en el grupo al poder recibir una respuesta más temprana, por lo que el hilo podría correr el riesgo de perder algo de actividad (lo se por experiencia propia del otro grupete mio que os he contado). Hay que evitar en la medida de lo posible que eso ocurra.

La idea del grupo de Whatsapp es para hablar de videojuegos en general, o incluso de otras cosas, como por ejemplo poner noticias de nintendo, hablar del coronavirus, o lo que sea. Es decir, se trata de coger el grupo de colegueo que tenemos aquí, y aprovechar el grupo de Whatsapp para abarcar más cosas que solo Super Mario Maker, el que por supuesto también tendría cabida, pero no habría que centrarlo todo en él. Cosas como publicar si se ha terminado un nivel nuevo, comentarios de niveles que hayamos jugado, o presentar niveles a concurso, todo eso deberá seguir siendo posteado en este hilo, y no en el grupete, de modo que no perjudiquemos la actividad en el foro.

De momento se trata de un experimento, si tiene buena aceptación y funciona bien, lo dejaremos, si veo que no funciona o no llega a las expectativas que tengo puestas sobre él, pues lo dejamos. Bien, explicado todo el rollo, resumo los puntos más importantes:

- Quien esté interesado en unirse al grupo de whatsapp, que me mande un privado con su número.

- El grupo tendrá un límite máximo de 20 personas, con el fin de evitar a gente casual o gente de otros hilos que ni siquiera conocemos.

- Es obligatorio tener en propiedad el Super Mario Maker 2 y tener actividad regular en este hilo para poder unirse al grupo.

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Yako39 Demóstenes

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Voy a jugar a New Super Lucky Tales que se ha tirado ahí 6 meses precintado.

Edit: 10 años de moderador.. yo estuve en una web 3 años y paso de volver a aguantar a la gente xD.

Editado por Yako39
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js tictac Corneria

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Para dar una buena conclusión al mes del concurso multijugador, me he descargado 10 niveles competitivos que he seleccionado de forma aleatoria entre los niveles populares, pero aún no los he jugado. Lorena y yo hemos pensado en probarlos esta tarde, a eso de las 17:30 horas, creando una sala para jugarlos entre nosotros. ¿Alguien más desea apuntarse? Estaremos esta tarde por ahí.

Si hubiera más de cuatro interesados, alguien podría crear otra sala. Los niveles competitivos se pueden encontrar fácilmente en populares, mediante la opción "Búsqueda detallada" configurándolo para que sólo te aparezcan los que tengan la etiqueta de "competitivo", y descargándolos previamente en el guardabot.

Saludos.

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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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hace 8 horas, RodrigoSpek dijo:

En el segundo concurso del primer juego hicimos el Concurso Autoavance, este es diferente porque añade el componente nuevo de ir moviéndolo arriba y abajo, pero en cualquier caso por si queda alguna duda, recuerdo que los temas que ya hicimos en el primer juego se pueden volver a repetir sin ningún problema. Eso sí, te queda solo hoy domingo para tenerlo decicido, acuérdate también porfiss de especificar las bases, por ejemplo si quieres que solo se pueda usar la zona 1 y demás cosas.

Las limitaciones al uso del autoavance personalizado las pone la propia Nintendo. Sólo se puede usar en la zona principal, así que la zona secundaria debería tener menos peso. Alguna sala bonus, el segundo CP, ... cosas así. El peso principal de la fase tiene que ir en la primera zona.

 

Más allá de eso dejo total libertad, a ver si así se apunta más gente. Además, saldrán niveles cortitos, así que animarse 🙂

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js tictac Corneria

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hace 14 minutos, Eu_eu dijo:

Las limitaciones al uso del autoavance personalizado las pone la propia Nintendo. Sólo se puede usar en la zona principal, así que la zona secundaria debería tener menos peso. Alguna sala bonus, el segundo CP, ... cosas así. El peso principal de la fase tiene que ir en la primera zona.

 

Más allá de eso dejo total libertad, a ver si así se apunta más gente. Además, saldrán niveles cortitos, así que animarse 🙂

Y para darle algo más de extensión al nivel, ¿se permite una continuidad en la subzona secundaria con autoavance no personalizado? Es decir, la subzona principal es la que tiene más peso con el autoavance personalizado, pero en la secundaria poder incluir alguna sección con autoavance de toda la vida, o incluso con autoavance vertical. ¿O es obligatorio que la subzona secundaria sea nada más que para bonus o segundo check?

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Yako39 Demóstenes

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Añadir también que la cámara personalizada solo te deja 10 zonas de "personalización" entre zona de salida y meta. 

Cada punto es un dibujo de un ave, y cada vez que coloques una, esta queda reflejada con un número, del 1 al 10. Luego para indicar la velocidad entre puntos, mantened pulsado el icono.

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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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hace 7 minutos, js tictac dijo:

Y para darle algo más de extensión al nivel, ¿se permite una continuidad en la subzona secundaria con autoavance no personalizado? Es decir, la subzona principal es la que tiene más peso con el autoavance personalizado, pero en la secundaria poder incluir alguna sección con autoavance de toda la vida, o incluso con autoavance vertical. ¿O es obligatorio que la subzona secundaria sea nada más que para bonus o segundo check?

Pues como queráis. Podemos verlo entre todos hasta esta noche que es cuando tengo de plazo para decidir.

 

Lo que sí diría es que si os metéis en una tubería en la zona principal con velocidad 3, por ejemplo, cuando salgas en la subzona debería tener la misma velocidad, por darle un poco de cohesión. No lo he dicho antes porque estaba pensando en pequeñas salas para la subzona.

 

Es verdad que sólo con la zona principal van a salir niveles demasiado cortos. No sé como lo veis vosotros.

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AlexSirvent Cell

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vida restante: 100%
hace 46 minutos, Eu_eu dijo:

Pues como queráis. Podemos verlo entre todos hasta esta noche que es cuando tengo de plazo para decidir.

 

Lo que sí diría es que si os metéis en una tubería en la zona principal con velocidad 3, por ejemplo, cuando salgas en la subzona debería tener la misma velocidad, por darle un poco de cohesión. No lo he dicho antes porque estaba pensando en pequeñas salas para la subzona.

 

Es verdad que sólo con la zona principal van a salir niveles demasiado cortos. No sé como lo veis vosotros.

Bueno, pero siempre podemos alternar las dos zonas. Aunque una no podamos alternar la cámara. Me sacan de quicio estas restricciones, no se si es por la memoria del sistema para no saturarla y que funcione todo correctamente o se restringe por otro motivo

Editado por AlexSirvent

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Juandjo Raam

Publicado
vida restante: 100%

@Eu_eu, la respuesta a la pregunta que has dejado en el nivel la tienes a partir del minuto 2 del video. Realmente son 5 los escalones/pows que necesitas para acceder a la puerta y no tienes que hacer ese tipo de cabriolas que comentas. Cuatro pows los tienes a la vista y el quinto viene como "caído del cielo", (hay un raíl y una moneda que supuestamente te indica por donde van los tiros ;) )

Por cierto, revisando el vídeo compruebo que el día que lo grabé estaba un pelin espesito...  Igual te pasó igual que a mi, que lanzaste un pow sin querer y la moneda que indicaba algo importante se fue a tomar por culo, (aunque el raíl afortunadamente sigue en su sitio)

Una ultima cosa, el tema para el siguiente concurso ¿va a ser el del scroll personalizado ese...? :?

 

 

P.D. - No se si tengo pendiente de contestar a alguien que me haya dejado algún comentario en algún nivel solicitando algún tipo de ayuda. Me da a mi que si, (pero ahora mismo no lo recuerdo) Si eso, me lo comentáis por aquí porfis  

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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Juandjo dijo:

@Eu_eu, la respuesta a la pregunta que has dejado en el nivel la tienes a partir del minuto 2 del video. Realmente son 5 los escalones/pows que necesitas para acceder a la puerta y no tienes que hacer ese tipo de cabriolas que comentas. Cuatro pows los tienes a la vista y el quinto viene como "caído del cielo", (hay un raíl y una moneda que supuestamente te indica por donde van los tiros ;) )

Por cierto, revisando el vídeo compruebo que el día que lo grabé estaba un pelin espesito...  Igual te pasó igual que a mi, que lanzaste un pow sin querer y la moneda que indicaba algo importante se fue a tomar por culo, (aunque el raíl afortunadamente sigue en su sitio)

Joe! Y yo volviéndome loco jaajjaja🙈

Sí, no vi la moneda así que supongo que se fue con un pow. El raíl lo vi pero entendí que había que tirar el pow hacia arriba 🤷‍♂️ Vamos que yo estaba espesito también X-D 

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Tenemos buena aceptación para el grupete de whatsapp, hasta el momento somos ya 9 personas, en mis previsiones más optimistas me imaginaba 10 o 12, así que en menos de un dia ya casi hemos cumplido con las previsiones. Esperaré unos dias para ver si alguien más se anima a unirse, y a lo largo de esta semana crearé el grupete.

Recuerdo que si a alguien mas le interesa, que me mande su numero por privado. Cualquiera puede unirse al grupo o salirse en cualquier momento, no tiene que justificar nada ni explicar nada. Los únicos requisitos son tener el Super Mario Maker 2 en propiedad, y ser forero habitual de este hilo (no aceptaré gente casual en el grupo).

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Scholtheim Reinbach III Genos

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hace 9 horas, Eu_eu dijo:

Pues como queráis. Podemos verlo entre todos hasta esta noche que es cuando tengo de plazo para decidir.

 

Lo que sí diría es que si os metéis en una tubería en la zona principal con velocidad 3, por ejemplo, cuando salgas en la subzona debería tener la misma velocidad, por darle un poco de cohesión. No lo he dicho antes porque estaba pensando en pequeñas salas para la subzona.

 

Es verdad que sólo con la zona principal van a salir niveles demasiado cortos. No sé como lo veis vosotros.

 

Estaba pensando que hay usos del scroll manual que sí me parecen interesantes, como todos esos niveles que esconden a Mario y manejas otra cosa, ¿esto entraría dentro de tu temática? 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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UruChan Elder

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hace 21 minutos, Scholtheim Reinbach III dijo:

 

Estaba pensando que hay usos del scroll manual que sí me parecen interesantes, como todos esos niveles que esconden a Mario y manejas otra cosa, ¿esto entraría dentro de tu temática? 

 Yo empecé uno así y es super complicado guardarlo, pero mola mucho investigar esa forma de scroll, algún día lo retomaré!

 

Aprovecho para pedir disculpas porque he tenido que volver a borrar mi nivel pirámides tortugosas, creo que está gafado y es un nivel que me encanta la idea, prefiero no dejarle fallos gordos como el que me saco Lord Zedd. De momento se quedará en guardabot, quizás algún día salga... 

Sorry!! Gracias a todos por jugarlo!! Y por la buena crítica que ha tenido.

P.D. Si a alguien le ha pasado algo raro con la contraseña o con algo por favor que me lo diga por si algún día resubo que sea la última vez jaja

 

Editado por UruChan
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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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hace 27 minutos, Scholtheim Reinbach III dijo:

 

Estaba pensando que hay usos del scroll manual que sí me parecen interesantes, como todos esos niveles que esconden a Mario y manejas otra cosa, ¿esto entraría dentro de tu temática? 

Sí, claro. Todo lo que sea utilizar el scroll manual es bienvenido :P 

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      Aparte de ello, hago tambien un apartado de titulos futuribles , en la que suelo añadir los titulos que a priori parece que llaman más la atención a los usuarios de la consola. hago siempre un avance del proximo mes, una sección de juegos de este año sin fecha concreta y otro para juegos sin fecha.




      MES A MES


      2017


       
       
       

      MARZO:
       


      ABRIL:
       


      MAYO:
       


      JUNIO:
       

      JULIO:
       
       


      AGOSTO:
       


      SEPTIEMBRE:
       


      OCTUBRE:
       


      NOVIEMBRE:
       


      DICIEMBRE:
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       





      MES A MES


      2018


       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      ENERO:
       


      FEBRERO
       


      MARZO
       


      ABRIL
       


      MAYO
       


      JUNIO
       


      JULIO
       


      AGOSTO
       


      SEPTIEMBRE
       


      OCTUBRE
       


      NOVIEMBRE
       


      DICIEMBRE
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      MES A MES
       
       
      2019

       
       
       

      ENERO
       


      FEBRERO
       


      MARZO
       


      ABRIL
       


      MAYO
       



      JUNIO
       



      JULIO
       



      AGOSTO
       



      SEPTIEMBRE
       



      OCTUBRE
       
       
       
      NOVIEMBRE
       
       

      DICIEMBRE:
       
       
       
       
      MES A MES
       
      2020
       
      ENERO:
       
       
        FEBRERO:
       
       
       
      MARZO:
       
       
      ABRIL

       
      MAYO:
       
      JUNIO:
       
       
      JULIO:
       
       
      AGOSTO:
       
       
      SEPTIEMBRE:
       

      OCTUBRE
       
       
      NOVIEMBRE:
       
      DICIEMBRE:

       
       
      `PROXIMAMENTE:
       
      EL 2021 lo llevaré en otro hilo, este ya esta saturado de imagenes:
      http://meristation.as.com/zonaforo/topic/3003002/
       
      Cada semana ademas pondré un boletín de lo que ha salido cada semana por escrito sin imagenes en la que tambien podreis ver las ofertas de cada semana en la eshop, ademas de distinguir las que salen en formato fisico y no…antes lo dividia en formato fisico y digital pero supone mucho lio porque muchos juegos salen primero en digital y luego en fisico, lo suyo es que durante el post tambien informemos entre todos de los titulos digitales que salgan en fisico.
       
       
       
       
       
    • alzhared
      Un pequeño versus de fin de generación, sobre como le ha ido últimamente a los mejores juegos de nintendo respecto a la oferta "similar" del resto de compañías, con datos tomados de páginas como metacritic y how long to beat (la calificación más alta, el tiempo medio, ventas globales) siempre que se puedan encontrar ... empezamos contra el mundo y terminamos con un par de duelos muy específicos ... desde luego sientanse libres de matizar y corregir cualquier dato que esté mal.
       
      NINTENDO VS THE WORLD
       
      Qué empiece la pelea ¡! ...
      SMASH BROS ULTIMATE
      Metacritic 93
      Ventas 20 millones
      Número de personajes 86
      ARMS
      Metacritic 77
      Ventas 2 millones  
      Número de personajes 15
      MORTAL KOMBAT 11
      Metacritic 90
      Ventas 8 millones
      Número de personajes 37
      DRAGON BALL FIGHTERZ
      Metacritic 87
      Ventas 5 millones
      Número de personajes 43
      STREET FIGHTER V 
      Metacritic 89
      Ventas 4.5 millones
      Número de personajes 40
      Curiosidad: Super Smash Bros Ultimate se convirtió en el juego de pelea más vendido de la historia. 
       
      Y ahora shooters online ... 
      SPLATOON
      Metacritic 81
      Ventas 5 millones
      SPLATOON 2
      Metacritic 83
      Ventas 11 millones
      FORNITE
      Metacritic 83
      Es gratuito pero tiene una marca de 80 millones de jugadores activos
      OVERWATCH 
      Metacritic 91
      Ventas 40 millones
      Curiosidad: Overwatch recibió el GOTY por parte de los VGA 2016 en el mismo año los Japan Game Awards le dieron el GOTY a Splatoon ... Fornite ha sido el juego más jugado en Switch de forma consecutiva durante 2018 y 2019. 
       
      Un duelo clásico ...
      MARIO KART 8
      Metacritic 92
      Ventas 32 millones
      Número de pistas 32
       
      CRASH TEAM RACING
      Metacritic 84
      Ventas 10 millones
      Número de pistas 39
      Curiosidad: La rivalidad entre Mario Kart y CTR se remonta a la era del PSX y el N64.
       
      Platinum powa ... 
      BAYONETTA 2
      Metacritic 92
      Ventas 1 millón
      ASTRAL CHAIN
      Metacritic 87
      Ventas 1 millón
      DEVIL MAY CRY 5
      Metacritic 89
      Ventas 3 millones
      NIER AUTOMATA
      Metacritic 90
      Ventas 5 millones
      Curiosidad: Tanto Devil May Cry como Bayonetta fueron creadas por la misma persona: Hideki Kamiya ... Takahisa Taura director de Astral Chain fue el diseñador de Nier Automata.  
       
      Survival Horror ... 
      FATAL FRAME V MAIDEN OF BLACK WATER 
      Metacritic 67
      Ventas 100 mil 
      OUTLAST 2
      Metacritic 79
      Ventas 15 millones
      RESIDENT EVIL 7
      Metacritic 86 
      Ventas 8 millones
      RESIDENT EVIL 2
      Metacritic 93
      Ventas 6 millones
      RESIDENT EVIL 3
      Metacritic 84
      Ventas 3 millones
      Curiosidad: Se han lanzado cuatro entregas de Fatal Frame desde que nintendo adquirió los derechos de la serie, FFII (remake), FFIV, FFV y un spin off para 3DS. 
       
      Juegos adorables y achuchables ... 
      SUPER MARIO ODYSSEY 
      Metacritic 97
      Ventas 20 millones
      DONKEY KONG COUNTRY TROPICAL FREEZE
      Metacritic 86
      Ventas 4 millones 
      LUIGIS MANSION 3
      Metacritic 86
      Ventas 7 millones 
      ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS
      Metacritic 90
      Ventas 26 millones
      PIKMIN 3
      Metacritic 87
      Ventas ¿?
      CUPHEAD
      Metacritic 87
      Ventas 4 millones
      ORI AND THE BLIND FOREST
      Metacritic 88
      Ventas ¿?
      ORI AND THE WILL OF THE WISPS
      Metacritic 93
      Ventas ¿? 
      ASTRO BOT RESCUE MISSION
      Metacritic 90
      Ventas ¿?
       
      Y ahora sí, los duelos individuales ... 
       
      NINTENDO VS SQUARE ENIX
       
      XENOBLADE 
      Metacritic 89
      Ventas 1.5 millones
      How long to beat 78 horas
      XENOBLADE 2
      Metacritic 83
      Ventas 2 millones
      How long to beat 132 horas 
      FIRE EMBLEM THREE HOUSES
      Metacritic 89
      Ventas 3 millones
      How long to beat 70 horas
      FINAL FANTASY VII
      Metacritic 87
      Ventas 5 millones
      How long to beat 42 horas
      FINAL FANTASY XV
      Metacritic 85
      Ventas 8 millones
      How long to beat 55 horas
      DRAGON QUEST  XIS
      Metacritic 93
      Ventas 6 millones
      How long to beat 90 horas
       
      Curiosidad: Tetsuya Takahashi el director de la saga Xenoblade trabajo muchos años en Square, en juegos como Chrono Trigger, Final Fantasy VI y Xenogears.  
       
       
      NINTENDO VS CD PROJEKT RED 
       
      THE LEGEND OF ZELDA BREATH OF THE WILD
      Metacritic 97
      Ventas 21 millones
      How long to beat 94 horas
      XENOBLADE X
      Metacritic 84
      Ventas 800 mil
      How long to beat 109 horas
      THE WITCHER WILD HUNT
      Metacritic 93
      Ventas 28 millones
      How long to beat 102 horas
      CYBERPUNK 2077
      Metacritic 86
      Ventas 13 millones
      How long to beat 47 horas
       
      Curiosidad: el mapa de Xenoblade X es mucho más grande (y más bonito) que el del Witcher y Zelda juntos. 
       
      ... y ya, el mundo siempre gana. 
    • VEGARO_meri
      Archive.org es una mina. Toneladas de revistas españolas y extranjeras en tu tablet.2
      https://archive.org/...agazinesspanish
      https://archive.org/...ownloads&page=2
      https://archive.org/...ownloads&page=
      https://archive.org/...ort=titleSorter
      https://archive.org/...rmatica"&page=2
      https://archive.org/...subject:"atari
      https://archive.org/search.php?query=pcmania
       
      (Nueva: Revistas francesas).
      http://www.abandonwa...=6576&album=ou
       
      Como continuación de los temas archivados 1 y 2  y reordenación de esto propongo otro hilo de revistas antigüas. Muchas de ellas han salido a la luz gracias a foreros de "otro lado".
       
      Por mi parte aporto las siguientes (los enlaces no son míos).
       
      YA FUNCIONAN LOS ENLACES.
       
       
      Enciclopedias  de casi todas las consolas de Daddarule Kong
         
       
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