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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

Lorena R Ender el Xenocida

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hace 33 minutos, AlexSirvent dijo:

Sobre el concurso sabes o sabe alguien cual es el tema del próximo mes? Me suena que iba a ser de nuevos objetos y hubiera puesto uno q he publicado hoy pero no quería esperarme tanto a subirlo jajaja

El tema del próximo mes es el auto, vete pensando que hacer con él.

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Yako39 Locke

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@Juandjo He visto tus vídeos sobre mis niveles 🎉 lo has pasado un poco mal 😂 (no podía evitar reirme xD)

Te he dejado like y comentarios. Y un nuevo suscriptor 😉

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agamar22 Stinger

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¿Alguien quiere echar unas partidas multijugador? Que lo diga y creo sala.

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xaviwi08 Methuselah

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hace 8 minutos, agamar22 dijo:

¿Alguien quiere echar unas partidas multijugador? Que lo diga y creo sala.

Yo podría ahora, pero necesito tu clave de amigo

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agamar22 Stinger

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, xaviwi08 dijo:

Yo podría ahora, pero necesito tu clave de amigo

8107-3790-2227

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js tictac Corneria

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vida restante: 100%

Voy con las valoraciones. He pensado mucho cómo poner las notas, pues los niveles son una maravilla y hay mucha calidad, los he disfrutado mucho jugándolos con vosotros, pero aun siendo todos los niveles geniales, si comparo unos niveles con otros tengo más o menos claro cuál me ha gustado más. Así que, después de pensarlo mucho, he decidido valorarlos como en el sistema ránking, con la nota máxima al que me gusta más, y luego ir bajando de 0,25 en 0,25. No es un sistema que me agrade mucho, pero en este caso sí que me ha resultado conveniente, pues como hay pocos participantes, nadie se va a llevar ninguna nota injustamente baja dada la gran calidad de todos los niveles, y además tengo claro el orden según mis gustos personales, que reconozco que es un poco subjetivo, pero eso es inevitable. Decir también que, sintiéndolo mucho, he tenido que hacer una excepción con un nivel que he dejado ligeramente por debajo del ránking, porque me ha parecido que no se ajusta del todo a la temática del concurso. Vamos allá:

 

Mario(player1) & Luigi(player 2) de Agamar            Nota: 5

El único nivel cooperativo del concurso me ha parecido una genialidad. El nivel funciona perfectamente, ya lo jueguen 2, 3 ó 4 jugadores, todos tienen la oportunidad de ayudar, e incluso si son muchos, lejos de volverse caótico, hay más posibilidades de que las cosas salgan bien. Es un gran mérito que todo funcione a la perfección, dado que este tipo de niveles no puede ser testeado adecuadamente desde el editor. Y, por si fuera poco, has ideado un mecanismo al principio del nivel que separa dos rutas alternativas: una para el modo solitario, con la que has planteado un puzle muy apañado (un buen añadido extra), y luego la ruta multijugador cooperativa que es la más importante de cara al concurso y que te ha quedado fantástica, constituyendo el núcleo del nivel. Además, te has currado un buen pixel-art, que también hace aumentar la calidad del nivel. Por todo ello lo considero mi nivel favorito del concurso.

 

Multijugador 1 de Lorena        Nota: 4

Buen nivel para echarse unas risas en competitivo. Me resulta bastante caótico a la hora de controlar el personaje, a la par que gracioso. De manera acertada has incluido unas ayudas en forma de plataformas que caen en el momento más oportuno, por lo que has medido muy bien el tiempo. Incluso una vez acabé el nivel con el tiempo a cero. El nivel se siente como si tú fueras una bola en un pinball, que es la idea inicial que tenías y creo que sí hubiera resultado adecuado si hubieras incluido la palabra “pinball” en el título. ¿Por qué no lo hiciste? ¡Buen trabajo!

 

Carrera Espejo (4 jugadores) de EUrcules          Nota: 3,75

Característico estilo plataformero muy Eu, pero esta vez adaptado al modo multijugador. Demuestras una capacidad muy buena para adaptar tu estilo a todas las temáticas de concursos. Me ha encantado la idea de separar dos jugadores como si fuera un espejo. Además, los tramos son muy variados. Mi zona favorita es la que introduces varios power-ups que tienes que ir usando alternativamente. Decir que he tenido varios incidentes al jugar tu nivel en competitivo. En la zona de los trampolines, puedes morir en los pinchos y toca repetir todo el nivel desde el principio. Y justo en el final antes de llegar a la meta, cuando pasé por la zona de los pinchos que me hacen pequeño, se me regeneró el champiñón justo en el momento en que pasaba a su altura, con lo que volvía a ser grande y me quedé bloqueado en el pasadizo estrecho posterior, sin poder avanzar ni retroceder. Es lo malo de que el modo multijugador funcione diferente, que hay cosas que no puedes testear adecuadamente cuando diseñas y no te das cuenta que pueden pasar. Aparte de eso, me he divertido mucho con tu nivel y mola mucho para echarse unas partidas en competitivo.

 

Una flor para mi princesa de Pakichu        Nota: 4,5

Un nivel muy currado, muy bien hecho y muy bien estructurado para el competitivo, y con una estética de mundo de nieve muy chula. Buen plataformeo, algo difícil para mi gusto, muchas zonas de saltos en que es fácil caerse y tener que repetir tramos si desciendes mucho en tu caída. Pero está muy entretenido y el título es muy adecuado: competir con los demás por ser el primero en hacer todo el ascenso, conseguir la flor, y volver para entregársela a la princesa. Un concepto muy romántico.

 

Carrera de cintas competitiva de tic_tac             Media de mis valoraciones: 4,18

 

- Ida y vuelta - de LucLaForza                     Nota: 4,75

Me ha gustado mucho. El concepto de ir y volver está muy bien planteado, parecido al de Pakichu pero mejor desarrollado, con dos tramos de ida y vuelta. Se siente muy competitivo y la mayor parte del nivel resulta bastante asequible y divertido, pero al final hay unas zonas de plataformeo con ascenso entre bloques de hielo que me ha parecido demasiado complicado para mi gusto. El regresar cavando con la seta de SMB2 es muy buen colofón para este fantástico nivel competitivo.

 

Wacky Races de capitablau         Nota: 4,25

Has hecho un nivel competitivo muy divertido y de calidad. Has aprovechado muy bien la seta de SMB2. Resulta muy satisfactorio competir por ser el más rápido abriéndote paso mientras vas cavando. Aunque quizás no deberías haber ocultado algunas plataformas semisólidas que hacen que de pronto el jugador se encuentre con un obstáculo invisible mientras cavas. Tal vez en esas zonas tenías que haber quitado los bloques-nubes para que se viera claro que ahí tienes una plataforma que no se puede cavar. La condición especial de victoria te ha quedado muy bien: aporta un toque muy emocionante cuando un jugador la completa y el resto deben perseguirlo para quitársela mientras se recorre las zonas comunes del nivel, que por suerte son amplias. Es posible que esto te haya salido así por suerte, quizás cuando diseñaste el nivel no supieras que en el modo multijugador las monedas que se consiguen son acumulativas y que completa la condición especial de victoria el que consiga la última moneda, y los demás se la pueden arrebatar saltando sobre él. No sé si ha sido intencionado o no, pero el caso es que ha quedado muy bien. ¡Buen trabajo!

 

Competicion en casa de Angel2216                Nota: 3

Me ha gustado mucho, me ha parecido muy divertido. Es un nivel que hace buen uso de algunas novedades de la actualización como las diferentes cajas: desafíos con la Bill-bala, con la caja helicóptero e incluso la caja goomba. Es un nivel muy chulo, peeeeeero… me ha parecido el menos multijugador de todos. Quiero decir: es un nivel normal, de avanzar, sortear obstáculos, guardar la partida en los checkpoints, pero, ¿dónde está la estructura competitiva? Tampoco digo que no cumpla la temática del concurso, pues se puede jugar en competitivo, igual que muchos otros niveles normales, pero la estructura no me parece concebida específicamente para el competitivo. Sí, es verdad que es una carrera, pero, ¿dónde está el circuito? Digamos que cumple las reglas porque se puede disfrutar en competitivo, pero no va mucho más allá. Todo ello desde mi punto de vista, claro, que lo mismo otros sí que pueden tener una percepción del nivel como completamente competitivo y multijugador. Está muy bien el nivel, pero te tengo que poner una nota ligeramente por debajo del ránking, porque todos los demás han presentado niveles con una estructura claramente diseñada para el modo multijugador, ya sea competitivo o cooperativo como en el caso de Agamar, y tengo que dejar algo más de 0,25 puntos de diferencia con respecto a otro participante que sí se ha currado un nivel plenamente multijugador. Pero si la temática del concurso hubiera sido de uso de los nuevos power-ups de las cajas, tendrías como mínimo un punto más.

 

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Juandjo SPARTAN-II

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He subido este mediodia unos cuantos gameplays a mi canal. Por la cosa de no saturar el foro dejo un unico nivel de cada creador. 

@RIUUKIUU_MS (+ otros 2 gameplay en YT)

Muy divertidos los 3 niveles que jugue, (no sin cierta torpeza)  Éste nivel en concreto me gusto especialmente.

 

@Yako39, ahora me entero que eres roberto28 🤣

Habras comprobado lo excelente jugador que soy ;)   Ya habia jugado unos cuantos niveles antes que los tuyos, era ya muy tarde y estaba algo saturado del juego. A pesar de todo eso quise jugar del tiron tus ultimos 4 niveles (y no tengo muy claro si eso fue una buena idea). Espero mejorar en futuras entregas.

 

@xaviwi08 Genial esta nueva version que por los cambios que le has hecho, casi parece otro nivel. Por lo menos para mi, muchisimo mas disfrutable (e igual de bueno)

 

 

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xaviwi08 Methuselah

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@agamar22 por algún motivo se me ha cerrado el chat de voz y no he podido despedirme🤦‍♂️, imagino que ha sido por el mensaje ese tan extraño que me ha salido minutos antes de cerrarse. Hemos pasado un buen rato jugando varios niveles, mención especial al nivel ese que no nos hemos podido pasar por ser tan largo jajaja. Ya haremos otro multi otro día ;).

 

@Juandjo me alegro mucho de haber conseguido suavizar la dificultad del nivel, muchas gracias por tomarte la molestia de grabarlo. Veo que te lo has pasado del tirón ;) 

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agamar22 Stinger

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vida restante: 100%
hace 11 minutos, xaviwi08 dijo:

@agamar22 por algún motivo se me ha cerrado el chat de voz y no he podido despedirme🤦‍♂️, imagino que ha sido por el mensaje ese tan extraño que me ha salido minutos antes de cerrarse. Hemos pasado un buen rato jugando varios niveles, mención especial al nivel ese que no nos hemos podido pasar por ser tan largo jajaja. Ya haremos otro multi otro día ;).

No te preocupes, me he dado cuenta que ha habido un problema de conexión. Pues ha sido muy divertido. Hemos jugado tres niveles cooperativos que me he encontrado por ahí y varios competitivos. 

Yo haría mención especial a dos de los cooperativos, el primero que hemos jugado en entorno de bosque de noche de la skin smb3, donde teniamos que ayudarnos para avanzar y que no nos pillara el agua toxica. Muy interesante y sin pasarse de dificil. 

Y segundo el que tu dices que no nos hemos pasado, donde uno tenía que ir de link y el otro de Mario de smb2, y avanzar usando las habilidades de los dos mientras nos ayudabamos. Una genialidad de nivel que tenía el problema de ser muy largo y que al acabarse el tiempo no nos guardaba los checkpoints. Es dificil crear para multi por estas cosas. 

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xaviwi08 Methuselah

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vida restante: 100%
hace 43 minutos, agamar22 dijo:

No te preocupes, me he dado cuenta que ha habido un problema de conexión. Pues ha sido muy divertido. Hemos jugado tres niveles cooperativos que me he encontrado por ahí y varios competitivos. 

Yo haría mención especial a dos de los cooperativos, el primero que hemos jugado en entorno de bosque de noche de la skin smb3, donde teniamos que ayudarnos para avanzar y que no nos pillara el agua toxica. Muy interesante y sin pasarse de dificil. 

Y segundo el que tu dices que no nos hemos pasado, donde uno tenía que ir de link y el otro de Mario de smb2, y avanzar usando las habilidades de los dos mientras nos ayudabamos. Una genialidad de nivel que tenía el problema de ser muy largo y que al acabarse el tiempo no nos guardaba los checkpoints. Es dificil crear para multi por estas cosas. 

Cierto, ese primer nivel también ha estado muy bien. No lo recordaba porque aún no estaba con el chat de voz

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RIUUKIUU_MS Inquisidor

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hace 11 horas, Juandjo dijo:

He subido este mediodia unos cuantos gameplays a mi canal. Por la cosa de no saturar el foro dejo un unico nivel de cada creador. 

@RIUUKIUU_MS (+ otros 2 gameplay en YT)

Muy divertidos los 3 niveles que jugue, (no sin cierta torpeza)  Éste nivel en concreto me gusto especialmente.

 

 

Gracias por publicar estos videos! Likes y suscripción para ti!

Y se agradece tu 'torpeza'. Me ayuda ver como juegan los demás.

Me doy cuenta de que casi nunca usas spin tras los saltos, algo que yo hago casi siempre de forma instintiva y me permite mayor control y permanecer más rato en el aire, haciendo que todo sea más fácil si tienes esa costumbre.

Tener eso en cuenta me permitirá darme cuenta de la dificultad de mis niveles al testearlo.

 

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capitablau Methuselah

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vida restante: 100%
hace 18 horas, js tictac dijo:

Es posible que esto te haya salido así por suerte, quizás cuando diseñaste el nivel no supieras que en el modo multijugador las monedas que se consiguen son acumulativas y que completa la condición especial de victoria el que consiga la última moneda, y los demás se la pueden arrebatar saltando sobre él.

 

Creo que la única suerte que existe en mi nivel es que te haya gustado un poco. Decir que he hecho algo de chiripa es un poco ¿ruin? Me da igual. Porque recuerdo que jugamos juntos las partidas Online y en la fase de cooperativo los dos nos quedamos atascados con la única opción del suicidio para poder seguir. Para mi es un fallo bastante grave de diseño. Y vas y le cascas un 5. Pues yo creo que eso si que es suerte.

 

Yo voto lo que me da la gana lo mismo que haces tu, pero decir que mi pantalla esta hecha de chiripa?? Hola jajajaj. La fase de la segunda tubería esta hecha muy amplia para que se den persecuciones y robos... por suerte.  Y mi puntuación de competitivo es de 1814C he jugado bastantes veces como para saber que reglas existen. Pero claro puede ser todo chiripa.

 


Clave de amigo Nintendo Switch

 SW-8444-1835-0409

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agamar22 Stinger

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Publicado (editado)
hace 17 minutos, capitablau dijo:

 

Creo que la única suerte que existe en mi nivel es que te haya gustado un poco. Decir que he hecho algo de chiripa es un poco ¿ruin? Me da igual. Porque recuerdo que jugamos juntos las partidas Online y en la fase de cooperativo los dos nos quedamos atascados con la única opción del suicidio para poder seguir. Para mi es un fallo bastante grave de diseño. Y vas y le cascas un 5. Pues yo creo que eso si que es suerte.

 

Yo voto lo que me da la gana lo mismo que haces tu, pero decir que mi pantalla esta hecha de chiripa?? Hola jajajaj. La fase de la segunda tubería esta hecha muy amplia para que se den persecuciones y robos... por suerte.  Y mi puntuación de competitivo es de 1814C he jugado bastantes veces como para saber que reglas existen. Pero claro puede ser todo chiripa.

 

Si puedes aclarar donde te quedaste atascado lo agradecería. No vaya a ser que simplemente no entendieras el nivel en alguna parte y que el problema fuera que no supieras que hacer. Realmente lo testeé mucho para que no hubiera atascos. Igualmente en el modo multijugador cooperativo siempre puedes darle a morir y aparecer al principio, en el Checkpoint o junto a tu compañero. Si necesitas quedar con alguien para jugar los niveles, dilo por aquí. 

Editado por agamar22
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js tictac Corneria

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hace 25 minutos, capitablau dijo:

 

Creo que la única suerte que existe en mi nivel es que te haya gustado un poco. Decir que he hecho algo de chiripa es un poco ¿ruin? Me da igual. Porque recuerdo que jugamos juntos las partidas Online y en la fase de cooperativo los dos nos quedamos atascados con la única opción del suicidio para poder seguir. Para mi es un fallo bastante grave de diseño. Y vas y le cascas un 5. Pues yo creo que eso si que es suerte.

 

Yo voto lo que me da la gana lo mismo que haces tu, pero decir que mi pantalla esta hecha de chiripa?? Hola jajajaj. La fase de la segunda tubería esta hecha muy amplia para que se den persecuciones y robos... por suerte.  Y mi puntuación de competitivo es de 1814C he jugado bastantes veces como para saber que reglas existen. Pero claro puede ser todo chiripa.

 

Vale, hombre, no te pongas así. Perdona. Dije que era posible, y luego puse que no sabía si era intencionado o no (estaba reconociendo que no podía asegurarlo). Me he equivocado en la apreciación, pues aclarado. No pasa nada. Y no es una suerte que tu nivel me haya gustado (mucho, por cierto). Es habitual que algunos niveles tuyos me gusten y otros no, y éste te ha quedado bastante bien.

 

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    • Croumeri Z
      Cuando finaliza un mes hago un resumen de lo que han anunciado en ese mes y lo actualizo.

      Nos permite ver de forma rapida los juegos que salen cada mes en switch para los que tengan pensado comprarsela y quieran echar un ojo a posibles juegos candidatos, pero tambien nos sirve para llevar con exactitud un control sobre lo que sale en europa cada mes, siempre que haya alguna duda sobre algo se puede recurrir a este post.

      Aparte de ello, hago tambien un apartado de titulos futuribles , en la que suelo añadir los titulos que a priori parece que llaman más la atención a los usuarios de la consola. hago siempre un avance del proximo mes, una sección de juegos de este año sin fecha concreta y otro para juegos sin fecha.




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      Cada semana ademas pondré un boletín de lo que ha salido cada semana por escrito sin imagenes en la que tambien podreis ver las ofertas de cada semana en la eshop, ademas de distinguir las que salen en formato fisico y no…antes lo dividia en formato fisico y digital pero supone mucho lio porque muchos juegos salen primero en digital y luego en fisico, lo suyo es que durante el post tambien informemos entre todos de los titulos digitales que salgan en fisico.
       
       
       
       
       
    • VEGARO_meri
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      http://www.mamedev.org
       
      Hilo anterior
       
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      ¡Nuevo 2021!
       
      Romset completo 0.220 de "Con 5 Duros".
       
       
      Emulador: 
       
      Para Mame y emuladores nuevos la web de insertmorecoins está muy bien y además a los emuladores los compila su autor para eliminar los tiempos de espera.
       
      http://insertmorecoi...as-arcade/mame/
       
      (Gracias al amigo Retrodanuart)  ARCADE32, HBMAME, HBMAMEUI, MESS, MESSUI, MAME y MAMEUI 0.221 32bit disponibles (Compatibles con Xp). Descarga desde la carpeta de GDrive:

      https://drive.google.com/drive/folders/1eiNztWEpk0C7CiiZXz0SMDM_eJOmb0FO?usp=sharing
       
      Roms y utilidades:
      (Antiguo)
      Mame versión 0.202 completo más bios + chd + samples por Mega en Arcade Punks
      https://www.arcadepu...sole-emulation/
      roms
      chd
      samples
       
      En las páginas generalistas de toda la vida como planet emu solo tienen roms desactualizadas. Hay que buscarse la vida por ahí.
       
      Actualizar a 0.227 y siguientes: Machacar roms antiguas con las nuevas.  Tienen las últimas pero limitan mucho las descargas. Y hay que registrarse:
       
      http://bda.retroroms...me/currentroms/
       
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      http://www.mamecn.co...&imageField.y=8
       
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      https://pan.baidu.co...FX&parentPath=/
       
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      http://www.progettosnaps.net/support/
       
      http://www.emu-franc...207-main-files/
       
      Los *.ini en una carpeta "folders" (o "ini" en algunas versiones) y los *.dat en una que se llame "dats".
       
      Full 0.202 MAME Official Artwork_1
       
      http://www.progettosnaps.net/artworks/
       
      http://www.arcadeart...hp?/category/17
       
      http://www.coinopart.com/index.php
       
      http://mrdo.mameworl...work_ingame.php
       
      Se copian los *.zip en la carpeta artwork.
       
      Trucos para los últimos mame (cheats)se pueden conseguir aquí:
        http://cheat.retroga...e_downloads.htm
        Debe quedar el archivo cheat.7z junto al mame.exe.
          Información de las roms y demás: 
       
      http://adb.arcadeita.../lista_mame.php
       
      Hilo de enlaces:
       
      http://meristation.a.../279359/page-19
       
      Entrar en Emuparadise:
       
       
       
       
       
    • VEGARO_meri
      Archive.org es una mina. Toneladas de revistas españolas y extranjeras en tu tablet.
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...agazinesspanish
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...ownloads&page=2
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...ownloads&page=2
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...ort=titleSorter
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...rmatica"&page=2
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...subject:"atari"
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...User?q=pc mania
       
       
       
       
       
      (Nueva: Revistas francesas).
       
       
      http://www.abandonwa...=6576&album=oui
       
       
       
       
       
      Como continuación de los temas archivados 1 y 2  y reordenación de esto propongo otro hilo de revistas antigüas. Muchas de ellas han salido a la luz gracias a foreros de "otro lado".
       
       
       
       
       
      Por mi parte aporto las siguientes (los enlaces no son míos).
       
       
      YA FUNCIONAN LOS ENLACES.
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      Más:
       
       
       
       
       
      Enciclopedias  de casi todas las consolas de Daddarule Konge
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
           
         
         
         
       
       
       
       
       
       
    • cosy do do
      GAME PASS DE PC
       

       
       
       
      El Game Pass para PC es un servicio de acceso sin límites a más de 100 juegos de alta calidad para PC en Windows 10. Se agregan constantemente juegos nuevos. 
       
       
      WEB
       
       
      https://www.xbox.com...e-pass/pc-games
       
       
       
       
       


       
       
       
      DESCARGA DE LA APP 
       
       
      Requiere la última actualización de Windows 10 y la app Xbox (beta) para disfrutar del Game Pass para PC. Enlace:

       
      https://aka.ms/XboxInstaller 
      PRECIO
      1€ al inicio durante el primer mes, 9,99€/mes -a partir de noviembre de 2020, en estado beta el precio era de 3,99€/mes-.
       
       
       
       
      BIBLIOTECA DE JUEGOS
       
       
       
       

       
       
       
       
       
      Estrategia a raudales, expediciones épicas, misterios desconcertantes, competiciones inspiradoras, plataformas, RPGs, arcade, deportes.... Con los juegos que se agregan continuamente, siempre hay algo a lo que jugar.

       
      Esta es la lista de juegos actual (Junio de 2019):

       
      A
       
       
      ABZU ACA NEOGEO METAL SLUG X Antiquia Lost ARK: Survival Evolved Astroneer

         
      B
       
      Battle Chasers: Nightwar Battle Chef Brigade Deluxe Battlefleet Gothic: Armada Bomber Crew Bridge Constructor Portal Broforce Brothers: a Tale of Two Sons Book of Demons

         
      C
       
      Clustertruck Crackdown 3 Crosscode

         
      D
       
      Die for Valhalla! Disneyland Adventures

         
      E
       
      Everspace

         
      F
       
      Fez Football Manager 2019 Full Metal Furies Forza Horizon 4 standard edition

         
      G
       
      Gears of War: Ultimate Edition dla Windows 10 Gears of War 4 Goat Simulator (27 Junio 2019) Guacamelee 2

         
      H
       
      Halo: Spartan Assault Halo: Spartan Strike Halo Wars: Definitive Edition Halo Wars 2: Standard Edition Hatoful Boyfriend Hellblade: Senuas Sacrifice Hello Neighbor Hollow Knight Hotline Miami

         
      I
       
      Imperator: Rome Into The Breach

         
      L
       
      Lichtspeer: Double Speer Edition

         
      M
       
      MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE Momodora: Reverie Under the Moonlight Metro Exodus Mindzone Moonlighter MudRunner Mutant Year Zero: Road to Eden

         
      N
       
      Neon Chrome

         
      O
       
      Old Mans Journey Operencia: The Stolen Sun Opus Mangum Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Orwell: Keeping an Eye on You Oxenfree

         
      P
       
      Pony Island (Daniel Mullins Games) Prey (el más recientemente añadido)

         
      R
       
      ReCore RiMe: Windows Edition Riptide GP: Renegade Rise of Nations: Extended Edition Ris of the Tomb Raider Riverbond Rush: A Disney-Pixar Adventure Ruiner

         
      S
       
      Samorost 3 Sea of Thieves: Anniversary Edition Shenmue I & II Silence The Whispered World 2 Sinner for Windows 10 Slay The Spire Shoot n Merge 2048 Smoke and Sacrifice Snake Pass State of Decay 2 Stealth Inc 2 SteamWorld Dig 2 Sunset Overdrive Super Luckys Tale SUPERHOT Windows 10 Supermarket Shriek Surviving Mars First Colony Edition

         
      T
       
      Tacoma Titan Quest Anniversary Edition The Banner Saga The Banner Saga 2 The Banner Saga 3 The Flame In The Flood The Gardens Between The Last Door: Season 2 Collectors Edition The Messenger The Stillness of the Wind The Surge The Turing Test Thimbleweed Park Thumper Torment: Tides of Numenera (27 Junio 2019) Tyranny Gold Edition

         
      V
       
      Valkyria Chronicles Vampyr Void Bastards

         
      W
       
      Wandersong Wargroove Wasteland 2: Directors Cut West Of Loathing Wolfenstein II: The New Colossus We Happy Few Wizard of Legend

         
      Z
       
      Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

         
      Todos los juegos Play Anywhere de la lista tienen cross-play con otras plataformas, como Xbox. Algunos de ellos pueden tener cross-play con Switch.

       
      Juegos con cross-saves (poder usar tu partida guardada tanto en PC como en Xbox etc):
       
      ARK: Survival Evolved Astroneer Crackdown 3 Disneyland Adventures EVERSPACE Forza Horizon 4 Full Metal Furies Gears of War 4 Guacamelee 2! Complete Halo Wars: DE Halo Wars 2 Lichtspeer: Double Speer Edition Marvel vs. Capcom Infinite Moonlighter Old Mans Journey ReCore Definitive Edition Riptide GP: Renegade Ruiner Rush: A Disney-Pixar Adventure Sea of Thieves Silence - The Whispered World 2 Snake Pass State of Decay 2 State of Decay 2 - Heartland SteamWorld Dig 2 Super Lucky's Tale Supermarket Shriek Tacoma Thimbleweed Park Wargroove We Happy Few Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

         
      Juegos de Game Pass de PC sin Cross Save:
       
      ABZU Battle Chasers: Nightwar Bomber Crew Braid Bridge Constructor Portal Brothers Clustertruck Gears of War Ultimate Edition Halo Spartan Assault Hellblade: Senua's Sacrifice Hello Neighbor Hollow Knight: Voidheart Edition Metro Exodus MudRunner Mutant Year Zero: Road to Eden Neon Chrome Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Oxenfree RiMe Rise of the Tomb Raider Shenmue I & II Smoke and Sacrifice Sunset Overdrive SUPERHOT Surviving Mars The Banner Saga The Banner Saga 2 The Flame In The Flood The Gardens Between The Surge The Turing Test Vampyr Void Bastards Wasteland 2: Director's Cut Wizard of Legend Wolfenstein II: The New Colossus

         
      FUTUROS JUEGOS EXCLUSIVOS CONFIRMADOS
       

       
       
      Age of Empires: Definitive Edition Age of Empires II: Definitive Edition Age of Empires III: Definitive Edition Battletoads Bleeding Edge Gears 5 Gears Tactics Halo Infinite Halo: The Master Chief Collection Microsoft Flight Simulator Minecraft Dungeons Ori and the Will of the Wisps The Outer Worlds Wasteland 3

         
      Exclusivos y no exclusivos
       
      Afterparty - 2019 Age of Empires II: Definitive Edition  Otoño de 2019 Battletoads  2019 Blair Witch  30 de agosto de 2019 Blazing Chrome 2019 Bleeding Edge 2020 Creature in the Well Verano de 2019 CrossfireX 2020 Dead Static Drive Sin fecha Die for Valhalla! - Verano de 2019 Dying Light Verano de 2019 Felix the Reaper 2019 Gears 5  10 de septiembre de 2019 Goat Simulator -- 27 de Junio de 2019 Halo Infinite  2020 Ikenfell 2019 Killer Queen Black 2019 Microsoft Flight Simulator  2020 Minecraft Dungeons  Primavera 2020 Night Call Verano de 2019 Ori and the Will of the Wisps  11 de febrero de 2020 Phoenix Point 3 de septiembre de 2019 Psychonauts 2  2020 Riverbond Sin fecha Secret Neighbor Sin fecha Spiritfarer 2020 Star Renegades 2020 Supermarket Shriek 2019 The Good Life Otoño de 2019 The Outer Worlds  25 de octubre Torment: Tides of Numenera 27 de Junio de 2019 Totally Accurate Battle Simulator Totem Teller 2020 UnderMine Verano de 2019 Unto the End Sin fecha Wasteland 3  Primavera de 2020 Way to the Woods 2020

        El servicio incluye Family Share (para compartir con amigxs y familiares).
      DIFERENCIAS ENTRE CADA PLAN (ULTIMATE, PC Y XBOX)
       
       


       

      El Ultimate incluye lo mismo que la versión consola y PC con el añadido de aportar Xbox Live Gold, lo cual implica disfrutar de las ofertas de descuentos de Xbox y poder disfrutar del multijugador en línea además de juegos gratis para las consolas Xbox mensuales, y jugar 4 días antes de la salida de los juegos first party en consola y PC.

       

      El Xbox Live Gold no es necesario en PC para jugar online.

       
      Como funciona el canjeo de subscripciones, para quienes tenéis Xbox Live Gold activo y demás.

       

    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/201105e.pdf
       
      Nintendo Switch
      Total Hardware: 68,30m
      Total Software: 456,49m
       
      Trimestre actual (Jul - Sep 2020) / Total presente año fiscal (Abr - Sep 2020)
      Hardware: 6,84m / 12,53 (Objetivo año fiscal: 24m (antes 19m))
      Software: 49,82m / 100,25m (Objetivo año fiscal: 170m (antes 140m))
       
      Switch: 5,30 (77,4%)
      Switch Lite: 1,55 (22,6%)
       
      Trimestre del año anterior (Jul - Sep 2019) / Total año anterior (Abr - Sep 2019)
      Hardware: 4,80m / 6,93m
      Software: 35,87m / 58,49m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
      Hardware
      Japón: 1,58m / 16,17m
      Continente Americano: 2,47m / 26,58m
      Europa: 1,69m / 17,73m
      Resto: 1,11m / 7,81m
      Total: 6,84m / 68,30m
       
      Software
      Japón: 7,77m / 84,98m
      Continente Americano: 24,11m / 204,18m
      Europa: 14,22m / 120,22m
      Resto: 3,72m / 32,88m
      Total: 49,82m / 456,49m
       
      Million Sellers del presente año fiscal
      Animal Crossing: New Horizons - 14,27m / 26,04m
      Super Mario 3D All-Stars - 5,21 / NEW
      Mario Kart 8 DX - 4,21m / 28,99m
      Ring Fit Adventure - 3,11m / 5,84m
      Paper Mario: The Origami Kingdom - 2,82 / NEW
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 2,32m / 19,74m
      Super Smash Bros. Ultimate - 2,26m / 21,10m
      Super Mario Party - 2,00m / 12,10m
      Clubhouse Games 51: Worldwide Classics - 1,81m / 1,81m
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 1,72m / 8,32m
      Pokemon Sword / Shield - 1,65m / 19,02m
      Super Mario Odyssey - 1,58m / 18,99m
      Luigi’s Mansion 3 - 1,51m / 7,83m
      Xenoblade Deluxe Edition - 1,40m / 1,40m
      Splatoon 2 - 1,13m / 11,27m
       
      Switch Top 10 First Party
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      01. Mario Kart 8 Deluxe - 28,99m (+2,25m)
      02. Animal Crossing: New Horizons - 26,04m (+3,64m)
      03. Super Smash Bros. Ultimate - 21,10m (+1,11m)
      04. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 19,74m (+1,14m)
      05. Pokemon Sword / Shield - 19,02m (+800k)
      06. Super Mario Odyssey - 18,99m (+930k)
      07. Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 12,49m (+290k)
      08. Super Martio Party - 12,10m (+1,16m)
      09. Splatoon 2 - 11,27m (+560k)
      10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 8,32m (+880k)
       
      Nintendo 3DS
      Total Hardware: 75,94m
      Total Software: 385,12m 
       
      Gráficas de la reunión con los accionistas





       
      Más aquí:
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/201105_4e.pdf
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      Resultados Nintendo Q1 FY 2020
      Resultados Nintendo Q4 FY 2019
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