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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Autoavance en marcha (pág. 453) - ¡Último Concurso de la primera Temporada!

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achotoni Sonic Maniaco

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

Dejo un nivel que habría sido supuestamente lo que tenía en mente para el anterior concurso acuático (que no participé). Cómo lo tenía en la cabeza al final me ha dado por hacerlo aunque ya no sea de concurso. Hay una ruta secreta más corta por si alguien quiere hacerse con el record, aviso que no es fácil encontrarla. XD

 

Hydraulic Plant: MBL-S6N-YCG

 

Gracias por los comentarios a todos los que os lo habéis pasado. ;)

Editado por achotoni
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Scholtheim Reinbach III Diosas de Oro

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hace 2 horas, agamar22 dijo:

Pues me parece genial que hayas conseguido una forma alternativa de hacerlo, así que felicidades, muy astuto tú :P. Sin reproches, xD. 

 

Yo lo hice legal, pero mientras lo intentaba y me iba ahogando la desesperación se me venían a la mente las ideas que has parcheado en tu segunda versión XD
Creo que si se me hubiera atragantado un poco más habría acabado probando también la táctica de tic-tac.

 

hace 3 horas, js tictac dijo:

¡Qué máquina @Scholtheim Reinbach III

No hago más que subir mi nivel del concurso, y al poco tiempo ya has conseguido terminarlo llegando a la sala secreta.


Empecé por la sala difícil, que costó lo suyo, sí, pero bastante menos que la zona final del nivel de Agamar; luego las demás salas fueron rodadas.

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Scholtheim Reinbach III Diosas de Oro

Publicado
vida restante: 100%
hace 2 horas, achotoni dijo:

Dejo un nivel que habría sido supuestamente lo que tenía en mente para el anterior concurso acuático (que no participé). Cómo lo tenía en la cabeza al final me ha dado por hacerlo aunque ya no sea de concurso. Hay una ruta secreta más corta por si alguien quiere hacerse con el record, aviso que no es fácil encontrarla. XD

 

Hydraulic Plant: MBL-S6N-YCG

 

Gracias por los comentarios a todos los que os lo habéis pasado. ;)

 

Mecagonlahostia... acabo de pasarlo y le he dado "no mola" totalmente por error. Creo que me ha fallado el joycon, o yo qué sé, iba a darle a mola y de repente le doy a no mola...

Obviamente el nivel mola, espero que me lo perdones... :-/

Si hay alguna manera de cambiar una valoración, me encantaría saberlo... 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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nuketex Childrer

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vida restante: 100%

Vengo a presentar mi nivel (algo tarde porque algunos ya os lo habeis pasado e incluso lo ha listado @js tictac)

My friend Koopa

W6S-KG9-8YG

Ha sido todo un reto hacer un nivel con un enemigo pululando con el que interactuar, un huevo de horas de ensayo error. Nunca habia hecho ninguno así.

El nivel empieza con una pequeña troleada argumental de las que me gustan y entonces aparece el pequeño koopa al rescate. A partir de ahí pues hay varias situaciones que me ha hecho gracia introducir. Idas de olla que me gusta probar. Al principio el juego va sobre railes, muy facilón y es casi imposible morir hasta la segunda parte, que ya tiene algun saltito ajustado y algún enemigo que puede matar.

Ya que me lo he currao no queria que nadie se quedase sin empezar.

Es un nivel muy asequible, espero que lo disfruteis.

 

 

 

 

 

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achotoni Sonic Maniaco

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vida restante: 100%
hace 2 horas, Scholtheim Reinbach III dijo:

 

Mecagonlahostia... acabo de pasarlo y le he dado "no mola" totalmente por error. Creo que me ha fallado el joycon, o yo qué sé, iba a darle a mola y de repente le doy a no mola...

Obviamente el nivel mola, espero que me lo perdones... :-/

Si hay alguna manera de cambiar una valoración, me encantaría saberlo... 

Tranqui, no pasa nada. XD No me suena lo de cambiarlo o no, ¿no se le puede dar mola a un nivel al que le has dado no mola? Nunca lo he probado, la verdad.

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ilCuore Bang

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

@Scholtheim Reinbach III gracias por re jugar el nivel que he subido, es que ese era un nivel que a mi me encanta, y creo que se merecía una segunda oportunidad, porque no lo ha jugado casi nadie, y encima tampoco es tan dificil como parece, es solo, saber hacer wall jump al salir de las tuberías.

 

En cualquier caso, que gracias por rejugarlo crack, estás siempre ahí.

Editado por ilCuore
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I AM ERROR

SXJ-W6B-XNG

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Yako39 Antediluvian

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vida restante: 100%
En 11/4/2020 a las 21:06, achotoni dijo:

Dejo un nivel que habría sido supuestamente lo que tenía en mente para el anterior concurso acuático (que no participé). Cómo lo tenía en la cabeza al final me ha dado por hacerlo aunque ya no sea de concurso. Hay una ruta secreta más corta por si alguien quiere hacerse con el record, aviso que no es fácil encontrarla. XD

 

Hydraulic Plant: MBL-S6N-YCG

 

Gracias por los comentarios a todos los que os lo habéis pasado. ;)

Muy chulo tu nivel. Me ha gustado mucho. 

Ya te he puesto en seguimiento, que no lo tenía 🤦‍♂️

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Eu_eu PRAESIDIUM VIGILO

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Ya tengo listo mi nivel competitivo 🥳🥳

 

Ahora me pondré a hacer algo distinto, que desde hace meses sólo hago niveles para concursos. Tiene pinta de que me saldrá algo dificilillo 😈

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RIUUKIUU_MS Ivory

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vida restante: 100%
En 13/4/2020 a las 14:45, Eu_eu dijo:

Ya tengo listo mi nivel competitivo 🥳🥳

 

Ahora me pondré a hacer algo distinto, que desde hace meses sólo hago niveles para concursos. Tiene pinta de que me saldrá algo dificilillo 😈

 

Yo también estoy haciendo un nivel que no es para concurso tras meses de hacerlos solo para ello.

Simplemente me lo pedía el cuerpo. Me apetecía algo basado en un entorno muy concreto, de carácter más o menos clásico, sin ideas ingeniosas, hecho en pocos dias, sin presiones y me he dejado llevar. Lo estoy disfrutando.

Al final me he liado un poco, como siempre, pero en breve lo tendré disponible.

 

Para el concurso competitivo es muy probable que no presente nada. Ahora ando muy estresado y agobiado por la situación actual y no me apetece hacer algo forzado, me da ansiedad. 

No pasa nada, así os daré un poco de margen en la clasificación global 😉

 

Por cierto, mi nivel de la amistad no me da muchas esperanzas, tiene un % de éxitos increíblemente bajo (unas décimas por encima del 2% si no recuerdo mal). Me choca bastante que esté entre mis más difíciles. Los que lo habeis jugado... creeis que el % está justificado?

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Eu_eu PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, RIUUKIUU_MS dijo:

Yo también estoy haciendo un nivel que no es para concurso tras meses de hacerlos solo para ello.

Simplemente me lo pedía el cuerpo. Me apetecía algo basado en un entorno muy concreto, de carácter más o menos clásico, sin ideas ingeniosas, hecho en pocos dias, sin presiones y me he dejado llevar. Lo estoy disfrutando.

Al final me he liado un poco, como siempre, pero en breve lo tendré disponible.

Me ha pasado algo parecido. Empecé con la idea de hacer un  nivel clasicote, pero he acabado haciendo un nivel de los que tanto me gustan de @dany3. Speedrun corto y difícil en el 3D World 🤦‍♂️😂

Eso sí, con un planteamiento algo más simple y fácil. No me sale nada tan elaborado como a él.

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xaviwi08 Methuselah

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vida restante: 100%

Hoy he estado un rato con el editor y he empezado un nivel que tampoco es para presentarlo al concurso. Las ideas que tenía en la cabeza parece que funcionan, pero ya veré si lo acabo o lo dejo en stand by hasta que vuelva a tener inspiración y ganas. 

 

 @achotoni, me preguntaste hace unos días cómo funciona mi nivel Misunderstood Mansion

Spoiler

Cuando caes por el hueco que abren las bombas en la penúltima sala, en realidad estás activando el segundo checkpoint. Es un truco que he visto ya en varios niveles y me parecía gracioso. 

 

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Croumeri Z MJOLNIR

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

Mi nivel 29

 

FUEGO Y HIELO

4BQ-JW0-5MG

 

Este nivel alternas entre una fase de hielo y otra de fuego el objetivo es ir consiguiendo objetos que te ayudaran a abrite camino, por ejemplo en el mundo de fuego encontraras el item de la flor de fuego y en el mundo de hielo la hoja de mapache y cada habilidad te abrirá caminos que antes tenias cerrados.

Dificultad intermedia, pero con 2 puntos de guardado.

Este tiene plataformeo, algo de puzzle, habilidad y tambien algo de exploración. He intentado hacer un poco de todo.

El nivel es algo largito q es muy raro hacerse el nivel a la primera, porque al principio iras un poco sin saber que camino tomar y eso te hará perder el tiempo, seguramente se te acabaria el tiempo, pero da igual hay puntos de guardado.

 

 

Este es mi nivel 29, quiero hacer un nivel 30 que quiero que sea esta vez uno de contrareloj que todavia no he hecho ninguno, bueno si he hecho pero de forma optativa como reto secundario.

Editado por Croumeri Z
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Sharpedo Yoyalodije

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vida restante: 75%

Joer Zorman HAHAHAHA... no lo había visto tan desesperado en la vida (atención sobretodo al trolleo del minuto 25) 🤣🤣🤣

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xhfwbAQ.gifçç==8~QuLmKlH.gif><<<<3MUjjStd.gif

 

"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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UruChan Ancillae

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hace 6 horas, RIUUKIUU_MS dijo:

Los que lo habeis jugado... creeis que el % está justificado?

Pues yo te diría que si esta en algo más de un 2% es bastante, en mi caso, llámalo torpeza, llámalo despiste, llámalo como quieras pero el último tramo la tortuga la perdía fácil y pues me tenía que ir al suicidio porque no había reset, algunos trocitos eran... digamos que simpáticos toca narices... 😂

 

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RJUjbbz.jpg

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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ÚLTIMO DIA PARA PRESENTAR FASE PARA EL CONCURSO !!!!!

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maxresdefault.jpgsonic_25th_anniversary_birthday_wallpape

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      Aparte de ello, hago tambien un apartado de titulos futuribles , en la que suelo añadir los titulos que a priori parece que llaman más la atención a los usuarios de la consola. hago siempre un avance del proximo mes, una sección de juegos de este año sin fecha concreta y otro para juegos sin fecha.




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      Cada semana ademas pondré un boletín de lo que ha salido cada semana por escrito sin imagenes en la que tambien podreis ver las ofertas de cada semana en la eshop, ademas de distinguir las que salen en formato fisico y no…antes lo dividia en formato fisico y digital pero supone mucho lio porque muchos juegos salen primero en digital y luego en fisico, lo suyo es que durante el post tambien informemos entre todos de los titulos digitales que salgan en fisico.
       
       
       
       
       
    • Sergio1991
      En su momento había leído acerca de esta web como una opción fiable para intentar adquirir aquellos títulos que nunca hubieran visto la luz en el mercado europeo. Decidí cotejar esta página para comprobar si el juego que buscaba estaba a un buen precio, como fue el caso. Procedo a hacer una simulación... Y esto es lo que me aparece en pantalla:

      La opción más barata, casi asciende a los 10 euros... Y no se trata de ninguna edición especial, es una edición normal y corriente...
      Me choca bastante ese precio y más cuando he leído en múltiples ocasiones que los gastos de envío en este portal sólo son elevados si el volumen del paquete es voluminoso, ¿pero que un simple juego cueste casi 10 euros enviarlo? Me parece una burrada. Por ello quería preguntar, ¿esto es normal, ahora la política de precios ha aumentado (siempre leí que enviar un juego desde esta página costaba entre 3 y 4 euros), o acaso dependiendo del juego que compres, se aplican tarifas distintas?
      Es que viendo esto, no entiendo donde reside la gran ventaja de comprar videojuegos en este portal, si Amazon te los ofrece como mínimo a un precio similar...
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • PELEKA
      ¿Puedes saltar a la comba 100 veces al día?
      ¿Te apetece hacer un poco de ejercicio? ¡Pues no te pierdas Jump Rope Challenge, disponible de manera gratuita para Nintendo Switch! Sujeta un mando Joy-Con* en cada mano y salta mientras mueves los brazos como si tuvieras una comba imaginaria.
      El conejo que aparece en pantalla refleja tus movimientos, lo que permite contar los saltos. Además, puedes guardar tu número de saltos diarios. Al mover las manos y saltar en el momento preciso, tu puntuación aumentará.
      El objetivo diario son 100 saltos, y aquí es donde viene el desafío: como las puntuaciones de cada jugador se pueden guardar, puedes intentar superarlas una y otra vez. También puedes pasar un mando Joy-Con a un amigo y saltar juntos; ¡en la puntuación total se reflejarán los saltos de ambos jugadores!
       
      Si te preocupa hacer mucho ruido, puedes saltar a la comba doblando las rodillas y moviendo los brazos. ¡Lo importante es mover el cuerpo!
      Jump Rope Challenge es obra de un pequeño grupo de desarrolladores de Nintendo que ha trabajado desde casa, con la intención de animar a los usuarios a mantenerse activos. ¿Quién es el mejor saltando a la comba de toda tu familia? ¡Es hora de descubrirlo!
      Nota: Jump Rope Challenge solo estará disponible en Nintendo eShop hasta finales de septiembre de 2020.
      * Para jugar en una consola Nintendo Switch Lite, se requiere un par de mandos Joy-Con y se recomienda tener el soporte ajustable de carga de Nintendo Switch. Por otro lado, también se requiere un dispositivo para cargar los mandos Joy-Con, como el soporte de carga para mandos Joy-Con. Para obtener más información, visita el sitio web de Nintendo Switch Lite.
      El modo multijugador requiere un mando compatible por jugador. Es posible que se requieran mandos adicionales (a la venta por separado).
      ©2020 Nintendo
      https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Jump-Rope-Challenge-1797663.html#Informaci_n
       
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