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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

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Scholtheim Reinbach III Genos

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, achotoni dijo:

Puedes hacer lo siguiente, que los puzles cooperativos aparezcan cada ciertos tramos cortos y que bloqueen el camino, de manera que hasta que no sean resueltos ninguno de los jugadores pueda avanzar.Esto hará que tarde o temprano ambos coincidan en el mismo punto. También puedes hacer una fase de autoscroll si quieres que todos los jugadores estén en siempre en la misma pantalla.

Lo peor de hacer una fase en cooperativo es que sí o sí te la tienes que poder pasar en individual, y esto quiere decir que o haces un camino secreto que nadie se imagine para llegar a la meta, o haces dos rutas, una multijugador y de un solo jugador.

 

Supongo que algo se podrá hacer, pero me supone unos quebraderos de cabeza que me superan XD

Igual tú o Juandjo sois capaces de diseñar algo guay ;-)

Pensaba limitarme a meter una tubería que te llevara al final si jugabas solo, aunque googleando un poco he visto un mecanismo que activa un camino u otro según jueguen una o varias personas basándose en el hecho de que en multijugador salen varias setas del mismo bloque. 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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agamar22 Stinger

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vida restante: 100%
hace 1 hora, achotoni dijo:

Puedes hacer lo siguiente, que los puzles cooperativos aparezcan cada ciertos tramos cortos y que bloqueen el camino, de manera que hasta que no sean resueltos ninguno de los jugadores pueda avanzar.Esto hará que tarde o temprano ambos coincidan en el mismo punto. También puedes hacer una fase de autoscroll si quieres que todos los jugadores estén en siempre en la misma pantalla.

Lo peor de hacer una fase en cooperativo es que sí o sí te la tienes que poder pasar en individual, y esto quiere decir que o haces un camino secreto que nadie se imagine para llegar a la meta, o haces dos rutas, una multijugador y de un solo jugador.

Hace tiempo que andaba preparando un nivel con dos rutas: Una ruta que solo podías entrar en modo individual y otra ruta que solo podías entrar jugando en competitivo/cooperativo. Y respecto a lo que dice Pakichu, ya conocía el problema de las diferentes entre un modo cooperativo y el otro. 

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achotoni Sonic Maniaco

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hace 2 horas, Scholtheim Reinbach III dijo:

aunque googleando un poco he visto un mecanismo que activa un camino u otro según jueguen una o varias personas basándose en el hecho de que en multijugador salen varias setas del mismo bloque. 

La virgen, eso no sabría como aplicarlo, pero parece que la gente se inventa cada cosa que paque. XD

 

hace 2 horas, agamar22 dijo:

Hace tiempo que andaba preparando un nivel con dos rutas: Una ruta que solo podías entrar en modo individual y otra ruta que solo podías entrar jugando en competitivo/cooperativo. Y respecto a lo que dice Pakichu, ya conocía el problema de las diferentes entre un modo cooperativo y el otro. 

Pues ese podría colar para el siguiente concurso, ¿no?

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Yako39 Locke

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No sé qué me pasa últimamente que no soy capaz de superar nivel alguno...

Estoy muy inútil.

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ilCuore Lord Boros

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hace 54 minutos, Yako39 dijo:

No sé qué me pasa últimamente que no soy capaz de superar nivel alguno...

Estoy muy inútil.

No siempre se está inspirado... a mí me pasa mucho, tan pronto me sale a la primera todo, como hay días que no doy una xD 

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SXJ-W6B-XNG

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Yako39 Locke

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hace 2 horas, ilCuore dijo:

No siempre se está inspirado... a mí me pasa mucho, tan pronto me sale a la primera todo, como hay días que no doy una xD 

Súmale ahora que llevo tiempo sin hacer nada. Lo que es tener ideas las tengo... el problema es que luego no sé cómo llevarlas a cabo... 😕

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achotoni Sonic Maniaco

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hace 19 horas, Yako39 dijo:

Súmale ahora que llevo tiempo sin hacer nada. Lo que es tener ideas las tengo... el problema es que luego no sé cómo llevarlas a cabo... 😕

Si tienes una idea lo mejor es empezar el nivel por un pequeño tutorial de esa idea, para que el jugador se familiarice con la misma y luego a partir de ahí intentar explotarla. Eso si hablamos de mecanismos poco comunes, si la idea es quiero hacer un nivel que vaya sobre una cierta temática pero no se me ocurre como llevarla a cabo es otro tema.

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Yako39 Locke

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vida restante: 100%
hace 12 minutos, achotoni dijo:

Si tienes una idea lo mejor es empezar el nivel por un pequeño tutorial de esa idea, para que el jugador se familiarice con la misma y luego a partir de ahí intentar explotarla. Eso si hablamos de mecanismos poco comunes, si la idea es quiero hacer un nivel que vaya sobre una cierta temática pero no se me ocurre como llevarla a cabo es otro tema.

Es un buen consejo.

Pero en este caso hablo en general, ya sea crear un nivel de corte clásico como uno temático.

Para el concurso tengo pensado uno en el que Mario y Bill Banzai se ayudan mutuamente para avanzar, en estilo 3DWorld... Pero que no termino de hacer algo que quede bien.

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ilCuore Lord Boros

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vida restante: 100%
hace 21 minutos, Yako39 dijo:

Es un buen consejo.

Pero en este caso hablo en general, ya sea crear un nivel de corte clásico como uno temático.

Para el concurso tengo pensado uno en el que Mario y Bill Banzai se ayudan mutuamente para avanzar, en estilo 3DWorld... Pero que no termino de hacer algo que quede bien.

Puedes mirar los niveles de @xaviwi08 de 3D world, tiene varios donde balas activan mecanismos, súper chulos, es un maestro en eso, te pueden dar ideas.

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xaviwi08 Methuselah

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Publicado (editado)

Si tuviera más ganas de ponerme con el editor, seguramente trastearía con Bill Banzais como @Yako39. Yo te animo a que lo intentes, seguro que te queda un nivel muy chulo. Hay varias formas de interactuar con los Bill Banzais para poder avanzar mutuamente. Creo recordar que @Scholtheim Reinbach III tiene varios niveles de ese estilo que estaban bien curiosos. 

Editado por xaviwi08
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Scholtheim Reinbach III Genos

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vida restante: 100%
hace 2 horas, xaviwi08 dijo:

Si tuviera más ganas de ponerme con el editor, seguramente trastearía con Bill Banzais como @Yako39. Yo te animo a que lo intentes, seguro que te queda un nivel muy chulo. Hay varias formas de interactuar con los Bill Banzais para poder avanzar mutuamente. Creo recordar que @Scholtheim Reinbach III tiene varios niveles de ese estilo que estaban bien curiosos. 

Yo todo lo que tengo es un nivel de escoltar un Banzai hasta el final de la pantalla cambiando su dirección a zarpazos y eliminando obstáculos, nada de mecanismos to locos como los tuyos ;-)

 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Juandjo SPARTAN-II

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Si supuestamente mis últimos niveles eran bastante fáciles y asequibles, (y ahora mismo están con el porcentaje por los suelos), os presento un nuevo nivel que en un futuro no muy lejano, pasara a engrosar mi colección de niveles "muy difíciles" 🤣

Inicialmente me había quedado mas largo que un día de confinamiento sin wifi y con la dificultad bastante elevada. Lo he acortado suprimiendo las partes que menos me convencían y he suavizado la dificultad. Por las características del nivel no tiene ni un solo power-up pero para compensar le he puesto 3 checks, (creo que esto ultimo va a facilitar muchísimo las cosas al jugador). Las partes desde un check a otro son cortitas.

No esperéis encontrar automatismos o cosas de esas. Nivel tradicional bastante alejado de mi zona de confort, (así me ha quedado 😜)

Espero que Nintendo no me lo borre porque se sienta ofendido por alguna palabra del titulo... 😰

 

"Confinement in a hounted house"

ID: YW2 - 3KR - J1H

 

Saludos, salud y paciencia.

 

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agamar22 Stinger

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Publicado (editado)

Dejo mi nivel de concurso: 

La familia Escarabajo

3JH-P19-6HF

Pues es un nivel de colaborar con los buzzy beetles. Ya os aviso que quizás la primera parte no es fácil si no sabéis hacer bajar los escarabajos, pero después ya es más sencillo excepto la prueba final. La idea es colaborar de diferentes maneras con ellos. Igualmente espero que os guste. 

 

Y ya me pondré a jugar los vuestros. 

 

EDITO: Tengo que resubirlo por un fallo de diseño. Lo siento. Mañana tendréis la versión arreglada. 

EDITO2: Ya está resubido. Pongo el codigo nuevo.

Editado por agamar22
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Scholtheim Reinbach III Genos

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hace 1 hora, Juandjo dijo:

Si supuestamente mis últimos niveles eran bastante fáciles y asequibles, (y ahora mismo están con el porcentaje por los suelos), os presento un nuevo nivel que en un futuro no muy lejano, pasara a engrosar mi colección de niveles "muy difíciles" 🤣

Inicialmente me había quedado mas largo que un día de confinamiento sin wifi y con la dificultad bastante elevada. Lo he acortado suprimiendo las partes que menos me convencían y he suavizado la dificultad. Por las características del nivel no tiene ni un solo power-up pero para compensar le he puesto 3 checks, (creo que esto ultimo va a facilitar muchísimo las cosas al jugador). Las partes desde un check a otro son cortitas.

No esperéis encontrar automatismos o cosas de esas. Nivel tradicional bastante alejado de mi zona de confort, (así me ha quedado 😜)

Espero que Nintendo no me lo borre porque se sienta ofendido por alguna palabra del titulo... 😰

 

"Confinement in a hounted house"

ID: YW2 - 3KR - J1H

 

Saludos, salud y paciencia.

 

 

Pues me ha parecido una pasada de nivel, oye.

Creo que es bastante más sencillo de lo que crees, y también tiene más mecanismos de los que consideras como tales, pero en general tiene un equilibrio entre lo jugable y los mecanismos muy bien medido, está chulísimo. 

 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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ilCuore Lord Boros

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Publicado (editado)
hace 13 horas, Juandjo dijo:

 

"Confinement in a hounted house"

ID: YW2 - 3KR - J1H

Prometo jugarlo de nuevo en condiciones, porque encima me molaba, pero definitivamente hoy no era el día, no daba una. Volveré a el sin dudarlo.

 

Edit: ya, superado! Es una pasada de nivel, ideas súper originales y perfectamente hecho. Una maravilla, en serio. Y no es difícil para nada, no te has pasado con la dificultad para nada. De verdad de 10.

 

hace 12 horas, agamar22 dijo:

Dejo mi nivel de concurso: 

La familia Escarabajo

 

Después de la torpeza máxima con el de Juanjo, el tuyo ya me ha dado hasta miedo intentarlo XD, pero vamos, que lo jugare claro, cuando me vea más capaz.

Editado por ilCuore
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      Aparte de ello, hago tambien un apartado de titulos futuribles , en la que suelo añadir los titulos que a priori parece que llaman más la atención a los usuarios de la consola. hago siempre un avance del proximo mes, una sección de juegos de este año sin fecha concreta y otro para juegos sin fecha.




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      https://archive.org/...agazinesspanish
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...ownloads&page=2
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...ownloads&page=2
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...ort=titleSorter
       
       
       
       
       
      https://archive.org/...rmatica"&page=2
       
       
       
       
       
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      Esta es la lista de juegos actual (Junio de 2019):

       
      A
       
       
      ABZU ACA NEOGEO METAL SLUG X Antiquia Lost ARK: Survival Evolved Astroneer

         
      B
       
      Battle Chasers: Nightwar Battle Chef Brigade Deluxe Battlefleet Gothic: Armada Bomber Crew Bridge Constructor Portal Broforce Brothers: a Tale of Two Sons Book of Demons

         
      C
       
      Clustertruck Crackdown 3 Crosscode

         
      D
       
      Die for Valhalla! Disneyland Adventures

         
      E
       
      Everspace

         
      F
       
      Fez Football Manager 2019 Full Metal Furies Forza Horizon 4 standard edition

         
      G
       
      Gears of War: Ultimate Edition dla Windows 10 Gears of War 4 Goat Simulator (27 Junio 2019) Guacamelee 2

         
      H
       
      Halo: Spartan Assault Halo: Spartan Strike Halo Wars: Definitive Edition Halo Wars 2: Standard Edition Hatoful Boyfriend Hellblade: Senuas Sacrifice Hello Neighbor Hollow Knight Hotline Miami

         
      I
       
      Imperator: Rome Into The Breach

         
      L
       
      Lichtspeer: Double Speer Edition

         
      M
       
      MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE Momodora: Reverie Under the Moonlight Metro Exodus Mindzone Moonlighter MudRunner Mutant Year Zero: Road to Eden

         
      N
       
      Neon Chrome

         
      O
       
      Old Mans Journey Operencia: The Stolen Sun Opus Mangum Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Orwell: Keeping an Eye on You Oxenfree

         
      P
       
      Pony Island (Daniel Mullins Games) Prey (el más recientemente añadido)

         
      R
       
      ReCore RiMe: Windows Edition Riptide GP: Renegade Rise of Nations: Extended Edition Ris of the Tomb Raider Riverbond Rush: A Disney-Pixar Adventure Ruiner

         
      S
       
      Samorost 3 Sea of Thieves: Anniversary Edition Shenmue I & II Silence The Whispered World 2 Sinner for Windows 10 Slay The Spire Shoot n Merge 2048 Smoke and Sacrifice Snake Pass State of Decay 2 Stealth Inc 2 SteamWorld Dig 2 Sunset Overdrive Super Luckys Tale SUPERHOT Windows 10 Supermarket Shriek Surviving Mars First Colony Edition

         
      T
       
      Tacoma Titan Quest Anniversary Edition The Banner Saga The Banner Saga 2 The Banner Saga 3 The Flame In The Flood The Gardens Between The Last Door: Season 2 Collectors Edition The Messenger The Stillness of the Wind The Surge The Turing Test Thimbleweed Park Thumper Torment: Tides of Numenera (27 Junio 2019) Tyranny Gold Edition

         
      V
       
      Valkyria Chronicles Vampyr Void Bastards

         
      W
       
      Wandersong Wargroove Wasteland 2: Directors Cut West Of Loathing Wolfenstein II: The New Colossus We Happy Few Wizard of Legend

         
      Z
       
      Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

         
      Todos los juegos Play Anywhere de la lista tienen cross-play con otras plataformas, como Xbox. Algunos de ellos pueden tener cross-play con Switch.

       
      Juegos con cross-saves (poder usar tu partida guardada tanto en PC como en Xbox etc):
       
      ARK: Survival Evolved Astroneer Crackdown 3 Disneyland Adventures EVERSPACE Forza Horizon 4 Full Metal Furies Gears of War 4 Guacamelee 2! Complete Halo Wars: DE Halo Wars 2 Lichtspeer: Double Speer Edition Marvel vs. Capcom Infinite Moonlighter Old Mans Journey ReCore Definitive Edition Riptide GP: Renegade Ruiner Rush: A Disney-Pixar Adventure Sea of Thieves Silence - The Whispered World 2 Snake Pass State of Decay 2 State of Decay 2 - Heartland SteamWorld Dig 2 Super Lucky's Tale Supermarket Shriek Tacoma Thimbleweed Park Wargroove We Happy Few Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

         
      Juegos de Game Pass de PC sin Cross Save:
       
      ABZU Battle Chasers: Nightwar Bomber Crew Braid Bridge Constructor Portal Brothers Clustertruck Gears of War Ultimate Edition Halo Spartan Assault Hellblade: Senua's Sacrifice Hello Neighbor Hollow Knight: Voidheart Edition Metro Exodus MudRunner Mutant Year Zero: Road to Eden Neon Chrome Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Oxenfree RiMe Rise of the Tomb Raider Shenmue I & II Smoke and Sacrifice Sunset Overdrive SUPERHOT Surviving Mars The Banner Saga The Banner Saga 2 The Flame In The Flood The Gardens Between The Surge The Turing Test Vampyr Void Bastards Wasteland 2: Director's Cut Wizard of Legend Wolfenstein II: The New Colossus

         
      FUTUROS JUEGOS EXCLUSIVOS CONFIRMADOS
       

       
       
      Age of Empires: Definitive Edition Age of Empires II: Definitive Edition Age of Empires III: Definitive Edition Battletoads Bleeding Edge Gears 5 Gears Tactics Halo Infinite Halo: The Master Chief Collection Microsoft Flight Simulator Minecraft Dungeons Ori and the Will of the Wisps The Outer Worlds Wasteland 3

         
      Exclusivos y no exclusivos
       
      Afterparty - 2019 Age of Empires II: Definitive Edition  Otoño de 2019 Battletoads  2019 Blair Witch  30 de agosto de 2019 Blazing Chrome 2019 Bleeding Edge 2020 Creature in the Well Verano de 2019 CrossfireX 2020 Dead Static Drive Sin fecha Die for Valhalla! - Verano de 2019 Dying Light Verano de 2019 Felix the Reaper 2019 Gears 5  10 de septiembre de 2019 Goat Simulator -- 27 de Junio de 2019 Halo Infinite  2020 Ikenfell 2019 Killer Queen Black 2019 Microsoft Flight Simulator  2020 Minecraft Dungeons  Primavera 2020 Night Call Verano de 2019 Ori and the Will of the Wisps  11 de febrero de 2020 Phoenix Point 3 de septiembre de 2019 Psychonauts 2  2020 Riverbond Sin fecha Secret Neighbor Sin fecha Spiritfarer 2020 Star Renegades 2020 Supermarket Shriek 2019 The Good Life Otoño de 2019 The Outer Worlds  25 de octubre Torment: Tides of Numenera 27 de Junio de 2019 Totally Accurate Battle Simulator Totem Teller 2020 UnderMine Verano de 2019 Unto the End Sin fecha Wasteland 3  Primavera de 2020 Way to the Woods 2020

        El servicio incluye Family Share (para compartir con amigxs y familiares).
      DIFERENCIAS ENTRE CADA PLAN (ULTIMATE, PC Y XBOX)
       
       


       

      El Ultimate incluye lo mismo que la versión consola y PC con el añadido de aportar Xbox Live Gold, lo cual implica disfrutar de las ofertas de descuentos de Xbox y poder disfrutar del multijugador en línea además de juegos gratis para las consolas Xbox mensuales, y jugar 4 días antes de la salida de los juegos first party en consola y PC.

       

      El Xbox Live Gold no es necesario en PC para jugar online.

       
      Como funciona el canjeo de subscripciones, para quienes tenéis Xbox Live Gold activo y demás.

       

    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/201105e.pdf
       
      Nintendo Switch
      Total Hardware: 68,30m
      Total Software: 456,49m
       
      Trimestre actual (Jul - Sep 2020) / Total presente año fiscal (Abr - Sep 2020)
      Hardware: 6,84m / 12,53 (Objetivo año fiscal: 24m (antes 19m))
      Software: 49,82m / 100,25m (Objetivo año fiscal: 170m (antes 140m))
       
      Switch: 5,30 (77,4%)
      Switch Lite: 1,55 (22,6%)
       
      Trimestre del año anterior (Jul - Sep 2019) / Total año anterior (Abr - Sep 2019)
      Hardware: 4,80m / 6,93m
      Software: 35,87m / 58,49m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
      Hardware
      Japón: 1,58m / 16,17m
      Continente Americano: 2,47m / 26,58m
      Europa: 1,69m / 17,73m
      Resto: 1,11m / 7,81m
      Total: 6,84m / 68,30m
       
      Software
      Japón: 7,77m / 84,98m
      Continente Americano: 24,11m / 204,18m
      Europa: 14,22m / 120,22m
      Resto: 3,72m / 32,88m
      Total: 49,82m / 456,49m
       
      Million Sellers del presente año fiscal
      Animal Crossing: New Horizons - 14,27m / 26,04m
      Super Mario 3D All-Stars - 5,21 / NEW
      Mario Kart 8 DX - 4,21m / 28,99m
      Ring Fit Adventure - 3,11m / 5,84m
      Paper Mario: The Origami Kingdom - 2,82 / NEW
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 2,32m / 19,74m
      Super Smash Bros. Ultimate - 2,26m / 21,10m
      Super Mario Party - 2,00m / 12,10m
      Clubhouse Games 51: Worldwide Classics - 1,81m / 1,81m
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 1,72m / 8,32m
      Pokemon Sword / Shield - 1,65m / 19,02m
      Super Mario Odyssey - 1,58m / 18,99m
      Luigi’s Mansion 3 - 1,51m / 7,83m
      Xenoblade Deluxe Edition - 1,40m / 1,40m
      Splatoon 2 - 1,13m / 11,27m
       
      Switch Top 10 First Party
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      01. Mario Kart 8 Deluxe - 28,99m (+2,25m)
      02. Animal Crossing: New Horizons - 26,04m (+3,64m)
      03. Super Smash Bros. Ultimate - 21,10m (+1,11m)
      04. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 19,74m (+1,14m)
      05. Pokemon Sword / Shield - 19,02m (+800k)
      06. Super Mario Odyssey - 18,99m (+930k)
      07. Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 12,49m (+290k)
      08. Super Martio Party - 12,10m (+1,16m)
      09. Splatoon 2 - 11,27m (+560k)
      10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 8,32m (+880k)
       
      Nintendo 3DS
      Total Hardware: 75,94m
      Total Software: 385,12m 
       
      Gráficas de la reunión con los accionistas





       
      Más aquí:
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/201105_4e.pdf
      _____
      Resultados Nintendo Q1 FY 2020
      Resultados Nintendo Q4 FY 2019
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