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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

Scholtheim Reinbach III Genos

Publicado
vida restante: 100%

Rara vez uso el PC fuera del trabajo y me da una pereza del copón escribir tochos desde móvil, pero he encontrado un ratillo para conectarme y exponer mis valoraciones:

Pantano Pinchudo de RIUUKIUU  4,5
Dentro de lo que viene siendo un nivel tradicional es un nivel muy bien desarrollado, con una serie de situaciones muy variadas y muy buena transición constante entre agua y tierra, tiene diversos minirretos muy bien llevados con diferentes resoluciones.

 

Empacho de Fugu de EUrcules 4

No entiendo que el porcopuffer no exista en el skin de SMB3, siendo un enemigo mítico de este juego.
La primera parte del nivel me ha hecho rememorar muy bien esa sensación de SMB3, la parte de ir subiendo me ha parecido algo más floja, y no termino de entender esa necesidad de meter los bloques P, algo demasiado caótica.
El enfrentamiento final me ha encantado, un final boss muy original del que puedes escapar esperando, sí, pero al que si quieres derrotar tienes que currarte tus propias plataformas para poder hacerlo, muy chulo ese momento.

 

Entrenamiento de triatleta de Pakichu

--

 

Mario visita el acuario de Lorena 5

Me ha encantado la recreación del acuario y me has hecho sudar telita con los puzzles y también con algún que otro saltito bien ajustadito, muy buena continuidad entre la parte acuática y la terrestre, una ambientación muy original y muy bien llevada.

 

Castillos acuáticos conectados de tic_tac 4,75

Pues me ha parecido una pasada de curro y un desarrollo conceptual sublime con sus salas interconectadas e invertidas.
Puede ser algo frustrante si no te centras bien en mapear mentalmente cómo está diseñado todo, pero al menos esta vez no es un escenario oscuro con huesos flotantes y sí que da la oportunidad de verlo todo bien.

 

El Pantano Perdido de RodrigoSpk 3,5

Es un nivel muy agradable de jugar, muy tipical Mario, y si bien mola mucho jugar estos niveles, incluso se agradece de vez en cuando ponerte a jugar diez o veinte niveles de este tipo del tirón solo para desconectar... también es un tipo de nivel que no ofrece las ideas locas que ofrece el editor y que sí se pueden ver en otros niveles.

 

Retorno al Reino Piraña 3D de Agamar 5

Normalmente intento dar un solo 5 en las valoraciones al nivel que más he disfrutado, pero cuando hay dos niveles excelentes y ambos tienen su punto fuerte en conceptos tan distintos como el tuyo y el de Lorena, pues no me queda otra que dar dos 5.
El tuyo me parece perfecto en desarrollo y plataformeo, dentro de una estructura de nivel clásico me parece variado, retante y muy divertido. Igual algo largo, es fácil que se te pase el crono de 500 segundos, pero no creo que deba penalizarlo en un nivel que en ningún momento se hace repetitivo.

 

Brújula y caja \ Compass & box de nukete 4,75

Conceptualmente me ha encantado, tiene una narrativa de búsqueda del tesoro muy bien contada y unos puzzles muy apañaos.
No entiendo las explicaciones que diste al presentar el nivel ni por qué el título tan literal en referencia a las mecánicas en lugar de algo más centrado en la propia historia del nivel tipo "el tesoro pirata" o qué sé yo. Pero vamos, lo que es el nivel en sí, me ha encantado

 

El oasis del desierto de Angel2216 3,25

Me ha parecido algo flojete, por mi parte hubiera ganado puntos si se jugase con Mario en lugar de Link, es demasiado poderoso, en este nivel es casi como tener el poder de una estrella constantemente. La exploración está bastante apañada de todas formas y sigue siendo un nivel entretenido que cumple bien.

Como una ola de capitablau 2,75

La parte de surfear está bien chula, con unos obstáculos bien medidos. Pero la parte de subir con la llave (si es que la ves antes de empezar a subir) entre pinchos colocados aleatoriamente y que luego baje el agua y te deje vendido a la muerte o tengas que esperarla de nuevo mirando las musarañas... como que me parece un diseño al tuntún demasiado aleatorio.

 

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Scholtheim Reinbach III Genos

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En 18/3/2020 a las 11:52, Eu_eu dijo:

He estado jugando a la nueva contrareloj ninji y me ha costado mucho bajar de 25 segundos, no le pillo del todo la inercia de las pinzas.

Estoy contento con el tiempo pero tengo claro que luego veré en youtube a algún loco pasándose el nivel en 5-10 segundos menos X-D


A mi no me cuesta mucho bajar de 22, pero más allá de unas décimas de aleatoriedad que no controlo (especialmente la garra de después de la plataforma azul) no creo que se pueda rascar demasiado. Dudo mucho que alguien te recorte 5 segundos, 10 ni de coña.

 

hace 19 horas, js tictac dijo:

Ya @Scholtheim Reinbach III ha superado mi último nivel en el modo extremadamente difícil, y me lo ha demostrado con comentarios. Has completado todo el nivel entero en menos de 500 segundos y has sido el primero en acceder a la sala de bonus más importante del nivel. Mi enhorabuena por haberlo logrado, y muchas gracias de nuevo por tu apoyo y tu persistencia.

Me alegro de haber hecho esta versión, que vale tanto para quien quiera jugar y pasarse el nivel en un ratito, como para quien se vea capaz de hacer un desafío extremo y completarlo. Para eso he puesto salas de recompensa.

 
Lo hice en algo menos de 400, pero es que no fue al primer intento... la primera vez morí en la zona secreta... para mi más que una zona de recompensa ha resultado ser una zona troll maldita de espeluznante tortura china.

Resulta que llegué con algo más de 10 segundos, y con tanta florecilla y efecto de sonido no tenía ni puta idea de qué hacer, y cuando supue qué hacer no pude hacerlo y era demasiado tarde XD

Por cierto, la mecánica de mi nivel "los pilares helados" no ninguna movida rara, es solo rebotar haciendo salto pared y disparar fuego a los bloques justo al tocarlos. Lo suyo es hacer huecos de tres o cuatro espacios, de arriba a abajo, lo más altos posible y saltar haciendo giro en el aire hasta el siguiente par de pilares.


PD: recuerdo que el siguiente concurso es el "concurso de la amistad" en el que hay que hacer un nivel en el que tengas que colaborar con algún enemigo o enemigos para terminarlo.
Por si alguien quiere ir aprovechando la cuarentena y tal.

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Croumeri Z Martillo del Alba

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He creado un nuevo nivel

 

Este creo que es mi nivel mas sencillo, no se puede morir, solo hay que buscar monedas pero 0 posibilidades de morir salvo que se acabe el tiempo y si se acaba el tiempo da igual porque hay banderin de mitad que te guarda todas las monedas conseguidas para no tener que repetirlas, he querido crear un nivel ultra sencillo a ver si esta vez consigo un nivel con un alto porcentaje. Aun asi tiene desafio, facil pero con desafio y algo de variedad a la hora de encontrar las monedas.

 

Algunas monedas estan bien escondidas pero ya que no se puede perder vidas por caidas o enemigos , esa es la gracia y la caracteristica del nivel, encontrarlas  , no os las voy a poner a huevo con señales avisando donde estan en este caso... y a ser posible hay que conseguirlas a tiempo. Algunas son faciles de encontrar pero otras si os costará un poco mas encontrarlas.

 

HELICOPTER COINS

38W-KHP-RFF

Encuentra las 10 monedas rojas con la ayuda del item del helicoptero

Editado por Croumeri Z
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agamar22 Stinger

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Dejo aquí mis valoraciones:

 

Pantano Pinchudo de RIUUKIUU Nota: 4,25

Un nivel divertido, tranquilo, sin nada sorprendente pero muy bien hecho. Algo largo, pero eso no es un problema cuando lo pasas bien en un nivel. Como siempre genial.

Empacho de Fugu de Eurcules Nota: 3,75

Un nivel bien estructurado, con una primera parte bastante fácil pero con un final bastante intenso, con ese molesto pez persiguiéndote en todo momento. La idea de esquivarlo durante todo el nivel es bastante interesante, aunque tampoco he visto mucha variedad. Me encanta el detalle para los que buscan tus típicos bloques ocultos.

Entrenamiento de triatleta de Pakichu Nota: 3,75

Una fase sencilla de autoavance en tres zonas bien diferenciadas. Plataformeo sin nada más, bien hecho en general, con algún pequeño problema típico de plantas que salen de las tuberías, pero lo normal que tiene el maker. Muy sencillo para ser tú, agradable de jugar.

Mario visita el acuario de Lorena Nota: 3,25

Estética genial, sin duda. Muy bien recreado el acuario. A nivel jugable tiene cosas muy curiosas y otras que no me han gustado mucho. La sala del spike que lanza las bolas de pinchos... No sé si había otra forma pero me ha parecido que era de esperar al azar hasta que decidiera tirar la bola en el momento justo. Además, me he quedado atascado tontamente intentando meterme en el tubo de donde salía la tortuga que hay que lanzar para darle al interruptor. Pese a la apariencia, me ha resultado bastante complicado y quizás demasiado lento. Al final conseguí pasarlo todo pero varias secciones me resultaron demasiadas rebuscadas o anti-intuitivas.

Castillos acuáticos conectados de tic_tac Nota: 3,5

Pues ya sabemos que se te da muy bien hacer este tipo de nivel. Muy muy currado aunque obviamente lioso, pero es lo que se pretende, supongo. Eso sí, se me ha hecho “pesado” por la sensación de estar siempre en el mismo sitio. He visto que has metido lo de agacharse en este nivel, en plan prueba sencilla, jeje. Bien hecho.

El Pantano Perdido de RodrigoSpk Nota: 3

Un paseo agradable pero que no tiene nada especial que llame la atención. No me malentiendas, simplemente es un buen nivel sin más. Recalco lo que han dicho algunos compañeros, creo que das demasiados power-ups y eso hace que le reste emoción, que te den un golpe da igual porque sabes que enseguida vas a volver a conseguir una flor o un champi.

Retorno al Reino Piraña 3D de Agamar -


 

Brújula y caja \ Compass & box de nukete Nota: 3

Un nivel curioso en el que realmente no he tenido muy claro que he hecho. He visto que usas las cajas y que hay que orientarse pero al final lo pasé por prueba y error y un poquito de picardía. El final, donde tienes que golpearte a la fuerza, no es una mecánica que me guste...

El oasis del desierto de Angel2216 Nota: 3,25

Un poco caótico y extraño pero mejor que niveles tuyos anteriores. No esta mal, aunque el nivel se queda, quizás, con demasiados espacios abiertos.

Como una ola de capitablau Nota: 2,75

Utilizas el efecto de la ola al principio, dejando una sección simpática. El resto del nivel está diseñado estilo laberinto en el cual debes ascender gracias al agua (primero sin prisa, después al ritmo del agua). Estéticamente no me ha llamado la atención. Jugablemente me ha resultado caótico... Me dejé la llave al principio al no verla y tuve que bajar de nuevo tras llegar a la puerta. No sé, una vez presentaste un nivel en entorno de bosque que estaba muy bien, quizás algo más de ese estilo me hubiera gustado más.

 

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Jowser Gwyn, Señor de la Ceniza

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Sin que sirva de precedente, y debido a la inminente salida mañana de Animal Crossing, adelanto al jueves la publicación de mis niveles, jejejeje... Ya tenéis disponible para disfrutar el segundo mundo de mi serie New Super Jowser Bros (o como decidiera llamarlo hace 2 semanas, jajaja).

Se trata de Cookie Desert, un mundo basado en el entorno desierto, como todo buen mundo 2. Son 6 nivelitos más que encontraréis más variados que el mundo 1 (la pradera no da para mucho). Algunos ya empiezan a notarse más largos y con algo más de dificultad. Disfrutaréis de la primera casa fantasma de esta gran serie de niveles, de un nivel nocturno como el que habrá en cada mundo y de un castillo vertical la mar de chulo. Aunque a continuación os dejo el vídeo, que no contiene zonas secretas ni de bonus, os recomiendo no destriparos el nivel de la casa fantasma ni el final del 2-5. Esos son para jugarlos. ;)


World 2: Cookie Desert
ID del creador: V7M-6GJ-2KG

ID del primer nivel: TCF-SM7-KTF

 

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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¿Pero se puede ir a tienda física a comprar un juego?, pregunto...


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Scholtheim Reinbach III Genos

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hace 34 minutos, Jowser dijo:

...


La casa fantasma es sublime, compi :-D

Al castillo le he encontrado un fallito bastante fácil de corregir; en la última zona de bonus, al salir, las plataformas donut no te dejan bajar antes de que te hostie la sierra, es imposible salir de ahí sin llevarse un golpe.
Por lo demás, otro gran nivel, muy buen castillo.


 

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Croumeri Z Martillo del Alba

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hace 37 minutos, RodrigoSpek dijo:

¿Pero se puede ir a tienda física a comprar un juego?, pregunto...

No, o se compra digital o se pide  que te lo traigan si tienen servicio a domicilio, aunque en esta circunstancia excepcional que no encontramos tampoco se recomienda hacer trabajar a los repartidores para estas cosas, durante la cuarentena si puede ser digital mejor, o esperarse a que pase todo esto y comprarlo fisico.

 

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Jowser Gwyn, Señor de la Ceniza

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hace 35 minutos, Scholtheim Reinbach III dijo:


La casa fantasma es sublime, compi :-D

Al castillo le he encontrado un fallito bastante fácil de corregir; en la última zona de bonus, al salir, las plataformas donut no te dejan bajar antes de que te hostie la sierra, es imposible salir de ahí sin llevarse un golpe.
Por lo demás, otro gran nivel, muy buen castillo.


 

 

¡¡Gracias Pakichu!! Lo resubo ahora mismo. Había probado la puerta de bonus y después decidí colocar más sierras, por lo que se me pasó por completo.

 

Sobre el Animal Crossing, yo lo tenía reservado en Amazon, así que esperaré a ver si me llega o no. No he cancelado, y tampoco me voy a morir si no me llega. Por supuesto que no voy a salir a la calle, más que nada porque no habría sitio abierto donde comprarlo. Y digital paso...

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UruChan Elder

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Yo estoy como  @Jowser en el tema Animal Crossing, esta reservado en Amazon hace tiempo, que llegue o no es otra cosa... Opino lo mismo sino llega pues no me voy a morir, pero hasta game ha cambiado todas sus reservas a domicilio. Es un fastidio para los repartidores 😔

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agamar22 Stinger

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Yo el Animal Crossing lo tengo ya predescargado en la consola. Pasé de resevarlo en cualquier sitio aunque pierde los pins que daban. 

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Lorena R Ender el Xenocida

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hace 7 horas, agamar22 dijo:

La sala del spike que lanza las bolas de pinchos... No sé si había otra forma pero me ha parecido que era de esperar al azar hasta que decidiera tirar la bola en el momento justo.

Había otra forma

Spoiler

La idea era pisarle la cabeza una vez para que se posase en el suelo y ya entonces apunta al lugar adecuado, así se hace muy rapido.

 

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Lorena R Ender el Xenocida

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Publiqué un nuevo nivel, es un nivel que comencé cuando hicimos el concurso de condición especial y que, al presentar otro, se me había quedado a medias en el guardabot y ahora me he animado a terminarlo, agradezco a @Scholtheim Reinbach III que ya lo ha jugado y le ha visto un pequeño fallo que he corregido. Estáis siempre ahí atentos!

El nivel se llama "111" y su ID es 9W3-CJ8-4RG

Chao!

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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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Yo he empezado el nivel del siguiente concurso y he hecho la primera de las tres partes que tendrá.

Con esta temática estoy muy fuera de mi zona de confort, ya veréis lo que me está saliendo 🙈

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Jowser Gwyn, Señor de la Ceniza

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Pues yo ya tengo en casa mi copia de Animal Crossing, así que no espero subir tan rápidamente el mundo 3 (entre el 1 y el 2 han pasado dos semanas), pero intentaré subir un mundo al mes, completando así la gran serie:

- Abril: mundo 3

- Mayo: mundo 4

- Junio: mundo 5

- Julio : mundo 6

Además, calculo que para cuando publique el mundo 6, ya podremos empezar a salir de casa.

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    • GabyLayLuke
      Hace poco adquirí el juego, pero, aparentemente, el llavero de regalo se ha agotado hace poco en todos los GAME de mi zona.
      SOLO BUSCO EL LLAVERO (ya tengo el juego). Prefiero que esté sin abrir, aunque si está abierto pero conserva su envoltorio y todo eso en muy buen estado, podría valerme. Aunque es un regalo que viene con el juego, estoy dispuesto a comprarlo por un precio justo.
    • Croumeri Z
      Cuando finaliza un mes hago un resumen de lo que han anunciado en ese mes y lo actualizo.

      Nos permite ver de forma rapida los juegos que salen cada mes en switch para los que tengan pensado comprarsela y quieran echar un ojo a posibles juegos candidatos, pero tambien nos sirve para llevar con exactitud un control sobre lo que sale en europa cada mes, siempre que haya alguna duda sobre algo se puede recurrir a este post.

      Aparte de ello, hago tambien un apartado de titulos futuribles , en la que suelo añadir los titulos que a priori parece que llaman más la atención a los usuarios de la consola. hago siempre un avance del proximo mes, una sección de juegos de este año sin fecha concreta y otro para juegos sin fecha.




      MES A MES


      2017


       
       
       

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      MES A MES


      2018


       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      ENERO:
       


      FEBRERO
       


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      MES A MES
       
       
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      DICIEMBRE:

       
       
      `PROXIMAMENTE:
       
      EL 2021 lo llevaré en otro hilo, este ya esta saturado de imagenes:
      http://meristation.as.com/zonaforo/topic/3003002/
       
      Cada semana ademas pondré un boletín de lo que ha salido cada semana por escrito sin imagenes en la que tambien podreis ver las ofertas de cada semana en la eshop, ademas de distinguir las que salen en formato fisico y no…antes lo dividia en formato fisico y digital pero supone mucho lio porque muchos juegos salen primero en digital y luego en fisico, lo suyo es que durante el post tambien informemos entre todos de los titulos digitales que salgan en fisico.
       
       
       
       
       
    • alzhared
      Un pequeño versus de fin de generación, sobre como le ha ido últimamente a los mejores juegos de nintendo respecto a la oferta "similar" del resto de compañías, con datos tomados de páginas como metacritic y how long to beat (la calificación más alta, el tiempo medio, ventas globales) siempre que se puedan encontrar ... empezamos contra el mundo y terminamos con un par de duelos muy específicos ... desde luego sientanse libres de matizar y corregir cualquier dato que esté mal.
       
      NINTENDO VS THE WORLD
       
      Qué empiece la pelea ¡! ...
      SMASH BROS ULTIMATE
      Metacritic 93
      Ventas 20 millones
      Número de personajes 86
      ARMS
      Metacritic 77
      Ventas 2 millones  
      Número de personajes 15
      MORTAL KOMBAT 11
      Metacritic 90
      Ventas 8 millones
      Número de personajes 37
      DRAGON BALL FIGHTERZ
      Metacritic 87
      Ventas 5 millones
      Número de personajes 43
      STREET FIGHTER V 
      Metacritic 89
      Ventas 4.5 millones
      Número de personajes 40
      Curiosidad: Super Smash Bros Ultimate se convirtió en el juego de pelea más vendido de la historia. 
       
      Y ahora shooters online ... 
      SPLATOON
      Metacritic 81
      Ventas 5 millones
      SPLATOON 2
      Metacritic 83
      Ventas 11 millones
      FORNITE
      Metacritic 83
      Es gratuito pero tiene una marca de 80 millones de jugadores activos
      OVERWATCH 
      Metacritic 91
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      MARIO KART 8
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      CRASH TEAM RACING
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      Número de pistas 39
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      Platinum powa ... 
      BAYONETTA 2
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      DEVIL MAY CRY 5
      Metacritic 89
      Ventas 3 millones
      NIER AUTOMATA
      Metacritic 90
      Ventas 5 millones
      Curiosidad: Tanto Devil May Cry como Bayonetta fueron creadas por la misma persona: Hideki Kamiya ... Takahisa Taura director de Astral Chain fue el diseñador de Nier Automata.  
       
      Survival Horror ... 
      FATAL FRAME V MAIDEN OF BLACK WATER 
      Metacritic 67
      Ventas 100 mil 
      OUTLAST 2
      Metacritic 79
      Ventas 15 millones
      RESIDENT EVIL 7
      Metacritic 86 
      Ventas 8 millones
      RESIDENT EVIL 2
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      RESIDENT EVIL 3
      Metacritic 84
      Ventas 3 millones
      Curiosidad: Se han lanzado cuatro entregas de Fatal Frame desde que nintendo adquirió los derechos de la serie, FFII (remake), FFIV, FFV y un spin off para 3DS. 
       
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      SUPER MARIO ODYSSEY 
      Metacritic 97
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      DONKEY KONG COUNTRY TROPICAL FREEZE
      Metacritic 86
      Ventas 4 millones 
      LUIGIS MANSION 3
      Metacritic 86
      Ventas 7 millones 
      ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS
      Metacritic 90
      Ventas 26 millones
      PIKMIN 3
      Metacritic 87
      Ventas ¿?
      CUPHEAD
      Metacritic 87
      Ventas 4 millones
      ORI AND THE BLIND FOREST
      Metacritic 88
      Ventas ¿?
      ORI AND THE WILL OF THE WISPS
      Metacritic 93
      Ventas ¿? 
      ASTRO BOT RESCUE MISSION
      Metacritic 90
      Ventas ¿?
       
      Y ahora sí, los duelos individuales ... 
       
      NINTENDO VS SQUARE ENIX
       
      XENOBLADE 
      Metacritic 89
      Ventas 1.5 millones
      How long to beat 78 horas
      XENOBLADE 2
      Metacritic 83
      Ventas 2 millones
      How long to beat 132 horas 
      FIRE EMBLEM THREE HOUSES
      Metacritic 89
      Ventas 3 millones
      How long to beat 70 horas
      FINAL FANTASY VII
      Metacritic 87
      Ventas 5 millones
      How long to beat 42 horas
      FINAL FANTASY XV
      Metacritic 85
      Ventas 8 millones
      How long to beat 55 horas
      DRAGON QUEST  XIS
      Metacritic 93
      Ventas 6 millones
      How long to beat 90 horas
       
      Curiosidad: Tetsuya Takahashi el director de la saga Xenoblade trabajo muchos años en Square, en juegos como Chrono Trigger, Final Fantasy VI y Xenogears.  
       
       
      NINTENDO VS CD PROJEKT RED 
       
      THE LEGEND OF ZELDA BREATH OF THE WILD
      Metacritic 97
      Ventas 21 millones
      How long to beat 94 horas
      XENOBLADE X
      Metacritic 84
      Ventas 800 mil
      How long to beat 109 horas
      THE WITCHER WILD HUNT
      Metacritic 93
      Ventas 28 millones
      How long to beat 102 horas
      CYBERPUNK 2077
      Metacritic 86
      Ventas 13 millones
      How long to beat 47 horas
       
      Curiosidad: el mapa de Xenoblade X es mucho más grande (y más bonito) que el del Witcher y Zelda juntos. 
       
      ... y ya, el mundo siempre gana. 
    • VEGARO_meri
      Archive.org es una mina. Toneladas de revistas españolas y extranjeras en tu tablet.2
      https://archive.org/...agazinesspanish
      https://archive.org/...ownloads&page=2
      https://archive.org/...ownloads&page=
      https://archive.org/...ort=titleSorter
      https://archive.org/...rmatica"&page=2
      https://archive.org/...subject:"atari
      https://archive.org/search.php?query=pcmania
       
      (Nueva: Revistas francesas).
      http://www.abandonwa...=6576&album=ou
       
      Como continuación de los temas archivados 1 y 2  y reordenación de esto propongo otro hilo de revistas antigüas. Muchas de ellas han salido a la luz gracias a foreros de "otro lado".
       
      Por mi parte aporto las siguientes (los enlaces no son míos).
       
      YA FUNCIONAN LOS ENLACES.
       
       
      Enciclopedias  de casi todas las consolas de Daddarule Kong
         
       
    • Sergio1991
      https://vandal.elespanol.com/noticia/1350740481/ps5-vendio-casi-18000-unidades-en-espana-con-su-segunda-remesa/
      No entiendo la "estrategia" de Microsoft. Mientras la competencia distribuye 20.000 consolas en dos semanas, ellos 3.200 en una... O están reservando stock para la campaña navideña, o pasan olímpicamente del mercado español (visto lo visto, me da que más bien es lo segundo). A ver que pasa en lo que queda de mes y principios de Enero, pero de momento está gestionando mejor Sony el stock de su plataforma.
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