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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Condicionante (pág. 329) - Periodo de Votaciones (pág. 346)

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ilCuore King

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En 13/12/2019 a las 19:57, dany3 dijo:

Creo que me pase el juego ya , para  los geniales que cogían mis mapas que eran una miseria , creo que el factor suerte influye bastante a la hora de posicionar tus niveles, luego que aguanten hay es lo difícil pero parece que están aguantando. hay niveles que empezaron mejor que estos y no entraron en populares, luego cuando tu nivel  tiene una cantidad alta de geniales ya no suman igual los maker points , incluso restan bastante si no dan geniales.

ELs-Bxqp-U0-AEajd6.jpg

 


 

Pues tu nivel todavía sigue onfire ahí en los populares. Acabo de verlo ahora mismo, y eso que es la versión difícil.

Yo no pude pasarme en su momento la versión fácil, y fíjate que la que lo está petando es la difícil.

 

Creo que tiene muchisimo mérito que un nivel con una dificultad considerable permanezca entre los populares. Enhorabuena!

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angel22168 Antediluvian

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@ilCuore Muy buen nivel el último que has subido. Me ha gustado bastante. Desde luego se merece la etiqueta de corto pero intenso. Muy divertido.

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ilCuore King

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Justo ahora, angel22168 dijo:

@ilCuore Muy buen nivel el último que has subido. Me ha gustado bastante. Desde luego se merece la etiqueta de corto pero intenso. Muy divertido.

Gracias hombre, además lo he subido en versión fácil y la difícil. Y tú te has pasado la difícil, por ahora eres el único que lo ha conseguido, enhorabuena.


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agamar22 Hylia

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Con el tiempo encima pero participo en el concurso:

 

Una noche de bolas de nieve

5KJ-42M-VDF

Fase sencilla y corta pero con varios caminos en la que las bolas de nieve tienen bastante protagonismo. 

 

Quería participar en el concurso, pero con el máster no he tenido mucho tiempo últimamente. Me puse a hacer un nivel que no acabó gustándome y finalmente acabé haciendo el nivel que estoy presentando aquí. Os va a parecer corto pero tiene la gracia de ser rejugable para intentar encontrar el camino más rápido y hay caminos con monedas grandes. En general es fácil, quitando alguna zona que sirve de atajo y es algo más complicada, pero igualmente, pasar por esas zonas es elección vuestra. También tiene algún detallito navideño. 

En fin, lo importante era participar y lo he conseguido. 😋

 

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Eu_eu PRAESIDIUM VIGILO

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Sólo vengo a decir que el nivel de @js tictac me ha parecido un pasote y va a estar en mi top 3.

A estas alturas en las que he jugado y visto en youtube tropecientos niveles con la estética zeldera, puedo asegurar que no va a obtener puntos por la "novedad".

Quería dejarlo claro por si después salta la polémica.

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dany3 Elder

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hace 3 horas, agamar22 dijo:

Con el tiempo encima pero participo en el concurso:

 

Una noche de bolas de nieve

5KJ-42M-VDF

Fase sencilla y corta pero con varios caminos en la que las bolas de nieve tienen bastante protagonismo. 

 

Quería participar en el concurso, pero con el máster no he tenido mucho tiempo últimamente. Me puse a hacer un nivel que no acabó gustándome y finalmente acabé haciendo el nivel que estoy presentando aquí. Os va a parecer corto pero tiene la gracia de ser rejugable para intentar encontrar el camino más rápido y hay caminos con monedas grandes. En general es fácil, quitando alguna zona que sirve de atajo y es algo más complicada, pero igualmente, pasar por esas zonas es elección vuestra. También tiene algún detallito navideño. 

En fin, lo importante era participar y lo he conseguido. 😋

 

me ha gustado mucho ,    he visto que tu tiempo no era muy rápido cuando lo has subido , nose si es un tiempo decente el que he hecho , se puede mejorar, nose si he averiguado la ruta optima.

Editado por dany3

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agamar22 Hylia

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hace 24 minutos, dany3 dijo:

me ha gustado mucho ,    he visto que tu tiempo no era muy rápido cuando lo has subido , nose si es un tiempo decente el que he hecho , se puede mejorar, nose si he averiguado la ruta optima.

Me alegro que te haya gustado. Mi tiempo de subida del nivel no es bueno, lo hice tranquilo. Creo que tú tiempo es muy bueno, pero ahora mismo no me acuerdo cuál fue mi tiempo más rápido, después lo compruebo. 

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Lord Zedd N64 Lover

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hace 4 horas, js tictac dijo:

Ya te contestó Rodrigo y está en lo correcto. ¡Gracias por el intento y me alegro que te haya gustado!

 

Ya me lo pasé anoche, he jugado muy pocos niveles con Link y no me acordaba de que existe el movimiento de carga,


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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dany3 Elder

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hace 5 horas, ilCuore dijo:

Gracias hombre, además lo he subido en versión fácil y la difícil. Y tú te has pasado la difícil, por ahora eres el único que lo ha conseguido, enhorabuena.

Te has vuelto un maestro haciendo estos niveles , son una pasada y de lo que mas me gusta a mi

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capitablau Elder

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A última hora presento mi nivel para el 5 concurso:

Santa's blocking the way 9RV-SGM-S1G

 

 

 

Esta semana estando muy off en todo y sin apenas hacer caso a la actualización me di cuenta que me subían un montón los puntos de creador, de hecho llegue a tener 5000 puntos de creador con solo 351 Genial recibidos. Durante esta semana he estado observando que a proporción de una persona que jugaba alguno de mis niveles, si esta no dejaba un Genial me bajaban un punto. En la actualidad estoy con 4989. Mi teoría es que los puntos de creador son a partir de la media de la gente que juega a tus niveles y deja un genial o no dejan rastro. Porque sino no hay forma de entender de donde salen y suman o restan.

*Edito, acabo de publicar el nivel y un americano a jugado mi nivel pero no ha dejado rastro.. no tengo genial ni nada y no se paso la pantalla. Y me han subido del tirón los puntos de creador a 5103!

Mi no entender nada... jajajaj

 

 

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Clave de amigo Nintendo Switch

 SW-8444-1835-0409

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EmilyEvans Neonate

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hace 7 horas, js tictac dijo:

Pues finalmente no he podido hacer el test, porque no sé qué hay que hacer tras el primer checkpoint. Me quedo dando vueltas por varias salas y no sé cómo continuar. Tal vez lo vuelta a intentar más adelante, pero por el momento no sé qué hay que hacer.

 

Ante todo, ¡gracias por intentarlo!

Por el lugar de tu comentario, creo que se exactamente donde te quedaste sin saber que hacer. Te dejo en spoiler como continuar (si es que estoy en lo cierto)

Spoiler

 

Desde la sala del mini-boss, tienes que ir una sala más a la derecha, donde tienes (al menos) dos opciones.

1- Opción difícil: Eliminar a los spiny con el arco para que no molesten y lanzar flechas hacia el interruptor ON/OFF del piso superior, saltando rápidamente para quedarte sobre los bloques azules cuando la flecha alcanza el interruptor. 

2- Opción pícara: Golpear uno de los spiny con la espada para darle la vuelta, patearlo y saltar sobre el cuando venga de vuelta para acceder al piso superior.

Una vez en este piso, tienes que hacer otra maniobra parecida para subir un poco más y alcanzar el P-Switch con el que acceder a la tubería bloqueada en el piso de los spiny. 

 

 

Creo que es sin duda, la zona mas problemática del nivel. Llegaste realmente lejos. Solo te falto lo que quedó en spoiler y el boss final ;)

 

Y mis felicitaciones a @Scholtheim Reinbach III no por superarlo, que sabía que lo haría, sino por ser el primero (y de momento único) en lograrlo. XD

 

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OyRc0ox.png

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dany3 Elder

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En 14/12/2019 a las 14:10, EmilyEvans dijo:

¡Buenas!

Acabo de publicar mi primer nivel usando el traje de Link y referencias a la saga Zelda (titulo del nivel incluido)

- La Mazmorra de Color: KCG-J3T- 9QF

“Tras descubrir esta peculiar mazmorra, Mario no dudo en pedir ayuda a Link.”

Os aviso, es un nivel difícil... No de morir mucho, pero si se necesita conocer los controles de Link y tener habilidad y precisión con los saltos (así como con arcos y bombas) para seguir avanzando.

Ademas al ser un nivel tipo puzle, es posible que a veces no sepáis como avanzar, lo que sumado a caminos que hacen retroceder en lugar de avanzar (puestos para evitar quedarse atascado si perdéis el traje de Link) puede resultar frustrante por momentos.

El nivel cuenta con varios enemigos, incluidos boss y miniboss, pero por suerte también cuenta con dos checkpoint. Además podréis encontraros varios secretos como salas de bonus, atajos… ¡incluso un par de Pixel-arts ocultos!

Espero que los disfrutéis (los que os atreváis a probarlo :P) y me comentéis que os ha parecido. Intentaré hacer una versión mas sencilla del nivel para todos los públicos con el feedback de los más valientes. ;)

Por ultimo, lo he revisado a conciencia intentando buscar cualquier punto en el que sea posible quedarse atrapado pero hasta que no pase el test de nuestro experto local @js tictac no puedo prometer nada. XD

Spoiler

Me ha costado descifrar bastante  lo que hay que hacer mas que la habilidad que hay que tener, que locura , me perdía con tanta sala y interruptores, no estoy seguro de si te quitan el power up de link algun enemigo sentí que no  podía salir de ahí y reinicie pero no estoy seguro si se podía  , el boss lo mas fácil. también conseguí una estrella pero no se si valía para algo , el pixel art no le vi.

 

Editado por dany3
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EmilyEvans Neonate

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@dany3, ¡Gracias por jugar!

Spoiler

Si, mi idea era crear una especie de laberinto a base de salas conectadas como si de una mazmorra de Zelda se tratase. Al final igual se me fue un poco la mano... Lo de perder el disfraz, como dije le di muchas vueltas a que no fuese posible quedarse atrapado, pero siempre se me puede pasar alguna situación. Y en cuanto a la estrella es solo una pequeña ayuda/secreto, no sirve para nada en particular. ;)

 

Editado por EmilyEvans
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RodrigoSpek Mario Maker Master

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[editado]

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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vida restante: 100%

Bueno, entramos en las votaciones del último concurso del año, tenemos nada menos que 17 participantes en total, medio año desde que salió el juego y casi igualamos el récord histórico de hace dos concursos, llevamos un ritmo genial. Recordad, los que aún no hayáis empezado a jugar ninguna fase, que son 17 niveles en total, y que varios de ellos son bastante largos, no os lo dejéis para los últimos días porque se os echará el tiempo encima sin daros cuenta.

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      Donkey Kong, edición Nintendo Classics, caja roja, año 1994. Juego completo y en muy muy buen estado. Sin arañazos ni dobleces. Instrucciones sin usar, cartucho impecable sin amarilleces. Se habrá usado cinco o seis veces. Nota para coleccionistas: uno de los pliegues del borde inferior de la caja está mal colocado de fábrica (venía así, ver última foto). Todo es cuestión de ponerlo en su sitio (a mí nunca me ha molestado y no lo he tocado). Detalle insignificante pero que quería comentar. Nintendo Gameboy Supernintendo Entrega en mano (Málaga) o envío (+5€) certificado previo ingreso (no uso Paypal ni cosas de esas modernas).
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