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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Gigante - ¡¡¡Último día para presentar fase!!!

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js tictac MJOLNIR

Publicado
vida restante: 100%
hace 34 minutos, dany3 dijo:

 

Tic tac , debes  estar sufriendo con mi nivel  pero ya te queda poco, ya lo tienes.

Casi, casi. La vez que he llegado más lejos me ha faltado poquísimo. Me quedé a unos 4 segundos de reloj, en el último tramo (he llegado más lejos de lo que te puse en el último comentario). Pero al final lo he dejado porque no he podido repetir una jugada como ésa. Lo he intentado tanto, que te habré dejado el porcentaje de superación por los suelos. Al final ya estaba desesperado y empecé a pensar cosas extrañas, y descubrí algo interesante. Te lo pongo en spoiler:

Spoiler

He descubierto que se puede hacer una pequeña trampa, pero creo que no sirve de nada porque se te acaba el tiempo. La zona donde están los interruptores ON/OFF se puede pasar sin pulsarlos, apoyándote brevemente en la roca picuda y luego saltando a la tubería. Es muy difícil ejecutarlo, pero yo he llegado a conseguirlo dos veces, y a pesar de que podía caminar por lo bloques azules, fallé y me mataron algunas rocas picudas. Pero creo que NO se puede trampear el nivel así porque has ajustado muy bien el tiempo. Se pierde un tiempo precioso al ejecutar la maniobra, y si luego te aprovechas de que puedes caminar por los bloques azules, en realidad pierdes más tiempo porque el nivel está pensado para ir saltando y seguramente no te dé tiempo a terminarlo así. Es un error menor.

 

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dany3 Elder

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vida restante: 100%
hace 10 minutos, js tictac dijo:

Casi, casi. La vez que he llegado más lejos me ha faltado poquísimo. Me quedé a unos 4 segundos de reloj, en el último tramo (he llegado más lejos de lo que te puse en el último comentario). Pero al final lo he dejado porque no he podido repetir una jugada como ésa. Lo he intentado tanto, que te habré dejado el porcentaje de superación por los suelos. Al final ya estaba desesperado y empecé a pensar cosas extrañas, y descubrí algo interesante. Te lo pongo en spoiler:

  Mostrar spoiler

He descubierto que se puede hacer una pequeña trampa, pero creo que no sirve de nada porque se te acaba el tiempo. La zona donde están los interruptores ON/OFF se puede pasar sin pulsarlos, apoyándote brevemente en la roca picuda y luego saltando a la tubería. Es muy difícil ejecutarlo, pero yo he llegado a conseguirlo dos veces, y a pesar de que podía caminar por lo bloques azules, fallé y me mataron algunas rocas picudas. Pero creo que NO se puede trampear el nivel así porque has ajustado muy bien el tiempo. Se pierde un tiempo precioso al ejecutar la maniobra, y si luego te aprovechas de que puedes caminar por los bloques azules, en realidad pierdes más tiempo porque el nivel está pensado para ir saltando y seguramente no te dé tiempo a terminarlo así. Es un error menor.

 

no se pierde tiempo y tampoco es tan dificil, y sobran unos 2 segundos en el recorrido , se puede trampear todo el nivel, nose si resubirlo.

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xaviwi08 Elder

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vida restante: 100%

@js tictac y @ilCuore, vuestros dos últimos niveles me han parecido una auténtica pasada. Creo que desaprovechas la oportunidad para presentarlo al concurso ilCuore, ya que cumple perfectamente con las especificaciones y yo creo que muchos te darían buena nota, es rápido, divertido, muy asequible (teniendo en cuenta que he sido capaz de superarlo) y además que está genialmente estructurado todo para que visualmente quede espectacular. Tictac, he de decir que la espada maestra no es un añadido que me maraville demasiado, pero has aprovechado de forma magistral todas las posibilidades que ofrece. Me encanta cuando un nivel, como el tuyo, es capaz de sorprenderme a cada paso que doy, para mi el factor sorpresa es muy importante. No lo he superado porque me he quedado bloqueado en una zona.

 

Saludos

Editado por xaviwi08
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ilCuore Stinger

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vida restante: 100%
hace 18 minutos, xaviwi08 dijo:

@js tictac y @ilCuore, vuestros dos últimos niveles me han parecido una auténtica pasada. Creo que desaprovechas la oportunidad para presentarlo al concurso ilCuore, ya que cumple perfectamente con las especificaciones y yo creo que muchos te darían buena nota, es rápido, divertido, muy asequible (teniendo en cuenta que he sido capaz de superarlo) y además que está genialmente estructurado todo para que visualmente quede espectacular. Tictac, he de decir que la espada maestra no es un añadido que me maraville demasiado, pero has aprovechado de forma espectacular todas las posibilidades que ofrece. Me encanta cuando un nivel es capaz de sorprenderme a cada paso que doy, para mi el factor sorpresa es muy importante. No lo he superado porque me he quedado bloqueado en una zona.


 

Gracias, pero no participo en los concursos, porque me convierte la diversión en obligación, no ya solo por hacer mis niveles, que tendría que dedicar mucho más tiempo (soy más de hacer niveles cortos y rápidos) sino por dedicarle el tiempo suficiente a los vuestros.

 

Ahora, cuando juego los de los concursos, si un nivel se resiste, o es mal día, o no me gusta, pues lo dejo pasar y ya está. Disfruto más el juego así.

 

Ademas, en el caso concreto de este nivel, no lo presentaría nunca, porque está basado en el de @dany3 , así que, nunca lo presentaría, sería jugar sucio. 
Aunque sean niveles distintos, varias ideas están cogidas fe su nivel. De hecho, considero el suyo más redondo, es más técnico.

 

De todas formas, gracias por tus palabras. ;)
 

 

Edit, ah creo que hablas de la versión fácil del nivel, si, ese no se parece tanto, al quitarle el wall jumping y demas, pero no, prefiero no participar. 

Editado por ilCuore
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I AM ERROR

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Yako39 dijo:

@RodrigoSpek me estás matando de envidia 🤣

Pues así estaba yo con el primer juego, que lo he dejado con unos números horrorosos, ahí si que me comí los mocos pero completamente... 🤣

De cara a este juego tenía varias cosas claras que tenía en mente para revertir la situación, cosas en las que fallé con el primer juego, y que he intentado corregir en este segundo, y mira, van dando sus frutos.

Aunque por mucha historia que hagas, al final la clave principal es que tengas la inmensa suerte de que algún nivel tuyo pegue el pelotazo, en el primer juego recuerdo que le pasó a Jowser, Eu, Lorena, Tic_tac, y no recuerdo si alguien más. Y ahora en este segundo me ha pasado a mí y ya un par de veces, de hecho ya he estado en el Ranking mundial unas 5 o 6 veces. Pero tampoco te creas que se nota una cosa exagerada, de hecho hay gente por aquí que tiene niveles muchos más exitosos que estos míos y sin haber estado en los Rankings (que sepamos).

Creo que en este segundo juego es mucho más sencillo entrar en los Rankings, porque se mueven muchísimo, igual entras en un momento dado y a la media hora ya no estás. Yo acabo de mirar y sigo ahí, pero la gente entra y sale continuamente y eso hace que tampoco de mucho tiempo a que tus niveles reciban una gran cantidad de likes. Mi nivel de Zelda lo tengo en 300 likes, que sí que está bien y tal, pero para haber estado en el top 10 mundial uno se esperaría mayor cantidad de likes... Pero bueno, que me gusta cómo funciona ahora, la gente más terrenal ahora tenemos más posibilidades de entrar ahí de vez en cuando.

Por cierto, ¿cuál es tu nick e ID del juego?, para que te añada a la primera página.

Editado por RodrigoSpek

maxresdefault.jpgsonic_25th_anniversary_birthday_wallpape

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js tictac MJOLNIR

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vida restante: 100%
hace 55 minutos, xaviwi08 dijo:

@js tictac y @ilCuore, vuestros dos últimos niveles me han parecido una auténtica pasada. Creo que desaprovechas la oportunidad para presentarlo al concurso ilCuore, ya que cumple perfectamente con las especificaciones y yo creo que muchos te darían buena nota, es rápido, divertido, muy asequible (teniendo en cuenta que he sido capaz de superarlo) y además que está genialmente estructurado todo para que visualmente quede espectacular. Tictac, he de decir que la espada maestra no es un añadido que me maraville demasiado, pero has aprovechado de forma magistral todas las posibilidades que ofrece. Me encanta cuando un nivel, como el tuyo, es capaz de sorprenderme a cada paso que doy, para mi el factor sorpresa es muy importante. No lo he superado porque me he quedado bloqueado en una zona.

 

Saludos

Muchas gracias, xaviwi, por tus palabras y por tu apoyo. Y me alegro mucho que te haya gustado. He visto la posición de tu comentario donde te has quedado bloqueado. Te cuento en spoiler lo que hay que hacer allí:

Spoiler

 

Lo primero es usar el ataque de los zapatos de Pegasus para poder avanzar entre los muñecos de nieve y pasar al otro lado. Eso se hace pulsando abajo y manteniendo pulsado el botón de disparo. Mientras mantienes Y (ó X), Link corre automáticamente y arrasa con todo. Puedes saltar mientras haces el ataque, y en esta sección es necesario hacerlo. Para ello simplemente pulsas el botón de salto sin soltar en ningún momento el botón de disparo. No sé si habrás llegado a hacer esto y habrás visto el sol que hay en la zona derecha. Una vez allí, debes regresar para traerte el sol a la zona inicial. El regreso se hace de la misma manera con los zapatos de Pegasus (pero cuidado porque si te caes, tienes que repetir todo de nuevo). El sol es capaz de derretir los bloques de monedas de hielo, y creo que ya no es necesario que te diga más.

Por otra parte, y para que no te vuelvas a quedar atascado más adelante, tienes que saber también que con Link es posible dejar caer bombas desde un helikoopa pulsando el botón de disparo. Me consta que eso es algo que no sabe todo el mundo.

 

¡Suerte!

 

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xaviwi08 Elder

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@js tictac, superado! Muchas gracias por la explicación, sin tu ayuda no lo habría conseguido. No tenía ni idea que se podía hacer ese ataque así que ya te puedes imaginar cómo estaba intentando resolverlo. 

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RIUUKIUU_MS Ender el Xenocida

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hace 12 horas, RodrigoSpek dijo:

Segundo?, no jodass!!! pues no llegué a verlo!!. Ahora yo venía a decir que voy 25 mundial, y primer español, eso sí. Soy lider de nuestro querido país, aunque solo sea por unas horas, toma ya!!! jajaja :D

Todo un logro, felicidades. Tu constancia haciendo niveles conlleva su justa recompensa. 

Por cierto, tu miniatura con Link me ha gustado muchísimo. Me han entrado ganas de hacer una. 

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js tictac MJOLNIR

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vida restante: 100%

Actualizo de nuevo la relación de niveles presentados, que he provocado que Dany resuba su nivel del concurso (lo he vuelto a hacer). ¡Vaya racha que llevo! 😂😂

 

Boom Boom steals Christmas de Lorena

MJD-G59-LDF

 

El Reino del Hielo de RodrigoSpk

WX8-Q9N-XTF

 

Caramba con los carámbanos!!! de Juandjo

5YG-6HQ-H8G

 

Los escarabajos del norte de Pakichu

7QV-D8J-HWF

 

The Pacifist 2 (Don’t Kill) de RIUUKIUU

9MQ-KFV-KDF

 

Little Brother Boo’s Frozen Town de Lord_Zedd

RS3-6LG-FKF

 

¡Ya viene el frío! de LucLaForza

76N-RKJ-43G

 

Cumbre Carámbano de EUrcules

P1S-LG8-8TF

 

Iceland Park de Achotoni

TYF-DKG-52H

 

Christmas joyride de Jowser

CN0-SS8-1QG

 

La nevada que atascó 18h la AP6 de asayu

F5L-YBX-K1G

 

Más Vacaciones en la Nieve de Emily

5HW-4HR-MJG

 

Zelda: Ruinas Nevadas de tic_tac

7JY-95G-HSG

 

Snow Fortress [40s] de Dany77

RB6-91S-THG

 

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js tictac MJOLNIR

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hace 12 horas, xaviwi08 dijo:

@js tictac, superado! Muchas gracias por la explicación, sin tu ayuda no lo habría conseguido. No tenía ni idea que se podía hacer ese ataque así que ya te puedes imaginar cómo estaba intentando resolverlo. 

Gracias a ti, por haber jugado todo el nivel de nuevo y haber puesto todo el empeño en superarlo.

Veo que con mucha frecuencia no se entiende mi nivel del concurso porque no se conocen en detalle todos los controles de Link. ¡Qué mal veo el concurso!

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js tictac MJOLNIR

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vida restante: 100%

Por tercera vez, pongo los controles de Link. Si no os manejáis bien, os aconsejo que los probéis uno por uno en el editor antes de jugar mi nivel de concurso. No requiere mucha técnica, pero hay que conocerlos. No sea que os quedéis atascados por no conocer algún movimiento, y luego me penalicéis en las valoraciones, que os veo venir. 😂

 

- Para atacar con la espada, hay que pulsar el botón de disparo.

- Para cubrirse con el escudo, hay que pulsar "abajo" mientras estás en tierra.

- Para atacar con los zapatos de Pegasus, hay que pulsar "abajo" y después mantener pulsado el botón de disparo. Entonces Link echa a correr con la espada por delante. Además, puedes saltar mientras estás corriendo.

- Para sacar una bomba, hay que pulsar "arriba" más el botón de disparo. Para lanzarla, soltar el botón de disparo. Para depositarla sin arrojarla, hay que pulsar "abajo" mientras sueltas el botón de disparo.

- Para atacar desde el aire lanzándose en picado hacia abajo, hay que pulsar "abajo" mientras estás en el aire.

- Para sacar el arco y disparar flechas, hay que pulsar el botón de "hacer spin". Si lo mantienes pulsado, puedes apuntar hacia arriba o hacia abajo. También puedes apuntar y disparar desde el aire, pero requiere ser habilidoso. Además, es posible disparar muchas flechas seguidas.

- Puedes dejar caer una bomba desde un kelikoopa pulsando el botón de disparo.

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Scholtheim Reinbach III Máscara de Majora

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vida restante: 100%

Me están pareciendo tremendos los niveles de este concurso, tremendos hasta el punto de hacerme sentir diminuto, no solo los de concurso, sino los últimos que estáis publicando en general.
Es ponerme a jugar y me embarga una sensación que debe ser parecida a lo que decía sentir Carl Sagan cuando veía la foto de la Tierra a chopocientosmil kilómetros convertida en un simple píxel.
Estoy bastante desanimado para crear y encontrarme esto no ayuda demasiado XD, pero bueno, jugándolos me lo estoy pasando pipa, la verdad.

 

hace 2 horas, js tictac dijo:

 

- Para atacar desde el aire lanzándose en picado hacia abajo, hay que pulsar "abajo" mientras estás en el aire.


Este movimiento parece bastante jodoncete; me he encontrado varios niveles que piden rebotar en bolas de pinchos lanzándote en picado, y es como que sale cuando le apetece, creo que requiere de cierta anticipación poco intuitiva. Me pasa también con el movimiento de crear cajas en SM3DW, que requiere de cierto tiempo de pulsar hacia arriba, pero al menos ese era un movimiento más enfocado al puzzle que al plataformeo.

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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dany3 Elder

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vida restante: 100%

Tuve que resubir  el nivel, nuevo código.

Snow Fortress: RB6-91S-THG

porque tenia un fallo el nivel ,  tic tac no me encuentres mas fallos , eres experto en eso.

Madre mía me están dejando el clear rate por los suelos 0,30%  ya xd 

 

Editado por dany3
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dany3 Elder

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vida restante: 100%
hace 50 minutos, Scholtheim Reinbach III dijo:

Me están pareciendo tremendos los niveles de este concurso, tremendos hasta el punto de hacerme sentir diminuto, no solo los de concurso, sino los últimos que estáis publicando en general.
Es ponerme a jugar y me embarga una sensación que debe ser parecida a lo que decía sentir Carl Sagan cuando veía la foto de la Tierra a chopocientosmil kilómetros convertida en un simple píxel.
Estoy bastante desanimado para crear y encontrarme esto no ayuda demasiado XD, pero bueno, jugándolos me lo estoy pasando pipa, la verdad.

 


Este movimiento parece bastante jodoncete; me he encontrado varios niveles que piden rebotar en bolas de pinchos lanzándote en picado, y es como que sale cuando le apetece, creo que requiere de cierta anticipación poco intuitiva. Me pasa también con el movimiento de crear cajas en SM3DW, que requiere de cierto tiempo de pulsar hacia arriba, pero al menos ese era un movimiento más enfocado al puzzle que al plataformeo.

Creo que ayudan las novedades y explotar esas mecánicas , es difícil competir contra la novedad, pero  tu nivel es un gran nivel aunque sin ese factor sorpresa.

Ami me esta pareciendo el mejor concurso de largo.

Editado por dany3
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