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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

RodrigoSpek Mario Maker Master

Publicado
vida restante: 100%
hace 2 horas, Lorena R dijo:

😂 Antes era famosa, aun te has dejado mi segundo perfil Lorena 2 con otros 33 niveles y 8451 estrellas.

Se nota que estoy haciendo pocos niveles y, además, les he subido dificultad, intentas convencerme de que vuelva a hacerlos fáciles, ¿verdad?

Pues cuando veas mi mensaje de arriba ya deberías haberte convencido del todo.... 🙃

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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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Ah... los buenos tiempos. Cuando cada nivel que presentaba significaba al menos 100 estrellas... Y ahora no llego ni a 40 likes por nivel 😂

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%

Enhorabuena @RodrigoSpek, estás "on fire".


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js tictac Zebes

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hace 14 horas, RodrigoSpek dijo:

 

 

RANKING DE POPULARIDAD - SUPER MARIO MAKER 1

 

Lorena - 26117 - 100 niveles --> 261,17

Js tic_tac 17359 - 100 niveles --> 173,59

Juandjo - 12873 - 100 niveles --> 128,73

Jowser - 8959 - 73 niveles --> 122,72

Eu_eu - 10436 - 100 niveles --> 104,36

RiuuKiuu - 8578 - 100 niveles --> 85,78

Lord Zedd - 7791 - 100 niveles --> 77,91

Angel - 2133 - 37 niveles --> 59,64

RodrigoSpek - 3306 - 63 niveles --> 52,47

Huracancun - 2531 - 50 niveles --> 50,62

Nekomajin - 1646 - 64 niveles --> 25,71

Agamar - 1169 - 55 niveles --> 21,25

Lucas_ESC - 586 - 41 niveles --> 14,29

Capitablau - 391 - 35 niveles --> 11,17

¡Anda! Un ránking de Mario Maker 1. ¡Menuda currada!

Lorena liderando el ránking, y eso que sólo has puesto la primera de las cuentas, que con la segunda suma más estrellas. Y yo sorprendido de ese segundo puesto. Se debe sin duda al pelotazo de "El enigma de las tuberías".

Y enhorabuena a Rodrigo por el éxito actual en Mario Maker 2. Te estás dando a conocer, y es probable que dentro de poco los youtubers famosos jueguen tus niveles. Así que fantástico.

 

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js tictac Zebes

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vida restante: 100%

Dos curiosidades más del nuevo power-up de Link, en este caso relativa a las bombas:

- Cuando una bomba golpea un bloque musical, suena el característico sonido de los cucos.

- En el escenario "al aire libre" nocturno, si pones una bomba ésta echa a correr por patas (literalmente).

 

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%

Jowser es un máquina, ha logrado colarse en el cuarto puesto del ranking con 1500 estrellas menos que el quinto :-o

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Lucas_ESC Antediluvian

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vida restante: 100%

Algún día que tenga más tiempo me gustaría hacer mi comparativa SMM-SMM2. Yo entré aquí tarde, cerca del cierre de Miiverse, y creaba sin importarme mucho cuánta gente lo jugaba. Además, antes creaba por lo general niveles más difíciles y rebuscados, que lógicamente era menos probable que tuvieran su estrella. Mis tres o cuatro últimos niveles tienen todos un porcentaje de superación mayor del 20%, cosa que no me ocurrió con el primer SMM teniendo el triple de niveles publicados. Antes un ratio de 1/10 likes/jugadores para mí podía ser normal, tendría que mirar cómo está ahora pero seguramente haya mejorado bastante. En cuanto a likes aún no he llegado a los 583 que tuve con todos los niveles en el primer SMM pero tengo ahora más de 400, que para mí está bastante bien.

 

Felicidades a @RodrigoSpek por colocar varios niveles entre los populares. 😁

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Jowser Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%
hace 4 minutos, Lord Zedd dijo:

Jowser es un máquina, ha logrado colarse en el cuarto puesto del ranking con 1500 estrellas menos que el quinto :-o

Tenía buen ratio de likes por nivel. Y la verdad es que creo que tengo mejor ratio ahora en SMM2, como todos. Pero estoy infinitamente menos activo y con menos niveles publicados.

 

Por cierto, he jugado ya unos cuantos niveles del concurso y joooooder, qué nivelazo. De momento me han encantado todos y me voy apuntando posible nota y no he puesto a ninguno menos de un 4. Ni idea de qué niveles pueden optar al podio.

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asayu PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%

Os movéis a unos nivelacos tremendos. Yo no sé si en total sumo 150 corazoncitos y, si no llega a ser por vosotros, ahora mismo le estaría debiendo likes a Miyaporro. Tampoco puedo aspirar a mucho más porque el otro día ni siquiera era capaz de hacer que el scroll de la pantalla se parase en una pared y que no se viese lo siguiente. De hecho es algo que me pasaba en según qué sitios del nivel del concurso. Y ya, harto, tuve que buscar cómo cojones se hacía el que la pantalla no avanzase. Una pena.

Respecto al modo contrarreloj, la madre que lo parió.

Y por cierto, @RodrigoSpek, yo ayer por la tarde te vi segundo en la clasificación de creadores. Sí señor.

Editado por asayu
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Eu_eu IGNIS EXCUBITOR

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hace 23 minutos, asayu dijo:

Respecto al modo contrarreloj, la madre que lo parió.

Buen resumen, si señor X-D

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ilCuore Tatsumaki

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vida restante: 100%

Pues tras descubrir la técnica esa del walljump al salir de una tubería que hay que usar en em nivel de @dany3 he decido hacer un nivel que haga uso de esa técnica. De hecho, verás que en la descripción del nivel indico el codigo de tu nivel, pues me ha servido de inspiración.

 

 

A Hard Winter:

3XX-342-FXG

 

 

Y para los que se os resista el walljump ese, he creado una versión más sencilla del nivel, en la que no hay que usar esa técnica, y además en otras partes también he bajado el nivel de dificultad:

 

A Hard Winter - Easy version:

CQ7-WDG-R8G

 

A ver si os gusta.


 

ah, y no faltan bolas de nieves. Estoy abonado a ellas.

Editado por ilCuore
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RodrigoSpek Mario Maker Master

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vida restante: 100%
hace 25 minutos, asayu dijo:

Y por cierto, @RodrigoSpek, yo ayer por la tarde te vi segundo en la clasificación de creadores. Sí señor.

Segundo?, no jodass!!! pues no llegué a verlo!!. Ahora yo venía a decir que voy 25 mundial, y primer español, eso sí. Soy lider de nuestro querido país, aunque solo sea por unas horas, toma ya!!! jajaja :D

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dany3 Elder

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vida restante: 100%
hace 1 hora, ilCuore dijo:

Pues tras descubrir la técnica esa del walljump al salir de una tubería que hay que usar en em nivel de @dany3 he decido hacer un nivel que haga uso de esa técnica. De hecho, verás que en la descripción del nivel indico el codigo de tu nivel, pues me ha servido de inspiración.

 

 

A Hard Winter:

3XX-342-FXG

 

 

Y para los que se os resista el walljump ese, he creado una versión más sencilla del nivel, en la que no hay que usar esa técnica, y además en otras partes también he bajado el nivel de dificultad:

 

A Hard Winter - Easy version:

CQ7-WDG-R8G

 

A ver si os gusta.


 

ah, y no faltan bolas de nieves. Estoy abonado a ellas.

gracias ,he estado optimizando el tiempo en tus dos niveles de bolas de nieve y he conseguido el record muy chulos,

Tic tac , debes  estar sufriendo con mi nivel  pero ya te queda poco, ya lo tienes. deje un vídeo paginas atrás por si lo quieres ver.

Editado por dany3
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xaviwi08 Methuselah

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vida restante: 100%
hace 49 minutos, RodrigoSpek dijo:

Segundo?, no jodass!!! pues no llegué a verlo!!. Ahora yo venía a decir que voy 25 mundial, y primer español, eso sí. Soy lider de nuestro querido país, aunque solo sea por unas horas, toma ya!!! jajaja :D

Yo también te vi en la clasificación de creadores!! Ahora no recuerdo en qué lugar exactamente, pero seguramente sea en segunda posición. Además lo recuerdo perfectamente porque vi tu nombre y justamente al lado los puntos de creador, que casualmente me pareció un número bajísimo de puntos para ti, por lo que me tuve que meter en tu perfil para comprobar si ese eras tú u otro creador con el mismo nombre y personaje que tu 😂.  Luego me di cuenta que los puntos de creador de la clasificación de creadores no están actualizados, no sé si soy la única persona a la que le sucede esto, pero no me coinciden.


Ya que habéis hecho algunas comparaciones con respecto al primer juego, yo tengo que decir que estoy muy contento con el resultado que he logrado con este segundo juego. En el primer maker conseguí un total de 557 estrellas con 18 niveles publicados (y 3 años en total), mientras que en el segundo maker he conseguido 413 likes con 8 niveles  (y medio año solamente). Estoy cerca de superar lo que conseguí en el primer maker. No sé si seguiré publicando niveles, pero alguno más haré seguro, así que es probable que me acerque a los 557 likes. Por mi parte, he notado más generosidad por parte de la comunidad y la ratio likes/jugadores en mi caso ha crecido bastante con respecto al primer juego. 

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