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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Condicionante (pág. 329) - Periodo de Votaciones (pág. 346)

Publicaciones recomendadas

Sharpedo Yoyalodije

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¡Disponible la actualización!


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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xaviwi08 Elder

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hace 19 horas, ilCuore dijo:

@xaviwi08

 

por el comentario que has dejado en mi último nivel, creo que debí borrarlo mientras lo jugabas, lo siento! Es que quería corregir una chorradilla.

 

Y si, es bastante sencillo, siempre y cuando vayas con cuidado y mirando bien, de ahí el título.

 

 

Si! Justamente estaba jugando tu nivel cuando lo borraste (soy muy rápido para ir a jugar vuestros niveles nuevos 😎). No te preocupes, no era un kaizo ni ningún nivel 99% imposible, así que lo rejugue y lo volví a superar rápidamente. Me hice con el récord con 55s pero alguien ya me lo ha quitado.

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Lord Zedd N64 Lover

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Bueno, como @RodrigoSpek dijo que los que ya habíamos subido el nivel podíamos resubirlo rehecho para meter las mejoras y puesto que Pakichu me ha descubierto más cheese, finalmente lo he hecho. No lo hubiera resubido por alguna de las dos cosas por separado, pero con la posibilidad de actualizar y las trapis de Pakichu, me he decidido.

Para meter las novedades de la actualización había que cambiar bastantes cosas, aunque el nivel sigue siendo más o menos el mismo. Los cuatro participantes que ya jugaron la versión pre-actualización, @Lorena R, @Scholtheim Reinbach III@huracancun y @Juandjo no tienen obligación de volver a jugarlo según las normas y pueden puntuar la primera versión, pero os agradecería que dejaseis vuestro like aunque no os lo paséis jajaja Igual es tener mucho morro pero ya sabéis que se agradece (mis niveles no los juega mucha gente). Además, así podréis ver lo primero que se me ha ocurrido para aprovechar las novedades, creo que el nivel mejora bastante.

 

Little Brother Boo's Frozen Town - ID: RS3-6LG-FKF

Editado por Lord Zedd
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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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Jowser GRANDIS SUPERNUS

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He retomado la creación del nivel. Espero poder publicarlo para finales del puente. Si no, lo tendré para el 12, que el siguiente finde me es imposible.

Yo he subido de 7900 puntos maker a casi 10000. Resulta que llevo 1300 geniales nada más. Comparados con los 8000 y pico del primer Maker... :( También llevo un 75% menos de niveles creados, jajajajaja...

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Lucas_ESC Antediluvian

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Después de probar la actualización he subido mi nivel del concurso.

 

¡Ya viene el frío!

76N-RKJ-43G

 

(Me ha costado una barbaridad decidir un título que poner. 🤣)

 

Nivel más o menos asequible y de dificultad media/fácil, aunque encontrar todos los secretos es más complicado y hay una sección oculta y completamente opcional que requiere bastante habilidad. He añadido alguna novedad de la actualización pero muy poca cosa.

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Yako39 Elder

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Estoy con un nivel estilo Zelda. Dentro de las limitaciones, intento imitar la vista cenital de las mazmorras.

a96fc5d1b1ef2900cb615b424a2a1133o.jpg

Es lo único que tengo hecho XD

 

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Eu_eu PRAESIDIUM VIGILO

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No soy capaz de bajar de 20,1 segundos en el modo ese de los ninjas, hay 13.000 personas más rápidas que yo 🏃🏽‍♂️

 

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Lord Zedd N64 Lover

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hace 15 horas, Jowser dijo:

He retomado la creación del nivel. Espero poder publicarlo para finales del puente. Si no, lo tendré para el 12, que el siguiente finde me es imposible.

Yo he subido de 7900 puntos maker a casi 10000. Resulta que llevo 1300 geniales nada más. Comparados con los 8000 y pico del primer Maker... :( También llevo un 75% menos de niveles creados, jajajajaja...

Pero hombre, llegaste a 8000 estrellas después de unos tres años jugando. En SMM2 apenas llevas 5 meses. Creo que todos tememos más likes ahora en SMM2 que cuando llevabamos 5 meses en SMM1. Yo tengo poco más de 1600 y en SMM1 llegué a tener 7800. Probablemente dentro de tres años haya superado esa cantidad en SMM2, aunque eso sería suponiendo que publiquemos más o menos la misma cantidad de niveles que en SMM1. En Switch debería haber mucha más gente jugando y dando likes que en Wii U.

Por cierto, me pregunto si en alguna actualización Nintendo se atreverá a que podamos ver cuántos dislikes llevamos.

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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js tictac MJOLNIR

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Ayer no pude entrar en el foro. Parece que estaba caído. Actualizo de nuevo la relación de niveles presentados al concurso:

 

Boom Boom steals Christmas de Lorena

MJD-G59-LDF

 

El Reino del Hielo de RodrigoSpk

WX8-Q9N-XTF

 

Caramba con los carámbanos!!! de Juandjo

5YG-6HQ-H8G

 

Los escarabajos del norte de Pakichu

7QV-D8J-HWF

 

The Pacifist 2 (Don’t Kill) de RIUUKIUU

9MQ-KFV-KDF

 

Little Brother Boo’s Frozen Town de Lord_Zedd

RS3-6LG-FKF

 

¡Ya viene el frío! de LucLaForza

76N-RKJ-43G

 

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js tictac MJOLNIR

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vida restante: 100%

Y ayer publiqué nuevo nivel empleando las nuevas habilidades de Link. No es gran cosa, porque lo hice rápido para poder estrenarlo el mismo día de la actualización. Creí que era sencillo, pero algunos de vosotros habéis tenido problemas para superarlo. Como bien dice Lord Zedd, es un nivel de precisión en el que hay que calcular muy bien el timing. No es difícil, pero hay que acostumbrarse a cambiar de arma rápidamente para resolver los puzles (alternando arco y espada; o bien arco y bombas). Es una idea que quizás desarrolle mejor más adelante, que aquí no le he sacado aún todo el partido posible:

 

new-link

Y3M-XQ1-F1H

 

Editado por js tictac
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ilCuore King

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vida restante: 100%
hace 1 hora, js tictac dijo:

Y ayer publiqué nuevo nivel empleando las nuevas habilidades de Link. No es gran cosa, porque lo hice rápido para poder estrenarlo el mismo día de la actualización. Creí que era sencillo, pero algunos de vosotros habéis tenido problemas para superarlo. Como bien dice Lord Zedd, es un nivel de precisión en el que hay que calcular muy bien el timing. No es difícil, pero hay que acostumbrarse a cambiar de arma rápidamente para resolver los puzles (alternando arco y espada; o bien arco y bombas). Es una idea que quizás desarrolle mejor más adelante, que aquí no le he sacado aún todo el partido posible:

 

new-link

Y3M-XQ1-F1H

 


 

me quede en una de las primeras salas. La tercera o cuarta.

una en la que hay varios flotadores y hay que acertar a dar a una llave.

 

creo que intente lanzarle flechas desde todos los ángulos posibles. Lo más cerca que conseguí fue lanzando flechas mientras rebotaba entre dos flotadores, ahí casi casi... pero no estoy seguro de que fuese posible Justo desde ahí, porque mira que lo intente veces y me quede sin tiempo.

 

estoy pasando algo por alto????

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I AM ERROR

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Eu_eu PRAESIDIUM VIGILO

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vida restante: 100%
hace 2 horas, js tictac dijo:

Ayer no pude entrar en el foro. Parece que estaba caído. Actualizo de nuevo la relación de niveles presentados al concurso:

 

Boom Boom steals Christmas de Lorena

MJD-G59-LDF

 

El Reino del Hielo de RodrigoSpk

WX8-Q9N-XTF

 

Caramba con los carámbanos!!! de Juandjo

5YG-6HQ-H8G

 

Los escarabajos del norte de Pakichu

7QV-D8J-HWF

 

The Pacifist 2 (Don’t Kill) de RIUUKIUU

9MQ-KFV-KDF

 

Little Brother Boo’s Frozen Town de Lord_Zedd

RS3-6LG-FKF

 

¡Ya viene el frío! de LucLaForza

76N-RKJ-43G

 

He llamado a mi nivel Cumbre Carámbano y venía a ver si alguno se me había adelantado con algo parecido. No creo que Juandjo se enfade, es buena gente y no me lo recordará años después como otro ser malvado que pulula por el hilo resubiendo niveles a diestro y siniestro 🧐X-D

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%
hace 17 minutos, Eu_eu dijo:

He llamado a mi nivel Cumbre Carámbano y venía a ver si alguno se me había adelantado con algo parecido. No creo que Juandjo se enfade, es buena gente y no me lo recordará años después como otro ser malvado que pulula por el hilo resubiendo niveles a diestro y siniestro 🧐X-D

Pues ahora también pienso recordarte el plagio a Juandjo ¡JA! 😘

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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js tictac MJOLNIR

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hace 2 horas, ilCuore dijo:


 

me quede en una de las primeras salas. La tercera o cuarta.

una en la que hay varios flotadores y hay que acertar a dar a una llave.

 

creo que intente lanzarle flechas desde todos los ángulos posibles. Lo más cerca que conseguí fue lanzando flechas mientras rebotaba entre dos flotadores, ahí casi casi... pero no estoy seguro de que fuese posible Justo desde ahí, porque mira que lo intente veces y me quede sin tiempo.

 

estoy pasando algo por alto????

Spoiler

Sí, creo que estás pasando por alto el interruptor ON/OFF. En la tercera sala, tienes que posicionarte justo al lado del interruptor (donde hay una moneda), y mirando a la derecha disparas una flecha hacia arriba. Rápidamente te das la vuelta y empiezas a golpear el interruptor con la espada, controlando el timing de manera que vas dejando vía libre a la flecha para que pueda caer sobre la llave sin estrellarse contra los bloques rojos o azules.

En la cuarta sala hay que hacer algo similar, pero el interruptor ON/OFF hay que activarlo con bombas. Debes depositar una bomba y posteriormente disparar una flecha hacia arriba, de nuevo controlando el timing para que la flecha pueda llegar a los pulsadores P. Una vez pulsado, tienes que activar de nuevo el interruptor con otra bomba antes de bajar a disparar flechas en horizontal hacia donde está la llave.

 

¡Muchas gracias por intentarlo!

Te he puesto arriba en spoiler cómo se resuelve

Editado por js tictac
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Lucas_ESC Antediluvian

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vida restante: 100%

Se me ha ocurrido juntar un nivel clásico de Mario, la nueva actualización con Link y mi sello personal y me ha salido esto.

 

Link goes to Subcon

5CK-GB5-TYG

 

La estructura del nivel os puede sonar, aunque necesitaréis las habilidades de Link para superar algún tramo y conseguir algunas monedas y bonus.

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      Donkey Kong, edición Nintendo Classics, caja roja, año 1994. Juego completo y en muy muy buen estado. Sin arañazos ni dobleces. Instrucciones sin usar, cartucho impecable sin amarilleces. Se habrá usado cinco o seis veces. Nota para coleccionistas: uno de los pliegues del borde inferior de la caja está mal colocado de fábrica (venía así, ver última foto). Todo es cuestión de ponerlo en su sitio (a mí nunca me ha molestado y no lo he tocado). Detalle insignificante pero que quería comentar. Nintendo Gameboy Supernintendo Entrega en mano (Málaga) o envío (+5€) certificado previo ingreso (no uso Paypal ni cosas de esas modernas).
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