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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Multijugador (Resultados página 438) - ¡¡Se aproxima el mes del Karting!!

Publicaciones recomendadas

Lorena R Ender

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vida restante: 100%

@Lord Zedd ! Tu nivel también me lo he pasado !

:fiesta:

Ahora chicos necesito descansar

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Lord Zedd N64 Lover

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Justo ahora, Lorena R dijo:

@Lord Zedd ! Tu nivel también me lo he pasado !

:fiesta:

Ahora chicos necesito descansar

Nunca dudé que lo lograrías. El que sé que no lo logrará es uno-que-yo-me-sé xD

¿Te ha parecido difícil? Intenté que calibrar una dificultad media.

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Lorena R Ender

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hace 2 minutos, Lord Zedd dijo:

Nunca dudé que lo lograrías. El que sé que no lo logrará es uno-que-yo-me-sé xD

¿Te ha parecido difícil? Intenté que calibrar una dificultad media.

A ver, dificil de ejecutar me pareció el de Pakichu, en el tuyo la dificultad radica en entenderlo, y es un poco laberíntico, de lo que no cabe duda es de que es un nivel 100% Zedd 

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Jowser Ornstein y Smough

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hace 8 minutos, Lord Zedd dijo:

Nunca dudé que lo lograrías. El que sé que no lo logrará es uno-que-yo-me-sé xD

¿Te ha parecido difícil? Intenté que calibrar una dificultad media.

¡¡Habráse visto!!

Como me lo pase, me tienes que dar un 5 obligatoriamente. ^__^

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%
hace 22 minutos, Jowser dijo:

¡¡Habráse visto!!

Como me lo pase, me tienes que dar un 5 obligatoriamente. ^__^

Si te das por aludido es porque sabes que no lo lograrás ¡MUAJAJAJAJA!

Yo te he dado un 5 muchas (al menos varias) veces, pero tendrás que presentar un nivel que lo merezca. Por pasarte mi nivel únicamente ganarás un millón de rupias y mi respeto.

Ahora en serio, si se juega con calma se ve lo que hay que hacer. Ya sabes que los niveles que llamáis "estilo Zedd" no se pueden pasar a lo loco, solo tirando pa'lante. Pero solo requiere un nivel de habilidad básico.

En cuanto a lo que comenta @Lorena R sobre entender lo que hay que hacer, lo puse tanto en la descripción del nivel como en el propio nivel en una de las salas. Ahora bien, me gustaría poder jugar el nivel sin saber lo que hay que hacer a ver si yo me enteraría o no jajaja Supongo que sí, pero nunca lo sabremos.

Editado por Lord Zedd
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huracancun Amaterasu

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hace 1 hora, Lord Zedd dijo:

 

Espero no haber infringido la Ley por votar que no xDDD No obstante, es un argumento académicamente inapelable.

Yo dije más o menos eso en mi respuesta sobre este asunto, que no se puede obligar a quienes aún no han subido nivel a no usar las novedades. Por eso decía que votasen ellos también, que de hecho son más.

Al margen, creo que sería mejor no usar las novedades a mitad de concurso, pero como soy el único que piensa así, asunto zanjado: se podrán usar.

Ahora solo falta acordar qué haremos si vuelve a haber una actualización durante el plazo de presentación de niveles, ¿establecemos como norma definitiva que sí se podrán usar las novedades? Lo digo para que esta sea la última vez que debatamos sobre esto.

De lo que subrayaste considero que se debería abrir una votacion para los futuros concursos, si se aplica o no.

A mi parecer yo si estoy de acuerdo que si surgen novedades que no se prohiban, que no se limite la creatividad, que las limitantes ya esten asignadas desde las bases del concurso determinado y no se especule por si surgiera algo nuevo.

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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En vista de la unanimidad prácticamente total, no hace falta cumplir el plazo de la encuesta, confirmo que se permite el uso de los nuevos elementos de la próxima actualización para el Concurso actual. Dicho esto, dos aclaraciones importantes:

-De forma excepcional y como consecuencia del imprevisto que nos ha supuesto esta actualización, y al no tenerlo contemplado en ninguna norma, todos los que ya habéis publicado vuestros niveles del actual concurso, podéis editarlos con los nuevos elementos y resubirlos hasta la fecha límite del 15 de diciembre.

-De igual forma tened en cuenta también, que quienes ya hayan jugado esos niveles, no están obligados a jugarlos de nuevo con los nuevos ajustes, de modo que sus puntuaciones se basarán en la versión del nivel que hayan jugado. Si esas personas por su propia voluntad juegan las dos versiones del mismo nivel, pueden aplicar sus puntuaciones a la versión que ellos consideren oportuna.

 

Dicho esto, habrá que tener en cuenta que esto nos puede suceder para futuros concursos, así que a partir del próximo actualizaré las bases con la nueva norma: "No se podrán usar elementos nuevos introducidos en el juego como parte de posibles actualizaciones, si este contenido tiene fecha posterior a la del inicio de un Concurso".

De este modo y como bien indico en la nueva normal, si vuelve a pasar lo mismo en un futuro, no se podrá usar el contenido nuevo hasta el siguiente concurso. Para este Concurso Nevado sí que lo permitimos porque nos ha pillado de imprevisto, porque no estaba contemplado en ninguna norma, por lo que ha argumentado bastante bien Huracancun, porque casi todos habéis dado vuestro visto bueno, y porque es que encima es casualmente el Nevado el entorno que más sale favorecido de esta actualización.

¿Por qué la nueva norma a partir del siguiente concurso es restrictiva?, porque si se siguiese permitiendo esto para futuros concursos, la gente que se lo deja para última hora jugaría siempre con la ventaja de posible contenido nuevo, y como comenté anteriormente, con el beneficio de poder obtener una décimas más en la puntuación como consecuencia del efecto novedad que produce nuevo contenido. A pesar de que las actualizaciones por parte de Nintendo no vayan a ser muy comunes, están ahí y seguro que habrán unas cuantas más, y de lo que se trata es que la gente intente presentar sus niveles para los concursos en un plazo temprano, no quiero que haya ningún incentivo por mínimo que sea para que uno pueda tener cierta ventaja por dejarse su nivel para publicarlo al final. Sé de sobra que ninguno de vosotros se va a ponerse a especular y dejar sus niveles a final de plazo pensando en esto, sé que nadie lo va a hacer, se trata simplemente de una formalidad en las normas por evitar que esta situación pueda volver a ocurrir en el futuro.

Editado por RodrigoSpek
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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Bueno, después de lo formal.... vamos a lo divertido...

¡¡¡¡¡¡NUEVO NIVEL!!!!!! 🤩🤩🤩

Después de bastante tiempo, por lo menos un par de meses, que no publico un nivel que no sea de Concurso, así que ya iba tocando... No se trata de un nivel típico mío, sino más una especie de mini-juego, espero que os guste.

Feliz Día de la Hormiga --> 72B-1DB-N4G

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Jowser Ornstein y Smough

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Un matiz: si no se permite usar contenido nuevo de actualizaciones, vale, pero no pongas que es porque algunos jugarían con ventaja porque no es cierto. El periodo de creación es el mismo para todos, así que nadie parte con ventaja. Y los que publican o publicamos niveles el día 15 en lugar del 1 no es por estrategias dignas de Maquiavelo.

¿Y si las posibles actualizaciones traen restricciones en lugar de añadidos? Ahí se da el caso contrario y NO se podría crear sin hacer uso de la actualización. Imaginad por ejemplo que Nintendo dice que era un bug que Yoshi pueda caminar por los pinchos y lo quita en una actualización... No sé, yo soy de los que tendrían manga ancha con estas cosas, que aquí hemos formado una comunidad de colegueo, nadie va a malas y además no nos estamos jugando dinero ni premios en los concursos. Sólo el honor de ser el MEJOR CREADOR DE NIVELES DEL UNIVERSOOOOOOOO, MWAJAJAJA...

 

Dicho esto, y tras los palos que se ha llevado el foro, quiero mencionar también lo bueno: se guarda en el editor de respuestas el último mensaje que escribes, incluso si cierras sesión y vuelves al día siguiente. Esto es cojonudo para no perder tochos por culpa de un error.

 

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Lord Zedd N64 Lover

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hace 4 horas, Jowser dijo:

Un matiz: si no se permite usar contenido nuevo de actualizaciones, vale, pero no pongas que es porque algunos jugarían con ventaja porque no es cierto. El periodo de creación es el mismo para todos, así que nadie parte con ventaja. Y los que publican o publicamos niveles el día 15 en lugar del 1 no es por estrategias dignas de Maquiavelo.

No sé por qué te has pensado que hay sospechas de que esperas a los últimos días para obtener alguna ventaja, nadie ha dicho eso. Yo dije que habías tenido suerte y que eso no es reprochable.

Respecto a lo otro que comentabas, si una actualización incluyese restricciones en lugar de añadidos, los niveles ya presentados quizá tendrían que resubirse por haber quedado inutilizados.

Y respecto a la posibilidad de resubir el nivel para incluir los añadidos de la actualización que apuntaba Rodrigo, yo no lo voy a hacer. Para empezar, meter las novedades sin conocerlas al dedillo implica mucho riesgo de cometer errores. Pero además es que el nivel está pensado sin ellas, encaja bien sin ellas y habría que rehacerlo en gran medida para incluirlas. Es un lío. Aunque sería una buena escusa para presentar un nivel más fácil y evitar que me machaquéis en las puntuaciones jajaja Eso sí sería digno de Maquiavelo, toma nota.

Editado por Lord Zedd
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Jowser Ornstein y Smough

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hace 11 horas, RodrigoSpek dijo:

¿Por qué la nueva norma a partir del siguiente concurso es restrictiva?, porque si se siguiese permitiendo esto para futuros concursos, la gente que se lo deja para última hora jugaría siempre con la ventaja de posible contenido nuevo

 

Zedd, no es que me dé por aludido, sino que Rodri escribe eso que he citado y creo que se equivoca:

- Nadie parte con ventaja porque la ventana de publicación es la misma para todos.

- Nadie «se deja» el nivel para última hora. Son múltiples circunstancias las que hacen que algunos no podamos publicar el día 1, y eso ni beneficia ni perjudica.

Y si alguien piensa como Rodri, entonces la norma que hay que poner es que sólo se permita publicar UN DÍA concreto del mes.

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Lord Zedd N64 Lover

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Bueno, al margen de si es ventaja o no, el asunto queda zanjado si se acepta la norma de que solo valen las actualizaciones que se publiquen antes de la fecha para presentar los niveles. Yo pienso que es mejor así.


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Juandjo Ivory

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vida restante: 100%
hace 16 horas, Lord Zedd dijo:

 

No tienes por qué darte ninguna prisa en jugar los niveles. Estamos a día 2 y hay plazo para publicar las valoraciones hasta el 26. Con que juegues uno cada dos días, tienes tiempo.

Y si no te pasas los niveles, qué se le va a hacer. No será ni la primera ni la última vez que pase y además a la mayoría nos suele pasar con algún nivel cada concurso.

Yo no sé quién ha jugado mi nivel porque hace unos días que no me conecto al Maker, justo desde que lo resubí. Si has jugado el mío y no lo has superado, te pongo brevemente lo que tienes que hacer:

  Mostrar spoiler

Primero tienes que reunir dos llaves para llegar al primer CP, que es donde está el interruptor ON/OFF que da acceso a la segunda mitad del nivel. Una de las llaves se consigue reuniendo tres monedas rojas y la otra está en la misma sala dónde están las dos puertas que llevan al primer CP, en un bloque oculto peculiarmente señalado con raíles. De las tres monedas rojas, la única que te puede dar problemas es la primera, que está en una sala con una serpiente verde y un boo con un topo en la cabeza. Tienes que subirte a la serpiente y hacer que el boo te siga para luego saltar sobre el topo y alcanzar la moneda.

En la segunda parte del nivel, tienes que hacer que el pequeño boo alado (Little Brother Boo) te siga de una punta a otra del nivel, justo hasta la puerta con llave que hay en la zona 1, porque es este boo el que tiene la llave, el casco está al lado de la puerta y no puedes volver a donde está el boo inicialmente con el casco puesto porque he puesto pinchos, precisamente para obligar al jugador a guiar al boo por la cima del nivel, de serpiente verde en serpiente verde.

Hala, espero vuestros cincos jajaja... ¡ups! :((

 

Se agradece el comentario. En realidad es cosa mia. Habitualmente voy derrapando para llegar a todo y el otro dia tenia un monazo terrible de jugar los niveles del concurso. Tal y como ya dije, lo hice al salir de trabajar y estaba bastante cansado y con sueño (eran las 3 de la mañana). Empece por el de Lorena y no se que leches hice que hubo un momento que me perdi o no supe qué hacer para avanzar, luego el de Rodrigo que fue el unico que supere, el de Riuukiuu que jugarlo con prisas es bastante contraproducente y finalmente el tuyo (que enseguida me di cuenta que era para jugarlo con calma y disponiendo de mas tiempo). No deje ni likes ni comentarios porque lo hare cuando los juegue en condiciones.

Respecto al spoiler que me has dejado prefiero primeramente no verlo para ver si puedo superarlo por mi mismo. Igualmente se lo digo a Lorena que tambien se ofrecio a echarme una mano en caso de necesitarlo. Tranquis que sé que cuento con ese "comodin del creador" a modo de ayuda. Gracias compis.

Aprovecho para comentar que, (en el mejor de los sentidos), me la pela lo de añadir o no los elementos de la proxima actualizacion. Por lo menos en mi caso, los lleven o no los proximos niveles que se presenten a concurso, no influira para nada en mis votaciones. Simplemente votare como lo he hecho siempre, (si me han gustado, si me han divertido, si estan bien realizados, si me han hecho sufrir mas o menos, si he podido superarlos...) 

Personalmente mi nivel se va a quedar como está. Ya tendre tiempo y opciones mas adelante de emplear esos nuevos elementos en otros niveles, si llegara a surgir.

Saludakos :)

 

P.D.- Por cierto, vaya puta mierda de actualizacion de Meri...

Editado por Juandjo
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Sharpedo Yoyalodije

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vida restante: 100%
hace 21 horas, Jowser dijo:

PD: Febrero va a ser el mes del Concurso Mazmorra. Change my mind

Sería lo suyo para aprovechar el tirón de la Espada Maestra


xhfwbAQ.gifçç==8~QuLmKlH.gif><<<<3MUjjStd.gif

 

"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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PalizaLand Childrer

Publicado
vida restante: 100%

Hola que tal como van :D

Me es grato comunicar que Gersson ha regresado y si que me lo he gozado con sus primeros directos jeje

Mas manco que nunca, esperamos verlos por ahí compartiendo sus códigos de sus mundos los días Lunes o jugando contra Gersson los días Miércoles en el siguiente horario (2PM Hora Ecuador- 20h00 PM Hora España)

 

 

 

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      Yo personalmente pienso que si quiere soportar varios multiplataformas de la siguiente generación con su respectivo donwgrade tendría que tener una potencia como la Xbox one X, pero me resulta que tener eso en una máquina híbrida sería prácticamente imposible, aunque veremos con el paso del tiempo. Espero vuestra opinión.
      Un saludo!
    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507e.pdf
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      Hardware: 2,46m / 16,95m
      Software: 23,91m / 118,55m
       
      Objetivo para el siguiente año fiscal (Abr 2020 - Mar 2021):
      Hardware: 19m
      Software: 140m
       
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      Pokemon Sword / Shield - 17,37m / 17,37m
      Animal Crossing: New Horizons - 11,77m / 11,77m
      Mario Kart 8 DX - 8,08m / 24,77m
      Luigi’s Mansion 3 - 6,33m / 6,33m
      Super Mario Maker 2 - 5,48m / 5,48m
      Super Smash Bros. Ultimate - 5,03m / 18,84m
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 4,64m / 17,41m
      The Legend of Zelda: Link’s Awakening - 4,38m / 4,38m
      Super Mario Party - 3,70m / 10,10m
      New Super Mario Bros. U DX - 3,29m / 6,60m
      Super Mario Odyssey - 2,97m / 17,41m
      Fire Emblem: Three Houses - 2,87m / 2,87m
      Ring Fit Adventure - 2,73m / 2,73m
      Splatoon 2 - 1,43m / 10,13m
      Pokemon Let’ Go Pikachu! / Eevee - 1,34m / 11,97m
      Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - 1,26m / 1,26m
      Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - 1,08m / 1,08m
      Astral Chain - 1,08m / 1,08m
       
      Switch Top 10 First Party
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      Mario Kart 8 Deluxe - 24,77m (+1,81m)
      Super Smash Bros. Ultimate - 18,84m (+1,16m)
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 17,41m (+1,07m)
      Super Mario Odyssey - 17,41m (+820k)
      Pokemon Sword / Shield - 17,37m (+1,31m)
      Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 11,97m (+210k)
      Animal Crossing: New Horizons - 11,77m (new)
      Splatoon 2 - 10,13m (+320k)
      Super Martio Party - 10,10m (+980k)
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 6,60m (+750k)
       
      Nintendo 3DS - 75,77m
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 0,02m / 25,26m
      Continente Americano: 0,01m / 26,73m
      Europa y resto: 0,03m / 23,78m
      Total: 0,06m / 75,77m
       
      Software
      Japón: 0,12m / 137,43m
      Continente Americano: 0,37m / 130,85m
      Europa y resto: 0,40m / 114,83m
      Total: 0,89m / 382,22m
       
      Resultados Nintendo Q3 2019
      Resultados Nintendo Q2 2019
      Resultados Nintendo Q1 2019
      Resultados Nintendo Q4 2018
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