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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Condicionante (pág. 329) - Resultados página 354

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Lorena R Hegemón

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por lo que he visto te deja empezar desde cualquier checkpoint o incluso desde donde está tu compi.

 

Si, el problema es cuando se te acaba el tiempo, entonces es cuando empiezas desde el principio, yo también he jugado ahora un rato con @capitablau, lo siento capi tuve que abandonar en seguida la sala, otro día más, ha estado divertido!

Editado por Lorena R
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Lorena R Hegemón

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Dejo el vídeo del nivel para el que le este costando si quiere echarle un vistazo:

Pues el nivel esta muy bién! Gracias por el video, espero que sí que participes en otros concursos, yo nunca he penalizado a nadie por la dificultad, tú no tienes culpa de jugar mejor que yo.

Chao!

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agamar22 Hylia

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Gracias a @EmilyEvans por explicar con que programa hacer lo de juntar los videos creados en la propia Switch. 


 


Os dejo el video de mi nivel, aviso que tiene cortes raros en ocasiones pero cuesta darle a grabar en los tiempos correctos mientras juegas la fase. Igualmente se ve el nivel completo, así que podéis ver lo que os faltaba pasar o como hacer alguna parte (que la mayoría de las veces es saltar, xD). 


 



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Lord Zedd N64 Lover

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@agamar22, me quedé a 25 segundos del final, justo antes del huesitos gigante con la llave. Al principio del pasillo que hay después de la bomba me pillaba la lava. Lo volveré a intentar.


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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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RIUUKIUU_MS Ender el Xenocida

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Ayer por fin empecé a jugar los niveles del concurso. Los iré jugando en orden de presentación.


 


He jugado (y superado) los siguientes:


-Destruction world(Good final:On) de Croumeri Z (Benamik)

-Al final del arcoíris de Scholtheim Reinbach iii (Pakichu)


-Skull Bowser Escape Castle de Agamar

-M&Y Rescue Beyond the HellsGate de Lord_Zedd

-TITANIC de Lorena


 


Sí que se nota un aumento de dificultad general respecto al anterior concurso, pero la calidad es muy alta, así que ningún problema.


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Scholtheim Reinbach III Ganondorf

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Sí que se nota un aumento de dificultad general respecto al anterior concurso, pero la calidad es muy alta, así que ningún problema.

 

Fui yo, tras las valoraciones del anterior concurso, el que dijo que valoraría positivamente una dificultad un poquito más ajustada.

 

 

Igual la he liado parda XD


Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Lord Zedd N64 Lover

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Fui yo, tras las valoraciones del anterior concurso, el que dijo que valoraría positivamente una dificultad un poquito más ajustada.

 

 

Igual la he liado parda XD

 

Deberías darte de baja del hilo, vamos yo es que no puedo ni mirarte al avatar  :|

 

 

 

X-D

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Lord Zedd N64 Lover

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@RIUUKIUU_MS, he visto los comentarios que has dejado en mí nivel. Sí hay gente que se lo ha pasado a la primera pero muy poca. A casi todos les pasa que tardan mucho más de lo que yo había planeado en el puzle que hay entre el primer y el segundo checkpoint, que es precisamente el lugar en el que tú me dejaste el primer mensaje. Por curiosidad, ¿Llegaste a tocar el segundo CP antes de que te matase el tiempo? Por el lugar en el que aparece el mensaje no queda claro.


 


En fin, que la gente cuando la veo jugar se nota que no recuerda el orden en el que tiene que tocar las serpientes azules y eso les hace probar una y otra vez. Solo son 5 y la primera la digo yo marcándola con monedas, pensé que sería más fácil pillarlo. En fin, yo qué sé. En todos los niveles me falla algo. De hecho, temía que quizá os pareciese demasiado fácil  X-D Me refiero a los más pro del hilo, ya sabes. En realidad el nivel no es largo, pero como requiere de mucha exploración al principio y de pararse a pensar luego, a la gente se le echa el tiempo encima.


 


Otra cosa que se me escapó, esto lo sé gracias a Emily, es que se puede matar sin querer a Bowser con el botón ON/OFF si a alguien le da por pulsarlo varias veces en lugar de solo una y da la casualidad de que a la IA de Bowser le da por saltar un par de veces. Es difícil que ocurra, pero ha pasado.


 


Todo esto me lleva a pensar que el cooperativo online con niveles del guardabot se puede convertir en una herramienta de testeo impagable.


 


PD: yo también jugué tu nivel. Igual no lo sabes porque no dejé mensaje, pero es que me dio puto fallo de conexión cuando se estaba publicando el comentario y me dio pereza volver a escribir  X-D Menos mal que la banderita sí se guardó. Por cierto, cada vez que me pasa eso tengo que salir y volver a entrar del juego porque la conexión no vuelve y me pasa con relativa frecuencia. ¿Es solo a mí o también a vosotros?


Editado por Lord Zedd

                                         QCDqFYu.jpg                                          

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huracancun Raam

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Así clasifico la dificultad de los niveles en general en los Mario Makers, tanto el 1 como el 2:


 


+20%: Fácil


 


10-20%: Normal


 


5-10%: Difícil


 


1-5%: Muy difícil


 


0-1%: Ch%$& tu rep%&$ +%$dre!!!!

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RIUUKIUU_MS Ender el Xenocida

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RIUUKIUU_MS, he visto los comentarios que has dejado en mí nivel. Sí hay gente que se lo ha pasado a la primera pero muy poca. A casi todos les pasa que tardan mucho más de lo que yo había planeado en el puzle que hay entre el primer y el segundo checkpoint, que es precisamente el lugar en el que tú me dejaste el primer mensaje. Por curiosidad, ¿Llegaste a tocar el segundo CP antes de que te matase el tiempo? Por el lugar en el que aparece el mensaje no queda claro.

 

En fin, que la gente cuando la veo jugar se nota que no recuerda el orden en el que tiene que tocar las serpientes azules y eso les hace probar una y otra vez. Solo son 5 y la primera la digo yo marcándola con monedas, pensé que sería más fácil pillarlo. En fin, yo qué sé. En todos los niveles me falla algo. De hecho, temía que quizá os pareciese demasiado fácil  X-D Me refiero a los más pro del hilo, ya sabes. En realidad el nivel no es largo, pero como requiere de mucha exploración al principio y de pararse a pensar luego, a la gente se le echa el tiempo encima.

 

Otra cosa que se me escapó, esto lo sé gracias a Emily, es que se puede matar sin querer a Bowser con el botón ON/OFF si a alguien le da por pulsarlo varias veces en lugar de solo una y da la casualidad de que a la IA de Bowser le da por saltar un par de veces. Es difícil que ocurra, pero ha pasado.

 

Todo esto me lleva a pensar que el cooperativo online con niveles del guardabot se puede convertir en una herramienta de testeo impagable.

 

PD: yo también jugué tu nivel. Igual no lo sabes porque no dejé mensaje, pero es que me dio puto fallo de conexión cuando se estaba publicando el comentario y me dio pereza volver a escribir  X-D Menos mal que la banderita sí se guardó. Por cierto, cada vez que me pasa eso tengo que salir y volver a entrar del juego porque la conexión no vuelve y me pasa con relativa frecuencia. ¿Es solo a mí o también a vosotros?

 

Pensé en apuntar en un papel el orden pero me dio pereza, así que lo hice de memoria, fallando muchas veces y reiniciando, y claro, al final se me agotó el tiempo. También iba justo ya de tiempo al llegar a esa zona.

 

Yo también maté a Bowser con el interruptor, me pareció muy evidente e incluso demasiado fácil como boss final, me pareció decepcionante XD

Después flipé un buen rato en la parte de arriba sin entender nada. Así se me acabó el tiempo de nuevo.

Finalmente completé el nivel como habrás comprobado, pero ya no pude dejar mensaje porque ya había puesto 2.

 

Sí vi que jugaste a mi nivel. No juegan tantas personas a mis niveles como para no darme cuenta.  Solamente mi nivel 'Minitaure 1' sigue teniendo bastante visitas (unas 15 al día)

Lo del fallo de conexión a mi no me ha pasado. El fallo al que refieres fue culpa del propio juego o de tu internet?

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angel22168 Antediluvian

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Presento mi nivel para el concurso. Espero que os guste. Hacía tiempo que no subía un nivel y se echaba de menos.


ALGODON DE AZUCAR ESPINOSO (O95-2HW-FVG)


Un saludo!!
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js tictac Inquisidor

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La verdad es que tenia intención de hacer un nivel "difícil" sin mas, pero por lo que comentáis la inmensa mayoría, parece que se me fue un poco la mano... >.

 

 

A ver: que conste que la clasificación que hice fue exclusivamente de dificultad, y la dificultad no tiene por qué estar reñida con la calidad.

 

En este sentido tu nivel, pese a haberme parecido muy difícil, en lo que respecta a calidad es una pasada. Es un reto muy bien construido.

 

A todo esto, el nuevo nivel presentado por Capitablau lo clasifico como "fácil".

Editado por js tictac

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js tictac Inquisidor

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Actualizamos con unga unga chaca unga (y algodón de azúcar):


 


Abismo Roca Picuda de RIUUKIUU


2N8-3DB-BCG


 


Destruction world(Good final:On) de Croumeri Z (Benamik)


JWN-7FS-15G


 


Al final del arcoíris de Scholtheim Reinbach iii (Pakichu)


Q6B-DRT-NPF


 


Skull Bowser Escape Castle de Agamar


VBC-433-T5G


 


M&Y Rescue Beyond the HellsGate de Lord_Zedd


DTX-7R0-W1G


 


TITANIC de Lorena


G07-W1X-0WG


 


El Reloj Tick Tock [CONCURSO] de Emily


DMM-814-JBG


 


Helicopter Run de Dany77


6VD-DX2-LTF


 


El Gran Castillo Ardiente de RodrigoSpk


JY5-HRM-C7G


 


Toxic Elevator de Huracancun


07D-SD1-GLG


 


Swamp Shelter de EUrcules


6BV-595-QSG


 


Lost. de Alex Sirv


SFP-4YQ-6WF


 


Tall-tall trees de Jowser


NYL-2MV-KTG


 


Journey2the center of the Earth de alcabcucu


JY5-18H-FQG


 


The Never Ending Tower de LucLaForza


BN0-6W6-12G


 


UNGA-UNGA de capitablÙu


QXY-QSG-LYG


 


Algodon de azucar espinoso de Angel2216


095-2HW-FVG

Editado por js tictac
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Lord Zedd N64 Lover

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El fallo al que refieres fue culpa del propio juego o de tu internet?

 

Eso me gustaría saber, por eso os pregunto. Con la PS4 no me pasa y he leído alguna cosa sobre que el wifi de Switch no es muy bueno, por eso creo que quizá sea cosa de la consola. Me parece que al acercar la Switch a router hay más barras de conexión pero no me he puesto a jugar un buen rato a ver si se cae o no como cuando juego desde una habitación distinta. 

 

Edito: ¿y el casco y gorrocóptero para qué te pensabas que estaban ahí?  X-D

 

A mi no me pasa

 

¿Juegas en la misma habitación en la que está el router?

Editado por Lord Zedd

                                         QCDqFYu.jpg                                          

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