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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Gigante - ¡¡¡Último día para presentar fase!!!

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AriKpo Detective

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Este nivel me ha parecido genial


 



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Lord Zedd N64 Lover

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Gente, ¡Nintendo ha puesto a uno de nosotros en la lista de creadores oficiales de la nueva pestaña de la sección "Clasificaciones de creadores"! ¿No es maravilloso? ¡Corred a ver quién es!


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xaviwi08 Elder

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Gente, ¡Nintendo ha puesto a uno de nosotros en la lista de creadores oficiales de la nueva pestaña de la sección "Clasificaciones de creadores"! ¿No es maravilloso? ¡Corred a ver quién es!

 

 

X-D  X-D

Muy bueno 

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Comento ahora un poco sobre el tema del día... La sorpresiva actualización de anoche, me parecen cojonudos todos los añadidos, pero digo lo mismo que en su día con la primera cuando se amplió el número máximo de niveles a publicar, todas estas son cosas que ya deberían estar de serie con el juego de lanzamiento, y no vendértelas ahora como actualizaciones guays... Dicho esto, está genial que por fin se pueda jugar multijugador entre amigos, eso nos abre por fin las puertas a poder hacer alguna actividad al respecto, algun tipo de concurso o algo así, ya lo iremos viendo, si os van surgiendo propuestas podéis ir proponiéndolas. La putada es que borré las ID de la consola de la primera página del hilo y ahora tocará volver a recopilarlas... X-D


 


Aunque lo del multi está muy bien, y las nuevas pestañas de accesos rápidos a tus primer superados y records en posesión también están geniales, a mí personalmente lo que más me ha gustado es lo relativo al editor. Poder emplear los controles tradicionales en modo portátil es una puta bendición, sabéis que nunca he sido muy partidiario de los controles táctiles, ni aquí en Switch ni tampoco lo era en WiiU, así que para mí esto es una gran alegría.


 


Luego cosillas menores que no se si habréis ido viendo, ahora se puede manejar la cámara también con el stick derecho, y la forma de mover la cámara a mayor velocidad ha cambiado, bueno no ha cambiado, simplemente se ha añadido una segunda forma de hacerlo, que es mover los dos sticks a la vez en la misma dirección. Y que por cierto la velocidad a la que se avanza ha incrementado, pero también ha incrementado cuando mantienes el botón pulsado para poner bloques sucesivos, y en esta parte la mayor velocidad me está costando un poco acostumbrarme.


 


De todos modos, a ver si Nintendo se deja ya de estas mini-actualizaciones, que están muy bien ojo, no lo discuto, pero creo que lo que todos queremos es a ver si van anunciando ya contenido pero del bueno, nuevos elementos para el editor, nuevos enemigos, nuevas cosas.... y ese segundo skin independiente misterioso que aún nos tienen en ascuas.


 




¿No os pasa que cuando estáis creando vuestro nivel os parece la hostia y luego jugando los de los demás os acabais haciendo chiquititos?




No...  :malote: 


 




De haber participado en el concurso 'Mundo 1' habrías dejado chiquititos a todos los demás. Creo que perdiste tu gran ocasión para ganar el oro con cualquiera de tus niveles clásicos para 3D World.  :sisi:




Justo eso pienso de mí mismo, mi nivel (con el que quedé tercero) lo considero el PEOR de todos mis niveles clásicos tipo "Mundo 1" que tengo publicados en el juego X-D X-D X-D


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maxresdefault.jpgsonic_25th_anniversary_birthday_wallpape

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Croumeri Z Ender el Xenocida

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Nintendo a confirmado por twitter que estemos atentos a futuras actualizaciones, porque vendrán nuevas  partes de niveles para mario maker 2, abierto a interpretaciones ¿se referirá a fondos nuevos? a objetos nuevos? a musicas nuevas? al esperado mario bros 2? al mario land? a un mario galaxy u odyssey en 2D?  nos darán el objeto de la maquina de agua del sunshine?


 


que será será?


 


igualmente  tengo claro que ese hueco al lado de mario 3d world es porque planean añadir en un futuro otro mario para el editor, pero cualquier otro añadido como objetos nuevos, nuevos fondos, nuevas musicas etc...seran bienvenidas tambien.


 


Tenemos mario maker para rato , creo que habran muchas actualizaciones en el futuro que nos mantendrán pegado durante años a este juego.


 


 


https://www.nintende...tes-de-niveles/


Editado por Croumeri Z
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Jowser IGNIS EXCUBITOR

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Return of the Caca Dragoon...


Habrase visto!!


-3 puntos para YoshiCacas.

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Lord Zedd N64 Lover

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Respecto al tema de las puntuaciones, yo prefiero mantener el sistema actual. Ya hay suficientes restricciones a la hora de crear los niveles para los concursos, no quiero también restricciones a la hora de votar. Me gusta poder poner literalmente la nota que quiera. En el último concurso, los niveles de Lorena y Riuukiuu eran muy diferentes pero me gustaron casi igual, siendo ambos mis favoritos y a ambos les di un 5. Con los sistemas propuestos, tendría que poner uno encima de otro y eso implicaría mentir porque si para mí merecen la misma nota, ¿por qué tengo que verme obligado a dar más nota a uno que a otro?


 


Además, con el sistema de ranking, las diferencias entre los primeros y los últimos van a ser, en la mayoría de los casos, siderales. Si ya se puede intuir quienes van a ser los primeros según van saliendo las puntuaciones, con el sistema de ranking no va a haber ningún misterio ni va a hacer falta anunciar a los ganadores.


Editado por Lord Zedd
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Eu_eu HARENA TIGRIS

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@EmilyEvans :-o :-o :-o  Ahora veo la hora aleatoria de subida de mis niveles y me siento sucio :-(  X-D  ¿Alguna vez te has pasado por un minuto y has borrado y vuelto a subir correctamente?


 


@RodrigoSpek joe macho, ni en un ranking ficticio quedo en un buen puesto, ya te podías haber enrollao un poco :llora: X-D (Me apunto el nombre del nivel por si acaso :D).


 


@Lord Zedd tú ríete, pero ya verás cuando me empiecen a llegar los royalties 8-)  


 


 


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EmilyEvans Fledgling

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Respecto al sistema de votaciones, se me ocurre que se podría probar un tercer método (parecido a la propuesta de @agamar22, mitad subjetivo, mitad matemático) que sería transparente para el usuario a la hora de votar, que se haría como hasta ahora, y que permitiría equilibrar un poco quienes son mas generosos con quienes son mas "agarrados" =P, y que ademas sería ajustable con un coeficiente. Me explico.

 

Partiendo de tu ejemplo, si cogemos la puntuación, la multiplicamos por el numero de participantes (-1), y la dividimos por el numero total de puntos dados por el usuario, obtendríamos una especie de puntuación ponderada: 


 


fFmxc9b.png


 


Esto da como resultado puntuaciones demasiados parecidas, pero como mencionaba anteriormente, podríamos ajustarlas multiplicándolas por un "peso de puntuación". Por ejemplo, si se decide un peso 3:


 


UCctbzp.png

 



Naturalmente, sigue existiendo el problema de que alguien puntue todo ceros (XD) o que de una nota muy alta y el resto baja, pero esto también lo tiene el sistema actual y por lo que comentáis, nunca ha habido problemas de este tipo. Lo que si que habría que hacer es establecer un numero de decimales de precisión, en mi ejemplo 4.


 


En realidad, simplificando mucho, no es mas que una regla de 3 en la que el "Coeficiente de peso" y el "numero de participantes" (3x5) representan un numero de puntos a repartir por participante (15). Por ejemplo:


 


4,5    --->     19,75


X       --->     15 


 


X = 4,5 * 15 / 19,75 = 3,4177


 


De este modo, da igual si puntúas alto o bajo, porque siempre vas a dar los mismos puntos en total que el resto de participantes, aunque las puntuaciones hubiesen sido mas bajas:


 


sYBoX2E.png


 


Veo que este sistema tiene como ventajas la libertad del sistema actual, que es transparente para el que vota, (aunque le da mas trabajo a RodrigoSpek >.<) y que, ya que se va a comparar las puntuaciones oficiales con el sistema "Ranking", ¿Por que no evaluar también los resultados de este?


 


Seguramente no haya "grandes diferencias" respecto al sistema actual, al menos, mientras el numero de participantes sea alto... Con participación más baja si que podría marcar la diferencia.


 


Bueno, ¿que os parece?


Editado por EmilyEvans
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OyRc0ox.png

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Jowser IGNIS EXCUBITOR

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Ojooooo


Que en sala con amigos se pueden jugar niveles del host de la sala que tenga en el guardabot aunque NO se hayan publicado. Notición.


He estado testeando mi nivel del concurso online con amigos. Gozada!! En cooperativo y competitivo.
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Sharpedo Yoyalodije

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Eso abre entonces la posibilidad de crear mapas multi para toda la familia, yipikayei



xhfwbAQ.gifçç==8~QuLmKlH.gif><<<<3MUjjStd.gif

 

"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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asayu TERRESTRIS VERITAS

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A ver si se van animando con las actualizaciones porque yo daba por sentado que algo anunciarían en el último Direct y luego miau. Y no sé si será por haberse actualizado, pero me he echado unas risas al iniciar el juego después de actualizar y ver cómo dan a entender que Mario y los Todas le dan una paliza para quitarle la llave a Luigi X-D


Por cierto, @ilCuore y Pakichu, he visto vuestros comentarios a Pachá. Gracias por jugarlo y perdonad por ese atasco, ese panel no es más que decoración... Ni se me había pasado por la cabeza subir por ahí. Si tengo tiempo, quizá mañana lo resuba. Editado por asayu

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AlexSirvent Magus

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Te voy a dar una pista para lo de los flotadores, ya que es algo que he tomado prestado de otro creador, y la primera vez que me lo encontré me dejo todo loco, y te puedes volver loco si no sabes cómo funciona.

 

 

Te dejo la pista en spoiler:

 

 

Spoiler
Los flotadores a ti te afectan, rebotas, pero para los enemigos por ejemplo, o cualquier objeto es como si no existiesen

Hola. Logre pasarme tu nivel esta tarde. Una vez leí la pista ya tenía todo resuelto. No se me hubiese pasado nunca por la cabeza. Luego buscando la sala oculta, conseguí acceder a una zona de tu nivel que sospechaba que esa era la entrada y resulto no serlo. Le hice unas fotos con el móbil para que lo vieras pero no se pq no me deja publicar imágenes meri, cuando otras veces lo he hecho

 

 

Te.mostraba la zona, que es, donde esta la puerta con cerradura, en el extremo superior derecho incita a pensar que por ahí se puede subir, me llevé el pow a esa sala (q obsesión con el pow XD) para poder alcanzar esa zona de un salto usando el casco de pinchos, y bueno al llegar arriba, ya vi que no era.

 

 

Y bueno luego conseguí entrar y no pude dejarte mensaje pq lo tenia lleno jajaja. Mira que era mucho mas sencillo de lo que pensaba, pero hasta que me di cuenta

Editado por AlexSirvent
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agamar22 Heraldo de la Muerte

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Vamos, mis sugerencias eran dos, aplicar solo la primera no limita las puntuaciones de nadie y se evita la diferencia de puntuaciones creadas solo por puntuar bajo o alto en general, que era lo de sumar la media de las puntuaciones dadas a nuestra puntuación dada por los demás. Supongo que no se ha entendido lo que he querido decir, pero en el ejemplo que puse se demostraba el problema y que se solucionaba de mi manera propuesta. Son matemáticas básicas, nada rebuscado. Un saludo y como digo era solo una sugerencia. Un saludo.

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Lord Zedd N64 Lover

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Vamos, mis sugerencias eran dos, aplicar solo la primera no limita las puntuaciones de nadie y se evita la diferencia de puntuaciones creadas solo por puntuar bajo o alto en general, que era lo de sumar la media de las puntuaciones dadas a nuestra puntuación dada por los demás. Supongo que no se ha entendido lo que he querido decir, pero en el ejemplo que puse se demostraba el problema y que se solucionaba de mi manera propuesta. Son matemáticas básicas, nada rebuscado. Un saludo y como digo era solo una sugerencia. Un saludo.

 

No es que no haya entendido lo que decías, es que no me acordé de esa propuesta tuya en concreto cuando redacté mi respuesta  X-D

 

Mantener el sistema actual con el añadido de sumar la media de las puntuaciones dadas a la puntuación propia me parece viable. No tengo tan claro como tú que sería beneficioso pero me parece una idea interesante y estaría bien probarlo.


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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