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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso Los Últimos Serán los Primeros (página 485) - ¡A tope con la Segunda Temporada!

Publicaciones recomendadas

agamar22 Genos

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Dobleposteo para decir que las tuberías de colores no son algo solo estético, sino que cada color tiene una velocidad de salida. Y no sé si se me dejo algo. Es que estoy muy hypeado con el juego y no he parado de buscar información. 


Ah, sí. En otro video de gameexplain se puede ver el aspecto de los diferentes enemigos o cosas a poner en los diferentes "juegos". El sol en nsmbu es curioso, xD. 


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Sharpedo Yoyalodije

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Lo que sigue faltando de las tuberías es poder realizar una fase tipo "pipeland" como la del séptimo mundo del Super Mario Bros 3 donde puedas crearlas entrecruzándose además de no ir necesariamente de 'A' a 'B' (y viceversa)


 


Se puede hacer en menor medida con las de 3DWorld, pero esas tienen una funcionalidad un poco distinta (además de lo vistoso) por lo que no las acabo de contar como tal



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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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js tictac Zebes

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¡Madre mía cómo os habéis currado los análisis del Direct! Sharped0, Agamar y sobre todo Rodrigo.


Con tanta información estoy ahora mismo desbordado, y con un hype por las nubes.


 


Hay muchísimas novedades. Lo de la Luna me ha encantado, porque no me lo esperaba para nada, y da juego a crear niveles muy variados: eso de disminuir la gravedad está muy chulo, y lo de quitar la iluminación en las casas encantadas también.


 


Me llamó especialmente la atención el caparazón huesitos. No sólo por lo de flotar sobre la lava, sino también porque te vuelve invencible a cambio de estar quietos: eso da pie a crear laberintos en los que se tenga que usar la estrategia y mimetizarse para esquivar a los enemigos. Me gusta mucho la idea.


 


Jugar online me parece una gran noticia en el caso de que podamos quedar para jugar entre nosotros. Nos llevaremos alguna sorpresa al ver cómo juega cada uno  ;-) . Pero no sé si eso será así o se tendrá que jugar forzosamente con jugadores aleatorios de todo el mundo.


 


A todo esto, ¿os habéis dado cuenta que recuperamos miiverse o como lo vayan a llamar ahora?  :clap:  :clap:  :clap:


 


Suscribo lo que habéis dicho de lo de dar dislike. Creo que nos vamos a ver perjudicados por jugadores que no quieran complicarse mucho la vida y acaben dando dislike a niveles realmente buenos y muy currados porque requiera esforzarse o pensar un poco.


 


Otra sorpresa es que el skin del Mario 3D World sea independiente del resto y eso abre posibilidades para otros skins completamente diferentes, y como han dejado espacio para otro skin parece casi seguro lo meterán. No sabemos si lo harán de salida o con alguna actualización o DLC. La cosa promete. A mí me ilusionaría mucho tener un skin del SMW2 Yoshi's Island, o del SMB2. Pero de momento tenemos el del 3D Word que tiene muchísimas novedades. Destacar lo de crear niveles tipo pista Mario Kart. A mí no se me da demasiado bien diseñarlos: podría intentarlo pero me ilusiona más jugarlos. Va ser todo un placer.


 


Lo de configurar el scroll es un puntazo. Y si a eso le unimos los niveles verticales, la variedad que se puede crear va a ser brutal. Y una cosa en la que nadie ha pensado es que con lo de cambiar el scroll vamos a ver niveles musicales increíbles.


 


Por cierto, nos hemos centrado en las novedades y hemos dado por hecho que tendremos todos los elementos de diseño que ya teníamos en el primer Mario Maker, pero, ¿va a ser así? Yo de momento, en el skin de SMB, no he visto ningún disfraz tipo amiibo, ni a Megamario ni a Mario delgado. Esperemos que los mantengan.


 


En fin: con muchísimas ganas de coger el juego. ¡Nos vemos en SMM2!


Editado por js tictac
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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Quería hacer un inciso sobre el análisis del Nintendo Direct, sí es cierto que lo del Modo 100 Marios lo han cambiado a Modo Infinito, de hecho me gusta el cambio, digamos que ahora vas por "mundos" de 16 fases, las superas y pasas al siguiente, y asi infinitamente hasta que pierdas las 100 vidas. Me parece un cambio interesante, y viene a confirmar el adiós a los disfraces (a no ser que los replanteen para que los consigas de otra forma). Sobre todo me gusta mucho por lo de la clasificación on-line, no se trata de uno de estos juegos donde la gente se pone primera en el mundo con trampas e historias, en este juego dependerá puramente de la habilidad de cada uno superando las fases de los demás, me parece realmente muy interesante este nuevo enfoque del Modo 100 Marios.


 


Sobre el botón "no me gusta", sigo diciendo que es todo un acierto. A ver, tengamos en cuenta cómo suele funcionar esto en todos los juegos y consolas, Nintendo no va a chapar la fase de nadie ni rebajar su ratio por tener 20 o 30 dislikes, porque ellos ya tienen en cuenta los trolleos, lo normal será que las fases se vean afectadas a partir de que lleven cientos o incluso miles de dislikes, y si nuestras fases van a tener dislikes de trolls, las fases mierders o kaizos van a tener esos dislikes x100 veces. En cualquier caso todo es ver como evoluciona la cosa, si al final se ve que no funciona, pues Nintendo lo retirará, como ya ha hecho con otras cosas, en eso no creo que haya mayores problemas.


 




Dobleposteo para decir que las tuberías de colores no son algo solo estético, sino que cada color tiene una velocidad de salida. Y no sé si se me dejo algo. Es que estoy muy hypeado con el juego y no he parado de buscar información. 


Ah, sí. En otro video de gameexplain se puede ver el aspecto de los diferentes enemigos o cosas a poner en los diferentes "juegos". El sol en nsmbu es curioso, xD. 




Vaya, pues ni idea de eso de las tuberías... Desde luego en el Nintendo Direct no dijeron nada, supongo que lo habrás leido por ahí no?. De ser cierto me parecería una buena idea, porque tendrían funcionalidad tanto estética como práctica.


 


Y por cierto, hoy "se cumple" que ya solo queda un mes justito para que salga el juego... :P


 


Comienza oficialmente la cuenta atrás chavales....



zPvDYjB.jpg

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Lord Zedd N64 Lover

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(...)

 

 

Y por cierto, hoy "se cumple" que ya solo queda un mes justito para que salga el juego... :P

 

 

Comienza oficialmente la cuenta atrás chavales....

 

 

¿No sale el día 28 de junio? Estamos a 18 de mayo.

 

 

Respecto al modo 100 Marios, no es mala idea lo del reto infinito pero la marca dependerá mucho de los niveles que toquen. Puede tener más mérito una de 5 que una de 15. Habrá que ver si se pueden descartar niveles.


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Coño menudo lapsus.... quedan 40 dias si.... jajajaja

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PalizaLand Fledgling

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Si encontré el foro XD  Un saludo para toda la comunidad 


 


Nuevos rumores indican que #SuperMarioMaker2 también contaría con modo multijugador local con una sola #NintendoSwitch les comparto el video con mas detalles :D


 



 


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PalizaLand Fledgling

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COMUNIDAD DE JUGADORES DE SUPER MARIO MAKER 2 DE MERISTATION

(miembros ordenados cronológicamente según su inscripción)

ÚLTIMA INSCRIPCIÓN 09-05-19

 

 

01 - RodrigoSpek (RodrigoSpk) - 7426-8859-0388

 

02 - Sharpedo (RodrigoSpk) - 7426-8859-0388

 

03 - Lorena R (Lorena) - 3018-8103-1536

 

04 - js tictac (tic-tac) - 4666-3760-0703

 

05 - Eu_eu (Eu) - 7143-3129-2234

 

06 - angel22168 (-pendiente-) - 3869-4636-0970

 

07 - Jowser (Jowser) - 7463-3533-6903

 

 

Como me inscribo ?

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Lord Zedd N64 Lover

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Como me inscribo ?

 

Simplemente publica tu código y tu nick de Switch y Rodrigospek te pondrá en la lista.

 

Serás bienvenido y además VIP si publicas un nivel durante el primer mes desde el lanzamiento del juego. La gente VIP puede conocer al gran Lord Zedd en persona, ¡se están vendiendo muchas Switch por esto!

 

Editado por Lord Zedd
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PalizaLand Fledgling

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Simplemente publica tu código y tu nick de Switch y Rodrigospek te pondrá en la lista.

 

Serás bienvenido y además VIP si publicas un nivel durante el primer mes desde el lanzamiento del juego. La gente VIP puede conocer al gran Lord Zedd en persona, ¡se están vendiendo muchas Switch por esto!

Jajajajja intentare hacerlo, es mas ya mejor ire haciendo un bosquejo en el WiiU.

 

Gracias por la info Lord Zedd.

 

Dejo mi Codigo de amigo: SW CODE 2704 - 1065 - 6813

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agamar22 Genos

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Dejo aquí mi perfil de switch:


Ramaga: SW-8107-3790-2227


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Jowser Gran Lobo Sif

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Dejo aquí mi perfil de switch:

 

Ramaga: SW-8107-3790-2227

 

 

A Triste Mejode no le gusta esto. Opina que Amarga2 le queda mucho mejor.

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Lord Zedd N64 Lover

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Dejo aquí mi perfil de switch:

Ramaga: SW-8107-3790-2227

 

¿Cómo es que no te pusiste Agamar también en Switch? Mola más Agamar, Ramaga suena a Villano de videojuego japonés  X-D

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agamar22 Genos

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A Triste Mejode no le gusta esto. Opina que Amarga2 le queda mucho mejor.

 

Tranquilo, a nivel personal la sugerencia de Triste Mejode me representa más, xD.

 

¿Cómo es que no te pusiste Agamar también en Switch? Mola más Agamar, Ramaga suena a Villano de videojuego japonés  X-D

 

La realidad es que Ramaga viene justo de las iniciales de mi nombre y apellidos, fijate en mi nombre real que aparece en youtube... Agamar fue darle la vuelta y originalmente era el nombre "malvado"  XD.

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%

La realidad es que Ramaga viene justo de las iniciales de mi nombre y apellidos, fijate en mi nombre real que aparece en youtube... Agamar fue darle la vuelta y originalmente era el nombre "malvado"  XD.

 

tenor.gif?itemid=5056303

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    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
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      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • Sergio1991
      https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review
      El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
       
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