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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Y se hizo el milagro... ¡Título del hilo cambiado!... ¿Contentos? :)

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RodrigoSpek Mario Maker Master

Publicado
vida restante: 100%

Mi nivel para el concurso....

Ciudad Koopa-Flotante --> VWL-S1R-0MG

Autoavance sencillito, sin muchas complicaciones, es un nivel que hacía ya meses que tenia pensado hacer, y dada la temática del concurso me ha venido bien aprovecharlo.

Con la hora pegada al culo, como siempre! 🤣

Editado por RodrigoSpek
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Yako39 Alai

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vida restante: 100%
hace 7 horas, ilCuore dijo:

¿El del Esondite de Iggy que acabas de subir?

Porque yo ese acabo de jugarlo, y el nivel está muy bien! Me ha gustado bastante, eso si, me la ha jugado una vida oculta... he muerto por chocar con el bloque invisible :D

Si, ese mismo. Repasando las muertes, había muchas al principio. Y eso es (muy probablemente) porque solo estaba el bloque con una única hoja de Mario mapache, y si la perdías, tenías que volver a empezar el nivel. Así que puse la tubería para obtener el item en caso de fallo. Y ya de paso algunos fallos más.

Esto me pasa por ir un poco con prisas.

Gracias por jugarlo 😀

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Scholtheim Reinbach III Stinger

Publicado
vida restante: 100%
hace 4 horas, Yako39 dijo:

Si, ese mismo. Repasando las muertes, había muchas al principio. Y eso es (muy probablemente) porque solo estaba el bloque con una única hoja de Mario mapache, y si la perdías, tenías que volver a empezar el nivel. Así que puse la tubería para obtener el item en caso de fallo. Y ya de paso algunos fallos más.

Esto me pasa por ir un poco con prisas.

Gracias por jugarlo 😀


+1 a lo del bloque oculto de la vida, está colocado muy cabronamente XD

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Yako39 Alai

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vida restante: 100%

Me estáis amargando la existencia, cabritos xD.

 

Si lo pongo más alto, ¿Os parece bien o no?

Editado por Yako39
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Scholtheim Reinbach III Stinger

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vida restante: 100%
hace 2 horas, Yako39 dijo:

Me estáis amargando la existencia, cabritos xD.

Si lo pongo más alto, ¿Os parece bien o no?


No sé, yo no le veo sentido a ponerlo más allá de querer trollear :-/
Está encima de una plataforma movil, leñe XD

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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Yako39 Alai

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vida restante: 100%
hace 48 minutos, Scholtheim Reinbach III dijo:


No sé, yo no le veo sentido a ponerlo más allá de querer trollear :-/
Está encima de una plataforma movil, leñe XD

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐

Editado por Yako39
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Yako39 Alai

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vida restante: 100%

Bueno, pues ha quitado ambos bloques. 

Conformarse con las monedas 50 xD

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Scholtheim Reinbach III Stinger

Publicado
vida restante: 100%
hace 15 minutos, Yako39 dijo:

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐


Bueno, yo salto a las plataformas cuando veo que puedo llegar, no espero a estar cerquita para saltar con cuidadín de no torcerme el tobillo XD

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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ilCuore Saitama

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vida restante: 100%
hace 50 minutos, Yako39 dijo:

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐

Culpa nuestra totalmente, como nos atrevemos a correr!!!!

 

:P;) 

 

Pero vamos, que era una tonteria, yo no hubiese resubido el nivel por eso. 

Editado por ilCuore
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SXJ-W6B-XNG

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js tictac Corneria

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vida restante: 100%

Relación definitiva de niveles presentados a concurso:

 

Cucu, cantaba la rana de Lorena

VPM-LC8-42G

 

Flying Frog de RIUUKIUU

J6Q-GK4-K0G

 

Cueva Cavernosa de EUrcules

J68-1D9-8FG

 

tictac over the world at 03:50 h de tic_tac

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Roy’s Airship de Huracancun

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El viejo casoplón del autoscroll de Pakichu

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El castillo en construcción de Agamar

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La barca de Caronte de Angel2216

VTC-3L2-JPF

 

Ciudad Koopa-Flotante de RodrigoSpk

VWL-S1R-0MG

 

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Yako39 Alai

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vida restante: 100%

Nah... el problema es que cuando diseño un nivel, colocando los elementos, siempre pienso que el jugador va a seguir los mismos pasos que yo. Y desde luego no es así. 

Pero claro, luego hay niveles que colocas los elementos de una forma concreta para que se haga en cierto orden sin sufrir, que se puede hacer de otra manera, pero te va a costar más. (esto lo digo pensando en un nivel que más de uno se va a acordar de mi XD)

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RIUUKIUU_MS Martillo del Alba

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Nuevo nivel. A que mola el título?

 

The Masochist  LMG-HW2-N9G

 

spacer.png

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AlexSirvent Piccolo

Publicado
vida restante: 100%
En 16/7/2020 a las 13:25, Yako39 dijo:

Pero que trolleo ni que leches, si en el original ya estaba, solo que no os habéis pispao xD.

Además, lo que os ha pasado es que no habéis esperado a que la plataforma se mueva a la derecha para saltar más cerca del suelo. Seguro que vais a toda pastilla 🧐

Hola!! Vamos a ver, creo que cada uno juega por intuición y como le sale en ese momento según lo que ve en pantalla, es cosa del creador fijarse en todo lo que puede llegar a hacer una persona:)

Se q a veces es frustrante cuando estás creando el nivel.

Yo al menos me gusta cuando alguien se queja de algo mío pq así lo tengo en cuenta. Muchos detalles de nuestros niveles, que otros jugadores van a hacer de una forma muy distinta a como imaginamos, o van a tener complicaciones inesperadas, es muy difícil que nos demos cuenta sin testeadores, así que veo muy positivo que los compañeros de este foro nos hagan críticas o comentarios, para mi siempre es de ayuda y creo que es la mejor forma de mejorar y pulir los niveles.

Pero bueno es normal cuando nos esforzamos o le hemos dado muchas vueltas a pulir lo que sea, que a uno le explote la cabeza cuando por pequeño que sea el detalle, alguien le vea un pero 😆

Editado por AlexSirvent

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AlexSirvent Piccolo

Publicado
vida restante: 100%
hace 4 horas, RIUUKIUU_MS dijo:

 

Nuevo nivel. A que mola el título?

 

The Masochist  LMG-HW2-N9G

 

spacer.png

Luego lo juego a ver que tal. A Pakichu ya veo que le ha gustado😄

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    • Sergio1991
      Hola, quería preguntar unas dudas acerca de este videojuego que ha pasado bastante desapercibido y que ya se está ofertando en cualquier comercio con un 40% de descuento (lo cual es un indicativo de que no debe estar vendiendo bien, pero no sé si por una falta de supuesta calidad, o porque ha pasado desapercibido). Aunque evidentemente he realizado algunas búsquedas y visualizado algunos vídeos para hacerme una idea de la propuesta del juego, para evitar spoilers he preferido preguntar ciertas incógnitas, para evitar ver "demasiado" y destriparme ciertas cosas en caso de algún día jugarlo.
      1) He apreciado que antes de comenzar la aventura, puedes personalizar a tu personaje (pensaba al principio que por defecto era la mujer pelirroja que se ve en la portada del videojuego). En primer lugar, ¿eso significa que canónicamente, Fenyx no es una mujer? En segundo lugar, ¿las opciones de personalización son tan escasas, o hay algo bloqueado fruto de micropagos o DLCs? Porque he visto que por ejemplo, sólo hay cuatro rostros distintos para elegir, siendo en el caso de los hombres, todos bastante feos  Es de los pocos títulos donde aún dando a escoger el género, me plantearía dejar por defecto el personaje femenino, porque los hombres que puedes crear son feos de narices 😂
      2) He observado que la aventura está desarrollada en tono de humor, como cuando:
      Este componente de parodia y ruptura de la cuarta pared, ¿es constante a lo largo del juego? Porque aunque al principio me chocó (pensaba que la trama era seria), me acostumbré rápido y aunque parezca una tontería, es uno de los alicientes de este título para mí, ver esos toques de humor, como se parodia tanto la propia mitología griega como incluso detalles de la sociedad actual, siendo a mi juicio, muy divertido.
      3) Es evidente que la jugabilidad bebe de The Legend of Zelda: Breath of Wild, como con la mecánica de la estamina, la cual se agota si corres, vuelas o escalas. Ahora bien, hay aspectos que no me quedan claros a falta de como dije al principio del texto, visualizar más vídeos con el riesgo de spoilearme ciertas cuestiones:
      a) A nivel de combate, he visto que hay ataque ligero, fuerte, salto y esquiva, incluso opción de atacar en sigilo. Ahora bien, ¿existe la opción de ejecutar contraataques?
      b) ¿Hay un equilibrio a la hora de combatir? Que no sea ni extremadamente sencillo ni excesivamente retante, que no sea cuestión de machacar un sólo botón ni tener que memorizar decenas de combos distintos.
      c) He visto la presencia de algunos enemigos como soldados, gorgonas y aves de estínfalo. ¿La variedad de adversarios es considerable? Porque sería una lástima que el juego se resumiera en casi todo soldados y cuatro criaturas mitológicas contadas, sería una pena desperdiciar el plantel de monstruos mitológicos griegos.
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      e) A parte de mejorar las armas de las que dispones, ¿se pueden conseguir más a lo largo del juego? ¿Y armaduras? Para saber si se puede mejorar y personalizar al personaje en ese sentido.
      4) He apreciado que el videojuego es un mundo abierto, lo cual puede implicar cierto hándicap que me gustaría aclarar. ¿El mundo es interesante, puedes acometer misiones y viajes variados, o todo se resume en hacer la misma actividad una y otra vez? Por lo que he visto, parece que hay cierta variedad, al disponer tanto de fases de combate como una especie de mazmorras provistas de puzzles, pero quería conformar esta cuestión, para certificar que el avance no es monótono ni se torna repetitivo al hacer lo mismo constantemente, que hay incentivos para investigar y explorar el vasto mundo que te rodea.
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      8 ) Existe la versión normal del juego, la gold y una exclusiva de Game (Shadowmaster Edition). La edición de Game incluye el DLC "Pack de Personaje Ades: El maestro de las sombras", mientras que la Gold incluye ese DLC más "Pack de Armas: Benditos de Orión", "Alas Prismáticas" y el Season Pass. Por lo que tengo entendido, el Season Pass incluye tres capítulos más. ¿Esos capítulos son a parte de la trama principal, o para ampliar la misma? Aunque adquieras la versión Gold, esos capítulos no están en el disco físico, ya que aún no se lanzaron todos los capítulos extra, ¿no?
      9) ¿Existe alguna diferencia palpable entre el modo rendimiento y el modo gráfico? Porque aunque sé que el modo rendimiento se ejecuta a 2K y el gráfico a 4K, no aprecio prácticamente diferencia visual alguna. 
      10) El disco físico (hablo de consolas), ¿contiene el juego entero? En caso de ser así, ¿es jugable con dicho contenido, o el juego salió repleto de bugs siendo imprescindible el correspondiente parche de lanzamiento?
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
      PD: Como detalle que se me olvidaba comentar, me encanta la mitología griega, por tanto esa temática me resulta atractiva, de ahí que me llamara la atención el videojuego. Lo menciono como un factor importante a la hora de valorar esta propuesta.
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