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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Y se hizo el milagro... ¡Título del hilo cambiado!... ¿Contentos? :)

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ilCuore Saitama

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vida restante: 100%
hace 14 horas, ilCuore dijo:

Yo he subido un nivel, se llama “Culebro deja mi seta!!!”

Viendo que ya está por debajo del 1% de superación, os doy una pista  porque aunque tenga alguna parte puñetera, la gente no pasa del principio.

 

Entiendo un porcentaje bajo, o que no se lo pasen, pero es que no saben soltarse de un gancho, sin más.

 

Para soltaros de un gancho sin saltar hacia arriba, basta pulsar abajo y botón del salto. Creía que era algo básico, pero salvo @Scholtheim Reinbach III, parece que nadie más sabe soltarse un gancho hacia abajo. No pasan de ahí. Hablo de la gente que lo ha jugado, no de vosotros que solo Pakichu lo ha hecho.
 

Menudo bajón con el nivel de marras.

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js tictac Corneria

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hace 2 horas, ilCuore dijo:

Viendo que ya está por debajo del 1% de superación, os doy una pista  porque aunque tenga alguna parte puñetera, la gente no pasa del principio.

 

Entiendo un porcentaje bajo, pero es que no pasan ni del principio.

 

Para soltaros de un gancho sin saltar hacia arriba, basta pulsar abajo y botón del salto. Creía que era algo básico, pero salvo @Scholtheim Reinbach III, parece que nadie más sabe soltarse un gancho hacia abajo. No pasan de ahí. Hablo de la gente que lo ha jugado, no de vosotros que solo Pakichu lo ha hecho.
 

Menudo bajón con el nivel de marras.

Aún no he podido jugar tu nivel, pero yo sí sé lo de soltarse de un gancho.

A mí también me ocurre que hago niveles imposibles porque exigen alguna técnica especial, rebuscada, dificilísima de ejecutar, para expertos, como por ejemplo: hacerse el muerto en un caparazón Huesitos.

 

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ilCuore Saitama

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vida restante: 100%
hace 6 minutos, js tictac dijo:

Aún no he podido jugar tu nivel, pero yo sí sé lo de soltarse de un gancho.

A mí también me ocurre que hago niveles imposibles porque exigen alguna técnica especial, rebuscada, dificilísima de ejecutar, para expertos, como por ejemplo: hacerse el muerto en un caparazón Huesitos.

 

Pues si, no se como te atreves a hacer algo así. :P

 

A ver, que mi nivel es puñetero, si no os lo pasáis, u os parece horrible no pasa nada y es totalmente comprensible (lo digo para cuando lo juegues). No es esa mi queja ;).

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Yako39 Alai

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Pues lo del gancho lo desconocía 🤔 (ya se una cosa más)

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AlexSirvent Piccolo

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hace 14 horas, ilCuore dijo:

Viendo que ya está por debajo del 1% de superación, os doy una pista  porque aunque tenga alguna parte puñetera, la gente no pasa del principio.

 

Entiendo un porcentaje bajo, o que no se lo pasen, pero es que no saben soltarse de un gancho, sin más.

 

Para soltaros de un gancho sin saltar hacia arriba, basta pulsar abajo y botón del salto. Creía que era algo básico, pero salvo @Scholtheim Reinbach III, parece que nadie más sabe soltarse un gancho hacia abajo. No pasan de ahí. Hablo de la gente que lo ha jugado, no de vosotros que solo Pakichu lo ha hecho.
 

Menudo bajón con el nivel de marras.

Bueno  yo sabía bajar de un gancho pero pq en un nivel mio también es necesario, antes de eso no tenía ni idea pero es intuitivo aprenderlo

Tu nivel es complicado pero muy divertido, con un buen puñado de situaciones bien planteadas, y con un dibujo muy gracioso

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AlexSirvent Piccolo

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Subo una versión de mi nivel del anterior concurso. Ya que a la mayoría no le gustó la parte a pie por el contraste que había, he descartado prácticamente todo ese tramo, y he publicado una versión reducida del nivel. También tiene un pequeño tramo nuevo, esta vez de velocidad, aún así en total el nivel dura unos 25 segundos menos😆

 

Ultra speed shooting (shorter v.)

G5J WMD KSF

Buen finde a todos!

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agamar22 King

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Pues dejo mi nivel de concurso:

 

El castillo en construcción

69B-D6J-PDG

 

Pues he estado terminando el máster, y ha costado sacar tiempo, pero al final he conseguido participar. Un saludo a todos!

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AlexSirvent Piccolo

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vida restante: 100%
hace 8 horas, agamar22 dijo:

Pues dejo mi nivel de concurso:

 

El castillo en construcción

69B-D6J-PDG

 

Pues he estado terminando el máster, y ha costado sacar tiempo, pero al final he conseguido participar. Un saludo a todos!

Acabo de jugar a tu nivel y me he quedado 😱😍

Me ha encantado, lo he disfrutado un montón! Me quedé atascado al final pq no entendí una cosa, pero nada serio :)

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js tictac Corneria

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Actualizamos de nuevo:

 

Cucu, cantaba la rana de Lorena

VPM-LC8-42G

 

Flying Frog de RIUUKIUU

J6Q-GK4-K0G

 

Cueva Cavernosa de EUrcules

J68-1D9-8FG

 

tictac over the world at 03:50 h de tic_tac

XJ4-S59-G1G

 

Roy’s Airship de Huracancun

06V-6C3-Y6G

 

El viejo casoplón del autoscroll de Pakichu

XG9-W1K-66G

 

El castillo en construcción de Agamar

69B-D6J-PDG

 

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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¡IMPORTANTE!

Para las votaciones de este último concurso de la primera temporada, los 3 participantes que tenéis opciones matemáticas de ganar la temporada (Riuukiuu, Agamar, Pakichu), tenéis que mandarme vuestras puntuaciones completas POR PRIVADO (completas, es decir, tanto las opiniones como las puntuaciones numéricas de todos los niveles presentados a concurso).

El resto de participantes las posteáis normales en el hilo como de costumbre. Una vez terminado el concurso, los 3 que me las habréis mandado por privado y después de que yo haya puesto los resultados finales, entonces ya las ponéis en publico para que los demás puedan leerlas. ¡Cualquier duda me preguntáis!.

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Yako39 Alai

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Me decepciona que Angry Sun se limite a ir de un lado para otro de la pantalla. En los juegos originales hacía una persecución real.

Me ha chafado la idea de un nivel.

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js tictac Corneria

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Actualizo la relación de niveles presentados al concurso. A falta de 4 horas y poco para que se acabe el plazo, somos 8 participantes:

 

Cucu, cantaba la rana de Lorena

VPM-LC8-42G

 

Flying Frog de RIUUKIUU

J6Q-GK4-K0G

 

Cueva Cavernosa de EUrcules

J68-1D9-8FG

 

tictac over the world at 03:50 h de tic_tac

XJ4-S59-G1G

 

Roy’s Airship de Huracancun

06V-6C3-Y6G

 

El viejo casoplón del autoscroll de Pakichu

XG9-W1K-66G

 

El castillo en construcción de Agamar

69B-D6J-PDG

 

La barca de Caronte de Angel2216

VTC-3L2-JPF

 

 

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Yako39 Alai

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Tengo por ahí un nivel que no es nuevo, es que me toca corregir errores otra vez 😤

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ilCuore Saitama

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hace 29 minutos, Yako39 dijo:

Tengo por ahí un nivel que no es nuevo, es que me toca corregir errores otra vez 😤

¿El del Esondite de Iggy que acabas de subir?

Porque yo ese acabo de jugarlo, y el nivel está muy bien! Me ha gustado bastante, eso si, me la ha jugado una vida oculta... he muerto por chocar con el bloque invisible :D

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      https://archive.org/...rmatica"&page=2
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    • Sergio1991
      Hola, quería preguntar unas dudas acerca de este videojuego que ha pasado bastante desapercibido y que ya se está ofertando en cualquier comercio con un 40% de descuento (lo cual es un indicativo de que no debe estar vendiendo bien, pero no sé si por una falta de supuesta calidad, o porque ha pasado desapercibido). Aunque evidentemente he realizado algunas búsquedas y visualizado algunos vídeos para hacerme una idea de la propuesta del juego, para evitar spoilers he preferido preguntar ciertas incógnitas, para evitar ver "demasiado" y destriparme ciertas cosas en caso de algún día jugarlo.
      1) He apreciado que antes de comenzar la aventura, puedes personalizar a tu personaje (pensaba al principio que por defecto era la mujer pelirroja que se ve en la portada del videojuego). En primer lugar, ¿eso significa que canónicamente, Fenyx no es una mujer? En segundo lugar, ¿las opciones de personalización son tan escasas, o hay algo bloqueado fruto de micropagos o DLCs? Porque he visto que por ejemplo, sólo hay cuatro rostros distintos para elegir, siendo en el caso de los hombres, todos bastante feos  Es de los pocos títulos donde aún dando a escoger el género, me plantearía dejar por defecto el personaje femenino, porque los hombres que puedes crear son feos de narices 😂
      2) He observado que la aventura está desarrollada en tono de humor, como cuando:
      Este componente de parodia y ruptura de la cuarta pared, ¿es constante a lo largo del juego? Porque aunque al principio me chocó (pensaba que la trama era seria), me acostumbré rápido y aunque parezca una tontería, es uno de los alicientes de este título para mí, ver esos toques de humor, como se parodia tanto la propia mitología griega como incluso detalles de la sociedad actual, siendo a mi juicio, muy divertido.
      3) Es evidente que la jugabilidad bebe de The Legend of Zelda: Breath of Wild, como con la mecánica de la estamina, la cual se agota si corres, vuelas o escalas. Ahora bien, hay aspectos que no me quedan claros a falta de como dije al principio del texto, visualizar más vídeos con el riesgo de spoilearme ciertas cuestiones:
      a) A nivel de combate, he visto que hay ataque ligero, fuerte, salto y esquiva, incluso opción de atacar en sigilo. Ahora bien, ¿existe la opción de ejecutar contraataques?
      b) ¿Hay un equilibrio a la hora de combatir? Que no sea ni extremadamente sencillo ni excesivamente retante, que no sea cuestión de machacar un sólo botón ni tener que memorizar decenas de combos distintos.
      c) He visto la presencia de algunos enemigos como soldados, gorgonas y aves de estínfalo. ¿La variedad de adversarios es considerable? Porque sería una lástima que el juego se resumiera en casi todo soldados y cuatro criaturas mitológicas contadas, sería una pena desperdiciar el plantel de monstruos mitológicos griegos.
      d) He leído que existen poderes que puedes desbloquear a lo largo del título, pero de momento sólo he visto el que permite levantar objetos pesados. Al igual que en el punto anterior, ¿hay bastante variedad de poderes, o todo se reduce a dos o tres?
      e) A parte de mejorar las armas de las que dispones, ¿se pueden conseguir más a lo largo del juego? ¿Y armaduras? Para saber si se puede mejorar y personalizar al personaje en ese sentido.
      4) He apreciado que el videojuego es un mundo abierto, lo cual puede implicar cierto hándicap que me gustaría aclarar. ¿El mundo es interesante, puedes acometer misiones y viajes variados, o todo se resume en hacer la misma actividad una y otra vez? Por lo que he visto, parece que hay cierta variedad, al disponer tanto de fases de combate como una especie de mazmorras provistas de puzzles, pero quería conformar esta cuestión, para certificar que el avance no es monótono ni se torna repetitivo al hacer lo mismo constantemente, que hay incentivos para investigar y explorar el vasto mundo que te rodea.
      5) Relacionado con el mundo abierto, ¿es el típico mundo abierto donde se te obliga de manera soterrada, a acometer cientos de secundarias para poder alcanzar el nivel necesario para avanzar, o te brinda cierta libertad para decidir cuánto tiempo quieres dedicarle al juego y profundizar?
      6) En cuanto a la duración, ¿cuánto puede durar yendo directo al grano  y cuánto completándolo todo?
      7) ¿Existen microtransacciones que alteren la jugabilidad, el avance en el videojuego, o lo esencial se puede desbloquear por ti mismo? Vamos, que no sea un pay to win donde o pagas por obtener X objetos, o debes invertir cientos de horas para conseguirlos.
      8 ) Existe la versión normal del juego, la gold y una exclusiva de Game (Shadowmaster Edition). La edición de Game incluye el DLC "Pack de Personaje Ades: El maestro de las sombras", mientras que la Gold incluye ese DLC más "Pack de Armas: Benditos de Orión", "Alas Prismáticas" y el Season Pass. Por lo que tengo entendido, el Season Pass incluye tres capítulos más. ¿Esos capítulos son a parte de la trama principal, o para ampliar la misma? Aunque adquieras la versión Gold, esos capítulos no están en el disco físico, ya que aún no se lanzaron todos los capítulos extra, ¿no?
      9) ¿Existe alguna diferencia palpable entre el modo rendimiento y el modo gráfico? Porque aunque sé que el modo rendimiento se ejecuta a 2K y el gráfico a 4K, no aprecio prácticamente diferencia visual alguna. 
      10) El disco físico (hablo de consolas), ¿contiene el juego entero? En caso de ser así, ¿es jugable con dicho contenido, o el juego salió repleto de bugs siendo imprescindible el correspondiente parche de lanzamiento?
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
      PD: Como detalle que se me olvidaba comentar, me encanta la mitología griega, por tanto esa temática me resulta atractiva, de ahí que me llamara la atención el videojuego. Lo menciono como un factor importante a la hora de valorar esta propuesta.
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