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RodrigoSpek

[Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Y se hizo el milagro... ¡Título del hilo cambiado!... ¿Contentos? :)

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js tictac Corneria

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Y ahora presento mi mundo 3, el desértico. Para variar, esta vez me he centrado en hacer niveles tradicionales o de habilidad. Sólo encontraréis un nivel de puzles en este mundo, que curiosamente es mi favorito del mundo. Como títulos de los niveles, pongo los de la descripción, que ya sabéis que son los títulos auténticos:

 

3-1: Escalando palmeras en el desierto

La idea de este nivel está basada en un nivel que jugué en el modo historia. En este modo de juego me encontré varias condiciones especiales de victoria que luego me llevé un chasco al comprobar que no estaban disponibles en el editor. Una de ellas era la de escalar un número determinado de árboles en el skin de 3D World. Como esta condición no existe, he querido simularla de otra manera. Ya veréis cómo lo he hecho.

 

3-2: De las dunas al oasis

Clásico nivel de desierto con unas dunas, una pequeña pirámide y una zona acuática para simular un oasis. Nivel de habilidad.

 

3-3: Un sol inclemente

Este nivel ha resultado ser la oveja negra del mundo, pero no os preocupéis que es optativo. Ya he tenido que resubirlo una vez para corregir un fallo que he encontrado gracias a las indicaciones de @ilCuore. Pido disculpas a los que ya lo habían jugado. Un nivel muy corto pero muy chungo. Inspirado en la calor que está haciendo en Huelva por estos días. Por eso el único enemigo que encontraréis en este nivel es el sol.

 

3-4: Zelda: Torre de piedra

Nivel zeldero completamente basado en la resolución de puzles. La idea central de este nivel está inspirada en el templo de la Torre de piedra de Majora’s Mask. Pero no tiene nada que ver: sólo he tomado la idea pero luego el templo es diferente. No se trata de ninguna recreación. El de Majora es mil veces mejor.

 

3-5: Asalto al tren de Rodrigo

Un nivel dedicado a Rodrigo. Se trata de un tren bastante clásico con una batalla final contra Iggy, un nivel tipo fortaleza aérea de final de mundo. He querido darle mi toque personal haciendo un tren fantasma y usando el skin de SMB3, para diferenciarlo un poco de los trenes de Rodrigo. Es mi nivel del concurso actual, por lo que lo presentaré luego en un mensaje aparte, si es que me sigue yendo bien la conexión al foro.

 

Editado por js tictac
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js tictac Corneria

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Y ahora presento mi nivel a concurso. Como he dicho un poco más arriba, es un tren tipo Rodrigo. Muy tradicional, con autoscroll dinámico tal como exigen las reglas del concurso, y con un boss que, aunque está en la subzona secundaria, también lleva autoscroll combinado con movimiento de raíles.

 

tictac over the world at 03:50 h

XJ4-S59-G1G

 

El nivel lleva título característico de mi overworld, pero podéis ver el título alternativo en la descripción junto con la coletilla de niveles de concurso. “Asalto al tren de Rodrigo”.

 

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huracancun SON OF LIBERTY

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Mundo de CIELO: WRR QYF PQF

4 niveles: Sky 1, Sky 2, Hammer Sky y el ultimo es nivel de CONCURSO:

ROY S AIRSHIP: 06V 6C3 Y6G

Por favor apoyen ya estoy cerca de 2mil corazones

Editado por huracancun
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Juandjo Martillo del Alba

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Salir de currar cansadisimo y encontrarte un nuevo gameplay de Nintendo Thumb, mola  :) 

@xaviwi08 , ya he visto tus comentarios en diferentes vídeos. Un millón de gracias amiguete. :abrazo:

@Lord Zedd, casi me caigo de culo al ver tu visita a "AquaKart". Me ha hecho mucha ilusión. Espero que te haya entretenido aunque sea solo un poquito. Gracias compi :) 

 

 

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js tictac Corneria

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Actualizamos:

 

Cucu, cantaba la rana de Lorena

VPM-LC8-42G

 

Flying Frog de RIUUKIUU

J6Q-GK4-K0G

 

El viejo casoplón del autoscroll de Pakichu

JBN-DFQ-R3G

 

Cueva Cavernosa de EUrcules

J68-1D9-8FG

 

tictac over the world at 03:50 h de tic_tac

XJ4-S59-G1G

 

Roy’s Airship de Huracancun

06V-6C3-Y6G

 

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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¡Milagro!. Estoy ya desesperado... me cuesta horrores entrar al foro, ahora he cogido y he probado a conectarme con mi navegador habitual, y milagrosamente he podido acceder con normalidad, esperemos que esto sea ya la tónica habitual y los problemas queden atrás porque tela... Me fastidia especialmente por la actividad en el hilo, no soy yo solo sino varios los que estamos teniendo problemas para entrar, y al final eso crea la sensación de que el hilo apenas se mueve. Bueno, y como siempre tiene que haber alguna mierda por ahí, lo que no me funciona ahora es la multi-cita (mal menor en todo caso), así que voy respondiendo cosas sin quotear, además lo voy haciendo en varios mensajes más cortos, que no me da esto ninguna seguridad y en cualquier momento se me viene abajo.

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Y para empezar a responer cosas nada mejor que con un off-topic XD Sobre el mensaje de Juandjo de las calles por donde él trabaja, te puedo decir que aquí donde yo vivo, en Benidor, Capital sin lugar a dudas del Turismo en España XD, la cosa ahora misma está muy decente, es decir, hay gente por ahí y hay sus cosillas criticables como en casi todos los sitios, pero tampoco he llegado a ver hasta el momento aglomeraciones o situaciones que considere de vergüenza ajena, aunque tengo claro que los rebrotes caerán por aquí más temprano que tarde, por la cantidad de gente de todas los puntos del país y del mundo que van a venir aquí en solo un par de meses.

Sinceramente, yo creo que el pensamiento de la gente ahora misma es hacer vida más o menos normal, y aprovechar a saco estos dos meses de verano como si fuesen un oasis ante el temor de la tan temida segunda ola en otoño. Y en el tema de los rebrotes que los están habiendo por montones en todo lados, pues simplemente a jugársela a que no te ocurran a tí y les ocurran a otros, y si algun día te pilla de cerca, pues mala suerte y a confinarse, pero mientras tanto, a seguir aprovechando al máximo este supueo oasis veraniego.

Y la verdad es que mi pensamiento va también por esa línea, creo que en otoño las cosas se pondrán otra vez chungas y habrá segunda ola y segundo confinamiento, quizás incluso tercero... Así que mi idea es aprovechar a saco estos dos meses de verano que considero como un oasis para recargar pilas a tope. Esto no significa que esté diciendo que vaya por ahí a lo loco, yo voy con mis precauciones, mascarilla, distancia de seguridad, lavado de manos a saco, evitar quedadas en grupo, etc., pero que dentro de eso, estoy saliendo de casa todo lo que puedo.

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Bueno, voy con varias cosas ahora ya sí sobre el juego....

-Lo primero que quería aprovechar para recordar es que el grupete de Whatsapp en el que estamos 15 ahora mismo, está siendo un gran éxito, os recuerdo que cualquiera puede unirse en cualquier momento y cualquier puede salirse en cualquier momento, por si hubiera alguien por ahí que aún se lo estuviese pensando. En ningun caso sustituye a la actividad en el foro, todo lo referente a concursos, gameplays que suba a youtube, y demás actividades, siempre seguirán publicándose en el foro, pero como complemento para echarse unas charlas o cosas rápidas sobre el juego, nos está viniendo muy bien.

 

-Segundo, os pongo los planes para los temas de los próximos concursos:

Concurso de Agosto, primer concurso de la segunda temporada, elige tema AlexSirvent --> Concurso Retro

Concurso de Septiembre, elige el tema el que sea campeón de la primera temporada, Riuukiuu o Agamar.

Cocurso de Octubre, elige tema Juandjo.

Sobre las elecciones de los temas, estoy interesado es saber quienes de vosotros no hayáis escogido tema nunca, eso sí, habiendo participado un mínimo de 4 concursos en Super Mario Maker 2. La idea es que entre los dos hilos de primer y segundo juego, todo el mundo escoja o haya escogido tema alguna vez.

 

-Tercero, esta semana he retomado oficialmente el maker después de un razonable tiempo de descanso y reposo del juego para recargar pilas, he publicado un nivel nuevo que luego comento, y he empezado a jugar niveles vuestros. Sois muchos y tengo muchísimos niveles pendientes, así que paciencia que voy poco a poco. De momento ya he jugado a niveles de Huracancun, Eu, Riuukiuu, Lorena, Pakichu, ilCuore, Tictac y Angel, los estoy jugando simplemente segun el orden de quienes habéis publicado niveles más recientemente, porque ahora los creadores aparecen listados así en el juego, y para no liarme voy por orden.

 

-Cuarto, tengo pendiente grabar nuevas tandas de gameplays para subir a youtube (de lo que estoy jugando ahora no estoy grabando nada, por si alguien tiene la duda), las grabaré en cuanto pueda porque ahora con el puñetero calor que hace, y yo sin aire acondicionado en casa, encerrarme en la habitación con todo puerta y ventanas cerrado para grabar es horroroso, así que lo intentaré pero va a estar difícil.

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Para ir finalizando, he publicado un nuevo nivel después de mucho tiempo sin publicar nada...

Bastión Mecánico

Todos mis niveles ahora están enfocados a lo que será mi supermundo definitivo, así que este se trata de la fortaliza final de mi tercer mundo, comandada por Larry Koopa, un castillo con el skin de Super Mario World con temática mecánica, con cintas, sierras, plataformas móviles, raíles y todo tipo de mecanismos. Es un nivel relativamente corto y sencillote, así que espero que os guste.

PD: Que no se me olvide, gracias a tictac por la dedicatoria de ese nivel inspirado en mis trenes, me ha encantado, además has sabido hacerlo bastante diferente a los míos pero con fantástico resultado igualmente.

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AlexSirvent Piccolo

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Hola! Otro nivel que reconstruyo para hacerlo mas fácil aunque también espero que os pongáis algo tensos 😁

La idea también es la naturaleza por eso, como mi nivel original, veréis mucho fondo marino

En este caso aparte de suavizar algunas secciones o cambiar algún tramo un pelín mas laberíntico,  un cambio que es muy pequeño y a la vez destacable,  ha sido simplemente poner monedas en una zona que con intuición, podías evitar morir 

Esa parte originalmente me gustaba porque apenas había alguna moneda ya que si te fijabas un poco que ruta tomar, no era para nada difícil, y se sentía más natural, pero imagino que gente que no sabe jugar mucho podía resultar bastante difícil

A dangerous aquarium G5N CQ8  2TG

 

Editado por AlexSirvent
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Lorena R Ivory

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@Scholtheim Reinbach III ha resubido su nivel del concurso porque somos un poco troncos y ha querido facilitarnos un poco las cosas.

Desconozco el nuevo código pero supongo que aqui todos lo tenemos agregado a nuestra lista de favoritos, asi que a jugarlo de nuevo chicos 😁

Edito: Él tiene problemas para comunicarse por el foro, por eso os lo digo yo.

Editado por Lorena R
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huracancun SON OF LIBERTY

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En 4/7/2020 a las 19:50, RodrigoSpek dijo:

Sobre las elecciones de los temas, estoy interesado es saber quienes de vosotros no hayáis escogido tema nunca, eso sí, habiendo participado un mínimo de 4 concursos en Super Mario Maker 2. La idea es que entre los dos hilos de primer y segundo juego, todo el mundo escoja o haya escogido tema alguna vez.

 

Nunca he escogido un concurso, ni en el maker 1, ni 2.

En este concurso ya es mi 4ta participacion, paso de panzazo jeje

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Yako39 Alai

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Pues yo no tengo problemas para entrar al foro, ni para iniciar sesión, que ahora me sale a la primera, cuando antes tenía que darle dos y tres veces.

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RodrigoSpek Mario Maker Master

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Ahora llevo un par de días que el foro me está tirando bien, toquemos madera....

Pues vengo con nuevo nivel, lo que estoy haciendo ahora es diseñar los castillos finales de mis 8 mundos, así que ahora toca el cuarto castillo final, con Wendy Koopa como boss final.

Mansión Arbórea

Se trata de una mansión tematizada con estilo de bosque, como es un entorno que de base no existe en el juego, me ha costado bastante intentar recrearlo, al haber elementos tan limitados llegaba al máximo todo el rato, y bueno, que ha sido bastante costoso. Nivel de estilo tradicional, como suele ser habitual en mí, duración y dificultad medias.

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Scholtheim Reinbach III Stinger

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Pues hoy he entrado a la primera :D
Esperemos que hayan solucionado los problemas, me alegro poder comunicarme por aquí :-)

Lorena ya ha avisado que he resubido mi nivel de concurso, no tengo el código a mano, pero bueno, ya me conocéis, y si se apunta alguien nuevo tiene los códigos de creador en la primera página ;-)

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Clave de amigo Nintendo Switch: SW-2626-3854-0698

 

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      (Nueva: Revistas francesas).
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      Como continuación de los temas archivados 1 y 2  y reordenación de esto propongo otro hilo de revistas antigüas. Muchas de ellas han salido a la luz gracias a foreros de "otro lado".
       
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    • Sergio1991
      Hola, quería preguntar unas dudas acerca de este videojuego que ha pasado bastante desapercibido y que ya se está ofertando en cualquier comercio con un 40% de descuento (lo cual es un indicativo de que no debe estar vendiendo bien, pero no sé si por una falta de supuesta calidad, o porque ha pasado desapercibido). Aunque evidentemente he realizado algunas búsquedas y visualizado algunos vídeos para hacerme una idea de la propuesta del juego, para evitar spoilers he preferido preguntar ciertas incógnitas, para evitar ver "demasiado" y destriparme ciertas cosas en caso de algún día jugarlo.
      1) He apreciado que antes de comenzar la aventura, puedes personalizar a tu personaje (pensaba al principio que por defecto era la mujer pelirroja que se ve en la portada del videojuego). En primer lugar, ¿eso significa que canónicamente, Fenyx no es una mujer? En segundo lugar, ¿las opciones de personalización son tan escasas, o hay algo bloqueado fruto de micropagos o DLCs? Porque he visto que por ejemplo, sólo hay cuatro rostros distintos para elegir, siendo en el caso de los hombres, todos bastante feos  Es de los pocos títulos donde aún dando a escoger el género, me plantearía dejar por defecto el personaje femenino, porque los hombres que puedes crear son feos de narices 😂
      2) He observado que la aventura está desarrollada en tono de humor, como cuando:
      Este componente de parodia y ruptura de la cuarta pared, ¿es constante a lo largo del juego? Porque aunque al principio me chocó (pensaba que la trama era seria), me acostumbré rápido y aunque parezca una tontería, es uno de los alicientes de este título para mí, ver esos toques de humor, como se parodia tanto la propia mitología griega como incluso detalles de la sociedad actual, siendo a mi juicio, muy divertido.
      3) Es evidente que la jugabilidad bebe de The Legend of Zelda: Breath of Wild, como con la mecánica de la estamina, la cual se agota si corres, vuelas o escalas. Ahora bien, hay aspectos que no me quedan claros a falta de como dije al principio del texto, visualizar más vídeos con el riesgo de spoilearme ciertas cuestiones:
      a) A nivel de combate, he visto que hay ataque ligero, fuerte, salto y esquiva, incluso opción de atacar en sigilo. Ahora bien, ¿existe la opción de ejecutar contraataques?
      b) ¿Hay un equilibrio a la hora de combatir? Que no sea ni extremadamente sencillo ni excesivamente retante, que no sea cuestión de machacar un sólo botón ni tener que memorizar decenas de combos distintos.
      c) He visto la presencia de algunos enemigos como soldados, gorgonas y aves de estínfalo. ¿La variedad de adversarios es considerable? Porque sería una lástima que el juego se resumiera en casi todo soldados y cuatro criaturas mitológicas contadas, sería una pena desperdiciar el plantel de monstruos mitológicos griegos.
      d) He leído que existen poderes que puedes desbloquear a lo largo del título, pero de momento sólo he visto el que permite levantar objetos pesados. Al igual que en el punto anterior, ¿hay bastante variedad de poderes, o todo se reduce a dos o tres?
      e) A parte de mejorar las armas de las que dispones, ¿se pueden conseguir más a lo largo del juego? ¿Y armaduras? Para saber si se puede mejorar y personalizar al personaje en ese sentido.
      4) He apreciado que el videojuego es un mundo abierto, lo cual puede implicar cierto hándicap que me gustaría aclarar. ¿El mundo es interesante, puedes acometer misiones y viajes variados, o todo se resume en hacer la misma actividad una y otra vez? Por lo que he visto, parece que hay cierta variedad, al disponer tanto de fases de combate como una especie de mazmorras provistas de puzzles, pero quería conformar esta cuestión, para certificar que el avance no es monótono ni se torna repetitivo al hacer lo mismo constantemente, que hay incentivos para investigar y explorar el vasto mundo que te rodea.
      5) Relacionado con el mundo abierto, ¿es el típico mundo abierto donde se te obliga de manera soterrada, a acometer cientos de secundarias para poder alcanzar el nivel necesario para avanzar, o te brinda cierta libertad para decidir cuánto tiempo quieres dedicarle al juego y profundizar?
      6) En cuanto a la duración, ¿cuánto puede durar yendo directo al grano  y cuánto completándolo todo?
      7) ¿Existen microtransacciones que alteren la jugabilidad, el avance en el videojuego, o lo esencial se puede desbloquear por ti mismo? Vamos, que no sea un pay to win donde o pagas por obtener X objetos, o debes invertir cientos de horas para conseguirlos.
      8 ) Existe la versión normal del juego, la gold y una exclusiva de Game (Shadowmaster Edition). La edición de Game incluye el DLC "Pack de Personaje Ades: El maestro de las sombras", mientras que la Gold incluye ese DLC más "Pack de Armas: Benditos de Orión", "Alas Prismáticas" y el Season Pass. Por lo que tengo entendido, el Season Pass incluye tres capítulos más. ¿Esos capítulos son a parte de la trama principal, o para ampliar la misma? Aunque adquieras la versión Gold, esos capítulos no están en el disco físico, ya que aún no se lanzaron todos los capítulos extra, ¿no?
      9) ¿Existe alguna diferencia palpable entre el modo rendimiento y el modo gráfico? Porque aunque sé que el modo rendimiento se ejecuta a 2K y el gráfico a 4K, no aprecio prácticamente diferencia visual alguna. 
      10) El disco físico (hablo de consolas), ¿contiene el juego entero? En caso de ser así, ¿es jugable con dicho contenido, o el juego salió repleto de bugs siendo imprescindible el correspondiente parche de lanzamiento?
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
      PD: Como detalle que se me olvidaba comentar, me encanta la mitología griega, por tanto esa temática me resulta atractiva, de ahí que me llamara la atención el videojuego. Lo menciono como un factor importante a la hora de valorar esta propuesta.
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      I
       
      Imperator: Rome Into The Breach

         
      L
       
      Lichtspeer: Double Speer Edition

         
      M
       
      MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE Momodora: Reverie Under the Moonlight Metro Exodus Mindzone Moonlighter MudRunner Mutant Year Zero: Road to Eden

         
      N
       
      Neon Chrome

         
      O
       
      Old Mans Journey Operencia: The Stolen Sun Opus Mangum Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Orwell: Keeping an Eye on You Oxenfree

         
      P
       
      Pony Island (Daniel Mullins Games) Prey (el más recientemente añadido)

         
      R
       
      ReCore RiMe: Windows Edition Riptide GP: Renegade Rise of Nations: Extended Edition Ris of the Tomb Raider Riverbond Rush: A Disney-Pixar Adventure Ruiner

         
      S
       
      Samorost 3 Sea of Thieves: Anniversary Edition Shenmue I & II Silence The Whispered World 2 Sinner for Windows 10 Slay The Spire Shoot n Merge 2048 Smoke and Sacrifice Snake Pass State of Decay 2 Stealth Inc 2 SteamWorld Dig 2 Sunset Overdrive Super Luckys Tale SUPERHOT Windows 10 Supermarket Shriek Surviving Mars First Colony Edition

         
      T
       
      Tacoma Titan Quest Anniversary Edition The Banner Saga The Banner Saga 2 The Banner Saga 3 The Flame In The Flood The Gardens Between The Last Door: Season 2 Collectors Edition The Messenger The Stillness of the Wind The Surge The Turing Test Thimbleweed Park Thumper Torment: Tides of Numenera (27 Junio 2019) Tyranny Gold Edition

         
      V
       
      Valkyria Chronicles Vampyr Void Bastards

         
      W
       
      Wandersong Wargroove Wasteland 2: Directors Cut West Of Loathing Wolfenstein II: The New Colossus We Happy Few Wizard of Legend

         
      Z
       
      Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

         
      Todos los juegos Play Anywhere de la lista tienen cross-play con otras plataformas, como Xbox. Algunos de ellos pueden tener cross-play con Switch.

       
      Juegos con cross-saves (poder usar tu partida guardada tanto en PC como en Xbox etc):
       
      ARK: Survival Evolved Astroneer Crackdown 3 Disneyland Adventures EVERSPACE Forza Horizon 4 Full Metal Furies Gears of War 4 Guacamelee 2! Complete Halo Wars: DE Halo Wars 2 Lichtspeer: Double Speer Edition Marvel vs. Capcom Infinite Moonlighter Old Mans Journey ReCore Definitive Edition Riptide GP: Renegade Ruiner Rush: A Disney-Pixar Adventure Sea of Thieves Silence - The Whispered World 2 Snake Pass State of Decay 2 State of Decay 2 - Heartland SteamWorld Dig 2 Super Lucky's Tale Supermarket Shriek Tacoma Thimbleweed Park Wargroove We Happy Few Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

         
      Juegos de Game Pass de PC sin Cross Save:
       
      ABZU Battle Chasers: Nightwar Bomber Crew Braid Bridge Constructor Portal Brothers Clustertruck Gears of War Ultimate Edition Halo Spartan Assault Hellblade: Senua's Sacrifice Hello Neighbor Hollow Knight: Voidheart Edition Metro Exodus MudRunner Mutant Year Zero: Road to Eden Neon Chrome Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Oxenfree RiMe Rise of the Tomb Raider Shenmue I & II Smoke and Sacrifice Sunset Overdrive SUPERHOT Surviving Mars The Banner Saga The Banner Saga 2 The Flame In The Flood The Gardens Between The Surge The Turing Test Vampyr Void Bastards Wasteland 2: Director's Cut Wizard of Legend Wolfenstein II: The New Colossus

         
      FUTUROS JUEGOS EXCLUSIVOS CONFIRMADOS
       

       
       
      Age of Empires: Definitive Edition Age of Empires II: Definitive Edition Age of Empires III: Definitive Edition Battletoads Bleeding Edge Gears 5 Gears Tactics Halo Infinite Halo: The Master Chief Collection Microsoft Flight Simulator Minecraft Dungeons Ori and the Will of the Wisps The Outer Worlds Wasteland 3

         
      Exclusivos y no exclusivos
       
      Afterparty - 2019 Age of Empires II: Definitive Edition  Otoño de 2019 Battletoads  2019 Blair Witch  30 de agosto de 2019 Blazing Chrome 2019 Bleeding Edge 2020 Creature in the Well Verano de 2019 CrossfireX 2020 Dead Static Drive Sin fecha Die for Valhalla! - Verano de 2019 Dying Light Verano de 2019 Felix the Reaper 2019 Gears 5  10 de septiembre de 2019 Goat Simulator -- 27 de Junio de 2019 Halo Infinite  2020 Ikenfell 2019 Killer Queen Black 2019 Microsoft Flight Simulator  2020 Minecraft Dungeons  Primavera 2020 Night Call Verano de 2019 Ori and the Will of the Wisps  11 de febrero de 2020 Phoenix Point 3 de septiembre de 2019 Psychonauts 2  2020 Riverbond Sin fecha Secret Neighbor Sin fecha Spiritfarer 2020 Star Renegades 2020 Supermarket Shriek 2019 The Good Life Otoño de 2019 The Outer Worlds  25 de octubre Torment: Tides of Numenera 27 de Junio de 2019 Totally Accurate Battle Simulator Totem Teller 2020 UnderMine Verano de 2019 Unto the End Sin fecha Wasteland 3  Primavera de 2020 Way to the Woods 2020

        El servicio incluye Family Share (para compartir con amigxs y familiares).
      DIFERENCIAS ENTRE CADA PLAN (ULTIMATE, PC Y XBOX)
       
       


       

      El Ultimate incluye lo mismo que la versión consola y PC con el añadido de aportar Xbox Live Gold, lo cual implica disfrutar de las ofertas de descuentos de Xbox y poder disfrutar del multijugador en línea además de juegos gratis para las consolas Xbox mensuales, y jugar 4 días antes de la salida de los juegos first party en consola y PC.

       

      El Xbox Live Gold no es necesario en PC para jugar online.

       
      Como funciona el canjeo de subscripciones, para quienes tenéis Xbox Live Gold activo y demás.

       

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