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veyond5

El momento mas enfermízamente imponente de la generación,

Publicaciones recomendadas

spartanmad Krilin

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Solo he entrado a repartir dieses, que divertido es ver a los haters potar bilis por tonterías :D, y luego van tachando de enfermizo a otro, háganse ver joder  X-D


Editado por spartanmad

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Meldrick Taylor Tingle

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este , the last of us 2, y cyberpunk fueron los que se llevaron el reconocimiento a sus gráficos en los premios oficiales del pasado E3

 

 

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A mí esta parte me cuesta creérmela tal cual se muestra, no por el nivel visual, si no por que la vegetación está animada a mucha distancia y eso penaliza mucho, y encima no hay transición de lod ni en la parte animada ni en la malla.

Si esto lo mantienen tal cual en la versión PS4 es para quitarse el sombrero, de hecho sería el primer juego en consola que consigue algo así.

 

Saludos.

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The Disciple Son Goku

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Ese momento del galope con el caballo es lo más bonito que he visto en un videojuego. No digo que sea imposible algo así cuando hace años sacaron esa maravilla gráfica que es Infamous Second Son, que aún se ve de muerte, pero cuesta mucho creer que eso lo mueva PS4.


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albertobat HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

A mí esta parte me cuesta creérmela tal cual se muestra, no por el nivel visual, si no por que la vegetación está animada a mucha distancia y eso penaliza mucho, y encima no hay transición de lod ni en la parte animada ni en la malla.

Si esto lo mantienen tal cual en la versión PS4 es para quitarse el sombrero, de hecho sería el primer juego en consola que consigue algo así.

 

Saludos.

Yo sólo lo terminaré creyendo cuando lo vea. De todas formas cuando juegas a GOW o Horizon ves que los estudios de Sony se retroalimentan. POr ejemplo, debido a lo débil de la cpu, la vegetación de Horizon era inviable por cpu, así que implementaron un sistema para que fuera la GPU quien manejara esa parte, a nivel de interacción, número de elementos... todo iba corriendo sobre los async compute si mal no recuerdo. Este tipo de detalles, este nivel de aprovechamiento, es donde más se llega en un hard cerrado cuando tienes un estudio dedicado plenamente al mismo. Ahora bien, es tan bestia que cuesta creer MUCHO que al final se avance tanto desde Horizon, es que es una barbaridad con tantos elementos que creo que va a haber ajustes en la versión final, aunque quede igualmente impactante. SImplemente lo veo y no me parece PS4.

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CPU: AMD Ryzen 3700X  GPU: Gigabyte Gtx 1080Ti Aorus  RAM: 32GB DDR4 Corsair Vengeance LPX 3200Mhz C16 Placa Base: x570 Aorus Elite  Cooler: Noctua NH-U12SE  PSU: Thermaltake Thoughpower 750W Grand RGB  SSD1: Sandisk Ultra 3D 250GB (SO)  SSD2: SSD Samsung EVO 850 500GB (Game) HDD: Seagate Barracuda 2TB (Data) Monitor: LG GL850 27’ (1440p-nanoips-144hz-freesync)

 

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Macc24 Kame Sennin

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vida restante: 100%

Yo sólo lo terminaré creyendo cuando lo vea. De todas formas cuando juegas a GOW o Horizon ves que los estudios de Sony se retroalimentan. POr ejemplo, debido a lo débil de la cpu, la vegetación de Horizon era inviable por cpu, así que implementaron un sistema para que fuera la GPU quien manejara esa parte, a nivel de interacción, número de elementos... todo iba corriendo sobre los async compute si mal no recuerdo. Este tipo de detalles, este nivel de aprovechamiento, es donde más se llega en un hard cerrado cuando tienes un estudio dedicado plenamente al mismo. Ahora bien, es tan bestia que cuesta creer MUCHO que al final se avance tanto desde Horizon, es que es una barbaridad con tantos elementos que creo que va a haber ajustes en la versión final, aunque quede igualmente impactante. SImplemente lo veo y no me parece PS4.

 

No es difícil de creer si hay una entrevista donde dicen que les ha costado pero que han conseguido hacerlo, además es obvio que el resultado está maquillado. Todo ese detalle en una zona específica le quita al resto, solo hace falta ver como los árboles detrás del campo de pampas tienen un detalle bajísimo, tanto que a partir de ahí toda la vegetación es en 2D, la iluminación, paleta de colores y la niebla hacen el resto para disimular esa falta de detalle. Horizon Zero Dawn hace lo mismo que GOT, mete mucho detalle cerca de la cámara pero cuando pasas de una cierta distancia el detalle es bajísimo, en realidad no se ha avanzado tanto con respecto a lo que se pudo ver en HZD, al menos por lo visto en ese gameplay.

 

Horizon-Zero-Dawn-6.jpg

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MIcardi Zalhera

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A mi este juego me tiene ganadisimo. Es el juego al q mas ganas tengo...

No se si tendra downgrade o no...xq con la pinta q tiene me da igual...pero yo aunq precioso, no lo vi tan pepinazo como para no poder ser posible...pero vamos tampoco soy especialista.

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OldSilentHill PRAESIDIUM VIGILO

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Luego leo a algunos decir que esta generación no supuso mucho salto con la anterior y me entra la risa floja  :lol:



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SoloWolf12 Janna FansClub

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Pues si, se ve lindo, pero en lo jugable no me dijo mucho.



En memoria de 

Triumphant

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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OldSilentHill PRAESIDIUM VIGILO

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Yo lo único que espero es que las mecánicas de combate y de sigilo sean buenas, después si el juego luce de escándalo pues mejor.

 

 

 

 

 

Esto.

 

 

Todo se puede arruinar por unas malas mecánicas, cuando lo importante primero es la jugabilidad y el apartado artístico.

 

 

Ahí tenemos aún a Bloodborne probando el punto.

 

Editado por OldSilentHill

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