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veyond5

El momento mas enfermízamente imponente de la generación,

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beatlepol Ultima

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vida restante: 100%

Que cinemático todo :sisi:



ZTKuOKK.jpg

 

Core i7 8700K @5ghz, MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO, 32gb ddr4 3200 G.Skill CL14

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T_Zero Nick Raam

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La Obra Maestra de Guerrilla Sucker Punch.


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SkyLight Majin Boo

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¿Soy el único que ve el juego muy borroso?

Un fanboy atrapado es más peligroso que un hater.

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ShynZ PARIETINAE UMBRA

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Si no cargasen poligonos de mas, como tu dices, no seria posible momentos como estos,

 

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Pretender comparar la densidad del follaje y reaccion de este, con red dead redemption 2 X-D

 

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Igualico vamos X-D

 

 

Para empezar yo no he comparado nada con nada. No sé de que estás hablando.

 

 

Y segundo, no tienes ni puñetera idea de lo que hablas del foliage X-D

 

 

Ya me parecía que te lo acababas de inventar, porque no tiene sentido sobrecargar de polígonos. Vaya personaje.


De ese 9 que hizo tanto daño.

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Midnighter DEAD CELL

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La nueva referencia en flores.



Pulga, I miss you so much. 

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veyond5 Ebony

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vida restante: 0%

Para empezar yo no he comparado nada con nada. No sé de que estás hablando.

 

 

Y segundo, no tienes ni puñetera idea de lo que hablas del foliage X-D

 

 

Ya me parecía que te lo acababas de inventar, porque no tiene sentido sobrecargar de polígonos. Vaya personaje.

 

 

 

¿De dónde sacas eso? Más que nada porque el principal problema de la vegetación es que al tener muchas transparencias los algoritmos de pintado petardean al tener que estar pintando "hoja tras hoja" mil veces. No tiene mucho sentido cargar de más polígonos las hojas.

 

Generalmente se suelen hacer trampas con las texturas/shadders para que vaya todo fluido.

 

PD: Todo RDR2 es un momento enfermizo de detalle.

 

 

NO vas escaso de incoherencia  X-D

 

 

 

 

 

 

Editado por veyond5

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Euronymous80 Son Goku

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Lo de la vegetacion es lo mas resulton de esta generacion. Sobre todo en horizon.

 

Artisticamente el juego es muy tocho pero a plano jugable no me entusiasma demasiado

 

Es que de hecho jugablemente por lo que se ha visto, no parece la segunda venida de cristo ni mucho menos.

 

Es el enésimo juego que toma "prestadas" mecánicas de Assassin´s Creed, de Dark Souls, le ponen una ambientación del japón feudal y listo juego nuevo, eso si nadie le quita que gráficamente sera un juego espectacular siempre que cumpla con lo que promete.

 

Editado por Euronymous80

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Karion_Akaziaxel Son Gohan

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  Sin trucos de textura para hacer que los sprites de follaje se vean densos y volumétricos  . Simplemente han optado por modelar millones de hojas tridimensionales de hierba independientes y han encontrado una forma de hacerlo funcionar   

 

 

Esta muy bien flipar y todo eso y creer que de verdad lo hicieron, pero algunos exagerais con la ingenuidad, eso es procedural de toda la vida, de hecho en el minuto 2:14 a 2:16 se ve claramente como vuelve a crecer el follaje de la nada cuando pasa el ciervo. 

 

Y antes que te me eches al cuello, si, se ve de putisima madre, pero es que lo de negrita no te lo crees ni tu. 

 

Edit: ah, que eres un personaje, pues nada, si, se pusieron a modelar cada elemento individualmente...

 

 

Spoiler
:descojone2:  :descojone2:  :descojone2:  :descojone2:  :descojone2:  :descojone2: 
Editado por Karion_Akaziaxel

Teta que mano no cubre, no es teta sino ubre... 

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Periclito Ender el Xenocida

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Que cinemático todo :sisi:

 

 

¿Ya tan pronto deseando que salga malo? Para mi que vas a volver a tener mala suerte.

 

 

Sí esto saliera en PC... Habría que aguantarte a ti y a tus mierdicapturas.

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Somker SPARTAN-II

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Yo lo único que espero es que las mecánicas de combate y de sigilo sean buenas, después si el juego luce de escándalo pues mejor.


En cuanto a la iluminación, me parece un poco exagerada y plasticosa en ciertos momentos, pero bueno ya se vera el resultado final que es el que cuenta

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Katakrasky Portavoz de los muertos

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Joder, qué subiditos veo a los haters.

Ya lloraréis, ya X-D
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ShynZ PARIETINAE UMBRA

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NO vas escaso de incoherencia X-D

 

 

¿Dónde ves la comparación? A la cama que mañana hay cole.


De ese 9 que hizo tanto daño.

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ShynZ PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%

 

Esta muy bien flipar y todo eso y creer que de verdad lo hicieron, pero algunos exagerais con la ingenuidad, eso es procedural de toda la vida, de hecho en el minuto 2:14 a 2:16 se ve claramente como vuelve a crecer el follaje de la nada cuando pasa el ciervo.

 

 

Y antes que te me eches al cuello, si, se ve de putisima madre, pero es que lo de negrita no te lo crees ni tu.

 

 

Edit: ah, que eres un personaje, pues nada, si, se pusieron a modelar cada elemento individualmente...

 

 

 

Spoiler
:descojone2::descojone2::descojone2::descojone2::descojone2::descojone2:

 

 

Eso se lo ha inventado. Es imposible que se haga eso porque te meriendas todos los recursos de la escena.

 

 

Si lo más normal en la mayoría de juegos es hacer planos para las hojas.

 

 

Debería estar prohibido inventarse información.


De ese 9 que hizo tanto daño.

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