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Ventas Japón: Media Create Semana 2, 2019 (7 Ene - 13 Ene)

Ventas Japón Media Create Famitsu

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35 respuestas en este tema

  • hiska_kun

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#16

Escrito 16 enero 2019 - 23:02

Porqué crees que han sido tan conservadores con el stock del Tales?

La versión de Switch vende mucho menos porque no han base de jugadores como en play, o por el hecho de salir a la vez que un Mario? (y estar todo dios aun con el smash)

Incluso sin problemas de stock (son principalmente de la versión de Switch), tampoco hubiese vendido mucho más, 30k como mucho. No es que haya una demanda desenfrenada por hacerse con él.

La saga Tales of tiene una historia muy arraigada en sistemas PlayStation en Japón, en la última década de exclusividad. En este territorio este era el resultado esperado.

En occidente en cambio, el Tales of más exitoso con mucha diferencia es Tales of Symphonia de GameCube. Esto es porque Nintendo se encargó de la promoción y distribución de forma agresiva, incluyendo bundles. Mientras que en Japón la promoción corría de la mano de Namco y poco después portearon el juego a PS2.

Tras el éxito de Symphonia, el resto de la saga ha tenido entre ventas mediocres a malas en occidente. Muchas veces se echaba la culpa a que no venía traducido en castellano, pero es que sus ventas eran malas en territorios de habla inglesa también. Es probable que no salir en la misma fanbase que jugó al Symphonia afectase negativamente sus ventas.

A esto, también hay que sumarle que Nintendo distribuye y promociona en occidente muchos otros RPG japoneses. Por lo que hay una fanbase de RPG importante.

Ahora, Tales of Vesperia , de momento ha vendido un 40% más en UK que la versión original pese ser un remaster y no una entrega nueva. En otros territorios occidentales donde Switch vende mejor, el crecimiento será incluso mayor.

Preveo algo parecido con Dragon Quest XI. Saga promocionada y ligada a Nintendo en occidente (DQIX el más vendido). Más ventas que PS4 en occidente, pero en Japón será al revés.

Editado por hiska_kun, 16 enero 2019 - 23:07 .

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  • alone snake

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#17

Escrito 16 enero 2019 - 23:05

Aunque no sea el hilo exacto, si que se puede comentar al tener que ver.

 

Por lo que leo, la peña está diciendo que entre octubre y finales de año, nintendo switch ha podillo llegar a vender por encima de los diez millones (algunos estan diciendo que ahora si que se creen que pueda llegar a los veinte millones).

 

Y por otro lado, que el Smas ha llegado a vender solo 5 millones en la primera semana, a nivel mundial.

 








 

 

 

 

La verdad que no se hasta que punto puede ser esto confiable. Lo pongo por aquí, que seguro que se puede confirmar o desmentir eso. Al menos yo cuento con Hiska.


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  • Versa

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#18

Escrito 16 enero 2019 - 23:58

El toro ganador está desatado completamente. Que barbaridad que poderío muestra.
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  • Lord Zedd

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#19

Escrito 17 enero 2019 - 01:13

Sera interesante ver una gráfica entre estos dos, ver como afecta la novedad en uno pero con una consola moribunda y por otro lado un remaster pero en una consola en su máximo esplendor.


El NSMBU no salió en una consola moribunda, fue el juego más importante del lanzamiento de Wii U. Luego la consola no tuvo éxito, pero eso es otra historia.

Hay juegos que se benefician de formar parte de la line up de una consola por la falta de competencia.

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#20

Escrito 17 enero 2019 - 01:55

Aunque no sea el hilo exacto, si que se puede comentar al tener que ver.

 

Por lo que leo, la peña está diciendo que entre octubre y finales de año, nintendo switch ha podillo llegar a vender por encima de los diez millones (algunos estan diciendo que ahora si que se creen que pueda llegar a los veinte millones).

 

Y por otro lado, que el Smas ha llegado a vender solo 5 millones en la primera semana, a nivel mundial.

 

 

Takashi Mochizuki es una fuente muy fiable. Es un periodista muy serio del Wall Street Journal. Siempre sabe de lo que habla y lo que dice lo dice con mesura.

 

Cuando hubo toda la rumorología de Switch, fue de los primeros en avisar de su inminente anuncio, y suele dar información contrastada.

 

Veremos. Pero está claro que este periodo navideño a Nintendo le ha ido de miedo.

 

Un saludo.


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  • garaxil

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#21

Escrito 17 enero 2019 - 02:47

Incluso sin problemas de stock (son principalmente de la versión de Switch), tampoco hubiese vendido mucho más, 30k como mucho. No es que haya una demanda desenfrenada por hacerse con él.

La saga Tales of tiene una historia muy arraigada en sistemas PlayStation en Japón, en la última década de exclusividad. En este territorio este era el resultado esperado.

En occidente en cambio, el Tales of más exitoso con mucha diferencia es Tales of Symphonia de GameCube. Esto es porque Nintendo se encargó de la promoción y distribución de forma agresiva, incluyendo bundles. Mientras que en Japón la promoción corría de la mano de Namco y poco después portearon el juego a PS2.

Tras el éxito de Symphonia, el resto de la saga ha tenido entre ventas mediocres a malas en occidente. Muchas veces se echaba la culpa a que no venía traducido en castellano, pero es que sus ventas eran malas en territorios de habla inglesa también. Es probable que no salir en la misma fanbase que jugó al Symphonia afectase negativamente sus ventas.

A esto, también hay que sumarle que Nintendo distribuye y promociona en occidente muchos otros RPG japoneses. Por lo que hay una fanbase de RPG importante.

Ahora, Tales of Vesperia , de momento ha vendido un 40% más en UK que la versión original pese ser un remaster y no una entrega nueva. En otros territorios occidentales donde Switch vende mejor, el crecimiento será incluso mayor.

Preveo algo parecido con Dragon Quest XI. Saga promocionada y ligada a Nintendo en occidente (DQIX el más vendido). Más ventas que PS4 en occidente, pero en Japón será al revés.

 

 

Recuerdo bien la época en la que salió el ToS. Realmente si hubiesen seguido saliendo Tales en las consolas de Nintendo, habrían tenido un buen mercado, durante años comentamos el juego. La prueba está en las ganas que había de la segunda parte, y lo bien acogida que fue inicialmente, aunque luego resultó ser totalmente decepcionante para la mayoría, y poco más que fanservice para quienes ya teníamos el juego


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  • Temulik

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#22

Escrito 17 enero 2019 - 03:01

Que desinfladas las ventas esta semana, yo digo que hasta Resident Evil no veremos un aumento en ventas de consolas


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  • Hedmon

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#23

Escrito 17 enero 2019 - 04:21

Suponiendo que vita se mantenga en 1700 consolas por semana, para llegar a las 6 millones de ventas aún le faltaría 16 semanas, es decir hasta mayo.
                                                        rXGtLj4.png
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  • garaxil

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#24

Escrito 17 enero 2019 - 11:28

Que desinfladas las ventas esta semana, yo digo que hasta Resident Evil no veremos un aumento en ventas de consolas

creo que eran las esperadas, como cada año por estas fechas. A ver si Hsika-kun nos orienta mejor
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#25

Escrito 17 enero 2019 - 21:27

TOP 100 Ventas 2018 según FAMITSU:

 

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Fuente: https://sites.google...ar/2018-top-100

 

Un saludo.


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#26

Escrito 17 enero 2019 - 22:06

todos los jrpg deberían salir siempre en todos los sistemas, sobretodo en occidente donde ya de por sí suelen ser productos que venden poco, si encimas vas cambiando de plataforma pues pasa lo que pasa. Igualmente Vesperia se nota que fue el último Tales tocho, el cariño que le tiene la gente es grande. Y que conste que a mi me gustan los Xillia, Zestiria y Berseria pero no hay color, las aventuras de Yuri tienen todo lo que se le pide a un gran jrpg.


Editado por 2B or 2A, 17 enero 2019 - 22:06 .

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  • momone

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#27

Escrito 17 enero 2019 - 22:53


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#28

Escrito 17 enero 2019 - 23:21

creo que eran las esperadas, como cada año por estas fechas. A ver si Hsika-kun nos orienta mejor.

Si comparas con las cifras de la segunda semana de 2018, observamos que la caída de PS4 es muy notable, y que a Switch le ocurre todo lo contrario. De hecho PS4 vende menos de la mitad que el año pasado, y Switch vende más del doble.

 

PS4 ha vendido lo esperado, teniendo en cuenta que veníamos de una promoción histórica en Japón que terminó la semana pasada.

 

Predecir las ventas de Switch era más complicado. Yo esperaba unas ventas menores, la verdad. Pero lo cierto es que Switch viene del impulso adquirido gracias a Smash Bros, no tiene los problemas de stock que aún arrastraba a principios de 2018, y no tuvo un lanzamiento tan potente como el de este año. New Super Mario Bros. DX, por mucho que se trate de un port, también ha vendido más de lo que imaginaba, por cierto.

 

Un saludo.


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  • garaxil

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#29

Escrito 18 enero 2019 - 02:53

Si comparas con las cifras de la segunda semana de 2018, observamos que la caída de PS4 es muy notable, y que a Switch le ocurre todo lo contrario. De hecho PS4 vende menos de la mitad que el año pasado, y Switch vende más del doble.

 

PS4 ha vendido lo esperado, teniendo en cuenta que veníamos de una promoción histórica en Japón que terminó la semana pasada.

 

Predecir las ventas de Switch era más complicado. Yo esperaba unas ventas menores, la verdad. Pero lo cierto es que Switch viene del impulso adquirido gracias a Smash Bros, no tiene los problemas de stock que aún arrastraba a principios de 2018, y no tuvo un lanzamiento tan potente como el de este año. New Super Mario Bros. DX, por mucho que se trate de un port, también ha vendido más de lo que imaginaba, por cierto.

 

Un saludo.

Cierto, no recordaba lo de la promoción


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  • alcabcucu

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#30

Escrito 18 enero 2019 - 10:20

Otra tabla interesante con las ventas acumuladas de juegos lanzados para Switch desde que la consola salió al mercado en 2017. Son datos de Famitsu y agrupa las ventas por desarrollador. Esta tabla explica bastante bien por qué el apoyo third para Switch en Japón no acaba de despegar (entre Nintendo y Pokémon Co. acaparan prácticamente todo el grueso de las ventas). Pero claro, en parte es un pez que se muerde la cola, sobre todo si nadie acaba de arriesgar. Veremos qué pasa a lo largo de este 2019...

 

A día de hoy, Nintendo y Pokémon Co. aguantan prácticamente solas la consola.

 

Y lo de Minecraft es impresionante. Con un solo juego, Microsoft Game Studios es la cuarta compañía que más juegos vende en la consola de Nintendo en Japón. No deja de tener su gracia...

 

HWYfXs3.png

 

Gracias a Piston de Resetera por la tabla.

 

Un saludo.


Editado por alcabcucu, 18 enero 2019 - 10:38 .

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