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Frame rate Resident Evil 2 Remake Demo (PS4, One, PS4 Pro, One X)


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91 respuestas en este tema

  • ricardkepis

  • Lord Boros

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#16

Escrito 12 enero 2019 - 15:43

Como que checkerdboard??

No sera resolución dinámica?


Cuando se utilizan métodos de reconstrucción/checkerboard hay artefactos o defectos de imagen en las zonas reconstruídas.
Los que se dedican a calcular la resolución de los juegos han aprendido a identificar este tipo de artefactos para deducir si se ha utilizado alguna de esas técnicas.

Con resolución dinámica/escalada no se producen esos artefactos, solamente es más borroso.
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  • Empal

  • SOY VIRGEN

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#17

Escrito 12 enero 2019 - 16:12

El 7 no, pero este en teoria según declaraciones, si.


Eso lo confirmo Capcom, la demo no lo trae pero el juego final en Pro y X te da la opcion de 1080p@60 o 4K@30


Gracias por responder.

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#TeamEmpal

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  • sergyo182

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#18

Escrito 12 enero 2019 - 19:28

Pues, si la paleta del juego no es muy oscura, prefiero que intenten jugar con la resolución dinámica e intentar estabilizar los 60fps en la versión de PS4 "standard".


male_sal.jpg

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  • Badrus82

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#19

Escrito 12 enero 2019 - 19:55

Fremerate desbloqueado en PS4 y one. Pues nada ya saben los amantes del framerate estable y bloqueado a pillarselo en las versiones pro si las tienen o sino en pc. Decepcionante port en las versiones de PS4 y one que mas gente tiene.

Editado por Badrus82, 12 enero 2019 - 19:56 .

PC >> Anything else. Greatest hits=>
​"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)
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  • Togakure

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#20

Escrito 12 enero 2019 - 20:17

La versión de PS4 justita justita... La de ONE es muy :roto2: X-D


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  • sergyo182

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#21

Escrito 12 enero 2019 - 20:40

Fremerate desbloqueado en PS4 y one. Pues nada ya saben los amantes del framerate estable y bloqueado a pillarselo en las versiones pro si las tienen o sino en pc. Decepcionante port en las versiones de PS4 y one que mas gente tiene.

 

Vienes de defender el pobre rendimiento de un port de un juego de hace 10 años en Switch y dices ésto???  X-D  X-D  X-D


male_sal.jpg

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  • Badrus82

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#22

Escrito 12 enero 2019 - 21:07

Vienes de defender el pobre rendimiento de un port de un juego de hace 10 años en Switch y dices ésto??? X-D X-D X-D


Esto es un remake, pero RE2 es un juego de 1998. La lógica del juego no es que sea muy compleja que digamos. Pero esto no va de que port es peor. Aquel será un mal port, no lo discuto. Pero este también. Framerate desbloqueado en PS4 y one con unas buenas bajadas y versión de one X cutre.
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    Iron The Ripper

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#23

Escrito 12 enero 2019 - 21:19

Esto es un remake, pero RE2 es un juego de 1998. La lógica del juego no es que sea muy compleja que digamos. Pero esto no va de que port es peor. Aquel será un mal port, no lo discuto. Pero este también. Framerate desbloqueado en PS4 y one con unas buenas bajadas y versión de one X cutre.

giphy.gif


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  • Cloud

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#24

Escrito 12 enero 2019 - 21:23

giphy.gif

 

:D

 

Mis dieses, es que lo de "RE2 es un juego de 1998" es épico, joder X-D


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  • Badrus82

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#25

Escrito 12 enero 2019 - 22:08

:D

Mis dieses, es que lo de "RE2 es un juego de 1998" es épico, joder X-D


Pues claro que lo es. Por muy remake que sea es un juego que tiene una lógica muy simple.
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#26

Escrito 13 enero 2019 - 00:04

probado en una rx470 todo en ultra excepto texturas, hasta el maximo que da la vram, 60fps como rocas y la grafica rascandose las bolas, a 1080p. optimizacion muy buena


CPU: RYZEN 1700 3.8ghz + NOCTUA D15SE GPU: VEGA 56 PULSE Placa: MSI X470 gaming plus RAM: 2x8GB GEIL 3200mhz SSD: Sandisk 480 plus+Crucial MX100 256GB HDD: samsung spintpoint f1 1TB+500GB Fuente: Silverstone Nightjar 520w Platinum Caja: Fractal Define R4  SonidoAsus Xonar DX + DAC SMSL sanscrit + Amplificador ifi Ican + Amplificador a valvulas little dot MK2 AuricularesAKG K702, AKG K551, Sennheiser HD598 Special Edition, Beyerdinamic DT990 Premium 250ohm, Audiotechnica AD900 Ultrasone HFI780, Grado SR60i, Superlux 668b y Sony stereo headset 7.1

 

46471_s.gif

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  • telesforo

  • Kame Sennin

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#27

Escrito 13 enero 2019 - 01:03

probado en una rx470 todo en ultra excepto texturas, hasta el maximo que da la vram, 60fps como rocas y la grafica rascandose las bolas, a 1080p. optimizacion muy buena


En mi Ryzen 2600 y RX580 supongo irá todo a tope también, 1080p@60fps. Dudo si pillarlo compartido en Pro o sólo en PC jejeje

tjxmK.gif

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    Iron The Ripper

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#28

Escrito 13 enero 2019 - 01:07

Pues claro que lo es. Por muy remake que sea es un juego que tiene una lógica muy simple.

 

Y que narices tiene que ver la logica, con el apartado tecnico que demanda al hardware?

De verdad, es que es un Remake de un juego de 1998, si, pero no tiene nada mas que los acontecimientos de ese juego de 1998. Madre mia


Editado por Iron The Ripper, 13 enero 2019 - 01:07 .

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#29

Escrito 13 enero 2019 - 01:21

A 60 o nada,jugar a esto a 30 deberia tener penas de carcel.
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  • Badrus82

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#30

Escrito 13 enero 2019 - 01:24

Y que narices tiene que ver la logica, con el apartado tecnico que demanda al hardware?
De verdad, es que es un Remake de un juego de 1998, si, pero no tiene nada mas que los acontecimientos de ese juego de 1998. Madre mia

La lógica del juego se ejecuta en CPU. Si la lógica de un juego es simple tiene menos problemas para que un hw lo mueva. El juego en pc lo mueve con la minga cualquier pc. Pero como digo es algo anecdótico en este caso. Si el juego tiene caídas de framerate pues las tiene y punto. No hay que darle más vueltas. Cae hasta cerca de 30 en one y en la ps4 menos pero también. Con un framerate tan inestable la versión de PS4 y one son malos ports del juego.

Editado por Badrus82, 13 enero 2019 - 01:25 .

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