Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...
DARTHVR

[POST OFICIAL] PlayStation VR

Publicaciones recomendadas

Authority IGNIS EXCUBITOR

Publicado
vida restante: 100%
A quien pueda interesar, en el Mediamarkt de Murcia Nueva Condomina está Rigs a 6 pavos, y Battle Zone y Stardust VR a 11,50.

Cuanto más MAYOR soy, más FRIKI me vuelvo. Cuanto más FRIKI soy, más JOVEN me siento.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Sarjon Ultima

Publicado
vida restante: 0%

Astro Bot no acaba hasta que has encontrado los 8 robots y el camaleón de cada nivel, y obtenido 2 robots en cada desafío. No es solo gozar, también hay que sufrir :D

Hombre, los desafios no son muy chungos que digamos y encontrar los 8 robots tampoco. La mayoría te lo haces en la primera pasada. Jamás conseguí menos de 7 en ninguna fase en la primera pasada. Encontrar los camaleones si es un poquito más complicadete.


8D Dionisos en Switch 

      Dionisos 25 en PS4 8D 

 

Codigo Amigo Switch: SW 2084 5995 1312

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

DARTHVR Toad

Publicado
vida restante: 100%

Astro Bot no acaba hasta que has encontrado los 8 robots y el camaleón de cada nivel, y obtenido 2 robots en cada desafío. No es solo gozar, también hay que sufrir :D

 

Como dice Sarjon, no es muy complicado conseguir todos los robots, en el mundo 4 los he conseguido todos (y los respectivos camaleones) a la primera. En anteriores sí me dejé alguno, pero pocos. Una vez te das cuenta de que tienes que pararte y mirar bien (y escuchar, porque los oyes, tanto a los robots como al camaleón), conseguirlos no es difícil. Los desafíos si son más complicados y creo que me costarán un poco. Intentaré hacerlos todos.


hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Dosflores PARIETINAE UMBRA

Publicado
vida restante: 100%

los desafios no son muy chungos que digamos

 

Hay de todo. Desde muy fáciles hasta algunos que me han sacado de quicio por repetirlos una y otra vez hasta conseguir los dos robots.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Derith TERRESTRIS VERITAS

Publicado
vida restante: 100%
Desafios chungos... el de tirar cuerdas, el de tirar estrellas ninjas y ir subiendo el muro y algun jefe .. el del pajarraco me costó 4 o 5 intentos

IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Apohell IGNIS EXCUBITOR

Publicado
vida restante: 100%

Aunque llevo un par de semanas sin tocar las gafas y ando con el Uncharted 4 sigo buscando información sobre juegos con los que alimentarlas así que ahí van unos apuntes:


 


- MOSS  esta de oferta hasta mañana:   


18 en vez de los 30 habituales en el juego de la ratoncita


https://store.playst...OSSGAME00000000


 


- The Mage's Tale para PSVR esta al caer:


El juego de InExile (recientemente adquiridos por Microsoft) anunció una conversión para PSVR que se suponía que salía mañana. En la Store no esta para descargar aún pero el Youtuber Polish Paul esta ahora mismo haciendo un directo con ella por lo que tiene pinta de que el juego esta acabado y pronto saldrá.


Se trata de un juego de Mazmorreo, con puzles, trampas y enemigos que podría ser una suerte (salvando las distancias) de Heroquest en Realidad Virtual. Además no es un juego de 2-4 horas como nos tienen acostumbrados sino que puede llegar a las 8. 


 


Trailer: 



 


Análisis de la versión PC:


https://www.realovir...s-tale-analisis



 


- Habrá secuela de "Atrapado en el tiempo" (Día de la marmota) en forma de juego VR:


 


Tequila Works, los españoles detrás de Rime y con experiencia en VR con el notable (según dicen) Invisible Hours, están detrás del juego que contará los acontecimientos posteriores a la famosa película de Bill Murray. No puedo esperar a saber más.


 


Teaser:



 


Noticia:


https://www.realovir...atrapado-tiempo


Editado por Apohell
Like Like

izBSh4v.gif  56771_s.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Derith TERRESTRIS VERITAS

Publicado
vida restante: 100%
El dia de la markota tiene una pinta brutal. Poder interactuar con casi todo lo de la pantalla y buscar que hay que hacer para acabar con el bucle. Mola

IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

JiangWei Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 75%

Pregunta, he estado trasteando con el Wipeout pero no he visto ninguna vista que me haya mareado, ¡cual es la supuesta vista en donde te quedas to loco? Como hay un chorro de opciones alomejor no lo he configurado bien, no se... O eso o es que tengo un estomago a prueba de bombas. xDDDD


 


Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.



j_wei.pngbushzD1.png

 

 

 

 

Spoiler
firma%20So5_zpsuy6pcwpt.jpg

 

 

 

5fc5cdd58f223db7fea6ac6e958c2ab8.png

 

 

Firma%20JW_zpsamaycsjx.png

 

 

1_zps8apjabf1.png1_zpsxtncmbj9.png1_zpshpwjnm7k.png1_zpsgpcg6l0t.pngHuevo%201%20pa%201_zpssglul9vl.gifbBsPJmu.png

Terry                                Musashi                                                               Moor Gault                         8300           Yo version Entrenador Foremon

Impactueno               Disparo Espejo                   Avalancha                Onda Ignea

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Borch Tatsumaki

Publicado
vida restante: 100%

Pregunta, he estado trasteando con el Wipeout pero no he visto ninguna vista que me haya mareado, ¡cual es la supuesta vista en donde te quedas to loco? Como hay un chorro de opciones alomejor no lo he configurado bien, no se... O eso o es que tengo un estomago a prueba de bombas. xDDDD

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.

 

Normalmente de lo que se trata es de buscar la forma de no marearse no al revés  X-D

Like Like

                                          1077616.png

                        bFoS0m2.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

sircharles HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%
El Aim Controller se ha puesto hoy a 45 en Amazon.es. He podido aprovechar la oferta pero ya ha volado. Atentos a quien le interese porque puede que vuelvan a ponerlo a ese precio.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Apohell IGNIS EXCUBITOR

Publicado
vida restante: 100%

Pregunta, he estado trasteando con el Wipeout pero no he visto ninguna vista que me haya mareado, ¡cual es la supuesta vista en donde te quedas to loco? Como hay un chorro de opciones alomejor no lo he configurado bien, no se... O eso o es que tengo un estomago a prueba de bombas. xDDDD

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.

 

Yo probé varias cosas en opciones y de las 3 o 4 había dos con las que no tenía problemas y alguna otra que sí. En una de las que no marean la nave creo quepermanece fija sin balancearse y te centras en ella, y en otra creo que te centrabas en la pista, mientras que en las que marean todo se mueve, cámara, pista, nave.... O eso recuerdo.  La verdad es que había muchas configuraciones pero si no te marea ninguna mejor xD

Like Like

izBSh4v.gif  56771_s.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

JiangWei Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 75%

Normalmente de lo que se trata es de buscar la forma de no marearse no al revés  X-D

 

Ya, pero es que queria medir mi aguante. xDDDDD

 

 

Yo probé varias cosas en opciones y de las 3 o 4 había dos con las que no tenía problemas y alguna otra que sí. En una de las que no marean la nave creo quepermanece fija sin balancearse y te centras en ella, y en otra creo que te centrabas en la pista, mientras que en las que marean todo se mueve, cámara, pista, nave.... O eso recuerdo.  La verdad es que había muchas configuraciones pero si no te marea ninguna mejor xD

 

Es que es eso mism, al haber tantas configuraciones alomejor la mareante es una especifica con las 2 opciones de configuracion. Yo lo probe todo pero no vi nada que me resultara molesto, por eso preguntaba cual es la cofiguracion killer, porque alomejor no la he puesto y por eso pude jguar 2 horas sin problemas. xDDDDD Se que puedo resultar suicida, pero claro quiero coprobar mi aguante y tal. :D

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.


j_wei.pngbushzD1.png

 

 

 

 

Spoiler
firma%20So5_zpsuy6pcwpt.jpg

 

 

 

5fc5cdd58f223db7fea6ac6e958c2ab8.png

 

 

Firma%20JW_zpsamaycsjx.png

 

 

1_zps8apjabf1.png1_zpsxtncmbj9.png1_zpshpwjnm7k.png1_zpsgpcg6l0t.pngHuevo%201%20pa%201_zpssglul9vl.gifbBsPJmu.png

Terry                                Musashi                                                               Moor Gault                         8300           Yo version Entrenador Foremon

Impactueno               Disparo Espejo                   Avalancha                Onda Ignea

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

DARTHVR Toad

Publicado
vida restante: 100%

El Aim Controller se ha puesto hoy a 45 en Amazon.es. He podido aprovechar la oferta pero ya ha volado. Atentos a quien le interese porque puede que vuelvan a ponerlo a ese precio.

 

Vaya, me hubiese gustado comprarlo a ese precio.


hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

OldSilent Gran Lobo Sif

Publicado
vida restante: 100%

Alucinante, cae día 1 y día 1 también.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------

dwnrpc0b.jpg

 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Apohell IGNIS EXCUBITOR

Publicado
vida restante: 100%

Pues sí que ha salido ya el The Mage's Tale:


https://www.playstat...mages-tale-ps4/


Se vendrá con alguna rebaja porque 30 con la de juegos que tengo paso de pagar, pero viene a rellenar un hueco en el catálogo de PSVR y en mi biblioteca de juegos.


 


Análisis Upload VR:  


https://uploadvr.com...le-psvr-review/


Final Score: 8/10 Great


Just like its PC counterpart, The Mages Tale on PSVR is one of the best examples of how to take a tried-and-true existing gaming genre and adapt it for the new VR medium. While it retains plenty of design decisions that make it clear where its roots lie, The Mages Tale iterates on principles that truly move the first-person dungeon crawler RPG sub-genre forward in big ways. Despite the hardware limitations of the PSVR and PS Move controllers, the inclusion of improvements such as smooth locomotion, an Arena mode, and optimization fixes all together for launch on this new platform helps The Mages Tale on Sonys headset remain a must-play for RPG fans.




POSITIVES

- Engrossing 10+ hour long adventure

- Addictive spellcrafting system

- Intense combat and boss battles

- Clever iterations on dungeon crawlers of years past






NEGATIVES

- A little more aiming precision would have been nice

- PS Move limitations are hard to overlook

- Some jagged visuals on PSVR




 


 


 


Análisis RealOVirtual:


 


https://www.realovir...s-tale-analisis


Impresiones PSVR (gopozgon)


Año y medio después de la llegada inicial del juego a PC, hace su aparición en PSVR este RPG de exploración de mazmorras desarrollado por la compañía recién adquirida por Microsoft "Inxile Entertainment", sumándose así a un género muy poco explotado en PSVR hasta el momento.


Como es habitual en casos como este, no nos vamos a extender escribiendo lo mismo que ya apuntamos en el análisis de PC, por lo que trataremos de centrarnos en las particularidades de la versión de PSVR.


 


Visualmente no estamos ante un juego sobresaliente debido a una definición algo por debajo de lo que nos habría gustado y que esperemos mejore en parches futuros; pero en contraposición, estéticamente sí cumple de forma solvente haciéndonos partícipes del camino a través de laberínticas mazmorras en búsqueda de nuestro maestro, con un buen sonido que aporta la inmersión necesaria y unos subtítulos en castellano bien integrados que palían en parte la falta de un doblaje al castellano en peligro de extinción en Realidad Virtual.


 


En relación al control con nuestros Move, se perciben muchos detalles de lo que es un juego pensado para la realidad virtual, donde toda interacción se hace a través de nuestras manos; aunque como ya indicamos en su análisis de PC, esto en algunas ocasiones puede llegar a jugar -pequeñas- malas pasadas, principalmente en menús donde por poner un ejemplo debía beber una poción para entrar al menú opciones, pero tras varios intentos de hacerlo -sin éxito-, decidí tirarme el brebaje por la cabeza para que el juego captara que estoy bebiendo; así que ya sabéis, si no podéis beber las pociones, lo mejor es tirárselas por encima como si estuvierais de celebración.


 


Quitando algunos pequeños fallos de este tipo con los controles, tenemos la opción de hacer uso de teletransporte y/o pequeños desplazamientos a modo de "dash" hacia delante o detrás acompañados de giro por tramos; u optar por acompañar el teletransporte con movimiento libre a través de la pulsación de un botón del mando Move mientras usamos el mismo como una especie de Joystick, siendo este un método de locomoción ya conocido entre los usuarios de PSVR por ser de los más extendidos y aceptados en otros juegos de movimiento libre con Move.


Además del desplazamiento libre, también podemos configurar un giro suave que personalmente pienso que "se pasa de suave"; y puesto que no se puede rebajar la sensibilidad, al final puede resultar en un uso ciertamente similar al que hacemos con el giro por tramos, ya que a poco que dejamos apretado el botón de giro, casi hemos dado la vuelta entera sobre nosotros mismos, lo que obliga a menudo a dar pequeños toques para girar hacia donde queremos sin pasarnos de largo.


En definitiva y pese a estos apuntes, aquellos que ya estamos habituados a este esquema de control con Move heredado de otros juegos, no encontraremos ningún problema que nos impida disfrutar de este juego con movimiento libre, siendo a nuestro modo de ver la mejor opción de control disponible.


 


Podemos concluir que la adaptación a PSVR de The Mages Tale sigue haciéndonos disfrutar de un destacable juego de exploración a través de mazmorras repletas de enemigos, secretos, puzles y pequeños toques RPG que hará las delicias de aquellos que disfruten con este género tan poco extendido en PSVR.


Pese a todas sus virtudes, el título no está exento de lo que pueden parecer pequeños errores de ejecución en algunas de sus mecánicas, tiempos de carga que en ocasiones superan los 20 segundos, además de unos gráficos algo borrosos; que aún así en conjunto no evitan que estemos ante un título notable que nos podrá tener ocupados durante las cerca de 10 horas que dura la aventura.


 




+ Sentirte como si fueras un mago.


+ Mazmorras, secretos, puzles y un sin fin de clasicos en los RPG.


+ Algunos escenarios son impresionantes.




- Graficos mejorables.


- Combate repetitivo y monótono.


- Teoricamente +10h de durabilidad que se quedan en algunas menos.


- Sistema de físicas un poco pobre.


 


7 "Muy Bueno"


 


 



Editado por Apohell
Like Like

izBSh4v.gif  56771_s.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

  • Explorando recientemente

    No hay usuarios registrados viendo esta página.

  • Crear nuevo...