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PS5 y la próxima Xbox podrían tener de 8 a 12 GB de RAM


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90 respuestas en este tema

#91

Escrito 04 enero 2019 - 22:03

Algunas puntualizaciones:
- ps4 pro monta 9GB de Ram, 8GB de GDdR5 y 1GB de DDR3. Se hizo así para que el SO descargara así parte de sus funciones ( como apps en segundo plano) y que hubiera más memoria libre para juegos que en el modelo básico.

- el SO de las consolas en esta generación, de ocupar poco, nada de nada , ocupan cerca de unos 3GB de ram tanto en Ps4 como en COne ( y por lógica es difícil pensar que se van a adelgazar hasta 3 veces más en una nueva generación que demandará de más funciones).

8GB de ram unificada para aguantar 7 años de una generación completa es un suicidio, ya puede ser GDDR8. Es igualar la memoria que necesitan los juegos de las actuales consolas para cubrir la demanda de los nuevos estándares en juegos que están por llegar.

La comparación con las GPUs actuales es perfecta: cuando se anunció ps4 y sus 8GB de GDDR5, ni las gpus de 500-600€ llegaban a esas cotas, lo normal era ver gráficas entre 2 y 4GB de GDDR5 ( incluso en gama alta). Hoy, 5 años después, nadie dudaría que haber puesto 4GB en ps4 hubiera sido un error.


Pero fin de la ley de moore

Yo veo los 8 gb para s.o. + buffer de grabación de video 4k a base de ddr3/4 barata y probablemente más densa, y entre 8 y 16 gb gddr6 a parte unificada para juegos... Con la posibilidad de que sean 8 gddr6 y 8 de ddr4 para juegos

Total 24 gb, lo veo bastante factible y más ahorrando pxor ser la mitad o más ddr3 o 4.

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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