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Mou2178

¿Es el Spiderman de PS4 mejor que Spiderman 2? ¿Y el mejor de la historia?

  

63 miembros han votado

  1. 1. ¿Qué juego de Spiderman es mejor?

    • Marvel's Spiderman
    • Spiderman 2
  2. 2. ¿Es Marvel's Spiderman el mejor juego de Spiderman que se ha hecho hasta la fecha?



Publicaciones recomendadas

zoan Sagrada Trifuerza

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vida restante: 100%

 

Pues eso, disfruta de tu "rompedor" I shattered dimensions X-D

Chachi.

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eduR27 Antediluvian

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No hay ninguna tensión en que spiderman se haga daño por caer de cierta altura, es de lo menos relevante

 

 

A mí me saca del papel si en un juego puedes hacer lo que quieras sin que te pase nada. Cómo meterle el truco de vida infinita, se hace aburrido.

 

 

No digo que te quiten vida cada vez que caigas desde una altura ínfima, pero si me tiro desde el punto las alto de la ciudad y caigo sin más espero alguna "consecuencia"

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Nariko3x Heraldo de la Muerte

Publicado
vida restante: 100%

A mí me saca del papel si en un juego puedes hacer lo que quieras sin que te pase nada. Cómo meterle el truco de vida infinita, se hace aburrido.

 

 

No digo que te quiten vida cada vez que caigas desde una altura ínfima, pero si me tiro desde el punto las alto de la ciudad y caigo sin más espero alguna "consecuencia"

 

Si, lo entiendo, pero el juego no es un plataformas. Que Spiderman se caiga y se mate por torpeza, eso si que saca del juego a cualquier fan del trepamuros X-D

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Periclito Raam

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Entro, veo los votos, veo que hay unos cuantos escocidos entre los votantes y me voy.


 


 


 


P.D. Tenéis que ir a ver la nueva del trepamuros, la mejor película del personaje hasta ahora. Puro cómic. 



spacer.png

 

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Mou2178 Spitter

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vida restante: 100%

aún tengo que comprarlo...

 

pero el spiderman2 al que haces referencia es el de psx,el de electro u el de la peli salido en ps2, xb y GC?

 

aclara eso.

Es el Spiderman 2 a secas, el de PS2/Xbox/GC.

 

Volviendo al tema la verdad no me esperaba esta diferencia, no sé si es porque está algo reciente, por ser exclusivo de PS4 o porque de verdad es genial.

 

¿Cómo está el tema del balanceo? He oído que es algo más simple que el de Spiderman 2, que está hecho para que resulte más espectacular que para hacerte sentir Spiderman y lo manejes al 100%.

 

¿Lo de saltar largas distancias de un edificio a otro sigue estando? ¿No hay salto cargado? ¿O con mejoras se puede?

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kingdom10 Héroe del Tiempo

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vida restante: 100%

 

Es el Spiderman 2 a secas, el de PS2/Xbox/GC.

 

 

Volviendo al tema la verdad no me esperaba esta diferencia, no sé si es porque está algo reciente, por ser exclusivo de PS4 o porque de verdad es genial.

 

 

¿Cómo está el tema del balanceo? He oído que es algo más simple que el de Spiderman 2, que está hecho para que resulte más espectacular que para hacerte sentir Spiderman y lo manejes al 100%.

 

 

¿Lo de saltar largas distancias de un edificio a otro sigue estando? ¿No hay salto cargado? ¿O con mejoras se puede?

 

 

La mayoría de complejidades como el salto cargado o impulsos en el aire están disponibles por medio de mejoras, la verdad es que es una pasada porque la brecha de mejora se nota muchísimo entre que te acostumbras a los controles y vas mejorando al personaje. Se nota muchísimo como te vas haciendo más "spiderman" a medida que avanzas.

 

 

Pero sí, recuerdo el balanceo del juego de PS2 más complejo pero menos espectacular y divertido.

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enete Phantom Thieves

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vida restante: 100%

Es el Spiderman 2 a secas, el de PS2/Xbox/GC.

 

Volviendo al tema la verdad no me esperaba esta diferencia, no sé si es porque está algo reciente, por ser exclusivo de PS4 o porque de verdad es genial.

 

¿Cómo está el tema del balanceo? He oído que es algo más simple que el de Spiderman 2, que está hecho para que resulte más espectacular que para hacerte sentir Spiderman y lo manejes al 100%.

 

¿Lo de saltar largas distancias de un edificio a otro sigue estando? ¿No hay salto cargado? ¿O con mejoras se puede?

Complejo = mejor?

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pocholo dx Máscara de Majora

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Sí, es el mejor juego de Spiderman hasta la fecha, no es el definitivo se puede mejorar. Pero hasta la fecha es el mejor sin duda

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    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Daman_1985
      First Party Studios - Proyectos Actuales
       


      Estudio: Naughty Dog
      Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
      Presidente(s): Evan Wells & Co Ballestra
      Director(es): Neil Druckmann - Bruce Straley - Kurt Margeneau - Shaun Escayg
      Guionista(s): Josh Sherr
      Empleados: ~306
      Localización: California [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95)

      - Uncharted 4 (2016/ Metascore 93)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19



      Estudio: Polyphony Digital
      Historial: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo
      Presidente(s): Kazunori Yamauchi
      Director(es): Kazunori Yamauchig
      Empleados: ~110-140
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Gran Turismo Sport - Estreno finales 2017



      Estudio:Santa Monica Studios
      Historial: Kinetica, God of War
      Colaboraciones: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars y más
      Presidente(s): Shannon Studstill
      Director(es): Cory Barlog
      Empleados: 200
      Localización: Los Angeles [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - God of War - Estreno 2017/18



      Estudio: Guerrilla Games
      Historial: Shelshock Nam 67, Killzone
      Presidente(s): Herman Hulst
      Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2, Killzone 3, Horizon Zero Dawn)
      Guionista(s): John Gonzales (Fallout New Vegas, Horizon Zero Dawn)
      Empleados: 270
      Localización: Amsterdam [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73)

      - Horizon Zero Dawn (2017/Metascore 88)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - DLC de historia para Horizon Zero Dawn



      Estudio: Sucker Punch
      Historial: Rocket, Sly Cooper, Infamous
      Empleados: ~ 99
      Localización: Washington [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      -Infamous Second Son (2014/ Metascore 80)

      -Infamous First Light (2014/Metascore 73)



      Estudio: Media Molecule
      Historial: Little Big Planet, Tearaway
      Presidente(s): Siobhand Reddy
      Empleados: ~54
      Localización: Reino Unido [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Dreams - Estreno 2017/18



      Estudio: San Diego Studios
      Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
      Presidente(s): Christian Phillips
      Director(es): Christian Phillips
      Localización: San Diego [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - MLB The Show 15 (Metascore 80)

      - MLB The Show 16 (Metascore 85)

      - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - MLB The Show 17 - Estreno Marzo 2017



      Estudio: Bend Studio
      Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
      Personal clave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager
      Empleados: ~100
      Localización: Oregon [NA]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Days Gone - Estreno 2017/2018



      Estudio: London Studio
      Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet
      Presidente(s): Dave Raynard
      Director(es): George Andreas (Creative Director)
      Localización: Londres [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Singstar(2014)

      - VR WORLDS (2016)



      Estudio: Japan Studio
      Historial: ICO - Shadow of the Collosus - Ape Escape - Rain - Patapon - Gravity Rush - Loco Roco - Siren - Legend of Dragoon - Pipo Saru y más
      Colaboraciones: Rogue Galaxy - Tokyo Jungle - WKC -Demon Souls y más
      Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica)
      Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios)
      Empleados: 300-400
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Knack (2013/Metascore 54)

      - The Last Guardian (2016/Metascore 83)

      - Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19

      - Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92)

      - The Tomorrow Children (Q-Games/2016/Metascore 54)

       
      Published Games & Colaboraciones


      Estudio: Insomniac Games
      Historial: Disruptor - Spyro the Dragon - Resistance - Ratchet and Clank

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Ratchet and Clank (2016/Metascore 85)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      -Nuevo juego de Spiderman



      Estudio: Kojima Productios
      Historial: Estudio fundado por Hideo Kojima (Metal Gear) después de su salida de Konami

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Death Stranding



      Estudio: Quantic Dream
      Historial: Heavy Rain - Beyond Two Souls

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Detroid: Become Human - Estreno 2017/18

      Otros títulos:


      - Drawn to Death (The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency - David Jaffe) -> Abril 2017


      - WILD (Wild Sheep Studio) -> Estreno 2017/18


      - Hot Shots Golf (Clap Handz) -> Estreno 2017


      - Matterfall (Housemarque) -> Estreno 2017/18


      - Farpoint (Impulse Gear) -> Estreno 2017


      - ¿Bloodborne 2? (From Software) -> Rumor


      En construcción...
       
      LISTA FOREROS:
















































       
      Plantillas para las firmas:
       
       
       
       
       
       
       
       


       
      Lista Oficial de Trofeos de el 4TheHouse (Base)
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       
      Venimos de aqui
      http://zonaforo.meri.../topic/2315761/
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • woxter05
      Hola buenas, pues vendo 2 codigos de 50€ por 40€ cada uno.
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