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GoldenMoon

Se anuncia Ys 9: Monstrum Nox para PS4

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Morde Valvalis

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Falcom en la entrevista de accionistas (donde lo han anunciado) dice que ellos se van a enfocar en desarrollar juegos para "PS4"... que el tema de otras plataformas como "PC", se queda en manos de la distribuidora Occidental.

 

 

Por eso la version PC y Switch de Ys8 por ejemplo, Falcom no tuvo nada que ver, los responsables de dichas versiones fueron "NISA".

 

 

Que sensatez en dichas palabras, así da gusto


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derley Anima

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Otro más a la colección. Gráficamente es cómo el viii. A ver qué sale de ahí.



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Dante_777 Pontífice Sulyvahn

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Genial, la verdad es que ya no contaba con un nuevo Ys en esta generación así que de puta madre. El VIII me pareció un juegazo y de éste no espero menos.



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h1bikinaruto PARIETINAE UMBRA

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Nuevos Detalles

 

· El juego se situa en Baldeux, una gran ciudad con varios niveles y sus exteriores incluyen unas llanuras, bosques y ruinas.

 

· Cronologicamente se situará en una era mucho despues de Ys Seven (y no tras el 8 como dijo Kondo hace tiempo), por lo que tendremos a un "Adol" mas viejo que en cualquier entrega vista y ya es mundialmente reconocido por sus hazañas (¿+30?)

 

· Vuelve el sistema de combate con Party como Seven, Celcetea y 8. Ademas habrá poderes sobrenaturales que iremos aprendiendo por el "monstrum" que incluiran como "wallruning" o moverse como una sombra

 

· Habrá un sistema llamado "Guild Operations", que será una version mejorada y expandida del "Driftting Village" de Ys8

 

· La mujer con la capucha, brazos y piernas artificiales sera un personaje importante y eje de la historia.

 

· El desarrollo se encuentra al 50%

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joss81 TERRESTRIS VERITAS

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Vaya pinta interesante


 


https://vandal.elesp...japon-en-otono/


 


"Ys IX: Monstrum Nox llegará a las tiendas japonesas en los próximos meses de otoño para la consola PlayStation 4. Por ahora no se ha indicado ningún plan para su lanzamiento en otros territorios.


 

El juego será publicado por Falcom en el país nipón y nos presentará a un Adol Christin que mostraá ahora una edad más avanzada. De esta forma, se confirmó que el juego tendrá lugar después de Ys Seven.


Por otro lado, también se ha confirmado que el juego incluirá el sistema gruposque se ha visto en las entradas más recientes de la serie.


En este sentido, también se ha señalado que todos los miembros del grupo incorporarán acciones de superpotencia basadas en las habilidades sobrenaturales de Monstrum. Esto permitirá a los jugadores correr por las paredes o moverse como una sombra. Con esta premisa, parece que el juego contará con más rompecabezas de lo habitual."


 


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Gordonhigh SPARTAN-II

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Seguramente caiga pero me hubiera gustado que hubieran renovado el motor gráfico -viendo las imágenes parece que es el mismo que el Ys VIII-. No me considero una putilla gráfica pero creo que ya se va mereciendo alguna mejora en ese sentido.



Miembro del Team Yoshi.

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Lacan PRAESIDIUM VIGILO

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Sold.

 

No hace falta decir más.

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    • Carlos1542
      Antes de nada vamos a ambientar el hilo como corresponde.

       



       

      Hace unos días se abrió un tema sobre Sonic Heroes, y hubo bastante gente comentando que Shadow The Hedgehog no les pareció tan mal juego como se suele decir, y francamente, a mí tampoco me lo parece. No quiero decir que sea una maravilla, pero comparado con la abominación que salió un año después es Half Life 2.

       

                                                                   

       

      A diferencia de juegos anteriores de la franquicia, en este solo se puede controlar a Shadow y el control presenta los mismos problemas que en Sonic Heroes, al ser muy poco preciso, aunque no llega a ser desesperante como los dos niveles ambientados en un casino de Sonic Heroes. Curiosamente el control de los vehículos está bastante más depurado que el del propio Shadow, algo que también pasa con las diversas armas que se pueden utilizar en el juego, siendo el gunplay uno de los mejores aspectos del juego. Eso si, pese a la existencia de armas Shadow puede utilizar el clásico ataque dirigido y otros ataques cuerpo a cuerpo. Además, Shadow cuenta con su clásico Chaos Control y el Chaos Blast, dos habilidades especiales que se pueden utilizar al llenar una de las dos barras de la parte superior de la pantalla al acabar con determinados enemigos.

       



       

      En cuanto a la estructura del juego, cada nivel tiene 3 misiones diferentes, las cuales pueden basarse en acabar con ciertos enemigos, destruir objetivos, encontrar a alguien o simplemente llegar al final del nivel. Dependiendo de la misión que completes, seguiras un camino u otro, avanzando hacia arriba si ayudas a los aliens (villano), hacia abajo si ayudas a Sonic y los demás (héroe) o siguiendo recto si pasas de ambos bandos (neutro), y dependiendo del camino que tomes puedes llegar a desbloquear hasta 10 finales distintos, pudiendo acceder tras ver los 10 finales al último capítulo, el cual es el verdadero final del juego.

       



       

      Personalmente me gusta la idea de tener varios caminos a seguir dependiendo de tus acciones, aunque creo que su implementación es bastante mejorable, ya que cada vez que obtienes un final el juego te obliga a jugar desde el principio en lugar de poder elegir la misión desde la que quieres continuar, con lo que algunos niveles hay que repetirlos varias veces, destacando el primer nivel (Westópolis), el cual hay que completar 10 veces distintas. Además, el hecho de que haya un capítulo final hace que estos finales sean irrelevantes.

       

      El apartado gráfico probablemente sea en el que más flojee el juego, especialmente a la hora de representar a los humanos. Hay que tener en cuenta que en el mismo año que salió el juego (2005) salieron portentos gráficos como Gran Turismo 4 y Soulcalibur III.

       



       

      En conclusión, Shadow The Hedgehog no es ninguna obra maestra y tiene cosas mejorables, pero presenta varias ideas interesantes que aunque podrían estar mejor implementadas hacen que el juego sea entretenido. Además, el hecho de que la historia sea un porro de tal calibre y de que se tome tan en serio a si misma acaba siendo desternillante. Y eso sin olvidarnos de que es el único juego en el que puedes ver a Shadow matar al Dr. Eggman con un golpe kárate, lo cual supone un aumento inmediato de un punto en su nota final.

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