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Badrus82

Battlefield V: RT On, RT off, PS4, one.

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Badrus82 Zodiark

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vida restante: 100%
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PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unpleyable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Drebin893 Sagrada Trifuerza

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vida restante: 100%
El juego de las superficies brilli brilli. Hasta los buzones te dejan ciego si los miras de lo que brillan


Pd:No activo el RT ni aunque me pagues las gráficas. Pasar de 130 fps a 50 es una broma de mal gusto. Editado por Drebin893
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NospheratuX Augustus Sinclair

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vida restante: 100%

RayTracing, la nueva chuminada de Nvidia a precio de oro. Aun recuerdo cuando para 4 fisicas te decian que si no querias perder una burrada de rendimiento usaras una GPU entusiasta y luego otra de gama baja o media en sli para las fisicas.


La madre que los pario, y quien se acuerda del puto PhysX ahora, sin mencionar que en muchos casos era casi inapreciable.


 


Y no digo que el RT no sea el futuro, claro que lo es, algo que se viene diciendo mucho tiempo, pero lo sera cuando toque, no en gamas de 1300 para ganar un 20% den redimiento solo por meterlo.


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Steve_ Hyuga Val

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El juego de las superficies brilli brilli. Hasta los buzones te dejan ciego si los miras de lo que brillan

 

 

Pd:No activo el RT ni aunque me pagues las gráficas. Pasar de 130 fps a 50 es una broma de mal gusto.

 

 

 

Solo me gustó en el interior, y en la versión off también estaba bien aunque sin tanto brilli brilli.

 

 

Yo lo afirmo. Es una puta mierda tener que gastarse 1300 pavos solo en la gráfica para esto...y luego tener que jugar con resoluciónes ya obsoletas.

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Badrus82 Zodiark

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vida restante: 100%
Hay un vídeo por cierto de la misma página que mueve Battlefield en una 2080ti a 60fps de media pero con alguna caída a 45-50 en función del escenario. Pero de media 60-65 frames con RT activo y 1440p. Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unpleyable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Steve_ Hyuga Val

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RayTracing, la nueva chuminada de Nvidia a precio de oro. Aun recuerdo cuando para 4 fisicas te decian que si no querias perder una burrada de rendimiento usaras una GPU entusiasta y luego otra de gama baja o media en sli para las fisicas.

 

La madre que los pario, y quien se acuerda del puto PhysX ahora, sin mencionar que en muchos casos era casi inapreciable.

 

 

Y no digo que el RT no sea el futuro, claro que lo es, algo que se viene diciendo mucho tiempo, pero lo sera cuando toque, no en gamas de 1300 para ganar un 20% den redimiento solo por meterlo.

 

 

 

Lo usaré cuando pueda jugar a 4k 60 framés con la RT activada y la gráfica no me cueste más de 700 pavos.

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Steve_ Hyuga Val

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Hay un vídeo por cierto de la misma página que mueve Battlefield en una 2080ti a 60fps de media pero con alguna caída a 45-50 en función del escenario. Pero de media 60-65 frames con RT activo y 1440p.

 

 

 

Para jugar un battelfield los 60 framés de minima son innegociables.

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Badrus82 Zodiark

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vida restante: 100%

 

RayTracing, la nueva chuminada de Nvidia a precio de oro. Aun recuerdo cuando para 4 fisicas te decian que si no querias perder una burrada de rendimiento usaras una GPU entusiasta y luego otra de gama baja o media en sli para las fisicas.

 

La madre que los pario, y quien se acuerda del puto PhysX ahora, sin mencionar que en muchos casos era casi inapreciable.

 

 

Y no digo que el RT no sea el futuro, claro que lo es, algo que se viene diciendo mucho tiempo, pero lo sera cuando toque, no en gamas de 1300 para ganar un 20% den redimiento solo por meterlo.

Pues todos los juegos que están desarrollandos en Unreal y Unity usan Physx X-D. Es decir, la inmensa mayoría. Pero no se acuerda nadie de Physx X-D.

 

 

PD: Nvidia Hairworks se ejecuta sobre Physx.

Editado por Badrus82

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Steve_ Hyuga Val

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Pues todos los juegos que están desarrollandos en Unreal y Unity usan Physx X-D. Es decir, la inmensa mayoría. Pero no se acuerda nadie de Physx X-D.

Cuáles?

 

 

Pero muéstrame unos que se vea Su uso y su atractivo.

Editado por Steve_ Hyuga

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Steve_ Hyuga Val

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Pues todos los juegos que están desarrollandos en Unreal y Unity usan Physx X-D. Es decir, la inmensa mayoría. Pero no se acuerda nadie de Physx X-D.

 

 

PD: Nvidia Hairworks se ejecuta sobre Physx.

 

 

 

Una castaña, luego ves RDR2 y el pelaje de sus animales y se mea en el mejor exponente de PC que es el TW3.

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Badrus82 Zodiark

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La verdad es que gráficamente con el RT activo y en ultra Battlefield V si no es lo más top del momento poquito le falta. Es una barbaridad.

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unpleyable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Kiney King

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Una castaña, luego ves RDR2 y el pelaje de sus animales y se mea en el mejor exponente de PC que es el TW3.

 

Creo que tienes serios problemas de apreciación de la realidad


76561197991849293.png

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Lukilla Lord Boros

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Shroud tardó 10 minutos en mandar el RTX a la mierda, y él juega a solo 1080p  X-D


 



Editado por Lukilla
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telekito Tatsumaki

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Entendería gastarte 1000Euros en una gráfica si activases el RT y no perdieras apenas rendimiento, pero es que el rendimiento cae lo más grande.


 


Me parece que le hacen falta un par de generaciones gráficas, hasta que el RT no sea algo que la gente pruebe un ratillo para verlo y luego lo quite para jugar con un framerate en condiciones.


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