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PSVR es un éxito...


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119 respuestas en este tema

  • Lukilla

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#31

Escrito 19 noviembre 2018 - 20:12

Uno perdió una carrera de dos participantes, el otro gana por default una competencia de la que no se pudieron bajar a tiempo.


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  • religioso

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#32

Escrito 19 noviembre 2018 - 20:13

Pero por qué seguimos con esta caza de brujas. Lo que ha plateado el OP es completamente cierto. Yo creo que deberíamos debatirlo amistosamente. 


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#33

Escrito 19 noviembre 2018 - 20:13

Este hilo es tan penoso que antes de postear en el me pego un tiro....













OH... Mierda
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  • Rosanaaa

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#34

Escrito 19 noviembre 2018 - 20:25

Nueva mascota en el foro?


Rosana, 2637 9989 2106

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  • MURASAME

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#35

Escrito 19 noviembre 2018 - 20:49

Disculpa que me ría Jajaja

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Nueva mascota en el foro?

Ninteboxer no es nuevo, solo se cambio el nick porque ahora es imparcial según él  X-D


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  • MR PROPER

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#36

Escrito 19 noviembre 2018 - 20:56

Joder la bilis
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#37

Escrito 19 noviembre 2018 - 20:59

Comparar las ventas de una consola con las de un complemento, por caro que sea, está fuera de lugar-

 

En todo caso las PSVR deben jugar en la misma liga que el Kinect o la Mega CD/32X


Editado por SSJTokaidin, 19 noviembre 2018 - 20:59 .

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  • Swamped

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#38

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:00


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  • skaynet 18

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#39

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:01

Hay que estar muy en la mierda para recurrir esos 3M de un producto todavía nicho para meterse con la competencia


Editado por skaynet 18, 19 noviembre 2018 - 21:02 .

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  • Badrus82

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#40

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:03

Éxito obvio no es. Fracaso absoluto tampoco pero vamos una plataforma de juegos con 3M de unidades vendidas y vete a saber las que tenga activas no permite crear juegos para ella. Así ha pasado que el número de juegos de VR pasado el boom inicial es mínimo. Por que incluso juntado los 2-3 M que hayan distribuido en pc o uculus y vive, 6 millones sigue dando para pocas alegrías.

Editado por Badrus82, 19 noviembre 2018 - 21:04 .

PC >> Anything else. Greatest hits=>
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  • Beesthioven

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#41

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:05

El día que aprendas la diferencia entre una consola y un periférico igual te explota el tarro, amigo.


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Spoiler

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#42

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:05

Fracaso sí que es. No hay otra forma de verlo. Normal que otros fabricantes fuesen más cautos con la VR.


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  • JD_18

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#43

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:06

Honestamente me da igual solo espero que no se les ocurra darle a ps5 un enfoque hacia las psvr.

 

Personalmente yo no quiero tener que comerme forzosamente este artefacto dado que probablemente vuelva a repetir con sony la próxima generación.

PS4 ya estaba pensada para la VR, te afecto en algo? Pues va a ser igual con PS5 


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  • djcasera

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#44

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:07

me acabo de enterar que ninteboxer es demonevil

 

¿quien es ahora catxoperro?

 

estoy muy perdido en esto de los multinicks


Editado por djcasera, 19 noviembre 2018 - 21:07 .

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  • demonevil

  • Zebes

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#45

Escrito 19 noviembre 2018 - 21:07

Ninteboxer no es nuevo, solo se cambio el nick porque ahora es imparcial según él X-D

Osea por pensar diferente a los que piensan que 3 millones de un periférico que salió costando lo mismo que una consola con llevando un alto costo de producción es éxito me hace un parcializado apaga y vámonos.

Por cierto ya basta de recibir insultos gratuitos no responderé solo me limitaré a reportar.

Y antes que me saltes no me refiero a ti.

GT: xXLe0nSKenedyXx

PS ID: IILe0nSKenedyII

 

Intel Core i5-4440 CPU @ 3.10GHz, 3093 MHz Asus H97 plus kingston 8GB DDR3 1600 ASUS GTX 750TI OC 2GB

 

 

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