Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...
Ren Amamiya

Todd Howard: "Starfield y Elder Scrolls VI NO usarán un nuevo engine gráfico"

Publicaciones recomendadas

SirLancelot ¡Mods lover!

Publicado
vida restante: 100%

Tu crees que no tienen la presion de al menos mejorar su combate tomando en cuenta lo que han conseguido los juegos de from software o el kingdom come? Ya lo hicieron en Fallout 4. Su gunplay mejoro mucho.

 

No te entiendo. Creo que estamos pensando lo mismo. En mejorar el combate de Skyrim. Y eso seguro que lo van a hacer.


[Post Oficial] - TODO sobre el PC gaming 2019. Hardware y software. ¡ACTUALIZADO!
 

Guias sobre Mods y análisis de juegos:

 

Equipo:

Spoiler

CPU : i5 4690K
Disipador CPU: Scythe Koketsu
Gráfica: Gygabyte GeForce Windforce GTX 970
Placa: Gygabyte G1 Sniper Z97
Fuente: Aerocool Strike X 800W
RAM G Skill Sniper DDR3 16 Gb RAM
SSD: Samsung 850 EVO 500Gb
HDD: Toshiba DT01ACA300 3Tb
Caja: Fractal Design Define R5
Monitor: BenQ EW2440L

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

xarmanista Máscara de Majora

Publicado
vida restante: 100%

De verdad os creéis que TES VI se verá como Skyrim dos generaciones de consolas después por usar "el mismo motor de siempre"?

 

 

Gente que nunca entenderá que un engine no es un bloque de cemento que se fabrica, se usa y se desecha cuando está obsoleto.

 

 

Por eso es común ir renombrando los engines y ponerles nombres como creation engine. Por puro marketing para que la gente entienda que hay una evolución.

 

 

Dicho esto, tengo ganas de ver que hacen con Starbound. Por lo pronto se ve que han rediseñado el sistema de animaciones (que falta hacía).

 

https://gamingbolt.c...the-word-engine

 

eso se aplica al resto de compañias.

 

con bethesda es una capa de pintura. se ve a años luz que es el mismo puñetero motor de ps3 cuando ves fallout 76, a pesar de las capas de barniz, pintura y red mimética.

 

 

-------

 

en otro orden de cosas, john carmack reprogramaba el motor con cada iteración. la última vez que lo hizo en C fué con quake 3, durante unas vacaciones en un hotel. a partir de doom 3 dejó C y se pasó a C++

supongo que con rage volvió a empezar.

 

cada vez que reprogramaba lo refinaba todo más con lo que había aprendido, rediseñaba lo que había que rediseñar y era todo un jodido reloj suizo.

 

entonces va bethesda, compra la compañia de carmack, este se pelea con ellos, se pira, y bethesda suda de usar su tecnología, que textualmente citando, los compraron por su tecnología.

 

bethesda es para echarle de comer a parte X-D

 

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

xarmanista Máscara de Majora

Publicado
vida restante: 100%

yo todavía recuerdo a los visionarios que tras la compra de Id por parte de Zenimax afirmaban a pies juntillas que "a partir de ahora Bethesda usará la tecnología de Id Software", "los próximos Elder Scrolls por fin vendrán con graficazos" X-D

 

vaya inocencia, estoy seguro que ni una pizca de código del Gamebryo/Creation engine ha sido tocado por algún ingeniero o programador proveniente de Id

 

de hecho Id les ayudó con el gunplay de fallout 4, pero nada más 

 

7c4800fbbac39063e5ab951a74e5ce5e--emoji-

 

 

me pregunto qué mecánicas de los dark souls copiarían en un elder scrolls 

 

5wa5rgy1khey.jpg

 

y que mods de skyrim

 

 

 

 

C_LV4-QW0AA4phH.jpg

 

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

xarmanista Máscara de Majora

Publicado
vida restante: 100%

Ya puedo decir que son vagos o todavía no?

 

Porque vamos dices que los de Bethesda son vagos y medio foro se ofende X-D

 

no confundas la excusa nintendera de desarrolladores vagos para excusar limitaciones de hardware con que los demás se ofendan si llamas a un desarrollador vago.


*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

xarmanista Máscara de Majora

Publicado
vida restante: 100%

The Elder Scrolls XVI

 

 

 

 

 

lo veo y subo a oblivion modeado

 

 

48448-1523229272-809832349.png

 

 

 

maxresdefault.jpg

 

 

 

47591-1-1491024611.jpg

 

1*_0JkPYrvtq1PFdWFGyVgvw.jpeg

 

 

 

 

"es porque los modders ya conocen el motor"

 

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

ThRiLLx3R Stinger

Publicado
vida restante: 100%
Yo solo le pido al siguiente TES un mundo más vivo y con más posibilidades, una IA mejorada, más dificultad, menos misiones de recadero, mejor sigilo y más actividades extras... Gráficamente no pido mucho, nunca he sido una perrita de los gráficos.

( _)...( _)>-...(_)

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

amadeus_dark Rock me Amadeus

Publicado
vida restante: 100%

 

Yo solo le pido al siguiente TES un mundo más vivo y con más posibilidades, una IA mejorada, más dificultad, menos misiones de recadero, mejor sigilo y más actividades extras... Gráficamente no pido mucho, nunca he sido una perrita de los gráficos.

 

 

El problema es que muchas de las cosas que pides no son posibles con el actual motor... Sin contar el tema de los bugs

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

gt5_porn Sheikah

Publicado
vida restante: 75%

Con TES VI sí que me esperaba un Gamebyro, por que podía llegar a entender una "continuidad visual" en parecerse a otros TES (llamadme damage controller si queréis), o alguna otra milonga que nos contasen.


 


Pero con Starfield yo me esperaba una evolución la verdad, no otra "skin" de Fallout/TES ahora en el espacio.


Like Like

gIcmHJE.png


Fui expulsado tres días por decir que Iwata había muerto.

Meristation, 2016

Fui expulsado un día por llamar subnormal a Randy Pitchford.

Meristation, 2019

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Calvel Ender

Publicado
vida restante: 50%
Lamentable, aunque los TES y Fallout de esta gente me parecen un sopor a día de hoy, así que me la pela bastante, posiblemente ni los toque, a lo sumo Starfield y propone cosas nuevas

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Rostov TERRESTRIS VERITAS

Publicado
vida restante: 100%

Después de precedentes como Naughty Dog los últimos años o del refinamiento absoluto de RDR2 en cuanto al temas de animaciones, donde constantemente se ve captura de movimiento en tiempo real a tu alrededor incluso en la secundaria mas irrelevante, volver a las animaciones roboticas y anti-naturales del motor de Bethesda, va a ser como un retorno a 1985.


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Rafil Charger

Publicado
vida restante: 100%

Realmente para los modders entiendo que es una bendición que mantengan el motor

 

 

Los modders se acabarían adaptando, y Bethesda puede plantearse crear un nuevo engine amigable para ellos. 


JAYD2Ir.jpg

Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

ASTRIA HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

Joder tan difícil les resulta cambiar el motor ? Si ya cantaba en algunas cosas la generación pasada no quiero imaginar en la próxima  X-D


Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

  • Explorando recientemente

    No hay usuarios registrados viendo esta página.

  • Crear nuevo...