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Ren Amamiya

Todd Howard: "Starfield y Elder Scrolls VI NO usarán un nuevo engine gráfico"

Publicaciones recomendadas

Folguee Navi

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yo todavía recuerdo a los visionarios que tras la compra de Id por parte de Zenimax afirmaban a pies juntillas que "a partir de ahora Bethesda usará la tecnología de Id Software", "los próximos Elder Scrolls por fin vendrán con graficazos" X-D

 

 

vaya inocencia, estoy seguro que ni una pizca de código del Gamebryo/Creation engine ha sido tocado por algún ingeniero o programador proveniente de Id

 

 

Ojo, Skyrim en su día era una pasada eh. Que nos sacaron eso en 2011 y como mundo abierto y las montañas con nieve y todo eran una pasada.

 

 

Es ahora con Fallout 76 que se nota respecto a juegos como rdr2 o Assassins Odyssey por decir dos recientes que se queda corto.

 

 

Yo he jugado oblivion y Skyrim y la evolución es muy, muy bruta. Ahora bien, no creo que para el siguiente Elder scrolls veamos esa evolución

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Kilek Ornstein y Smough

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¿Qué fue antes, el nacimiento de Jordi Hurtado, la creación del universo o los juegos con Gamebryo?

 

 

Empiezo a creer que las dos primeras opciones fueron creadas con la tercera


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SirLancelot ¡Mods lover!

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Bueno espérate que estos tios en consola no van a dejar mods y en pc lo van a poner por su tienda y que los mods sean de pago. Claro que yo no voy a pasar por su tienda y espero que les saquen en la nueva película de jack sparrow.

 

En PC si lo ponen como la otra vez, volverá a ocurrir lo mismo. Así que por ahí podemos estar tranquilos.

 

Realmente para los modders entiendo que es una bendición que mantengan el motor, y debería facilitar la compatibilidad y producción de nuevo contenido. Veremos los estándares de calidad a los que podemos llegar.

 

Eso sí, yo el juego me lo compraré al año de su salida o por ahí, como hago siempre que puedo. Para que la marabunta de bugs no sea tan impactante y pueda disfrutar de la versión vanilla sin complicaciones.

 

De todos modos, todavía deben faltar sus dos añitos mínimo para que lo veamos, y eso siendo generoso, porque el "trailer" de Bethesda no es que mostrara ni una versión alpha.

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Atmospheric Black Metal Adramalech

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Sus juegos son deleznables a nivel argumental,diseño de personajes,animaciones,i.a,eso lo pueden solucionar con el actual engine,pero no tiene talento,es un estudio mediocre a nivel técnico.

Yo hasta pienso que los de CD Projekt los han dejado a la altura del betún a bitchtesda, vaya quién lo diria

 

Ley de esfuerzo 0

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SirLancelot ¡Mods lover!

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SirLancelot ¡Mods lover!

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Ojo, Skyrim en su día era una pasada eh. Que nos sacaron eso en 2011 y como mundo abierto y las montañas con nieve y todo eran una pasada.

 

 

Es ahora con Fallout 76 que se nota respecto a juegos como rdr2 o Assassins Odyssey por decir dos recientes que se queda corto.

 

 

Yo he jugado oblivion y Skyrim y la evolución es muy, muy bruta. Ahora bien, no creo que para el siguiente Elder scrolls veamos esa evolución

 

La evolución es bruta y sin embargo siguen encandilándome Oblivion mucho más. Salvo por los interiores y los personajes, me gusta más Oblivion.

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Bydo BIG BOSS

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Debo de ser de los pocos a los que se la pela. Biba el Gamebryo joder, biba!!1


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Bleed82 PARIETINAE UMBRA

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Madre mia que nivel.


Como si el resto de desarrolladoras cambiaran su game engine realmente.


Siempre que cambian el nombre y dicen "nuevo motor" que sepáis que es mentira, y que suele ser puro marketing.


Hacer un game engine de cero es una puta tarea de chinos, lo normal es evolucionar la tecnología que conoces y utilizas, e ir añadiendo features en función de las características del juego.
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Bleed82 PARIETINAE UMBRA

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Por supuesto. Todos los motores se reciclan, por eso Skyrim se ve mucho mejor que Morrowind. Pero las animaciones siguen dando el mismo puto cáncer XD

 

 

Joder, desde cuando la calidad de las animaciones dependen del game engine?

 

 

No sera cosa del lead animator y los técnicos a cargo? Digo yo vamos...

Editado por Bleed82

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Morde Curaga

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Joder, desde cuando la calidad de las animaciones dependen del game engine?

 

 

No sera cosa del lead animator y los técnicos a cargo? Digo yo vamos...

 

 

Dependen de ambas cosas


 

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Euronymous80 Anima

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Ya puedo decir que son vagos o todavía no?


 


Porque vamos dices que los de Bethesda son vagos y medio foro se ofende X-D


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Akagehisa Kame Sennin

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Ya lo veia venir con Elder Scrolls, estos tios ya han de tener unos 5 años trabajando en el. Lo importante para mi no son sus graficos, es ver que tanto se han preocupado por actualizarse en mecanicas de combate y animaciones en general. Su ultimo juego lo lanzaron justo antes de Dark Souls, no tenian presion alguna mas que mejorar lo hecho en el juego anterior. Ahora con el nuevo TES ya tendran 6 años con muchisima referencia y presion respecto a lo que deben de aspirar jugablemente. Si siguen en la misma,, de solo mejorar lo hecho en Skyrim y listo,,, apaga y vamonos con Bethesda. Editado por Akagehisa
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SirLancelot ¡Mods lover!

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Ya lo veia venir con Elder Scrolls, estos tios ya han de tener unos 5 años trabajando en el. Lo importante para mi no son su graficos, es ver que tanto se han preocupado por actualizarse en mecanicas de combate, y animaciones en general. Su ultimo juego lo lanzaron justo antes de Dark Souls no te ian presion alguna. Ahora con el nuevo TES ya tendran 6 años con muchisima referencia y presion respecto a lo que deben de aspirar jugablemente. Si siguen en la misma,, de solo mejorar lo hecho en Skyrim y listo,,, apaga y vamonos con Bethesda.

 

Si no necesitan más, ¿para qué lo van a hacer?

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Akagehisa Kame Sennin

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vida restante: 100%

Si no necesitan más, ¿para qué lo van a hacer?

 

 

Tu crees que no tienen la presion de al menos mejorar su combate tomando en cuenta lo que han conseguido los juegos de from software o el kingdom come? Ya lo hicieron en Fallout 4. Su gunplay mejoro mucho.

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