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Pillars of Eternity 2 habría sido un fracaso en ventas


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35 respuestas en este tema

#1

Escrito 08 noviembre 2018 - 13:45

Al fantástico Pillars of Eternity II: Deadfire parece no haberle ido bien en ventas si atendemos a la información publicada por uno de los inversores de este RPG que se financió con gran éxito en FIG. De las 580.000 unidades que esperaba vender Obsidian al precio de 50 dólares, esta aventura de rol habría vendido 110.000 copias hasta septiembre de 2018.


Con planes de estrenar el videojuego también en Xbox One y PS4, de momento el equipo responsable de Fallout: New Vegas no se ha pronunciado sobre esta información. Sí lo ha hecho el veterano Chris Avellone, actual guionista de Dying Light 2, que ha cargado contra la cúpula directiva del estudio afirmando que la gestión del mismo es terrible.


Ante esta situación el director de arte de Phantom Doctrine ha asegurado en las redes sociales que vender esa cantidad de juegos a precio completo "es un objetivo nada realista para cualquier proyecto salvo, puede, dos docenas de grandes franquicias". Esta información llega a pocos días del inicio del X018, un evento en el que se esperan abundantes noticias relacionadas con Xbox, una de las cuales podría ser la rumoreada compra de Obsidian por parte de Microsoft.

 

 

Fuente: 3DJuegos


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  • valkyrie

  • Sir Alonne

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#2

Escrito 08 noviembre 2018 - 13:47

No se suponía que iba a salir tb para switch? Yo lo estaba esperando para esta plataforma.
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  • ricardkepis

  • TERRESTRIS VERITAS

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#3

Escrito 08 noviembre 2018 - 15:08

De esta no se levantan.
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  • KGarveth

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#4

Escrito 08 noviembre 2018 - 15:15

El primero está bastante bien, y esta segunda parte supuestamente es mejor aún.. esperemos que las versiones de consola ayuden un poco a mitigar el hostión.

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#5

Escrito 08 noviembre 2018 - 15:25

El primero aburrio hasta a las ovejas, tampoco me extraña.


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  • Joanor

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#6

Escrito 08 noviembre 2018 - 15:26

El primero aburrio hasta a las ovejas, tampoco me extraña.

 

Si tienes 5 años entiendo que te aburra.


lolol
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  • Badrus82

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#7

Escrito 08 noviembre 2018 - 15:41

El problema de estos juegazos es que el publico pasa de ellos. Eso si luego todo el mundo es super fan de Obsidian y quieren que hagan un nuevo fallout que no van a comprar como paso con new vegas.


Editado por Badrus82, 08 noviembre 2018 - 15:42 .

PC >> Anything else. Greatest hits=>
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"Has only four filters"
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  • Dirheim

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#8

Escrito 08 noviembre 2018 - 15:45

Yo he jugado y terminado BG y BG2, fui backer del Numenera y PoE, pero a diferencia de todos los demás, apenas tengo 5 horas de juego registradas en Steam, el setting y el juego me pareció más aburridos que ver secar el gotele en un pared , por lo que no pase por el aro con la segunda parte

Retirado por moderación.

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  • Über01

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#9

Escrito 08 noviembre 2018 - 15:51

Tampoco le veo mucho problema.

 

El juego les ha costado una inversión de 0€, ya que ha sido financiado por Kickstarter. A partir de ahí toda venta es un beneficio.

 

Y además de ser un juego nicho hay que tener en cuenta que aún queda por salir una expansión y mucha gente no compra hasta que no esté el juego completo.


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You gain Brouzouf

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  • oscarock

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#10

Escrito 08 noviembre 2018 - 16:49

Cuesta de creer. Primero por lo que dice Uber01, que es un kickstarter, y luego porque precisamente ese kickstarter recaudó cuatro veces mas lo pedido, siendo uno de los mas exitosos:

 

https://www.polygon....cess-since-2015

 

También he de decir, que siendo Baldur's Gate e Icewind Dale dos de mis sagas preferidas de siempre, cuando salió el segundo Pillars me pillé el primero con muchas ganas, y lo debo tener al 25% mas o menos.

 

No sé, se ve mas anticuado que otros. También coincidió con Divinity Original Sin, que es una evolución gráfica evidente. Creo que una evolución también sería lo suyo con estos juegos. No lo veo tan difícil, para nada.

 

Pero bueno, que acabará cayendo. Me estaba gustando mucho a pesar de eso, era para buscar explicaciones a por qué no se vendió lo que esperaban.

 

Un saludo.


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  • KGarveth

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#11

Escrito 08 noviembre 2018 - 16:57

Cuesta de creer. Primero por lo que dice Uber01, que es un kickstarter, y luego porque precisamente ese kickstarter recaudó cuatro veces mas lo pedido, siendo uno de los mas exitosos:

https://www.polygon....cess-since-2015

También he de decir, que siendo Baldur's Gate e Icewind Dale dos de mis sagas preferidas de siempre, cuando salió el segundo Pillars me pillé el primero con muchas ganas, y lo debo tener al 25% mas o menos.

No sé, se ve mas anticuado que otros. También coincidió con Divinity Original Sin, que es una evolución gráfica evidente. Creo que una evolución también sería lo suyo con estos juegos. No lo veo tan difícil, para nada.

Pero bueno, que acabará cayendo. Me estaba gustando mucho a pesar de eso, era para buscar explicaciones a por qué no se vendió lo que esperaban.

Un saludo.


La segunda parte recaudó poco más que la primera, pero esa cantidad la pagaron menos de la mitad de backers que su antecesor. Añadir que el juego aun no está completo (falta un dlc) ni ha salido en consolas, pero aun así es bastante probable que venda notablemente menos que la primera entrega.

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  • oscarock

  • Gwyn, Señor de la Ceniza

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#12

Escrito 08 noviembre 2018 - 17:09

La segunda parte recaudó poco más que la primera, pero esa cantidad la pagaron menos de la mitad de backers que su antecesor. Añadir que el juego aun no está completo (falta un dlc) ni ha salido en consolas, pero aun así es bastante probable que venda notablemente menos que la primera entrega.

 

A ver que pasa con ese DLC que dices que falta, siempre es bueno que estas propuestas tengan su público.

 

Un saludo.


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  • Calvel

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#13

Escrito 08 noviembre 2018 - 17:57

Los PCeros levantando la industria X-D

 

110k copias, ayyyy que me lol


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  • paposi

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#14

Escrito 08 noviembre 2018 - 19:57

Es lo que pasa por sacarlo sólo en PC, dos personas que conozco que lo tienen dos personas que se lo han bajado pirata. Yo por mi parte me lo pillaré para la ps4 como hice con el primero, por aquello de tener trofeos y todo unificado en un mismo ecosistema.


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  • yateret

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#15

Escrito 08 noviembre 2018 - 20:09

En PC lo que mola y peta son los juegos con lootboxes, mensualidades y betas a lo PuBG.

 

De haberlo lanzado en consolas hoy estarían mejor parados.


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