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daimaoh

[SEGA@GREENHILL] La colina de los más fuertes

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daimaoh Ulukaï

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hace 4 horas, Asura dijo:

GameGear >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Gameboy, que se fundia las pilas en un par de horas? SI, pero por lo menos veias y disfrutabas los juegos donde quisieras y con comodidad, no tenias que hacer equilibrios con la luz o buscar el solano para ver la pantalla.

Me duele en el alma tener que decir lo que voy a decir.

Pero lo tengo que decir.

 

GameBoy >>>> GameGear

 

La potencia y la pantalla de la GameGear eran un pasote.

Sus juegos y sus exlcusivos, gloriosos.

Pero el catálogo de la GameBoy es simplemente abrumador. Ya en su dia me rendí ante la evidencia.

Por un juego bueno de la GameGear, te salian 10 buenos de GameBoy.

 

PD:

 

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sopa de tiburon Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Doom for Sega Saturn (1997).
1602092272026.jpg
>Programmer Jim Bagley, upon receiving the resources from id Software, was able to create a hardware-accelerated renderer for the platform in a relatively short amount of time. However, upon review by John Carmack, this rendering engine was found unacceptable due to the hardware's quad-based affine texture scaling. Carmack demanded that the hardware graphics capabilities be avoided, forcing Bagley to undertake writing a software renderer which utilized both SH2 processor units in the system, under coordination of the central 68000 chip, to draw the screen in a manner similar to the PC game engine.
This was the result:
>this port is notorious for its poor frame rate, having issues nearly on par with the 3DO port. It also lacks many of the novel features of its predecessor on the PlayStation, cut either because of hardware limitations or lack of development time.

Carmack later said this was a mistake:
>Non perspective correct quad warping is very ugly for first person architecture. In hindsight, it still might have been better.
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/609785795709308928

Jim Bagley no longer owns the source code for this conversion (nor the original custom engine):
>I no longer have that sadly
https://twitter.com/JimBagley69/status/1285172430579748864
>1. No, I don't have the old source to the released version.
>2. I don't have anything of the approval version.
https://www.doomworld.com/forum/post/1580057

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Daman_1985 Vic Viper

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hace 1 hora, daimaoh dijo:

Me duele en el alma tener que decir lo que voy a decir.

Pero lo tengo que decir.

 

GameBoy >>>> GameGear

 

La potencia y la pantalla de la GameGear eran un pasote.

Sus juegos y sus exlcusivos, gloriosos.

Pero el catálogo de la GameBoy es simplemente abrumador. Ya en su dia me rendí ante la evidencia.

Por un juego bueno de la GameGear, te salian 10 buenos de GameBoy.

 

PD:

 

Además la Game Boy en todas sus versiones se fué comiendo a la competencia.

Fué una burrada, teniendo en cuenta que su pantalla era monocolor con diferentes tonos. Pero aún asi venció a la Game Gear, a la Atari Lynx y perduró durante muchísimo tiempo.

Por no hablar de la cantidad de accesorios que tuvo.

X-D

Buen momento para dejar este video:

 

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Jin kazama 05 Zireael

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vida restante: 100%
hace 1 hora, daimaoh dijo:

Me duele en el alma tener que decir lo que voy a decir.

Pero lo tengo que decir.

 

GameBoy >>>> GameGear

 

La potencia y la pantalla de la GameGear eran un pasote.

Sus juegos y sus exlcusivos, gloriosos.

Pero el catálogo de la GameBoy es simplemente abrumador. Ya en su dia me rendí ante la evidencia.

Por un juego bueno de la GameGear, te salian 10 buenos de GameBoy.

 

PD:

 

Es que es de cajón. 

La mejor portátil de la historia?

Yo creo que sí. 

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Rafil Navi

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SEGA domina Noviembre con puño de hierro.

 

 

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Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio

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daimaoh Ulukaï

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91a416896295d20da7e134dee6dd4b33.jpg

Ojo al detalle de los carteles luminosos de ARCADES y JEUX ahí sobrepuestos to cutre.

Adoro estas cosas.

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El Villager Bahamut

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Que bonitas son las segueras ♥️ yo quiero una así, asiática, dulce, cariñosa, tímida, femenina, linda, guapa,etc. 

Y no una chony de esas. 

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daimaoh Ulukaï

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Cita

Sega tiene el propósito de seguir sacando versiones mini de sus consolas y para la próxima ha puesto dos nombres sobre la mesa: Dreamcast y SG-1000. Independientemente de la elección final la intención de la compañía, que ha sido expresada por el productor creativo Yosuke Okunari en las páginas de la revista Famitsu, es que el lanzamiento sea global y no solo para Japón. Este ha sido el caso de Game Gear Micro, que hace un par de días que se ha puesto a la venta en tierras niponas.

“Creo que para la próxima [consola mini], podemos considerar un concepto cercano al de Mega Drive Mini”, comenta Okunari durante la entrevista. “Si tuviera que decir algunos nombres, serían SG-1000 Mini o Dreamcast Mini”. El productor creativo afirma que al contrario que Game Gear Micro, que solo se vende en Japón, la siguiente consola mini de Sega tendrá un alcance global y nadie debería esperar que esté disponible durante el próximo año. “No podemos hacerlo tan rápido”, dice entre risas Okunari.

Casualidad o no, SG-1000 fue la primera consola de sobremesa desarrollada por Sega y Dreamcast la última. En Japón, SG-1000 se puso a la venta el 15 de julio de 1983, el mismo día que Nintendo lanzó Famicom (NES para Occidente), y recibió varias versiones hasta que en 1985 llegó Sega Mark III, un dispositivo que fue rediseñado para convertirse en Sega Master System, la primera consola de Sega con distribución internacional. En Norteamérica llegó a las tiendas en 1986 y en Europa aterrizó en 1987.

Una versión mini de Dreamcast, la sexta y última consola de sobremesa desarrollada por Sega, tiene mucho más sentido, especialmente si tenemos en cuenta que se trata de un dispositivo muy querido, añorado y conocido en todo el mundo. Dreamcast fue la casa de juegos como Shenmue (1999), Skies of Arcadia (2001), Crazy Taxi (2000), Soulcalibur (1999), Jet Set Radio (2000), Sonic Adventure 2 (2001), Virtua Tennis (2000), Ikaruga (2002), Metropolis Street Racer (2001) y Resident Evil Code: Veronica (2000).

https://www.siliconera.com/sega-talks-about-future-mini-consoles-after-game-gear-micro/

¿Se viene Dreamcast Mini?

intro-1598545247.jpg

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Asura Lord Boros

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hace 14 horas, daimaoh dijo:

Me duele en el alma tener que decir lo que voy a decir.

Pero lo tengo que decir.

 

GameBoy >>>> GameGear

 

La potencia y la pantalla de la GameGear eran un pasote.

Sus juegos y sus exlcusivos, gloriosos.

Pero el catálogo de la GameBoy es simplemente abrumador. Ya en su dia me rendí ante la evidencia.

Por un juego bueno de la GameGear, te salian 10 buenos de GameBoy.

 

En eso poca discusion hay, game boy tenia bastante mejor catalogo...pero es que esa pantalla tan horrible para mi se cargaba la experiencia.

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Borch Bang

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hace 1 hora, El Villager dijo:

Que bonitas son las segueras ♥️ yo quiero una así, asiática, dulce, cariñosa, tímida, femenina, linda, guapa,etc. 

Y no una chony de esas. 

Y luego vas ahí al turrón y te lo encuentras todo pixelado quita quita.

 


                                          1077616.png

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Thespriggan Bang

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GameBoy la verdad que fue un pasote.

Pero es que encima cuando estaba a punto de morir, le llegó el milagro de San Quintin en forma de franquicia llamada Pokemon, que no sólo alargó su vida varios años más (con revisión Color incluida) sino que se ventiló a más competencia (Neo Geo Pocket, Wonderswam) e incluso hizo que se hablase más de los bichos pixelados que de la bestia parda que preparaba SEGA con Dreamcast

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Daman_1985 Vic Viper

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hace 2 horas, daimaoh dijo:

 

GGM-2.jpg

 

La Mini Mega Drive tuvo su Mega CD y 32X?

X-D

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daimaoh Ulukaï

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Justo ahora, Daman_1985 dijo:

La Mini Mega Drive tuvo su Mega CD y 32X?

X-D

En Japón si 😂

Pero no incrementaba su potencia. Solo eran decorativos.

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