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daimaoh

[SEGA@GREENHILL] La colina de los más fuertes

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Cyberio Stinger

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Pensaba de hecho que esos eran los oficiales, qué mal que no sirvan en según qué juegos. 


"The light will be always on your side"


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VEGARO_meri MJOLNIR

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¿Hay censo de los que ya tienen la Megadrive mini? A mí al precio actual no me convence del todo. Si la pillara sería sólo por los mandos de tres botones y por la caja. Los juegos los tengo más que trillados en emulador.


 


¿Y sacaran esto para la Megadrive mini? En su época este arcade power stick era mítico.218544406_3.jpg


Parece ser que luego sacaron otro de seis botones.


 


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Serie A Todos los Jugones sonríen igual, Daimiel

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Pensaba de hecho que esos eran los oficiales, qué mal que no sirvan en según qué juegos.

 

 

 

Pues lo acabo de conectar de nuevo y ahora sí el Sonic 1 con el Pad de 6 botones X-D. Se le habrá ido la pinza antes al emulador y ya está, nada malo y todo OK, lo reconoce sin ningun problema.

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Pinchauvas Inquisidor

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No se que le pasa a ese gif, pero me da la sensación de que si aprieto W el coche avanzará :shock:

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El Maltés El monje del Ferrari

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Yo los tengo que emular, no me queda otra no tengo la consola, ojalá la tubiera, en fin ahora jugando al judgment hecho por Sega, gran juego


Editado por El Maltés
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Cyberio Stinger

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No sabía que la versión japonesa de la Megadrive mini tuviera 53 juegos en vez de 42. Resulta que sale un juego llamado "Value games in a can" que en su día era el "Gamepass" de la época. Era un servicio bajo demanda e incluyeron varios juegos, siempre y cuando tuvieras el módem que no salió aquí. Sabía que Megadrive de alguna manera tuvo online, pero no imaginé a qué nivel. En la mini incluyeron 12 y se encuentran cosas como Flicky o Fatal Labyrinth.


E incluso al incluir 2 juegos para hasta 4 jugadores, venden el multitap tambien. Eso sí, es un hub USB de una empresa específica y no sé si emula el multitap original. Claro que aquí no es necesario puesto que no hay ningún juego que permita 4 jugadores simultáneos.


 


Me ha gustado lo que ha contado Bruno Sol en el vídeo de la Hobby. 




 


¿En serio no venden la Tower mini? Parece muy currado como para no venderlo. No creo que la compre por otro lado.


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"The light will be always on your side"


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daimaoh Ulukaï

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Magia se escribe con S de SEGA


 


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Supersayan Dino Genos

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¿Hay censo de los que ya tienen la Megadrive mini? A mí al precio actual no me convence del todo. Si la pillara sería sólo por los mandos de tres botones y por la caja. Los juegos los tengo más que trillados en emulador.

 

¿Y sacaran esto para la Megadrive mini? En su época este arcade power stick era mítico.218544406_3.jpg

Parece ser que luego sacaron otro de seis botones.

 

Yo tenía el de Saturn, q hizo ASCII, y era un mostrenco súper molón q hacia disfrutar de Mortal Kombat 3 como si fuera la recreativa. 

La de golpes q aguantaba! 

 

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Cada vez q veo un cartucho, recuerdo el sonidito de meter el juego en la consola, aparte de q molaba el poder ver el toque del cartucho en la consola. 

 

Q recuerdos ver los cartuchos de El Rey León o Jurassic Park en la consola... 

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sopa de tiburon Gran Lobo Sif

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"Has Sega ever made a masterpiece?

Is there any Sega game that holds up against Super Metroid or A Link To The Past?"


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Derith Bang

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A mi los segeros


Como es la caja original del juego time killers? Porque voy a pillar uno, y ldonde va sujeto el cartucho es raro. Como si pudiese encajar un cartucho de EA también. (En internet he visto la caja normal azul y esa rara apenas sale)


Y ya que estamos, este juego no salió con carAtula ni manual en castellano, no?



Ilustro para quien no lo conociera ^^

589-CED46-B99-A-49-BC-8-A00-7897-A62208- Editado por Derith

IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com

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Xinoxano Ifrit

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Recién llegado... flipo con la rapidez directo desde Japon............


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


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Cuando lo tenga armado os lo muestro ;)

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Rubicai S= k log W

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Eso no se saca de la caja hombreeeeeeeee X-D

 

Muy chulo, desde luego. Hace unos años no hubiese dudado un momento en comprarlo, pero el frikismo y el afán coleccionista me abandonaron de un día para otro... :D

Editado por Rubicai

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    • PELEKA
      Game On
       
      Hoy he visitado la exposición Game On, en la fundación canal, en plaza castilla. Hay diferentes secciones que abarcan la historia del videojuego, un poco así en general. Hay muchas maquinas expuestas, muchas de ellas jugables, desde los miticos Pong, Donkey Kong o Space Invaders, pasando por las recreativas, Daytona Usa, Virtual Fighters, Street Fighter 2, pinballs y consolas de todas las generaciones, clasificadas por temáticas (simuladores, multijugador, inmersivos,), regiones etc.
      Habia, por ejemplo, una sección de desarrollo y marketing, donde había bocetos y artes de GRIS y RIME, supongo que al ser desarrollos españoles habrán colaborado y cedido diseños y todo eso. También había una sección de juegos de simulación, con el Rock Band, Just Dance, un playseat con Gran Turismo, había un simulador de vuelo muy pepino pero estaba desenchufado. Otra sección sobre videojuego y cine, y también había una sección dedicada a los videojuegos inmersivos, las 3D, Realidad Virtual, etc, todo o casi todo puesto para jugar. En realidad una selección representativa de cada generación de videojuegos, obviamente faltaban muchas cosas pero había muchos títulos que marcaron un antes y un después o que significaron un punto de inflexión en la historia del videojuego.
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      En la actualidad, ya tenemos géneros híbridos, como los Action RPGs, que mezclan beat'm up conRPG (Dragon Crown, de Vanilla Ware, Scott Pilgrim Vs The World, Ubisoft Montreal), y los Shoot RPG,(como alguna versión de Metal Slug). ¿Creéis que todo tenderá/terminará en hibridaciones de géneros de videojuegos(P. ej. beat'emup-run'n gun, beat'em up-rol-plataformas, ...? Metal Slug 3, ya combinaba o intercalaba, fases de shoot'em up con las de run'n gun (mezcla de shoot'em up con plataformas). Monster Maulers (Konami), y Metamoquester, mezclaban lucha Vs, con fases debeat'em up. Nitro Ball, de DataEast, meclaba un run'n gun vertical, con un juego de pinball.
      Una vez leí, que " Ultimamente es normal que se mezclen generos para hacerlos variados y mas versatiles para el gran publico " ¿A que se refiere/qué quiere decir?
    • VEGARO_meri
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    • Netherware
      Ficha del juego

      Slade es un joven y destacado ladrón que ha crecido entre los rateros y bandidos más inmundos de una famosa cofradía de actividades ilícitas, la cual, ha azotado durante tiempos inmemoriales a las Tierras del Este.

      Sin embargo, el Rey de dichas tierras, alguien digno y justo ha cambiado drásticamente; se ha vuelto avaro, uraño y desmesuradamente cruel.

      Como por arte de magia, fundó una nueva élite de paladines que parecían estar poseídos por un demonio. Ellos encontraron todos los escondrijos de esta enorme cofradía y aniquilaron a sus integrantes...

      ...menos a Slade, que escapó por los pelos.

      Desde entonces, el chiquillo ha estado oculto, planificando la forma de vengarse y saquear las Tierras del Este para refundar una nueva y más poderosa cofradía con él como el Rey de los ladrones.



      Mapamundi: Desplazate a través de él y elige múltiples destinos.
      Desde el mapa se pueden diferenciar:
       
      Niveles: Destinos de acceso obligado para el progreso del juego.

      Los niveles bloqueados (rojo) no estarán disponibles (verde) hasta que el nivel actual quede finalizado (gris).
        Zonas especiales: Todo aquello que no sean niveles (normalmente en forma de casa, o carpa). Podrás desde acceder a minijuegos para obtener más puntos u objetos de apoyo, hasta realizar misiones adicionales.
      Minijuegos: Complementan tanto el juego principal como la misión adicional.

      Jefes: Estan dentro de ciertos niveles y cada uno tiene sus propias mecánicas.


      Supera todos los niveles del juego. De los que permitan bonus, cuantos más desbloquees, mejor. Completa la misión adicional. Si además has desbloqueado todos los bonus posibles, podrás disfrutar de una ampliación extra del juego. Descubre todos los logros que ofrece el juego a través de Steam.  

    • snake_eater
      Desarrolladora(s): YS Net - Neilo
      Distribuidora(s): Deep Silver
      Director(es): Yu Suzuki - Keiji Okayasu
      Productor(es): Yu Suzuki - Cedric Biscay
      Artista(s): Kenji Miyawaki - Manabu Takimoto
      Escritor(es): Yu Suzuki - Masahiro Yoshimoto
      Compositor(es): Ryuji Iuchi
      Motor: Unreal Engine 4
      Plataforma(s): PlayStation 4 - Microsoft Windows
      Fecha(s) de lanzamiento: 19 de noviembre de 2019
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