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daimaoh

[SEGA@GREENHILL] La colina de los más fuertes

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daimaoh Ulukaï

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vida restante: 75%
hace 1 hora, sopa de tiburon dijo:

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Gracias SEGA

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flashonico IGNIS EXCUBITOR

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Tras estar dándole duro a la micro GG roja, unas partidacas al columns y finalizado el GG shinobi, juegazo y que difícil pasárselo sin usar los modernos save states, algún día...

Ahora sigo exprimiendola con el last bible, debe ser chungo porque han metido 2 versiones la normal y la easy (trae en total 6 juegos la roja al repetir 2 en modo fácil). Menudo juegarral tanto por historia , música , gráficos y sistema de lucha. Hasta puedes capturar enemigos para que luchen a tu lado en plan Pokémon pero sin pokeballs y apareciendo antes que Pokémon . Si podéis darle a este RPG 

Lastbiblejapanesecover.jpg

 

Mañana más y mejor ahora a viciar a la micro GG azul y el Sonic and tails

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daimaoh Ulukaï

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vida restante: 75%
hace 5 horas, flashonico dijo:

Tras estar dándole duro a la micro GG roja, unas partidacas al columns y finalizado el GG shinobi, juegazo y que difícil pasárselo sin usar los modernos save states, algún día...

Ahora sigo exprimiendola con el last bible, debe ser chungo porque han metido 2 versiones la normal y la easy (trae en total 6 juegos la roja al repetir 2 en modo fácil). Menudo juegarral tanto por historia , música , gráficos y sistema de lucha. Hasta puedes capturar enemigos para que luchen a tu lado en plan Pokémon pero sin pokeballs y apareciendo antes que Pokémon . Si podéis darle a este RPG 

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Mañana más y mejor ahora a viciar a la micro GG azul y el Sonic and tails

 

Pa que luego digan que las GameGears micro no servian pa jugar.....


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2D HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%

Recién he llegado al capítulo 12 del Yakuza 7 y juegazo. No mentiré, hubo un tramo en que no las tenía todas conmigo pero el juego finalmente me hizo click. 

 

Estoy sobre el nivel 40-41 y estoy haciendo lo que me dijiste @Rafil, entrenando y tal. Lo mismo los dejo al 42 en lugar de nivel 43, por un nivel no creo que pase nada.

 

El minijuego de la empresa por fin le he pillado el truco, mola mucho. También conseguí al personaje opcional.

 

Una pega random, y es un poco chorra, es que

Spoiler

me da rabia que en la historia haya algunos momentos en que Joon-gi Han o Zhao no aparezcan, como si no estuvieran. Por ejemplo cuando Ichi se reúne con Aoki/Masato a solas y luego le tienden una emboscada. Ves a Adachi, Nanba y Saeko ayudando a Ichiban pero los otros 2 están totalmente desaparecidos aunque los tengas en tu equipo activo X-D 

 

No lo entiendo, porque no son compañeros opcionales como la otra, sino que se te únen según progresas la historia, y no sé. Es cierto que no están tan unidos o implicados con la causa de Kasuga como los otros 3, por eso de que se unen más tarde, pero aún así...

 

Pero bueno, es una pega pequeña, no es nada grave. Otra pega que le pondría es que aunque a nivel de historia tiene su sentido, sería mucho más ágil y de agradecer poder cambiar de trabajos desde el propio menú, sin tener que ir a Hello Work. Y bueno, ahora que estoy en Sotenbori ni puedo hacer eso, o por lo menos no he descubierto cómo.

 

Y en cuanto a trama, cuando mencionaron a Watase pegue un bote joder xDDDD todavía no he llegado a verlo porque como digo, recién he descubierto la arena de Sotenbori y desde entonces no he hecho más que entrenar. A ver qué pasa, aunque estoy preparado para que se lo carguen a los 5 minutos o alguna cosa así. X-D 

Si Watase sale, me pregunto si Katsuya será al menos mencionado. No creo que salga, ya sería mucho pedir, pero estaría guapo.

 

Mi equipo por ahora lo forman Ichiban, Saeko, Joon-gi Han y Zhao. Por cierto la música del juego está muy guapa. No buscaré temas hasta que me pase el juego por eso de los spoilers, pero el que sonaba contra Mabuchi era una puta locura.

 


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Rafil Midna

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hace 45 minutos, 2D dijo:

Recién he llegado al capítulo 12 del Yakuza 7 y juegazo. No mentiré, hubo un tramo en que no las tenía todas conmigo pero el juego finalmente me hizo click. 

 

Estoy sobre el nivel 40-41 y estoy haciendo lo que me dijiste @Rafil, entrenando y tal. Lo mismo los dejo al 42 en lugar de nivel 43, por un nivel no creo que pase nada.

 

El minijuego de la empresa por fin le he pillado el truco, mola mucho. También conseguí al personaje opcional.

 

Una pega random, y es un poco chorra, es que

  Ocultar spoiler

me da rabia que en la historia haya algunos momentos en que Joon-gi Han o Zhao no aparezcan, como si no estuvieran. Por ejemplo cuando Ichi se reúne con Aoki/Masato a solas y luego le tienden una emboscada. Ves a Adachi, Nanba y Saeko ayudando a Ichiban pero los otros 2 están totalmente desaparecidos aunque los tengas en tu equipo activo X-D 

 

No lo entiendo, porque no son compañeros opcionales como la otra, sino que se te únen según progresas la historia, y no sé. Es cierto que no están tan unidos o implicados con la causa de Kasuga como los otros 3, por eso de que se unen más tarde, pero aún así...

 

Pero bueno, es una pega pequeña, no es nada grave. Otra pega que le pondría es que aunque a nivel de historia tiene su sentido, sería mucho más ágil y de agradecer poder cambiar de trabajos desde el propio menú, sin tener que ir a Hello Work. Y bueno, ahora que estoy en Sotenbori ni puedo hacer eso, o por lo menos no he descubierto cómo.

 

Y en cuanto a trama, cuando mencionaron a Watase pegue un bote joder xDDDD todavía no he llegado a verlo porque como digo, recién he descubierto la arena de Sotenbori y desde entonces no he hecho más que entrenar. A ver qué pasa, aunque estoy preparado para que se lo carguen a los 5 minutos o alguna cosa así. X-D 

Si Watase sale, me pregunto si Katsuya será al menos mencionado. No creo que salga, ya sería mucho pedir, pero estaría guapo.

 

Mi equipo por ahora lo forman Ichiban, Saeko, Joon-gi Han y Zhao. Por cierto la música del juego está muy guapa. No buscaré temas hasta que me pase el juego por eso de los spoilers, pero el que sonaba contra Mabuchi era una puta locura.

 

Si te digo que te los subas, es porque se vienen curvas. Yo he llegado a leer a gente que no se lo ha pasado hasta subirlos a más del nivel 50 (es exagerado, pero bueno).

 

El tema de Mabuchi es este:

 

También me gusta el del restaurante chino por ser diferente:

 

 

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Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio

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2D HARENA TIGRIS

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hace 37 minutos, Rafil dijo:

Si te digo que te los subas, es porque se vienen curvas. Yo he llegado a leer a gente que no se lo ha pasado hasta subirlos a más del nivel 50 (es exagerado, pero bueno).

 

El tema de Mabuchi es este:

 

También me gusta el del restaurante chino por ser diferente:

 

 

 

Entiendo. Pues lo mismo los subo al 45 o así por asegurar y tal. Porque de equipamiento y tal creo que voy bastante bien.

En la arena hay muchos enemigos nuevos joder X-D 

 

Gracias por los temas. Creo que no les daré click para evitar que se me queden en mi historial y me empiecen a salir vídeos del juego. Prefiero no jugármela y comerme más spoilers. 


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Rafil Midna

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Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio

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flashonico IGNIS EXCUBITOR

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hace 15 horas, daimaoh dijo:

 

Pa que luego digan que las GameGears micro no servian pa jugar.....

Engaña mucho su tamaño, tengo manos normales (tamaño) y los botones son accesibles sin problemas, la pantalla igual. Es obvio si me pones un pantallón de 7 pulgadas se verá más grande, pero todo es visible, si le metes la lupa es más cómodo aún, esta viene con los pack de 4 consolas, merece la pena. La duración de las baterías empiezo a superar la hora, seguro de que les haga varias recargas se asienta el total de potencia de la pila recargable.

Ya llevo 5 esmeraldas en Sonic y tails. Hay algunas que son laberintos en tubos y esas me cuesta horrores, otras son de exploración, lo que no me gusta es que una vez terminas la fase esmeralda se termina la fase al completo. Con tails no juegas las fases esmeralda

spacer.png

A nivel gráfico me parece de los mejores junto al Sonic y Sonic 2, triple trouble se que es el más top que se acerca a los 16 bits, pero creo que este tipo de gráficos encajan mejor en los 8 bits donde los saltos se sienten más fluidos para coger anillos, en este Sonic and tails ya cuesta coger en un salto hilos de 3 o más anillos. Voy a seguir que mecha Green Hill no se va a completar sola, mañana más y mejor

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VEGARO_meri Corneria

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hace 19 minutos, flashonico dijo:

Ya llevo 5 esmeraldas en Sonic y tails. Hay algunas que son laberintos en tubos y esas me cuesta horrores, otras son de exploración, lo que no me gusta es que una vez terminas la fase esmeralda se termina la fase al completo. Con tails no juegas las fases esmeralda

spacer.png

A nivel gráfico me parece de los mejores junto al Sonic y Sonic 2, triple trouble se que es el más top que se acerca a los 16 bits, pero creo que este tipo de gráficos encajan mejor en los 8 bits donde los saltos se sienten más fluidos para coger anillos, en este Sonic and tails ya cuesta coger en un salto hilos de 3 o más anillos. Voy a seguir que mecha Green Hill no se va a completar sola, mañana más y mejor

El Sonic Chaos de GG lo tenía yo desde enero del 94 (lo vendí por dos duros en un Cash a principios de siglo). Era fácil pasarse el juego del tirón pero no tan fácil conseguir todas las esmeraldas puesto que tienen su escenario propio. Los gráficos son muy buenos pero el juego es un paso atrás respecto a los dos anteriores. El culmen de la saga es el Sonic Triple Trouble que es el único Sonic "puro" de GG que no he tenido (salvo Labyrinth que no sé como catalogarlo).

El Blast ya era el horror. Lo tuve también casi de lanzamiento en el año 96 y tirado de precio en Centro Mail. Pero sí, los gráficos prerrenderizados estaban de moda. Cuanto daño hizo el Donkey Kong Country...       

           

 

Editado por VEGARO_meri
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flashonico IGNIS EXCUBITOR

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hace 14 minutos, VEGARO_meri dijo:

El Sonic Chaos de GG lo tenía yo desde enero del 94 (lo vendí por dos duros en un Cash a principios de siglo). Era fácil pasarse el juego del tirón pero no tan fácil conseguir todas las esmeraldas puesto que tienen su escenario propio. Los gráficos son muy buenos pero el juego es un paso atrás respecto a los dos anteriores. El culmen de la saga es el Sonic Triple Trouble que es el único Sonic "puro" de GG que no he tenido (salvo Labyrinth que no sé como catalogarlo).

El Blast ya era el horror. Lo tuve también casi de lanzamiento en el año 96 y tirado de precio en Centro Mail. Pero sí, los gráficos prerrenderizados estaban de moda. Cuanto daño hizo el Donkey Kong Country...       

           

 

Jugando con Sonic si es paso atrás, ya que a los 100 anillos entras en bonus y adiós fase. Lo de buscar esmeraldas en las fases (Sonic,sonic2) me gusta y me jode. Triple trouble tiene gráficos cercanos a megadrive peeero creo que eso le pasa factura en lo jugable en los saltos, Sonic blast le pasa 3 cuartos de lo mismo muchos gráficos pero a costa de sacrificar frames, animaciones, enemigos en pantalla, diseño de fases.

 

A ver de que finalice este Sonic chaos (Sonic and tails en Japón ) qué valoración global puedo darle  

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