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Sir_Dekar

Este año se ha cumplido el 10° Aniversario del lanzamiento europeo de Fire Emblem Radiant Dawn ¿el mejor de la saga?

¿El mejor de la saga?  

16 miembros han votado

  1. 1. Fire Emblem Radiant Dawn ¿el mejor de la saga?

    • 9
    • No
      2
    • No, pero uno de los 3 mejores de la saga
      5


Publicaciones recomendadas

Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Me siguen gustando bastante mas los de SNES. Todo lo que vino despues fue varios pasos atras, especialmente el tamaño de los mapas.

 

 

Supongo que te refieres a fe4 y fe5.

 

 

Porque fe3 es bastante decepcionante.


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

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yagami_kaede ZEUS

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Me encanta FE Radiant Dawn pero más o menos me gusta igual Path of Radiance, que tiene sus pros y sus contras en comparación. La gestión de habilidades ganó en Radiant Dawn, eso no se se puede discutir. Pero a mí la primera aventura de los mercenarios de Greil me gustó mucho, me pareció muy redonda. Y como la acción está centrada en un solo grupo, te encariñas tanto o más con los personajes. Por otro lado Radiant Dawn ofrece un punto de vista más completo de lo que ocurre al tomar el mando de varios grupos de personajes.


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DeejayDoom Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Supongo que te refieres a fe4 y fe5.

 

 

Porque fe3 es bastante decepcionante.

 

Me refiero a todos, pero hay que tener en cuenta que el 3 esta dividido en 2 partes, el remake del primero y luego toda una historia nueva. Y aun sigue siendo el mas vendido de la saga.

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Me refiero a todos, pero hay que tener en cuenta que el 3 esta dividido en 2 partes, el remake del primero y luego toda una historia nueva. Y aun sigue siendo el mas vendido de la saga.

 

Si, pero a nivel jugable es demasiado arcaico. La unica mecánica interesante que tenía era la posibilidad de desmontar a los jinetes para que cruzarán las montañas.

Editado por Sir_Dekar

Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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Supongo que te refieres a fe4 y fe5.

 

 

Porque fe3 es bastante decepcionante.

 

 

Solamente Genealogy of the Holy War tenía mapas grandes, desde Thracia 776 ya se estableció el tamaño de mapas típico del resto de la saga.

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DeejayDoom Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Solamente Genealogy of the Holy War tenía mapas grandes, desde Thracia 776 ya se estableció el tamaño de mapas típico del resto de la saga.

 

Va a ser que no. Thracia seguia teniendo varios mapas que doblaban o triplicaban en tamaño cualquiera de las entregas siguientes, como en el capitulo 19. Otra cosa es que no fueran todos

 

Editado por DeejayDoom

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3neto King

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vida restante: 100%

 Fue el primer fire emblem que termine (Al antecesor jugué bastante pero no pude terminarlo porque había vendido la consola y no me dio tiempo) pero no estoy de acuerdo.  Es uno de los mejores argumentos que he visto en los videojuegos pero afectaba demasiado a la jugabilidad, demasiado cambio de grupo hace que el poco aspecto de desarrollo de personajes que tenía el anterior se pierda.


 


Y aunque se que es una opinión poco popular, para mi excepto en cuestión de argumento que eran bastante malos, lo que es el aspecto jugable los de 3ds me parecieron mejores que los de tellius.



My words are backed with nuclear weapons

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Sharpedo Yoyalodije

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vida restante: 0%

La saga empezó a irse a la mierda precisamente la que se dice que resucitó a la saga, osea, Awakening


 


Puede que a ojos de la gente sea un éxito porque es un juego "casual",osea, valoradísimo para los que no lo han jugado nunca hasta ahora (algo "rollo" como los Final Fantasy hasta el VII de la PSX que ni de coña es el mejor pero sí el que está en un altar como si fuese "el primero"... ya me entendeis) cuando los mejores son los old school comprendidos entre el IV hasta precisamente Radiant Dawn que fue la culminación de una franquicia presentando su obra magna particular cuando todavía las historias estaban a la altura (algunas eran épicas), mapas que no eran cuadrículas sencillotas como los de 3DS, variedad en las misiones (al menos esto en algunas de Conquest en Fates sí cumplen, pero tampoco no muchas), unidades mas carismáticas sin las "chetadas" de "pair-ups" (menuda cagada fue quitar las afinidades de toda la vida en lugar de esto), desgaste de armas, habilidades "rotas" (en RD estaban implementadas perfectamente, pero de AW en adelante se les fue la mano), fuera mariconadas de acariciar a tus unidades... y así puedo seguir hasta el infinito


 


Siempre ha sido mi franquicia favorita, pero por desgracia para "reanimarla de la muerte" tuvieron que hacerla peor para que gustase a mas gente siendo algo "rollo" Call of Duty, Fortnite o Call of Duty sin necesidad de adorarlo los "niños ratas" pero suficiente para contentar a los "milenialls" de estos tiempos que no sabrían apreciar la maestría de como eran antes cuando la marca Fire Emblem significaba algo realmente superior


 


En otras palabras, que el verdadero jugador de Fire Emblem que se haya labrado durante estos años siempre considerará mejor Genealogy, Thracia, Sacred Stones, Blazing Sword o Path of Radiance que Awakening (aunque este aún sigue teniendo un cierto pase, pero es donde empezaron a verse ciertos fundamentos que no agradaron nada como los explicados hace dos párrafos) o Fates (salvo la ruta Conquest y su soberbia BSO es por lo general bastante inferior en todo). Solo Echoes es superior (aunque fue un error hacer lo de los interiores que se hace bastante tedioso tanto combate sin parar), pero porque tiene la esencia de los de antes (a pesar de ciertos cambios). Y Radiant Dawn se da hasta por hecho que es el mejor de todos


 


Esto es como si ahora cogiesen por ejemplo Dark Souls que es una maravilla tal como está, pero no es para todo el mundo (como los antiguos Fire Emblem) y se les da por "casualizarlo" (osea, joderlo) para que guste a un abanico mas amplio de gente pero a costa de perder calidad a raudales sobretodo dando la patada en el culo a sus fanáticos (osea, old school)


 


En otras palabras, que mientras por ejemplo en mi caso Sacred Stones me lo he pasado DOCE VECES (incluidas algunas en japonés en emulador de GBA, para que veais el puto vicio a lo que es un grandísimo título de esta franquicia) a hacerlo solo una vez con Fates en la ruta Conquest y no tener ni ganas de coger las otras dos pendientes de lo malo que me pareció en comparación a ese otro título (que no es que sea malo, pero no me motiva del mismo modo como para seguir dándole mas). Y así prácticamente con los nuevos de ahora


 


Solo Héroes suscita interés, pero porque es un concepto totalmente distinto. Y ahí es donde REZAMOS que Three Houses se parezca lo máximo posible a los de su época dorada (entre, repito, IV hasta el X) que a raíz del XI (Awakening) donde su caidad sería muy inferior a lo esperado



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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Sharpedo Yoyalodije

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Leo algunas críticas sobre lo de "cambiar de ejército" y a mi por contra aquello me pareció una idea sensacional que ojalá se repitiese (sobretodo porque no era mas corto por hacer las mismas fases que otros juegos sino incluso mas largo para disfrutar de todos lo máximo posible)


 


De hecho mi parte favorita del juego es todo el capítulo 3 hasta que tienen que entrar en la Atalaya en el 4 donde destaco sobretodo la zona donde tienes que hacer tres ejércitos que en su momento recuerdo que eché de menos una fase mas para cada bando, pero está perfecto como está (agregando el valor estratégico de definir tus tropas según las condiciones y el terreno, administrar las armas y pociones, etc


 


El juego es redondo de principo a fin, pero en concreto lo que va en ese tramo es... IM-PRE-SIO-NAN-TE


 


Ojalá Three Houses rescatase esa genial idea


 


Spoiler
PD: Precisamente quizá lo único que no me gustaba era en la Atalaya que tras entrenar tantas unidades solo podías entrar con unas pocas obligándote a llevar demasiadas unidades fijas por lo que era un dolor de cabeza seleccionar los huecos que te dejaban ante tantos pjs que no querías dejar de lado


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Mítico el rídiculo que hizo gamespot con el análisis de este juego. Y el de meristation apenas estuvo algo más decente.

Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

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      Para Mame y emuladores nuevos la web de insertmorecoins está muy bien y además a los emuladores los compila su autor para eliminar los tiempos de espera.
       
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      (Gracias al amigo Retrodanuart)  ARCADE32, HBMAME, HBMAMEUI, MESS, MESSUI, MAME y MAMEUI 0.221 32bit disponibles (Compatibles con Xp). Descarga desde la carpeta de GDrive:

      https://drive.google.com/drive/folders/1eiNztWEpk0C7CiiZXz0SMDM_eJOmb0FO?usp=sharing
       
      Roms y utilidades:
      (Antiguo)
      Mame versión 0.202 completo más bios + chd + samples por Mega en Arcade Punks
      https://www.arcadepu...sole-emulation/
      roms
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      En las páginas generalistas de toda la vida como planet emu solo tienen roms desactualizadas. Hay que buscarse la vida por ahí.
       
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      He descubierto unas páginas chinas en las que se pueden encontrar las últimas roms y bioses.
       
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      http://bbs.mamecn.co...play.php?fid=15
       
      https://pan.baidu.co...FX&parentPath=/
       
      Complementos para Mame:
       
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      http://www.emu-franc...207-main-files/
       
      Los *.ini en una carpeta "folders" (o "ini" en algunas versiones) y los *.dat en una que se llame "dats".
       
      Full 0.202 MAME Official Artwork_1
       
      http://www.progettosnaps.net/artworks/
       
      http://www.arcadeart...hp?/category/17
       
      http://www.coinopart.com/index.php
       
      http://mrdo.mameworl...work_ingame.php
       
      Se copian los *.zip en la carpeta artwork.
       
      Trucos para los últimos mame (cheats)se pueden conseguir aquí:
        http://cheat.retroga...e_downloads.htm
        Debe quedar el archivo cheat.7z junto al mame.exe.
          Información de las roms y demás: 
       
      http://adb.arcadeita.../lista_mame.php
       
      Hilo de enlaces:
       
      http://meristation.a.../279359/page-19
       
      Entrar en Emuparadise:
       
       
       
       
       
    • Sir_Dekar
      黒凧 BlackKite   @bk2128 · 14h   The new info for Triangle Strategy is a Q&A interview with SE's Asano team -The team tried a tactic game as a format more suitable to tell a story for adults than standard RPG -Since it'll have multiple endings, the whole game may not end in 50 hours -Will have more jobs than BD       黒凧 BlackKite   @bk2128   En respuesta a @bk2128 Triangle Strategy demo survey results as of 2 March on whether players gave up Roland or not. (58% didn't give up, 8% did give up, 29% checked both) -Staff members like the ice wall -Maxwell wears a mask because he's shy -More news on the game will come before it gets cold     En resumen:   - Piensan el que el formato "RPG táctico" es más adecuado para contar una historia más adulta. - El juego tiene multiples endings, así que dará más de 50 horas de juego. - Habrá un Sistema de Jobs con más trabajos que Bravely Default. - A los miembros del staff de Desarrollo les gustó la tecnica "Barrera de Hielo". - Habrán novedades antes de que se enfríe (es decir pronto)              
    • secret_julius
      Bienvenidos fans de Fire Emblem y NEStálgicos en general. Con motivo del lanzamiento de Fire Emblem 1 en Switch por su 30 Aniversario (que fue el 20 de Abril pero bueno, Nintendo a su ritmo), he visto conveniente crear este post para toda aquella gente que ha dicho en un momento "¿por 6€? va, me lo pillo" y que no irónicamente tengan intención de jugarlo. Tomad esto como una pequeña guía sobre el juego y lo que personalemente, como alguien que sí ha jugado, deberíais tener en cuenta a la hora de acercaros a este título. Empecemos.
      ES UN JUEGO DE HACE 30 AÑOS

      ¡Ueeee capitán obvio al rescate! No, en serio, no tenéis ni idea de las implicaciones que tiene ser un juego de 1990. ¿Acaso creéis que Super Mario Bros era el estándar de la época? No, los juegos de NES eran toscos y bajo los estándares de hoy en día se controlaban bastante mal. Cuando os acerquéis a Fire Emblem 1 tened eso en cuenta. Vaciad vuestra mente, olvidad todo lo que creéis que sabéis sobre la saga (sobre todo de las entregas tras Awakening) porque aquí no tendréis nada de eso. ¿Triángulo de armas? Eso es a partir de FE4. ¿Ventanas detalladas sobre el combate? Aquí vas a jugar a lo que el corazón te dicte. ¿Una experiencia sencilla y fluida? FE1 es brutal y tosco como él solo. ¿Mapas currados y memorables? Te vas a acordar de pocos cuando acabes. Si lo que quieres es jugar la historia de Marth, ve a Fire Emblem Shadow Dragon de Nintendo DS que es más jugable y sencillo. A Fire Emblem 1 vienes sólo por curiosidad arqueológica. 
      Dicho esto, recomiendo encarecidamente experimentarlo en vuestras carnes a pelo, sin vaselina, porque es necesario ver cómo ha evolucionado todo hasta el día de hoy. Los primeros 2-3 capítulos, aún sencillos, jugadlos sin ninguna ayuda. Ni los savestates, ni el frameskip, ninguna de las ayudas que ha incluido en este port, disfrutad sufriendo esa horrible velocidad de movimiento, ese cursor que se atasca, una experiencia que te hará preguntarte qué coño desayunaban los millenial antiguos para aguantar esta tortura. 

      Cuando ya te hayas cansado (y con razón) de la experiencia old-gen, entra en el menú y comienza por aumentar la velocidad de esas animaciones. Al 2x el juego comenzará a ser jugable por lo que he visto, y no descartaría aumentar más la velocidad de la fase enemiga. Partiendo de esto, podemos empezar a jugar de verdad.
      NO DUDES EN USAR LAS AYUDAS
      Nintendo no se ha contentado con traducir el juego, ponerle un frameskip y ya. No, Nintendo ha pensado que quizá hay gente que realmente quiere pasárselo de verdad y no quiere que un gameplay brutal les quite la ilusión, por eso ha añadido un par de ayudas extra que muchos ya conocemos.
      La primera es el rebobinado, justificado en otras entregas argumentalmente como la Rueda de Mila (Echoes) o Pulso Divino (Three Houses) te permite volver atrás en el tiempo para corregir acciones en las que todo ha acabado en desastre. Los Fire Emblem funcionan a base de RNG, y no vamos a tirar el progreso de la última media hora porque el enemigo te ha golpeado con un crítico con 2% de probabilidades cuando ni siquiera te debería haber golpeado. La segunda son los marcadores, que podrías considerarlos partidas guardadas a media batalla a las que puedes volver en cualquier momento. No abuses de ello, porque entonces estás sudando completamente de pasarte el juego, pero no tengas miedo en usarlos para evitar perder la vida jugando. 
      Otro recurso que puedes usar son las clásicas guías. Puedes comprobar el mapa, recibir estrategias para los capítulos, saber qué venden las tiendas antes de gastar un turno en visitarlas, los crecimientos de los personajes... lo que quieras.
      PEQUEÑOS CONSEJOS DE AMIGO

      Si te has mentalizado de pasarte el juego, nadie te va a parar. La diferencia entre que esto sea más o menos difícil puede radicar en conocer de antemano algunas mecánicas básicas del juego.
      Si ya llevas varias entregas de la saga a cuestas estarás ya familiarizado con los arquetipos de las unidades. Tengo muy buenas noticias para ti: los arquetipos toman su nombre principalmente de este juego. Así, cuando empiezas el juego y ves a Jagen, sabrás que es una unidad mamadísima al principio del juego pero que no tiene apenas crecimientos y se quedará atrás a partir de mitad de la partida. O si reclutas a Navarre sabrás que tienes un espadachín rápido que hace poco daño pero tiene gran evasión y posibilidad de crítico. Est es esa unidad que reclutas avanzada la aventura y que en ese momento es muy mala, pero que con esfuerzo y darle masticadas las muertes se puede convertir en una fuerza de la naturaleza imparable. Muchas unidades caen en estos arquetipos y los identificarás fácilmente, así tendrás una idea rápida de su valía.
      Evita caer en errores comunes. Si tienes un buen arma, utilizala. Si tienes un objeto potenciador de atributos, dáselo a alguien. No acumules para después y no usarlos nunca al final. Tampoco los uses en cualquiera, no intentes hacer que Roger se ponga a doblar a gente, sube su defensa para que no le hagan daño en su lugar. Y sobre todo, un punto muy importante: no importa si tus unidades mueren. Considéralo una mecánica más del juego. Las unidades mueren para siempre, sí, pero considera si reiniciar el capítulo para seguir teniendo a la unidad merece la pena respecto al progreso que has hecho (algún levelup con mucha suerte, tener al jefe a punto de caramelo, lo que sea). Ah, y procura que Marth y posteriormente a Tiki tengan un buen desarrollo, o vas a sufrir bastante en el mapa final. Escoge a tus favoritos y entrénalos, si mueren habrá otros para ocupar su lugar, pero si te centras en un grupo de personajes será más fácil avanzar con ellos. Los primeros capítulos son más complicados hasta que arrancas la moto y puedes empezar a pasearte por los escenarios.

      Si tras estos consejos logras pasarte el juego, o al menos hacer una decena de capítulos, y te ha gustado la experiencia, sería una pena dejarlo todo ahí. Fire Emblem es una longeva saga con varias entregas, y en ellas encontrarás grandes historias y personajes a los que tener un cariño especial. Te animo a que sigas descubriendo estos juegos. Y si realmente vais a jugar, podemos ir comentando la experiencia en este hilo. Un saludo y que Naga os bendiga a todos.
    • Memnoch
      Pongo a la venta toda mi colección de juegos. Podéis consultarlos todos en estas listas:

      LISTA DE JUEGOS

      LISTA DE JUEGOS RAROS

      MISCELÁNEA CONSOLERA


      Los gastos de envío son de 6 euretes fijos, pese lo que pese el paquete.

      El envío estaría certificado y todo iría perfectamente acolchado y protegido. Si queréis más fotos no tenéis más que pedirlas. En las que he subido no aparecen todos.

      Os listo los títulos de las plataformas que abarca este subforo de compra/venta. Si queréis consultar el estado de cada uno y las fotos, acceded a este enlace.

      — Nintendo 3DS

      10 € Ace Combat: Assault Horizon Legacy Versión española. [PRECINTADO]
       
      25 € Tales of the Abyss Versión NTSC americana / canadiense. [PRECINTADO]
       

      20 € Tales of the World: Reve Unitia Versión NTSC japonesa. [PRECINTADO]
       

      — Wii
       
      10 € Samurai Warriors 3 Versión PAL española / portuguesa. [PRECINTADO]
       
      10 € Sengoku BASARA: Samurai Heroes Versión PAL española. [PRECINTADO]
       
      40 € Tales of Graces Versión NTSC japonesa. [PRECINTADO]
       
      50 € Tales of Symphonia: Dawn of the New World Versión PAL española. [PRECINTADO]
       
      20 € Tales of Symphonia: Dawn of the New World Versión PAL inglesa. [PRECINTADO]
       

      — Nintendo DS
      10 € Band Hero Versión española. [PRECINTADO]
       
      45 € Hotel Dusk: Room 215 Versión española / multi 3. [PRECINTADO]

      10 € Inazuma Eleven Versión española. [PRECINTADO]
       
      10 € Kira Kira Pop Princess Versión inglesa. [PRECINTADO]
       
      10 € Nodame Cantabile Versión japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: propaganda de juegos de DS y puntos VIP.
       
      30 € Moeru! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2 Versión japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: puntos VIP.
       
      10 € Project Rub Versión española / italiana. [PRECINTADO]
       
      10 € Secret Files: Tunguska Versión inglesa. Cartucho: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: folleto de precauciones sobre salud y seguridad.
       
      10 € Spectrobes Versión española. Cartucho: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: manual de Nintendo Wi-Fi Connection, folleto de precauciones sobre salud y seguridad y cuatro tarjetas holográficas precintadas.
       
      10 € Spectrobes: A las puertas de la galaxia Versión española. [PRECINTADO]
       
      35 € Tales of Hearts (CG Movie Edition) Versión japonesa. [PRECINTADO]

      10 € Unsolved Crimes Versión española. [PRECINTADO]
       

      — GameCube

      10 € Donkey Kong Jungle Beat Versión NTSC japonesa. GOD: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: mini-manual de instrucciones, postal rosa de Nintendo y puntos VIP.
       
      30 € Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Versión PAL inglesa. [PRECINTADO]
       
       
      — Game Boy Advance

      15 € Tales of the World: Summoner's Lineage Versión japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Plástico: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior blanca: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: postal de Namco y folleto con información.
       
      20 € Tales of World: Narikiri Dungeon 2 Versión japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Plástico: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior blanca: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: post card del juego, postal de Namco y cuestionario.
       
      20 € Tales of World: Narikiri Dungeon 3 Versión japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Plástico: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior blanca: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: promoción del juego, postal de Namco, cuestionario y puntos VIP.
       

      — Super Nintendo
       
      10 € Last Bible III Versión NTSC japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior transparente: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: dos folletos con información.

      15 € Romancing Sa·Ga Versión NTSC japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Plástico: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior transparente: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: folleto de precauciones.
       
      10 € Treasure Hunter G Versión NTSC japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior transparente: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: dos folletos con información y postal de «Treasure Hunter G».
       
      10 € Wizardry: Throb of the Demon's Heart Versión NTSC japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Plástico: en perfecto estado. Caja: en perfecto estado. Caja interior transparente: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: cuestionario, folleto de precauciones y carta del juego: «Karasutengu».
       

      — Game Boy / Color

      15 € Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon Versión NTSC japonesa. Cartucho: en perfecto estado. Caja de plástico: en perfecto estado. Caja: en muy buen estado. Caja interior transparente: en perfecto estado. Instrucciones: en perfecto estado. Otros folletos: cuestionario y tarjeta de Namco.
    • Sergio1991
      Por una vez y sin que sirva de precedente, los medios de prensa españoles de la industria del videojuego han castigado con mayor dureza que la prensa internacional a Super Mario 3D All-Stars. Tanto Meristation, como Vandal y 3D Juegos concluyen con el mismo veredicto: se trata de una recopilación con escaso trabajo y esfuerzo.
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      https://vandal.elespanol.com/analisis/switch/super-mario-3d-allstars/89906#p-83
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      Y sí, sé que algunos pensarán que un 7 no es mala puntuación y en circunstancias normales no lo sería, pero en un sector donde las buenas puntuaciones se distribuyen basicamente entre el 8 y 10... Un 7 se puede considerar como un "castigo" y una "mala" puntuación.
      No sé vosotros, pero esperaba más complacencia y condescendencia por parte de la prensa española, en ese sentido me ha sorprendido que no hayan puntuado el recopilatorio con un 9 y no hayan obviado el nulo trabajo por parte de Nintendo con el mismo.
      ¿Qué opináis? ¿Estamos ante un fenómeno sin precedentes en la prensa española del videojuego? Incluso Hobby Consolas, famosa por regalar sobresalientes, "sólo" ha puntuado el recopilatorio con un 80:
      https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-super-mario-3d-all-stars-nintendo-switch-716739
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