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GoldenMoon

Nuevo vídeo de RE2R: The Licker

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Scarefully PANDORA

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vida restante: 100%

Pues más o menos como en el original, ¿no? X-D

 

Por eso, juega como si fuera el original (no moverse al disparar) cuando si puede hacerlo.

No es por malpensar pero me da la sensacion que quiere hacernos creer que sera muy dificil acabar con ellos cuando seguramente no sea para tanto. O eso o es un manta jugando.

 

A mi los lickers del original siempre me parecieron los enemigos 'medio-tochos' mas sencillos de matar.

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Yo antes era

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Pero por el poder de Greiscul ascendí

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Este mensaje está patrocinado por En mi opinion / Para mi / Creo / Me gustaria / :malote: / :P / 8O / :D /etc...

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Spoiler

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amadeus_dark Rock me Amadeus

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vida restante: 100%

He entrado para ver si habia alguna foto, paso de ver el video.


 


Mola, pero... no se han pasado tres pueblos con el grosor de la lengua? Es que parece que tenga una puta tubería en vez de una lengua


 


 



 


En el original solo es algo gruesa en la base

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%

 

lo he pasado así muy por encima para verlo,pero no me han transmitido tensión alguna a como lo hacían en el original,están como de "pegote"...deberían haber aprovechado también el entorno 3d para incluir nuevas mecánicas de ataque en estos enemigos,por ejemplo se me ocurre que pudieran quitarte el arma con la lengua y lanzarla a un punto lejano de la habitación.

 

y espero que mejoren esas físicas con complejo de muñeco de trapo,uno de los licker "cae"abatido con la mala suerte encima de otro y el efecto parkinson de estas físicas parece que se lo está montando... X-D

 

a mi estas cosas me sacan muchísimo del juego.

 

 

Si el tío que está jugando en este video estuviese jugando al RE2 original creo que tampoco transmitiría mucha tensión, granadazo y palante.

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alexjs IGNIS EXCUBITOR

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Ni de coña lo veo, es demasiado mitico como para spoilearmelo aquí.

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ElpanaMarcos Bang

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joder esto quería ver para darme cuenta el trabajazo que hizo Capcom, seguro se lleva un 10


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Sarjon Ultima

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Con la imagen me basta, menuda pasada...



8D Dionisos en Switch 

      Dionisos 25 en PS4 8D 

 

Codigo Amigo Switch: SW 2084 5995 1312

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Nekomajin King

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Si ese es el primer encuentro con los Lickers menuda decepción X-D


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buitrero PRAESIDIUM VIGILO

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Si ese es el primer encuentro con los Lickers menuda decepción X-D

exacto,es como digo en la primera pag,no transmite nada,están hay de pegote...le falta solo que cambien el gemido característico por un "ola k ase?"y la tia pues ale,pummba!!

granadazo incendiario,que sigue vivo?pium,pium,con el revólver y a otra cosa mariposa.

joder que el momento del primer encuentro con el licker  en el re2 se te ponen de corbata,con el bicho colgando del techo y el gemido ese...20 años después lo que lo jugamos seguro que cuando recordamos el grito o los chapoteos de sus extremidades al caminar se nos sigue erizando el bello. 

 

Editado por buitrero
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PELUSA1986 Lord Boros

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Estos enfrentamientos están a años luz del original, la música es muy importante. 



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Oscar PM Ornstein y Smough

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Me gusta esa ropa mojandose, un efecto que sale en pocos videojuegos y mola.



tumblr_inline_mhnmabCSOH1qz4rgp.giftumblr_inline_mhnmduqG7t1qz4rgp.gif

https://www.facebook...scar.perezmarin

 

I7 5820K - 64 GB DDR4- -V3 asus rampage v extreme/u3.1- Geforce 980 TI 6 gb . Lili numero 3 ¡Acabado!

 

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Educa PARIETINAE UMBRA

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A mi, me vais a disculpar, pero este Resident evil 2 remake no me da muy buena espina. Quizas sea yo, que me hago mayor, no lo se. Lo ideal para mi, habría sido algo similar al remake del primer resident evil, el cual es simplemente magistral en todos los aspectos . 


 


Ahora es cuando me pongo nostálgico y empiezo a decir que ya no se hacen videojuegos como antes etc...


Editado por Educa
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Educa PARIETINAE UMBRA

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Estos enfrentamientos están a años luz del original, la música es muy importante. 

La banda sonora del Re 2 era increíble y por lo que he podido ver en los gameplays se la han cargado. Quien no recuerda la melodía nada mas entrar a la comisaria, etc. Incluso, han eliminado el ruido que hacías en el suelo con tus pisadas, lo cual, hacia que te pusieras en tensiòn continuamente.

 

 

 

Editado por Educa

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PELUSA1986 Lord Boros

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han eliminado el ruido que hacías en el suelo con tus pisadas, lo cual, hacia que te pusieras en tensiòn continuamente.

 

 

Pensé que era el único que se había fijado en ese detalle. 


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DanteNeverDies Friede de la Llama Negra

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vida restante: 75%

La imagen es brutal, si, será cinemática o bullshot, pero el gameplay de esta parte me ha parecido cutrísimo visualmente.


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