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JaviHdz

¿Ha logrado FH4 superar a Driveclub gráficamente?

¿Ha logrado FH4 superar a DC gráficamente?  

148 miembros han votado

  1. 1. ¿Ha logrado FH4 superar a DC gráficamente?



Publicaciones recomendadas

Jin kazama 05 Aerondight

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FH4 de una generación superior, como se les va pinza a algunos X-D X-D

Ya te digo y se lo creerá y todo.

 

Que pena X-D


0ZAVZrk.gif

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djcasera Freezer

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creo que forza horizon 4 tiene más mérito técnico, pero a nivel de fotorealismo , creo ques cierto circuitos de driveclub con lluvia (especialmente japon),  no ha sido superado


 


9ALydQc.gif


 


 


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PTEA92a.gif


 


QLRTiQT.gif


 


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beatlepol Tingle

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Si, excepto por la lluvia.

 

 

 

 

 

PD: Me da risa como comparan la version de PC a 4K con una consola de 250 dolares, flipante la necesidad de llamar la atención :o

 

Pero DC es exclusivo de sony, eso lo hace insuperable, no?

 

 

 

X-D  X-D  X-D  X-D  X-D  

 

 

 

 


ZTKuOKK.jpg

 

Core i9-10900K @5.1ghz, MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO, 32gb ddr4 4000 G.Skill CL17

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JD_18 Martillo del Alba

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La sensación de realismo que me daba Driveclub de noche o en lluvia no la he visto en FH4.

 

 

Aún así, FH4 es muchísimo más completo que Driveclub, creo que no hay color entre uno y el otro.

Nunca veras en este foro reconocer que ambos son buenos juegos (bueno, Forza Horizon 4 es una obra maestra) y  los xboxers radicales toda la generación han tenido una necesidad de ganarle a sony como sea, y esta es de las pocas que tienen.. Es los que hay.

 

 

PD: Antes de que salga el ofendido, me refiero solo a los fanboys, no a la comunidad de xbox

 

Editado por JD_18

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JD_18 Martillo del Alba

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Pero DC es exclusivo de sony, eso lo hace insuperable, no?

 

 

 

X-D  X-D  X-D  X-D  X-D  

 

 

 

Y quien ha dicho eso?  X-D  X-D  X-D  X-D

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beatlepol Tingle

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Y quien ha dicho eso?  X-D  X-D  X-D  X-D

 

 

Es exclusivo de sony, tio, los exclusivos de sony son hechos por dioses :nuse:

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ZTKuOKK.jpg

 

Core i9-10900K @5.1ghz, MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO, 32gb ddr4 4000 G.Skill CL17

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Kideo Hojima Krilin

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Es exclusivo de sony, tio, los exclusivos de sony son hechos por dioses :nuse:

Pero por que dices eso?

 

 

Pareces un Fanboy de Sony.


Resultado de imagen de corazonphoto-607793.jpg?_r=1552518753Resultado de imagen de corazon

                                                                   Resultado de imagen de corazon real

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beatlepol Tingle

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Pero por que dices eso?

 

Pareces un Fanboy de Sony.

La ironia, como que no la pillas mucho :mrgreen:


ZTKuOKK.jpg

 

Core i9-10900K @5.1ghz, MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO, 32gb ddr4 4000 G.Skill CL17

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Bastila Shan Ender el Xenocida

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Lo que ya se dijo en el otro post:


 


Driveclub: Mejor en post-procesado (AO), simulación de nubes volumétricas, mejor en reflejos, mejor en efectos de lluvia, hace uso de shaders que aún no se han igualado (asfalto mojado o gotas sobre parabrisas), 1080p/30 frames.


 


Forza Horizon 4: Enorme nivel de detalle siendo de mundo abierto, más unidades en pantalla, deformación de terreno, Iluminación indirecta, mayor interacción con el entorno y más físicas, posibilidad de jugarlo a 4K o 1080p/60 frames.


 


VIsualmente DC sigue teniendo algunas cosas que no tiene el Forza, por lo demás, yo creo que la cosa está muy clara.


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Meldrick Taylor Máscara de Majora

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De forma global diría que sí, además en este caso la diferencia en calidad de imagen es muy grande, no es solo la resolución, el AA es mejor y el AF también, cosas de las que Driveclub prácticamente carece. Sin embargo tiene mejores efectos meteorológicos, texturas más trabajadas, SSR en el propio vehículo y en general mejores materiales.


Con una versión mejorada para PS4Pro, con mejor lod y una IQ a la altura...la cosa no la tendría yo tan clara. También tiene mucho merito FH4 que consigue esa enorme calidad siendo un sandbox.


 


Saludos.

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yip_firma_by_xbepx-d9vw9up.jpg

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JD_18 Martillo del Alba

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Lo que ya se dijo en el otro post:

 

Driveclub: Mejor en post-procesado (AO), simulación de nubes volumétricas, mejor en reflejos, mejor en efectos de lluvia, hace uso de shaders que aún no se han igualado (asfalto mojado o gotas sobre parabrisas), 1080p/30 frames.

 

Forza Horizon 4: Enorme nivel de detalle siendo de mundo abierto, más unidades en pantalla, deformación de terreno, Iluminación indirecta, mayor interacción con el entorno y más físicas, posibilidad de jugarlo a 4K o 1080p/60 frames.

 

VIsualmente DC sigue teniendo algunas cosas que no tiene el Forza, por lo demás, yo creo que la cosa está muy clara.

Tambien Forza Horizon 4  tiene más variedad de terrenos y en general artisticamente es más bello... Y es el mejor juego arcade y de coches de la gen xD cosa que nop quita que Driveclub tambien sea un juegazo

 

Editado por JD_18
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Dangan Hegemón

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Estáis comparando un juego de 2014 con un juego de 2018 y su versión de PC. Vaya cojonazos tenéis algunos.
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NospheratuX Tatsuya Suou

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Visualmente Driveclub sigue siendo muy bueno aunque Horizon 4 es bastante mejor.


Tecnicamente no tiene puto sentido compararlo, las cifras, detalles y fisicas que maneja Horizon 4 lo hacen inalcanzable para cualquiera en lo que resta de generacion.


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hlSwEqa.gif

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Kaliban_666 Ender

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Ami me parece mas fotorrealista Forza horizon 4 y Gt sports y mas rollo CG driveclub, lo mejor de driveclub la lluvia que aun no ha sido superada y en  su cámara interna las físicas y como se mueven las gotas es un espectáculo, Pero para fotorrealismo Edimburgo en Forza Horizon 4.


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Bastila Shan Ender el Xenocida

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En los gifs de djcasera se ve sin duda que DC es mejor en lluvia, es una immersión que nadie ha igualado, también está el hecho de tener una imagen y paleta de colores con más contraste y saturación diría yo, con unos reflejos supermarcados, y claro, todo es más chachi con más reflejos, FH4 es como más ténue y natural, aunque abarca un espectro más amplio de colores y está el hecho de tener las 4 estaciones, lo que visualmente le dan más variedad por lo general. (Qué ojo, FH4 en primavera con superfícies mojadas es muy algo loco, se puede ver en vídeos).


 


Como juego, pues no he jugado a ninguno, pero está claro que en contenido, modos de juego, variedad... Hombre, Playground va por la 4º entrega y acumula una cantidad de contenido alocada en comparación con DC que solo pudo tener una entrega.


 


Lo del otro hilo con el gif comparativo Driveclub vs FM6 pues no es justo porque a la potencia de las máquinas (para entonces PS4/One) le sumas los frames, que no quita que Turn10 visualmente siempre ha sido un poco dejada en algunos aspectos pero para Forza Horizon 5 Plaground (y también Turn 10) debe currarse mejores efectos de lluvia sobre parabrisas, una lluvia más densa, unos shaders de neumáticos sobre suelo mojado más currados... cosas así. Las producciones de Microsoft deben aprender a cuidar ciertos detalles que a veces hacen destacar y mucho a tu juego. Halo Infinite, si de verdad va a ser así (que es una puta demo tech a ver...), ya muestra intenciones de currárselo a niveles enfermizos.


Editado por Bastila Shan

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    • Daman_1985
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      Estudio: Naughty Dog
      Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
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      Juegos PS4 lanzados:
      - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - God of War - Estreno 2017/18



      Estudio: Guerrilla Games
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      Juegos PS4 lanzados:
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      Futuros proyectos para PS4:
      - Dreams - Estreno 2017/18



      Estudio: San Diego Studios
      Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
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      Director(es): Christian Phillips
      Localización: San Diego [NA]

       
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      - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play

       
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      Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
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      Futuros proyectos para PS4:
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      Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet
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      - VR WORLDS (2016)



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      Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica)
      Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios)
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      Juegos PS4 lanzados:
      - Knack (2013/Metascore 54)

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      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

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      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
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