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JaviHdz

¿Ha logrado FH4 superar a Driveclub gráficamente?

¿Ha logrado FH4 superar a DC gráficamente?  

148 miembros han votado

  1. 1. ¿Ha logrado FH4 superar a DC gráficamente?



Publicaciones recomendadas

JaviHdz Fenrir

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Pues eso, solamente en el apartado de gráficos. FH4 deja el listón muy alto, pero para mi, el nivel de fotorrealismo e inmersión de DC no tiene rival, quizás hasta la proxima next gen algo le supere. Driveclub fue lanzado en 2014...


 


Forza Horizon 4


 



 


Driveclub



Editado por JaviHdz
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Ring Team Ornstein y Smough

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Creo que ambos juegos lucen bastante bien, pero no debo ser el único que leyó el título pensando en la editorial de cómics.


¿Tanto cuesta poner el título entero? Ni siquiera son nombres largos. Driveclub y Forza Horizon 4. Bum. Ya está.



EyjRPOj.jpg

Modo historia de F-Zero GX superado en muy difícil
Would you cry if I died, would you remember my face?

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All Might Bahamut

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Driveclub seguirá siendo el referente grafico toda la gen.
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K5gIga1.gif

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Ashtyr IGNIS EXCUBITOR

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Has ido a comparar donde mejor luce DC que es condiciones metereologicas adversas contra un día soleado.



Muy justo esto, la pregunta sería si la representación de la lluvia ha sido superada, porque lo que es él juego graficamente sí, sin duda alguna
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La belleza que atrae rara vez coincide con la belleza que enamora.

 

 

7cKlZQI.png

 

MI PC:

 

AMD Phenom II x6 1055t@4,2 Ghz/ NB 3 Ghz , Asus GTX670 Direct CU II TOP@1332Mhz core, Asus saberthoot 990FX, 16GB DDR3 Ripskill ,fuente  Corsair AX1200W, discos duros WD Caviar Black 1,5 TB , Caviar Green 1 TB. caja  Thermaltake Xaser III

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Nariko3x Heraldo de la Muerte

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Lo más sensato es decir que son diferentes. Driveclub tiene momentos y efectos que son lo mejor del género y han creado sin duda una referencia, pero Forza Horizon 4 es más consistente, goza de una mejor IQ y lo que hace, lo hace muy bien.


Con todo ambos tiene mucha personalidad artistica, sobre todo Drive club y simplemente no son comparables,además hay que tener en cuenta que FH es una cuarta parte, Drive club es un título único, eso es un mundo de diferencia.


Hubiese sido cojonudo un parche para la PS4pro de Driveclub, eliminar el aliasing le haría ganar muchos puntos. Una pena.

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Sub Zero Pokémon Ranger

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Depende. Driveclub es una bestia según que circuitos, Forza Horizon 4 no lo we jugado pero parece en términos generales mejor moldeado el juego aunque en algo sea inferior a Driveclub.

"No siempre gana el que corre más , si no el que frena último"

 

                                       nwWWaYr.gif

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borgoras HARENA TIGRIS

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En lo único que se parecen es en que salen coches, son incomparables


Fotos de foreras por MP, ya me entendeis

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MrPool1340 Genos

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Yo es que desde Forza Horizon 2 veo más mérito en la saga de MS por el hecho de ser un mundo abierto, sin menospreciar la burrada gráfica que se ve en Driveclub en ciertas condiciones. Con el 4 no debería haber discusión.


Editado por MrPool1340

U4caEfx.gif

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SAL 9000 Alastor

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Si, sin dudarlo. Y el hecho de que Playground sea un estudio top alabado por todos y de los de Drive club ya nadie se acuerde porque no existen, pues hace que FH4 sea el referente de La gen en juegos de coches, con permiso de Forza normal.
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"Doctor Chandra -¿Si Hal?- ¿Soñaré?- Desde luego que soñarás, todas las criaturas inteligentes sueñan,pero nadie sabe por qué."Arthur C. Clarke2010: Odisea dos"

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JaviHdz Fenrir

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Has ido a comparar donde mejor luce DC que es condiciones metereologicas adversas contra un día soleado.

 

 

 

Muy justo esto, la pregunta sería si la representación de la lluvia ha sido superada, porque lo que es él juego graficamente sí, sin duda alguna

Sin ningun efecto de clima...

AmaS.gif

 

AAB3BAD631F682DF2F749AD280E8064C.gif

 

DC_Timelapse_Chile_Audi_R8_ProRes2.gif

 

DC5.gif

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Sir_Ori Hegemón

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En lineas generales FH4 es Dios, DC sería la Virgen María.



orifirma2.jpgSIR-_ORI.gif

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Sir_Ori Hegemón

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Sin ningun efecto de clima...

AmaS.gif

 

AAB3BAD631F682DF2F749AD280E8064C.gif

 

DC_Timelapse_Chile_Audi_R8_ProRes2.gif

 

DC5.gif

 

¿Y con esos gifs pretendes hacernos creer que DC es mejor que FH4? 

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orifirma2.jpgSIR-_ORI.gif

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JaviHdz Fenrir

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¿Y con esos gifs pretendes hacernos creer que DC es mejor que FH4? 

Gráficamente, si. En todo lo demás no dudo que FH4 sea mejor. Tengo ambos.

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gt5_porn Ganondorf

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El día que dejemos de comparar gif y saquemos videos capturados directamente del juego, avanzaremos como sociedad.


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gIcmHJE.png


Fui expulsado tres días por decir que Iwata había muerto.

Meristation, 2016

Fui expulsado un día por llamar subnormal a Randy Pitchford.

Meristation, 2019

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Sir_Ori Hegemón

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Gráficamente, si. En todo lo demás no dudo que FH4 sea mejor. Tengo ambos.

 

Que parte gráficamente es mejor?


orifirma2.jpgSIR-_ORI.gif

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      NS/NC?¿
    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Daman_1985
      First Party Studios - Proyectos Actuales
       


      Estudio: Naughty Dog
      Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
      Presidente(s): Evan Wells & Co Ballestra
      Director(es): Neil Druckmann - Bruce Straley - Kurt Margeneau - Shaun Escayg
      Guionista(s): Josh Sherr
      Empleados: ~306
      Localización: California [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95)

      - Uncharted 4 (2016/ Metascore 93)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19



      Estudio: Polyphony Digital
      Historial: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo
      Presidente(s): Kazunori Yamauchi
      Director(es): Kazunori Yamauchig
      Empleados: ~110-140
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Gran Turismo Sport - Estreno finales 2017



      Estudio:Santa Monica Studios
      Historial: Kinetica, God of War
      Colaboraciones: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars y más
      Presidente(s): Shannon Studstill
      Director(es): Cory Barlog
      Empleados: 200
      Localización: Los Angeles [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - God of War - Estreno 2017/18



      Estudio: Guerrilla Games
      Historial: Shelshock Nam 67, Killzone
      Presidente(s): Herman Hulst
      Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2, Killzone 3, Horizon Zero Dawn)
      Guionista(s): John Gonzales (Fallout New Vegas, Horizon Zero Dawn)
      Empleados: 270
      Localización: Amsterdam [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73)

      - Horizon Zero Dawn (2017/Metascore 88)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - DLC de historia para Horizon Zero Dawn



      Estudio: Sucker Punch
      Historial: Rocket, Sly Cooper, Infamous
      Empleados: ~ 99
      Localización: Washington [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      -Infamous Second Son (2014/ Metascore 80)

      -Infamous First Light (2014/Metascore 73)



      Estudio: Media Molecule
      Historial: Little Big Planet, Tearaway
      Presidente(s): Siobhand Reddy
      Empleados: ~54
      Localización: Reino Unido [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Dreams - Estreno 2017/18



      Estudio: San Diego Studios
      Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
      Presidente(s): Christian Phillips
      Director(es): Christian Phillips
      Localización: San Diego [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - MLB The Show 15 (Metascore 80)

      - MLB The Show 16 (Metascore 85)

      - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - MLB The Show 17 - Estreno Marzo 2017



      Estudio: Bend Studio
      Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
      Personal clave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager
      Empleados: ~100
      Localización: Oregon [NA]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Days Gone - Estreno 2017/2018



      Estudio: London Studio
      Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet
      Presidente(s): Dave Raynard
      Director(es): George Andreas (Creative Director)
      Localización: Londres [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Singstar(2014)

      - VR WORLDS (2016)



      Estudio: Japan Studio
      Historial: ICO - Shadow of the Collosus - Ape Escape - Rain - Patapon - Gravity Rush - Loco Roco - Siren - Legend of Dragoon - Pipo Saru y más
      Colaboraciones: Rogue Galaxy - Tokyo Jungle - WKC -Demon Souls y más
      Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica)
      Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios)
      Empleados: 300-400
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Knack (2013/Metascore 54)

      - The Last Guardian (2016/Metascore 83)

      - Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19

      - Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92)

      - The Tomorrow Children (Q-Games/2016/Metascore 54)

       
      Published Games & Colaboraciones


      Estudio: Insomniac Games
      Historial: Disruptor - Spyro the Dragon - Resistance - Ratchet and Clank

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Ratchet and Clank (2016/Metascore 85)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      -Nuevo juego de Spiderman



      Estudio: Kojima Productios
      Historial: Estudio fundado por Hideo Kojima (Metal Gear) después de su salida de Konami

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Death Stranding



      Estudio: Quantic Dream
      Historial: Heavy Rain - Beyond Two Souls

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Detroid: Become Human - Estreno 2017/18

      Otros títulos:


      - Drawn to Death (The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency - David Jaffe) -> Abril 2017


      - WILD (Wild Sheep Studio) -> Estreno 2017/18


      - Hot Shots Golf (Clap Handz) -> Estreno 2017


      - Matterfall (Housemarque) -> Estreno 2017/18


      - Farpoint (Impulse Gear) -> Estreno 2017


      - ¿Bloodborne 2? (From Software) -> Rumor


      En construcción...
       
      LISTA FOREROS:
















































       
      Plantillas para las firmas:
       
       
       
       
       
       
       
       


       
      Lista Oficial de Trofeos de el 4TheHouse (Base)
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       
      Venimos de aqui
      http://zonaforo.meri.../topic/2315761/
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • woxter05
      Hola buenas, pues vendo 2 codigos de 50€ por 40€ cada uno.
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