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¿Y los análisis de Dragon Ball FighterZ de Switch?


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15 respuestas en este tema

#1

Escrito 28 septiembre 2018 - 11:35

Pues eso. Me mosquea que a estas alturas, con el juego ya a la venta, no se haya levantado el embargo de análisis... ¿Se sabe algo?

Torre: Zalman Z3 Plus; Placa: Intel Socket 1150 Asrock H97M Pro4; Procesador: Intel Socket 1150 Core I5-4460 3.2Ghz; GPU: GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 4GB DDR5; RAM: Ares DDR3 2133 PC-17000 8GB 2X4GB CL9

 

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  • ktya

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#2

Escrito 28 septiembre 2018 - 11:41

se les olvidó 


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  • Clover

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#3

Escrito 28 septiembre 2018 - 11:45

Los códigos se activaban a la 1 de la madrugada, así que era imposible sacarlo antes de hoy.


detras.jpg

16 de febrero. Ya en pre-reserva (edición limitada agotada :3): http://bit.ly/2DMaUTv

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#4

Escrito 28 septiembre 2018 - 11:49

es el mismo juego va a 60fps, te lees el análisis anterior y te sirve igual xD


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Above all, video games are meant to just be one thing: Fun for everyone.' – Satoru Iwata.

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#5

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:02

Los códigos se activaban a la 1 de la madrugada, así que era imposible sacarlo antes de hoy.


Ya me lo olía...imaginaba que lo han soltado tarde, la cuestión era el motivo. Gracias Clover!

Torre: Zalman Z3 Plus; Placa: Intel Socket 1150 Asrock H97M Pro4; Procesador: Intel Socket 1150 Core I5-4460 3.2Ghz; GPU: GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 4GB DDR5; RAM: Ares DDR3 2133 PC-17000 8GB 2X4GB CL9

 

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#6

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:03

es el mismo juego va a 60fps, te lees el análisis anterior y te sirve igual xD


Jajajajaja! Hombre, un port 1:1 dudo mucho que sea, por muy bien resuelto que haya quedado. Era eso, conocer las diferencias puntuales entre versiones.

Torre: Zalman Z3 Plus; Placa: Intel Socket 1150 Asrock H97M Pro4; Procesador: Intel Socket 1150 Core I5-4460 3.2Ghz; GPU: GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 4GB DDR5; RAM: Ares DDR3 2133 PC-17000 8GB 2X4GB CL9

 

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  • Clover

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#7

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:04

Ya me lo olía...imaginaba que lo han soltado tarde, la cuestión era el motivo. Gracias Clover!

 

Pues no lo sé, porque la beta creo que despejó muchas dudas: se veía y jugaba bien.

 

Hoy le meteré caña a ver!


detras.jpg

16 de febrero. Ya en pre-reserva (edición limitada agotada :3): http://bit.ly/2DMaUTv

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  • asayu

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#8

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:04

Le ha salido un poco alto el colesterol a Boo, pero nada grave.


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#9

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:09

Jajajajaja! Hombre, un port 1:1 dudo mucho que sea, por muy bien resuelto que haya quedado. Era eso, conocer las diferencias puntuales entre versiones.

 

obviamente tiene menos resolución pero por lo demás es lo mismo


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Above all, video games are meant to just be one thing: Fun for everyone.' – Satoru Iwata.

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#10

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:14

Gracias! No pude catar la beta y quería quedarme tranquilo, que voy de camino a por él xD

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#11

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:50

Pues no lo sé, porque la beta creo que despejó muchas dudas: se veía y jugaba bien.

 

Hoy le meteré caña a ver!

Va a ser imprescindible leer tu opinión sobre el port para ver si vale la pena por el modo portátil.

 

Un saludo.


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#12

Escrito 28 septiembre 2018 - 12:51

obviamente tiene menos resolución pero por lo demás es lo mismo

 

Menos efectos, cargas más largas... y sobre todo ver cómo tira el online.

 

Pero vamos, que estos ports a Switch deberían tener un párrafo extra en el análisis original y poco más.


male_sal.jpg

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#13

Escrito 28 septiembre 2018 - 19:08

Aprovecho el hilo para lanzar una pregunta. Los personajes DLC tienen algún tipo de contenido adicional en forma de cinemáticas o escenas dramáticas más allá del propio personaje? Sólo me interesa Broly y me gustaría saberli.

Decir que el juego se ve y rinde que te cagas. Más allá de la bajada de resolución apreciable en las cinemáticas (muy chulas por cierto) y que puede demorarse un poco en cargar el combate, el juego es un gustazo de jugar.

PD. ASW, adapta el fucking Guilty Gear a Switch, que con Blazblue confirmado y éste te marcas el puto triumvirato.

Editado por Press_to_Start, 28 septiembre 2018 - 19:16 .

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#14

Escrito 28 septiembre 2018 - 19:16

Vandal le da un 9 "Los Kame Hame Ha más espectaculares llegan a Nintendo Switch con una conversión ejemplar y muy cuidada" 

 

https://vandal.elespanol.com/analisis/switch/dragon-ball-fighterz/61983

 

 

 

 


Juegos terminados en 2019

 

Red Dead Redemption 2 (One) Kirby y el Pincer Arcoíris (WiiU) Far Cry 5 (One) New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch) Far Cry  New Dawn (One)  Luigi's Mansion (3DS)

 

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#15

Escrito 28 septiembre 2018 - 20:01

91 de Hobby Consolas y 90 de Vandal.

 

Mencionan que jugandolo en modo portatil las diferencias gráficas casi no se notan, sólo es cuando se juega como sobremesa es cuando se notan las texturas de baja resolución (escenarios), tiempos de carga ligeramente más largos, la ausencia de algunos efectos ó menos elaborados, una iluminación más plana y algunas caídas de fremerate espontaneas. Debido a los controles de switch, la forma de lanzar (ejecutar) los ataques especiales se han simplificado para que puedan ser usados correctamente (se lanzan presionando una combinación de botones). Se recomienda el uso del mando PRO ó la compra de un joy-con con cruceta.

 

En el juego en línea se presenta un poco de lag que esperan se solvente una vez se lance el juego. 

 

En general un port muy bien hecho y bien cuidado. El juego es tan completo, atractivo y espectacular como en las otras plataformas.

 

salu2


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