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La importancia de Psygnosis en el éxito inicial de PSX en Europa


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62 respuestas en este tema

  • Ashtyr

  • HARENA TIGRIS

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#31

Escrito 23 septiembre 2018 - 17:48

Uuuuyyy el escozor

 

 

entonces lo tuyo y de algun otro mas en este hilo que es?

 

http://meristation.a.../topic/2954228/

 

 

Eres cansino nivel Dios, miras que cuesta ver un mensaje tuyo que no sea para meterse con otro grupo de gente u otro forero, que triste tiene que ser tu vida colega


La belleza que atrae rara vez coincide con la belleza que enamora.

 

 

7cKlZQI.png

 

MI PC:

 

AMD Phenom II x6 1055t@4,2 Ghz/ NB 3 Ghz , Asus GTX670 Direct CU II TOP@1332Mhz core, Asus saberthoot 990FX, 16GB DDR3 Ripskill ,fuente  Corsair AX1200W, discos duros WD Caviar Black 1,5 TB , Caviar Green 1 TB. caja  Thermaltake Xaser III

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  • JD_18

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#32

Escrito 23 septiembre 2018 - 17:57

entonces lo tuyo y de algun otro mas en este hilo que es?

 

http://meristation.a.../topic/2954228/

 

 

Eres cansino nivel Dios, miras que cuesta ver un mensaje tuyo que no sea para meterse con otro grupo de gente u otro forero, que triste tiene que ser tu vida colega

Por qué no citas mi mensaje donde digo que Mario Odissey es una obra maestra o donde digo que Playground es un estudio top y el rey de los juegos arcade? 

 

Lo siento si mis mensajes ofenden tu mundo de la piruleta, de verdad, lo siento. 


Editado por JD_18, 23 septiembre 2018 - 17:57 .

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  • Ashtyr

  • HARENA TIGRIS

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#33

Escrito 23 septiembre 2018 - 18:02

Por qué no citas mi mensaje donde digo que Mario Odissey es una obra maestra o donde digo que Playground es un estudio top y el rey de los juegos arcade? 

 

Lo siento si mis mensajes ofenden tu mundo de la piruleta, de verdad, lo siento. 

 

 

Tus mensajes no ofenden a nadie no te des tanta importancia, solo te definen, y bastante bien.

 

Por cierto puse "cuesta encontrar", no que no los hubiera.

 

Y no te ofendas hombre, que has saltado como un muelle, relajate un poquito que te vendra bien.


La belleza que atrae rara vez coincide con la belleza que enamora.

 

 

7cKlZQI.png

 

MI PC:

 

AMD Phenom II x6 1055t@4,2 Ghz/ NB 3 Ghz , Asus GTX670 Direct CU II TOP@1332Mhz core, Asus saberthoot 990FX, 16GB DDR3 Ripskill ,fuente  Corsair AX1200W, discos duros WD Caviar Black 1,5 TB , Caviar Green 1 TB. caja  Thermaltake Xaser III

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  • JD_18

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#34

Escrito 23 septiembre 2018 - 18:04

Tus mensajes no ofenden a nadie no te des tanta importancia, solo te definen, y bastante bien.

 

Por cierto puse "cuesta encontrar", no que no los hubiera.

 

Y no te ofendas hombre, que has saltado como un muelle, relajate un poquito que te vendra bien.

Ah ok


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  • CDRTS

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#35

Escrito 23 septiembre 2018 - 18:29

La importancia de la piratería en el éxito de PSX.

 

Y sin embargo tiene mejor ratio de juego por consola que la @ Super_Nintendo

 

6oHdODr.png

 

 

o6d6TSc.png


32gMJiQ.png


#36

Escrito 23 septiembre 2018 - 18:33

Y que no habléis de su época dorada en Amiga con Shadow of the Beast, Lemmings, etc...
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  • ricardkepis

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#37

Escrito 23 septiembre 2018 - 18:36

Destruction Derby no era un juego desarrollado por Psygnosis sino por Reflections, los creadores de la saga Driver.

Sony compró Psygnosis principalmente por su importancia como editora y no tanto como desarrolladora.
Aunque luego demostraron que también eran valiosos por su talento como desarrolladores.
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  • HARENA TIGRIS

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#38

Escrito 23 septiembre 2018 - 18:45

Wipeout salió también para Saturn.

Meses después y por sorpresa. DUrante los primeros meses de la consola era exclusivo de PSX.


Cuanto más MAYOR soy, más FRIKI me vuelvo.
Cuanto más FRIKI soy, más JOVEN me siento.
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  • canido

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#39

Escrito 23 septiembre 2018 - 19:42

Las third-partys hicieron mucho en el exito de la gris.


123rv5y.gif

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#40

Escrito 23 septiembre 2018 - 19:45

Yo no creo que los juegos de esta compañía hayan influido en el exito de ps1 mas bien al contrario, sus juegos fueron un exito gracias al exito de la consola.

Y sin embargo tiene mejor ratio de juego por consola que la Super_Nintendo
 
6oHdODr.png
 
 
o6d6TSc.png


Pues la diferencia no me parece tan grande, es poco mas de 1 juego por consola vendida que es menos del 15% de incremento, cuando el incremento del parque de consolas fue de mas de 100%.

Editado por Euronymous80, 23 septiembre 2018 - 23:35 .

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#41

Escrito 23 septiembre 2018 - 20:01

De que diantres hablas?

 

https://en.m.wikiped...x_TT_Super_Bike

 

De que fue Psygnosis quien publico el titulo bajo licencia cedida por la propia Sega (la cual no tenia intencion alguna de hacer el port a Saturn), programado por un equipo llamado Tantalus o algo asi. Si te has jugado el juego se ve en los titulos de credito con incluso el anagrama de Psygnosis y el nombre de los productores y el jefe de QA de la misma. Creo recordar que incluso en las onstrucciones salen mas nombres de Psygnosis y enla contraportada me parece que tambien sale el anagrama, al menos en la version que yo compre en su dia.

 

De locos, pero es asi, un juego de Saturn versionado desde el Arcade y programado sin que Sega tuviera que ver mas alla de funciones de licencias.


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#42

Escrito 23 septiembre 2018 - 20:21

Y que no habléis de su época dorada en Amiga con Shadow of the Beast, Lemmings, etc...


Para mi ese fue su mejor momento sin duda.
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  • Bereng13

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#43

Escrito 23 septiembre 2018 - 22:50

A lo que mas jugué de ellos fue al overboard! en la demo.

 

Pero si, una de las grandes de la psx.


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  • abbaco1

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#44

Escrito 23 septiembre 2018 - 23:09

Wipeout salió también para Saturn.

Psygnosis era un estudio independiente hacia juegos multi, por eso todos sus juegos estaban en consolas y PC. Luego Sony compro el estudio y desde entonces se volvió exclusivo.

Un dato interesante es que todos los Wipeout están en consolas Sony excepto uno: Wipeout 64. ¿Adivinen en que consola estaba? xD

PD: ¿Para cuándo un Lemmings nuevo? :(

Editado por abbaco1, 23 septiembre 2018 - 23:10 .

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#45

Escrito 23 septiembre 2018 - 23:25

PD: ¿Para cuándo un Lemmings nuevo? :-(

 

Están extintos, se suicidaron todos.

 

 

Psygnosis era un estudio independiente hacia juegos multi, por eso todos sus juegos estaban en consolas y PC. Luego Sony compro el estudio y desde entonces se volvió exclusivo.
 

 

Sony compró Psygnosis en el 93, y Destruction Derby y Wipeout son del 95, y fueron lanzados simultaneamente en PSX y PC.

 

Antaño, a Sony le gustaba compartir los juegos de sus first, pero con el tiempo perdieron esa buena costumbre.


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