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Ynglinga

El por qué se ha vuelto de repente popular el FF IX

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dasangon TERRESTRIS VERITAS

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Decir eso es estar ciego a lo que los foros vienen diciendo en los últimos años, así que de moda, nada. FFIX tuvo el "pecado" de salir al fin de la vida de PSx cuando todos los ojos estaban puestos en la siguiente generación; es unos años después de eso que el tiempo lo puso en su sitio como la gran entrega de la saga que es.


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Neo Don Nadie Witch

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además se echa de menos la bso de uematsu.

Uematsu es la polla pero eso de echar de menos como que no? A la saga nunca le ha fallado el apartado de la OST en nada

 

 

 

PD: Lo de los JRPG ya es comentarios de pollavieja que si le quitas cualquier produccion de SE se queda en nada.

Editado por Neo Don Nadie
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Ynglinga Ender

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También hay que mirar a la otra cara de la moneda: ¿qué otros juegos ha sacado tras estos? Porque el de Wii apenas tiene 6-7 años y en este periodo de tiempo lo siguiente que ha sacado ha sido el "Party Wave" y las dos partes de "Terra Battle", la segunda con cierre inminente de servidores este mismo mes, ambos para móviles. En consolas nada de nada, y no será porque carece de talento ni un genio incomprendido.

 

No lo digo con recochineo pero es que me resulta bastante jocoso como se ensalza lo que ha hecho bien pero se obvia el panorama actual, que es triste ver que una persona que se supone hace grandes juegos pase por dedicarse a programar en móviles teniendo una compañía que iba a hacerle sombra a Square Enix (o al menos eso es lo que esperaban algunos).

 

Ya respecto del género...si pretendes decir que el género actualmente está "de capa caida" te recomiendo que mires otra vez el panorama porque haciendo recuento:

 

- "Dragon Quest XI" y "Valkyria Chronicles 4" de este mismo mes.

- "NieR Automata", "Persona 5" y "Tales of Berseria" del año pasado.

- "Disgaea", que hasta hace nada era super nicho, tras salir en Switch y PC se le ve con mejores ojos. "Atelier" otro tanto y si nos ponemos a mirar los trabajos de Gust la pasada gen con "Ar Tonelico III" y "Ar nosurge", además del reciente "Blue Reflection" el año pasado (quizás de lo mejor que han sacado en esta gen), se nota la mejoría que han experimentado en 10 años (y sólo hay que comparar con el "Atelier Rorona" original de PS3).

- Los "Digimon Cyber Sleuth" que han demostrado que la franquicia de los monstruos digitales puede volver a dar juegos interesantes.

 

Y eso sin contar el panorama de la pasada gen donde los estudios pequeños tiraban de un carro del que sólo las grandes compañías (Capcom, Square Enix, Konami,...) no supieron dar la talla. Juegos de calidad había. Quizás no de la talla de los "FF" de PSX, de "Chrono Cross", "Xenogears" y demás, pero al menos el género intentaba reinventarse y lo consiguió a través de la gente de Nippon Ichi, Gust, Media Vision, Compile Heart, Idea Factory, Acquire, Spike, Bandai Namco y otros tantos más.

 

Por fin un usuario que argumenta una respuesta.

 

 

Gracias Tai

 

Editado por Ynglinga

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Joanor Heraldo de la Muerte

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Defendéis el FF IX porque queréis huir de la popularidad de los títulos más emblemáticos de era PSX: FF VII y FF VIII. 

 

 

Claro es mas querido y emblemático el VIII que el IX. En otra dimensión, supongo.


lolol

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Magnarock SON OF LIBERTY

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Por que Final Fantasy IX es el mejor Final Fantasy de la historia, y la gente sabe apreciar eso.

Luego Final Fantasy VII srria uno de los mejores JUEGOS de la historia. Pero en lo que viene a ser la esencia Final Fantasy, el IX lo hace mejor que el VII.
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Toda aventura tiene un final...

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kinkanat Son Goku

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También hay que mirar a la otra cara de la moneda: ¿qué otros juegos ha sacado tras estos? Porque el de Wii apenas tiene 6-7 años y en este periodo de tiempo lo siguiente que ha sacado ha sido el "Party Wave" y las dos partes de "Terra Battle", la segunda con cierre inminente de servidores este mismo mes, ambos para móviles. En consolas nada de nada, y no será porque carece de talento ni un genio incomprendido.

 

No lo digo con recochineo pero es que me resulta bastante jocoso como se ensalza lo que ha hecho bien pero se obvia el panorama actual, que es triste ver que una persona que se supone hace grandes juegos pase por dedicarse a programar en móviles teniendo una compañía que iba a hacerle sombra a Square Enix (o al menos eso es lo que esperaban algunos).

 

Ya respecto del género...si pretendes decir que el género actualmente está "de capa caida" te recomiendo que mires otra vez el panorama porque haciendo recuento:

 

- "Dragon Quest XI" y "Valkyria Chronicles 4" de este mismo mes.

- "NieR Automata", "Persona 5" y "Tales of Berseria" del año pasado.

- "Disgaea", que hasta hace nada era super nicho, tras salir en Switch y PC se le ve con mejores ojos. "Atelier" otro tanto y si nos ponemos a mirar los trabajos de Gust la pasada gen con "Ar Tonelico III" y "Ar nosurge", además del reciente "Blue Reflection" el año pasado (quizás de lo mejor que han sacado en esta gen), se nota la mejoría que han experimentado en 10 años (y sólo hay que comparar con el "Atelier Rorona" original de PS3).

- Los "Digimon Cyber Sleuth" que han demostrado que la franquicia de los monstruos digitales puede volver a dar juegos interesantes.

 

Y eso sin contar el panorama de la pasada gen donde los estudios pequeños tiraban de un carro del que sólo las grandes compañías (Capcom, Square Enix, Konami,...) no supieron dar la talla. Juegos de calidad había. Quizás no de la talla de los "FF" de PSX, de "Chrono Cross", "Xenogears" y demás, pero al menos el género intentaba reinventarse y lo consiguió a través de la gente de Nippon Ichi, Gust, Media Vision, Compile Heart, Idea Factory, Acquire, Spike, Bandai Namco y otros tantos más.

La pasada gen el nivel bajo de manera mas que notoria en sobremesa salvo excepciones, era en portatiles donde la cosa por suerte siguio la estela de snes/psx/ps2.

 

El genero actualmente esta mejor que la pasada gen? Si, pero lejos de los niveles de la ultima gen donde triunfaba (128 bits).

 

Este genero es mi favorito, se de lo que hablo, pero tambien al final son opiniones y gustos.

 

Por ejemplo a mi Persona 5 al estar en ingles pues no cuenta, es como si para ti estuviera en Ruso, por muy bueno que fuera pues...no lo podrias difrutar.

 

Nier automata no lo considero un JRPG...mas bien un hack and slash con toques lejanos a rpg.

 

Tales of Berseria esta lejos del nivel que tenia en 16/32/128 bits, pero muy lejos.

 

Y los demas que nombras estan bastante por debajo del nivel general que tenian los juegos del genero. Pero bueno sera mi opinion.

 

Pero sobre Sakaguchi creo sinceramente que no hay discusion posible, no saca mas juegos pues porque se la suda todo o yo que se, pero juego que saca juego que da en el clavo. Cualquiera de los 3 JRPGs que ha sacado se mea literalmente en casi todos los juegos que ha sacado SE desde que se fue (exceptuando Dragon quest).

 

En fin, el post me parece que no hay por donde cojerlo.

 

P.D: No hay por donde cojer el post principal, no el tuyo Tai.

 

Editado por kinkanat

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coloso numero 13 Tatsumaki

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Por fin un usuario que argumenta una respuesta.

 

 

Gracias Tai

 

el resto estamos locos, una conspiración, la tierra es plana jeje

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Neo Don Nadie Witch

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Este genero es mi favorito, se de lo que hablo, pero tambien al final son opiniones y gustos.   Por ejemplo a mi Persona 5 al estar en ingles pues no cuenta, es como si para ti estuviera en Ruso, por muy bueno que fuera pues...no lo podrias difrutar.   Nier automata no lo considero un JRPG...mas bien un hack and slash con toques lejanos a rpg.   Tales of Berseria esta lejos del nivel que tenia en 16/32/128 bits, pero muy lejos.   Y los demas que nombras estan bastante por debajo del nivel general que tenian los juegos del genero. Pero bueno sera mi opinion.

Si no consideras ningun JRPG en ingles cuando es el genero donde la gran mayoria de titulos llega en ingles es que mucha idea no debes tener, mas claro no puede estar.

 

Disgaea 5 es mejor que cualquiera de los primeros 3 y compite muy bien con el 4 pero dudo que los jugaras por estar en ingles.

Persona 5 y 4 son la polla pero claro en ingles

Toma a Berseria y a Vespedia y listo, tienes Tales potentes.

Nier Automata es un JRPG al igual que cualquier ARPG, Ys tiene las mismas mecanicas que Automata y lo es.

 

Lo peor es que hablas de supuestos titulos y de calidad basado en que? En las notas de meta? pero si tu ni lo haz jugado por estar en ingles colega.

Editado por Neo Don Nadie
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Rengarro Leviathan

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La pasada gen el nivel bajo de manera mas que notoria en sobremesa salvo excepciones, era en portatiles donde la cosa por suerte siguio la estela de snes/psx/ps2.

 

 

El genero actualmente esta mejor que la pasada gen? Si, pero lejos de los niveles de la ultima gen donde triunfaba (128 bits).

 

 

Este genero es mi favorito, se de lo que hablo, pero tambien al final son opiniones y gustos.

 

 

Por ejemplo a mi Persona 5 al estar en ingles pues no cuenta, es como si para ti estuviera en Ruso, por muy bueno que fuera pues...no lo podrias difrutar.

 

 

Nier automata no lo considero un JRPG...mas bien un hack and slash con toques lejanos a rpg.

 

 

Tales of Berseria esta lejos del nivel que tenia en 16/32/128 bits, pero muy lejos.

 

 

Y los demas que nombras estan bastante por debajo del nivel general que tenian los juegos del genero. Pero bueno sera mi opinion.

 

 

Pero sobre Sakaguchi creo sinceramente que no hay discusion posible, no saca mas juegos pues porque se la suda todo o yo que se, pero juego que saca juego que da en el clavo. Cualquiera de los 3 JRPGs que ha sacado se mea literalmente en casi todos los juegos que ha sacado SE desde que se fue (exceptuando Dragon quest).

 

 

En fin, el post me parece que no hay por donde cojerlo.

 

 

P.D: No hay por donde cojer el post principal, no el tuyo Tai.

 

 

Diciendo que no juegas JRPGs por que vienen en inglés, no. No sabes de lo que hablas.


E88bO.png

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Jiba Mira detrás de ti ¡un mono de tres cabezas!

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Como mola ser de la pandillita puedes abrir un hilo aludiendo directamente a otro forero con cosas como fanboy, manipulado y cosas así, y moderación hace la vista gorda.


Así si, joder.
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Wake up, get up, get out there

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Kaim Sir Alonne

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Hay algo que es cierto. ¿Cuántos años de generación llevamos ya? La gen está llegando a sus últimos años y si te pones a contar los JRPGs destacados te quedas corto, al menos, si comparas con otras generaciones en donde salían, principalmente más, y en algunos casos, mejor. Pero esto es algo que se extiende a muchos otros géneros, cada vez llevar adelante un proyecto lleva más tiempo y dinero, por lo que la cantidad de lanzamientos mediano-grandes se reduce muchísimo. Aún así, no hay dudas que tanto en la generación pasada como en la actual salieron y siguen saliendo juegazords del género (ahora mismo acabamos de recibir DQXI), eso de capa caída es un tanto falso y fue especialmente una caza de brujas que se dio en su momento.


Por otro lado, como si el día de mañana Sakaguchi decide retirarse o ser director porno, nada de lo que se haga de acá en adelante modifica el historial de una persona. Está claro que sí no está trabajando en consolas en parte es por elección (solo en parte). Pero si vemos la industria japonesa actual es muy común ver cómo personalidades importantes deciden hacer un semi-retiro o tomarse un descanso alejándose de las presiones y riesgos que suponen las grandes producciones pero manteniéndose en contacto con el mundillo a través de este tipo de desarrollo de juegos. Lo podemos comprobar con Matsuno, Masato Kato (e incluso el mismo Kitase que siendo empleado de S-E y luego de FFXIII solo se ha mantenido enfocado en FF:Mobious -y ha dado sus razones-). Una pena, seguro, pero son libres de hacer lo que se le plazca, se lo tienen ganado. Por otro lado, lo de convertirse en una gran empresa Mistwalker es una mentira como una catedral de grande teniendo en cuenta que desde el principio el estudio se fundó como diseñador de juegos (es decir, dependiente de una compañía que se encargue de llevar a la práctica sus ideas de diseño). Imposible que se convirtiera en una gran empresa porque su objetivo al fundarse no fue ese.


Salu2.


Editado por Kaim

PSN

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"Al saber que algo no es eterno, resulta más preciado."

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Tai_Kamiya Toni Cipriani

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La pasada gen el nivel bajo de manera mas que notoria en sobremesa salvo excepciones, era en portatiles donde la cosa por suerte siguio la estela de snes/psx/ps2.

 

El genero actualmente esta mejor que la pasada gen? Si, pero lejos de los niveles de la ultima gen donde triunfaba (128 bits).

 

Este genero es mi favorito, se de lo que hablo, pero tambien al final son opiniones y gustos.

 

Por ejemplo a mi Persona 5 al estar en ingles pues no cuenta, es como si para ti estuviera en Ruso, por muy bueno que fuera pues...no lo podrias difrutar.

 

Nier automata no lo considero un JRPG...mas bien un hack and slash con toques lejanos a rpg.

 

Tales of Berseria esta lejos del nivel que tenia en 16/32/128 bits, pero muy lejos.

 

Y los demas que nombras estan bastante por debajo del nivel general que tenian los juegos del genero. Pero bueno sera mi opinion.

 

Pero sobre Sakaguchi creo sinceramente que no hay discusion posible, no saca mas juegos pues porque se la suda todo o yo que se, pero juego que saca juego que da en el clavo. Cualquiera de los 3 JRPGs que ha sacado se mea literalmente en casi todos los juegos que ha sacado SE desde que se fue (exceptuando Dragon quest).

 

En fin, el post me parece que no hay por donde cojerlo.

 

P.D: No hay por donde cojer el post principal, no el tuyo Tai.

 

En portátiles la cosa estaba más equilibrada porque habían ports y adaptaciones y secuelas de juegos de gran calidad (asi a botepronto "Tales of Rebirth", "Valkyria Chronicles 2", "Phantasy Star Portable 2", "Final Fantasy Type 0",...)

 

También es mi género favorito. La cosa es que yo no me centro en solo en "triples A" del género, que me gustan también, sino también de títulos menores (nicho) que también ofrecen cosas interesante y han ido evolucionando drásticamente con el paso de los años (nuevamente, "Rorona" en PS3 comparado con "Lydie & Suelle" están en diferentes magnitudes). Y tampoco le hago ascos a juegos que sólo han salido en Japón, más que nada porque salen muchos títulos nicho que aquí no han visto la luz (como "Super Heroine Chronicles"), asi que el tema del idioma...japonés no se mucho, todo se andará (al menos se leer kanas :D), pero el inglés no me es problema, asi que no me cierro a nada, además de que la mayoría de propuestas interesantes han llegado en este idioma.

 

Luego ya está el tema de preferencias de cada uno y puntos de vista, que es la base de la crítica de este post (aunque de forma muy desacertada). Yo, por ejemplo, no puedo decir mucho de "Berseria" pero de lo que llevo jugado me parece bastante bueno, igual que me gustó "Zestiria" (el cual jugué en japonés) y también los dos "Xillia" (con especial interés el segundo juego) y "Graces F". Tengo claro que cada cual preferirá juegos como "Symphonia" o incluso "Vesperia", si alguno ha dejado de lado la tara del idioma, pero yo tengo en el podio a "Xillia 2" por su trama, sus personajes, su apartado jugable, su contenido post game, banda sonora y, sobretodo, su final verdadero (de los mejores que he podido ver en mi vida en un título del género).

La calidad de los juegos no se mide por compararlos con las joyas del género sino por lo que pueden trasmitirte en su conjunto sin comparaciones con tercerso, y menos si estos derivan en discusiones absurdas para ver quien la tiene más grande.

 

Si cada juego que saca da en el clavo, ¿qué hacen las grandes compañias como Sony, Nintendo y Microsoft que no le financian otro título? No sé, me parece bastante aventurado decir eso como si "LO", "BD" y "TLS" no tuvieran defecto alguno. Que su calidad sea notable creo que es algo que tenemos claro que no podemos poner en duda, pero mismamente yo encuentro que el título protagonizado por Kaim Argonar tiene aspectos MUY mejorables como el no poder farmear muy seguido o que algunas mazmorras se hacen etruscas por carecer de puntos de guardado frecuentes.

 

Hacer un juego perfecto no es sencillo y si bien Sakaguch es un experto en hacer JRPGs memorables, a día de hoy es evidente que su capacidad no se enfoca en hacer títulos como los de antaño sino juegos para móviles lejos de la calidad de sus obras maestras (entiéndase esto como que se espera de él juegos de corte tradicional y no tácticos por casillas como es el caso de "Terra Battle", que me veo venir las réplicas).

Hay excepciones, como el que considero de los más evidentes que es "NieR Automata" el año pasado (que cuenta con progresión de niveles como un JRPG tradicional y sería más justo verlo como un A-RPG con toques de hack'n slash, que no es el primer título de esta guisa que aparece), que practicamente borda en todos sus apartados (excepto el gráfico, pero es el que menos me preocupa en un juego) consiguiendo una de las experiencias más memorables de los últimos años e inclusive de la generación (y si se precia quizás de entre las más llamativas de la historia de los videojuegos, y no lo digo a la ligera).

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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Si... todos somos fans de IX porque nos lo ha dicho Sakaguchi hace 4 ratos. Gracias por hacernos ver la luz y tal...


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                   "Por otro lado la nigromancia va contra las normas del foro y este mensaje entre otros ha sido reportado."

 

Spoiler

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Neo Don Nadie Witch

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Es que Sakaguchi con Mist ha dado pasos en falso hasta decir basta, Cygames partio como Mistwalker de la nada y ahora tiene alrededor de 5 éxitos(Rage of Bahamut,Shadowverse,Granblue Fantasy,Princess Connect) que le dan dinero al punto de poder gastarlo promocionando el Evo2018 o al Juventus.   Justamente, el tipo desarrollando los juegos es la polla, pero gestionando la empresa que ha formado es fatal.


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Guest
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