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amor de vieja

Capcom cancela todos los proyectos de Capcom Vancouver

Publicaciones recomendadas

KGarveth Gwyn, Señor de la Ceniza

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Que sorpresa. Ah no, que todo el mundo lo daba por hecho..

Menuda forma de cargarse una saga tan buena como DR.

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Empal PARIETINAE UMBRA

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El Dead Rising 4 fue un subproducto barato para lidiar con la supuesta crisis economica de la compañia. Juegazos como Dead Rising 3 no se de que filial salió, pero sigue habiendo espacio para esta saga.

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Ventalto Sic Parvis Magna

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El Dead Rising 4 fue un subproducto barato para lidiar con la supuesta crisis economica de la compañia. Juegazos como Dead Rising 3 no se de que filial salió, pero sigue habiendo espacio para esta saga.

 

Excepto el primer DR, todos han sido desarrollados por este estudio, una pena porque llevaban un par de años con una nueva ip para consola, ahora con suerte se dedicaran a estudio de apoyo a otros proyectos si no los acaban chapando


Sin_t_tulo-2.png

"Tal vez lo que te hace grande no entienda de como ni porque"

Un hombre puede ser destruido, pero no derrotado

Spoiler

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Ren Amamiya Ganondorf

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Espero que dead rising regrese de la mano de otro estudio, por lo menos.
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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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Bleed82 HARENA TIGRIS

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Una pena, hicieron un gran trabajo con Dead Rising 2, y por eso Capcom compro la compañía (Blue Castle Games antes de renombrarla Capcom Vancouver).


Esto viene de la anterior política de Capcom, entre 2004 y 2012 aproximadamente, de encargar desarrollos de IPs suyas a compañías occidentales.


Grin con Bionic Commando.


Blue Castle Games con Dead Rising 2.


Nimja Theory con DmC.


Spark Unlimited con Lost Planet 3.


Ademas de publicar juegos de terceros de estudios occidentales como Remember Me de Dotnot, o de Dark Void de Artight Games, cuando Capcom se obsesiono con dar un aire occidental a todos sus juegos, para llegar a un publico global, y no solo japones.


La verdad es que casi todo fue un fracaso en ventas, y lo fue porque lo que el publico quiere de Capcom son juegos JAPONESES, de acción, desarrollados comp solo saben los japoneses, no mierdas occidentalizadas de bajo presupuesto y diseños genericos.


Capcom se ha dado cuenta de esto, y hace tiempo que canceló esa política, de hecho sus desarrollos ahora mismo son 100% in house con equipos internos, y la calidad se nota que ha pegado un subidón como se aprecia en producciones como RE7, Monster Hunter World, o el próximo DMC V.


Creo que Dead Rising volverá, de la mano de un estudio interno de Capcom, con ideas renovadas y con la ambición que le falto a Dead Rising 4, la saga todavía puede ser viable comercialmente (y ya veremos si Lost Planet también) Editado por Bleed82
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Fredimatrix IGNIS EXCUBITOR

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Siempre es una pena que cierren estudios, pero es lo que toca  :-(


 


El primer Dead Rising fue un soplo de aire fresco y un pepino de juego en el momento de su lanzamiento. Uno de los juegos que más disfruté de la 360 (y eso es decir mucho).


 


A partir de ahí cuestión de gustos. El dos me supuso un bajón importante, no me terminó de encajar, y el resto ya cuesta abajo y sin frenos. Una saga realmente prescindible en mi caso, increíble con todo lo que supuso el primero y el potencial que tenía. 


 


Poco más que añadir, que la gente de Capcom Vancouver encuentre pronto trabajo.


 


 


 


Salu2


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kotono Rey Sin Nombre

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El cuarto Dead Rising lo tengo ya pillado y en espera.


 


Hicieron un gran trabajo con el 2, 3 y el Off the Record (que no deja de ser el 2 con otro prota y poco más). Capcom metió mucho la pata queriendo abarcar demasiado contratando a veces a gente de medio pelo con malos resultados que estaban cantados.



hinigo_3.png

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oscarock Rey Sin Nombre

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Siempre es una pena que cierren estudios, pero es lo que toca  :-(

 

El primer Dead Rising fue un soplo de aire fresco y un pepino de juego en el momento de su lanzamiento. Uno de los juegos que más disfruté de la 360 (y eso es decir mucho).

 

A partir de ahí cuestión de gustos. El dos me supuso un bajón importante, no me terminó de encajar, y el resto ya cuesta abajo y sin frenos. Una saga realmente prescindible en mi caso, increíble con todo lo que supuso el primero y el potencial que tenía. 

 

Poco más que añadir, que la gente de Capcom Vancouver encuentre pronto trabajo.

 

 

 

Salu2

 

Estoy de acuerdo, el primer Dead Rising fué increíble, uno de los juegos mas divertidos y mas apropiados para hacer el cabra que he jugado.

 

En cambio, el 2, siendo más de lo mismo, pero mas grande, no sé por qué, pero ya no fué lo mismo. Lo del Zombrex ese no le sentó bien tampoco.

 

El primero remasterizado, igual con algún pequeño cambio de los siguientes como el de fabricar armas (sin ser tampoco excesivamente necesario) y ya, es una fórmula muy difícil de superar, como se ha visto luego. Un sueño para quienes disfrutamos del Amanecer de los muertos :]

 

Un saludo.

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Pc: Procesador AMD Ryzen 5 3600 4.2Ghz y disipador Antec A40 Pro. Gráfica KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER 1ck OC 8GB GDDR6. 16GB Corsair Vengeance LPX Black 3600MH DDR4. Placa MSI B450M BAZOOKA V2 Socket AM4. Discos SSD y HDD: Samsung 970 EVO Plus 1TB SSD NVMe M.2,  Samsung Evo Plus Samsung 860 QVO 1TB  SSD SATA3 y Toshiba P300 3TB - Fuente de alimentación Antec HC Gamer Gold Series 650W 80 Plus Gold Modular. Caja Antec DA601 Gaming,

Consolas: Playstation 4 y Xbox 360

 

 

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Ynglinga Hegemón

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Dead Racing... DEP Raising... no me suena de nada.



Perdona que peque de tonta jiji, no suelo jugar a estos juegos de dudosa calidad. 



bigotes-army-ynglinga.gif

 

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Drebin893 Bang

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Buena noticia. A partir de ahora todos los desarrollos por estudios internos de Capcom en Japón.



thump_9537999q5umu62.jpg

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Asura Tatsumaki

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Lo raro es que no lo hicieran nada mas lanzar ese bodrio de DR4.


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Tai_Kamiya Cirilla de Cintra

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CREMER Hunter

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Es el momento de un Dead Rising Collection con el 1 y el 2 recauchutados.

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